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- ☆ [武器] CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun Download ID:97704 Author:NateSolesurvivor 2025-10-28 04:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ショットガン] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun
素の二連散弾銃を、「Capital Wasteland Double Barrel Shotgun」の物に差し替える補正。
▼ 内容
・出現の表を差し替える形
・仲間の武器は差し替えない
▼ 注記
・作者の意図が書かれている。「いずれやるかもしれないが、素の出来に満足していない人の役に立つと思った」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, NateSolesurvivor. 28 Oct 2025. CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97704>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] DLCWeaapons4Commonwealth Download ID:97604 Author:TotalArmature 2026-08-25 16:28 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

DLCWeaapons4Commonwealth
Fallout 4に複数の新しい銃器と弾薬を追加するMOD。
▼ 追加内容
・45-70 Ammo(レベル20)
・7.62 ammo(レベル20)
・Radium Rifle(レベル25、ベンダーで販売)
・Handmade Rifle(レベル30、レイダー・ガンナー・ベンダー・ミニッツメン所持)
・Western Revolver(レベル30、レイダー・ガンナー・ベンダー・ミニッツメン・トリガーマン所持)Fallout4 Nexus, TotalArmature. 25 Aug 2026. DLCWeaapons4Commonwealth. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97604>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Automatron - Better Weak Weapons Download ID:97358 Author:JinAndHaze 2026-01-01 14:41 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器] [近接武器] [エナジーウェポン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatron - Better Weak Weapons
オートマトロンのロボット用武器のうち、弱すぎる物をまとめて強化する調整。
▼ 内容
・作者が使う気になれなかった物が対象。警棒の手、ガンマ銃、腕の狙撃銃などが例に挙がっている
・威力の底上げが中心。釘打ち機は55から110、超レーザーは60から180、レーザー銃は27から54で連射の間も0.5秒から0.25秒に、ミスター・ハンディとプロテクトロンのレーザー銃は24から48
・近接も同様に、詰め物は15から25、警棒は13から20、大槌は34から42、建設用の爪は36から44、鉤爪は22から28、鋸は20から30、鋏は15から25、プロテクトロンの爪は12から24
・よろけの強さも段階を上げた。警棒は大、大槌も大、詰め物と建設用の爪は中
・効果も付いた。斧は命中で確実に武装解除、警棒は35%で脚を潰す、ドリルと頭蓋と鉤爪は出血、大槌は25%で吹き飛ばし、釘打ち機は接触で体力を削る
・出血と接触の効果は、ロボット、タレット、合成人間、動力鎧を着た相手には効かない
・ガンマ銃は被曝が10から40になり、放射線の効果も足された
・煙幕の手は毒を足し、視線を無視して爆ぜるようにし、弾速を1700から5100へ上げ、相手の手前で爆ぜるように変えた。以前は発射から0.3秒で爆ぜていた
▼ 併用
・同じ武器をいじる他のMODとは併用できない
・ Automatron Randomized Bots のように、ロボットの構成を不定にするMODの敵にも変更が及ぶ
・ Automatron Expanded Weapons System とは記述の一部で軽い衝突がある。こちらを後に読み込むことを強く勧める、と
▼ 注記
・改造部品の説明文も、よろけや追加の効果を書くように直してある
・メカニストやラストデビルのロボットが同じ武器を持っていれば、その敵も強くなる
・新しく作った部品がこれらの武器を使っていれば、同じように強化されるFallout4 Nexus, JinAndHaze. 1 Jan 2026. Automatron - Better Weak Weapons. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97358>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Download ID:97260 Author:CaptainLaserBeam 2025-10-13 12:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch
インスティチュートの技術を改修する「Institute Technology Overhaul」を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」の物資と部隊に組み込む補正。
▼ 内容
・その改修MODの武器、手榴弾、弾薬を、仮想の物資の仕組みに追加
・薬品も4種類の分類に追加
・シンスが、階級が上がるほど強い武器を使うようになる
・コーサーは最高階級で良い防具になり、武器も上がる
・新しい部隊が2種類。動力鎧のシンスと、レイルロードの専門家
▼ 注記
・動機が熱い。「その改修MODは素晴らしいMODだ。元のものも良かったが、第2版はさらに攻めている」と
・「インスティチュートのレーザーライフルが、堅牢で多様な武器の体系の入口に見えてくるほど、大量の新しい武器を足している」と
・「インスティチュートへの組み込みもあって戦術に深みが出るし、レイルロードにも、多くの武器の間に合わせの版を渡して小さな後押しをしている」と
・「装備の数がこれだけあるので、基盤MODの仮想の物資に多くの選択肢を足す機会であると同時に、既定の部隊を作り直し、新しい部隊を足す機会でもあると考えた」と
・「戦術の層が厚くないレイルロードを助けるためにも」と
・武器の振り分けも具体的だ。融合、等離子体、電磁のものは活力の弾へ、噴進弾と誘導弾は爆発物の弾へ、重い武器は重火器の部品へ、と
・「以前は、シンスの装備の系統が、インスティチュートのレーザーライフルの派生だけに限られていた。もうそんなことはない」と
・質疑が5件あり、どれも歯切れが良い。他の補正の予定については「まだいくつか案はある。ただ、武器を1本しか足さないMODの補正はやらない。それに見合う労力ではない」と
・分類への異論に対しては「そう。除いたものについては話を聞く用意はあるが、ほとんど網羅したと思うし、選んだ分類も筋が通っていると思う。異論があるなら、自分の版を作ってくれて構わない」と
・基盤MODを使う版については「いつかやるかも? 楽しい装備が多くて新しい部隊を足したかったが、それはあちらではできない。あちらが扱えるのは物資の追加くらいだ」と
・インスティチュートと組みたくない人向けにも答えがある。「役に立たないかもしれない。ただ、インスティチュートと戦うなら物資の組み込みは意味があるし、レイルロードと組む場合にも使えるようにしてある」と
・必須は基盤MOD Sim Settlements 2 と、元の改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 、そして全ての追加内容Fallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 13 Oct 2025. SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97260>.[コメントを書く] - ☆ [武器] BO6 - HDR FTS Patch Download ID:96480 Author:Ziyibuyi and boxerghtv17 2025-09-07 13:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スコープ] [スナイパーライフル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

BO6 - HDR FTS Patch
「BO6 - HDR」のスコープを、「Fake Through Scope」方式へ変換するパッチ。9種のスコープに対応します。
▼ 内容
・スナイパーライフルのスコープ9種を変換
・「STS」か「FTS」が必要と思われる照準は、おおむね網羅しているとしている
・熱画像の照準は仕組みが対応しておらず作れなかったとしている
・ESPにESLのフラグ付き
▼ 前提と設定
・「Fake Through Scope」は0.9.4を推奨
・視野角は80〜110を強く推奨。外れると一部の照準が正しく働かない
▼ 経緯
・元の武器MODに「STS」も「FTS」も無いことを惜しみ、自分で作ったとしている
▼ 注記
・簡体字の版のESPも圧縮ファイルに同梱
・「FTS」の仕組みの作者、レティクルのテクスチャの提供者、検証の協力者、元の武器MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Ziyibuyi and boxerghtv17. 7 Sep 2025. BO6 - HDR FTS Patch. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96480>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage Download ID:96178 Author:JinAndHaze 2025-08-27 05:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [近接武器] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage
「Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement」の改造部位の損傷を、エネルギー一辺倒から属性ごとに分けるMOD。
▼ 内容
・電撃を帯びた刃の改造部位を、エネルギー損傷から電撃損傷へ変更。対象は革命の剣、杖、ナイフ、ジャン、ダオ、チャンダオ、タント、サーベルの各刃と、電撃の矢
・冷却を強める改造部位3種を、エネルギー損傷から冷気損傷へ変更
▼ 注意
・冷却の変更を効かせるため、「Cryolator」自体の損傷もエネルギーから冷気へ変えてある
・エネルギー損傷と電撃損傷はアイコンが同じで、変化が分かりにくい
▼ 互換
・「Cryolator」を触る他のMODとは併用不可
・同じ改造部位を触るMODとも併用不可
・ロードオーダーの下のほうへ置くことを強く勧めている
・込み入った競合にはパッチが要る
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JinAndHaze. 27 Aug 2025. Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96178>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MCX Paradise - STS Expansion and additionally fix Download ID:96049 Author:YouLose53 2025-08-24 18:27 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCX] [スコープ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MCX Paradise - STS Expansion and additionally fix
「MCX Paradise」に照準を足し、湧いたときに部位が欠ける不具合を直す拡張パッチ。
▼ 内容
・「STS」の照準を追加
・湧いたときに武器の一部が欠ける不具合を修正
・ケミストリーステーションで武器を作れるようにした
・照準や銃口などの部位を、制限無しに付けられるようにした
▼ 形式
・ESLのフラグを付けたESPと、ルーズファイル
▼ 注記
・元のMODの作者と、検証に協力した人への謝辞がある
・家庭用機への移植は、権利者を明記すれば認めるとしているFallout4 Nexus, YouLose53. 24 Aug 2025. MCX Paradise - STS Expansion and additionally fix. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96049>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Automatron - New Robobrain Heads Download ID:95846 Author:JinAndHaze 2026-09-05 12:06 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Automatron - New Robobrain Heads
Automatronに2種類の新しいロボブレイン頭部を追加。メスメトロン攻撃なし版とアサルトロン頭部レーザー発射版。
▼ 新規追加アイテム
・メスメトロン攻撃なしロボブレイン頭部:精度と交戦距離の利点を得つつ、厄介なメスメトロン攻撃を回避
・ロボブレイン頭部レーザー版:アサルトロン頭部レーザーに類似した攻撃を発射。360度発射範囲で背後や真上・真下の敵も攻撃可能
▼ ロボブレイン頭部レーザー版の仕様
・新武器「Robobrain Laser」と新弾薬「Fusion Cell」を追加
・新プロジェクタイル「RobobrainHeadProjectile」は照準補正フラグを削除
・v1.3以降、ほぼすべての脚部パーツで正常に動作。Protectron脚装備時のみ自動解除
・レーザー充電時、ロボブレイン頭部周辺がアサルトロン頭部の形で発光
・「Cyclops Helm」の威力上昇効果は適用されない
▼ 互換性・注意
・Automatron Expanded Weapons System との併用にはパッチが必要
・Automatron Expanded Weapons System の「Cyclops Helm」変更により、両ロボブレイン頭部がメスメトロン攻撃を発射する不具合が発生
・WeaponsAssaultronList FormID Listを変更する他MODとは非互換。パッチ作成が必要
・No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack と異なり、元のロボブレイン頭部には影響しない
・Automatron Sentry Head Laser の拡張パッチありFallout4 Nexus, JinAndHaze. 5 Sep 2026. Automatron - New Robobrain Heads. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95846>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's Download ID:97196 Author:Yokai 2025-10-31 06:42 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器セット] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's
素の武器49種類を、悪ふざけの武器に作り変えるMOD。
▼ 内容
・銃も近接武器も対象
・それぞれ決まった場所に置かれている
▼ 注記
・作者の意図が明快だ。「途方もなく馬鹿げているか、途方もなく可笑しいか、どちらかになるように作った」と
・「正直に言うと、実は両方だ。途方もなく可笑しくて馬鹿げた武器、という意味で」と
・「編集を許されている武器は全部やって、終盤の遊びのために、あるいは自分で武器を作る手間をかけたくない人のために、徹底的に馬鹿馬鹿しくした」と
・入手についても一言。「すぐに全部手に入るわけではない。移動のMODを使うか、盗む気があるなら別だが」と
・置き場所の一覧が、49の武器それぞれについて、地名と、部屋や人物まで添えて並んでいるFallout4 Nexus, Yokai. 31 Oct 2025. Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97196>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Classic Gauss Rifle Replacer Patch Download ID:95726 Author:BrainstormEpilog 2025-08-10 16:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ライフル] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Classic Gauss Rifle Replacer Patch
バニラのガウスライフルと固有の1挺を、「Capital Wasteland Gauss Rifle」の銃へ差し替えるパッチ。
▼ 内容
・「FO4Edit」で作った単純な差し替え
・「Unofficial Capital Wasteland Gauss Rifle Remaster」を土台にしており、モーションと各種の修正も入る
▼ 互換
・バニラのガウスライフルを触る物とは非互換
▼ 注記
・元のMODを支援し、評価を送ってほしいと呼びかけている
・モデルとテクスチャの作者、許可とモーションを提供した作者への謝辞があるFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 10 Aug 2025. Classic Gauss Rifle Replacer Patch. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95726>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Light Machine Gun - Fallout New Vegas - Assault Rifle replacer Download ID:95505 Author:Commonwealth Weaponry 2025-08-02 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [軽機関銃] [武器] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

The Light Machine Gun - Fallout New Vegas - Assault Rifle replacer
バニラのアサルトライフルを、「Fallout: New Vegas」の軽機関銃へ差し替えるMOD。均衡のため重火器の特典の対象からは外してあります。
▼ 内容
・差し替えるのはバニラのアサルトライフルのみ
・照準の挙動はバニラのままで、そこを触るMODとの互換を保つ・任意ファイルとして、装弾数を初期値から90へ変える版もある
▼ VR版
・同じ内容に加え、不具合を避けるためIDを振り直してある
・「Dak weaponry VR fix and ammo switch」へ取り込む予定
・併せて「Assault LMG」の標準ファイルと組み合わせられる
▼ 注記
・元の武器MODの作者と制作集団への謝辞があるFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 2 Aug 2025. The Light Machine Gun - Fallout New Vegas - Assault Rifle replacer. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95505>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon Download ID:94874 Author:jkruse05 2025-07-07 00:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon
バーの丸椅子を近接武器にするMOD。スレッジハンマーより損傷はやや低く、間合いはやや長めです。
▼ 内容
・バニラのテクスチャを主に使い、一部は作者の「The Canadian Cudgel - A Hockey Stick Mod」の素材を流用
・改造部位は標準、重り付き、刃付き、電撃の4種
・ESLのフラグ付きのプラグインとルーズファイル。上限に触れにくい作り
▼ 入手
・スレッジハンマーが出る場所ならどこでも
・ドラムリン・ダイナーの裏手と、ダイヤモンドシティのダグアウト・インの厨房にも置いてある
▼ 注意
・バニラのテクスチャを使うため、丸椅子やグログナックの斧のテクスチャを差し替えるMODを入れていると見た目が変わる
▼ 互換
・競合の問題は無いとしている
・Xbox版は協力者の手で公開されているFallout4 Nexus, jkruse05. 7 Jul 2025. Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94874>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sonic Neuralizer - A Zetan Abduction Gun Download ID:94722 Author:jkruse05 2025-08-31 16:50 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [エナジーウェポン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sonic Neuralizer - A Zetan Abduction Gun
音を使うゼータ人の銃を足すMOD。殺さない選択肢もある。
▼ 内容
・機関部が7種類。損傷、爆発、麻痺、そして思考を鈍らせるもの
・銃身が2種類、照準が3種類、銃床が2種類
・マークウォーター建設現場の南、ひどく怒ったブラーミンの群れの近くにある
・伝説の効果として、敵を逆上させる効果が付く
▼ 注記
・設定が凝っている。「これは古いゼータ人の武器で、主に、拉致と試料の採取のために対象を無力化するのに使われていた」と
・「調整された音波の発振器で生物を無力化する。傷つけるか、麻痺させるか、あるいは激しい思考の混濁と、短期の記憶の喪失を起こす」と
・催し「Fallout Flood」のために1か月で作られた作品だ、と明記されている。「作り手が主題を投票で決め、1か月かけてその主題で作る、新しい催しだ」と
・見た目は旧作3作目の趣に合わせてある、とも
・更新で、光る効果の模型を作り直して消え方を良くした、と
・固有の武器なので、名前が自動で変わる仕組みを外して伝説の効果を入れた、とも
・配置の仕組みも説明されている。「品物の配置は依頼を使って、新しい人物を配役として印を付けている」と
・「これで全部が確実に現れて、品物と遺体の再出現が要る問題も解けるはずだ。駄目なら教えてほしい」と
・「併用の問題は無いはずだ」と
・同じ催しの他の作品も並んでいる。「生活と技術が邪魔をした作者もいる。ただ、その人たちの作品も、いずれ見られるかもしれない」とFallout4 Nexus, jkruse05. 31 Aug 2025. Sonic Neuralizer - A Zetan Abduction Gun. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94722>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Varmint Rifle STS Patch Download ID:94730 Author:Farmer0k 2026-06-02 03:28 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [スコープ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Varmint Rifle STS Patch
小銃MOD「Varmint Rifle」を、照準器MOD「See Through Scopes」に対応させる補正。
▼ 内容
・照準器は4種類。長、短、中、偵察用
・軽い形式で、ばらのファイルとして配られている
▼ 注記
・作者は補正を全面的に作り直したとしており、遊んでいる途中で入れ替えるのは危険だ、少なくとも今使っている照準器を外してから、と強く注意している
・照準器MODが、動作の基盤と噛み合わないため、息を止める機能が壊れ、照準の中心が完全には合わないかもしれないと明かしている。誰か直し方を見つけてくれることを期待する、と
・造形も完全ではないが動く、としている
・元の武器MODの制作陣と、照準器MODの作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Farmer0k. 2 Jun 2026. Varmint Rifle STS Patch. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94730>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Miami Pack Standalone Download ID:94446 Author:Frank 2025-06-17 12:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Miami Pack Standalone
「Miami Misadventures EP1」から、クエストと世界への追加要素を取り除いた版。武器と衣装だけを使えるようにします。
▼ 内容
・クエストと、ワールドマップへ置かれた要素を撤去
・レベルドリストへの登録は残るが、クエストの条件は外れてレベルの条件だけになる
・衣装、マスク、武器に作成のレシピを追加
・作者が作ったモーションの互換の修正も同梱
・ESL化済み
▼ 導入
・元のMODが必要
・元のMODのBA2を「MiamiPack - Main.ba2」「MiamiPack - Textures.ba2」へ改名し、本MODのESPを展開する
▼ 経緯
・クエストと世界への追加要素が不要な人、ロードオーダーによっては競合が起きる人向けだとしているFallout4 Nexus, Frank. 17 Jun 2025. Miami Pack Standalone. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94446>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Silver Shroud Crafting Pack
シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。
▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま
▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く
▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」とFallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Commonwealth Weaponry Vendors - Horizon 1.94 Patch Download ID:94060 Author:GrimLost 2026-10-15 11:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Weaponry Vendors - Horizon 1.94 Patch
武器商人を足すMODを、「Horizon」向けに調整するパッチ。
▼ 内容
・そのMODを「Horizon」の枠組みに合わせて釣り合いを取る、上書きしない軽い印付きのファイル
・固有の取り付けを、その武器を手に入れてから作れるようにする処理が入る
・据え置きの商人の在庫は、「Horizon」が用意した武器店の構成を土台に微調整した物
・行商の隊商の在庫は、既存の隊商に近い構成
・5人の商人はいずれも、取引の技能に応じた5段階の解放が効く
▼ 固有の武器3挺
・拳銃は電撃の被害が4増える効果が付き、反動が増える。口径ごとに被害が1〜3増え、連射は10%落ち、反動の型もバニラの物になる
・散弾銃は、弾が2発出る効果を失い、被害が10%増える効果に置き換わった。「その効果は『Horizon』に馴染まないため」と
・狙撃銃は元の効果を保ったまま、釣り合いを取り直した。固有の取り付けが2つある
・固有の取り付けは、いずれも元になった部品の上位版。製法もその考え方に合わせてある
▼ 任意のファイル
・別の仕組みを使い、「Horizon」向けに調整済みの武器を商人の在庫に差し込む
・その差し込みの仕組みは旧版の1.10.163でしか安定しないため、別ファイルにしてある
▼ 導入
・「Horizon」を先に入れ、次に元の武器商人のMOD、最後にこのパッチ
・元のMODは「Horizon」より上、このパッチは下に置く。管理の道具の両側の欄で
▼ 注記
・「不具合や釣り合いの相談は、あちらの交流の場ではなくこのページに書いてほしい」と
・元のMODの作者と、多数のパッチ作者への謝辞があるFallout4 Nexus, GrimLost. 15 Oct 2026. Commonwealth Weaponry Vendors - Horizon 1.94 Patch. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94060>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Mega Buster (in testing) Download ID:94029 Author:Scorpius2 2025-05-28 10:40 Version:0.01
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mega Buster (in testing)
「ロックマン」風の腕の砲と、それに合うボルトスーツを足すMOD。作者自身が試作と位置づけており、不安定な可能性があります。
▼ 内容
・プロテクトロンの手のレーザーを流用した砲
・プロテクトロンの足を付けたボルトスーツ
・それに合わせた伝説級の効果も2種追加
▼ 砲の改造
・属性は標準、炎、電撃、氷の4種
・射ち方は散弾、火炎放射、スパイク、雪玉、プロテクトロンを呼ぶ弾など
・ボクシンググローブを飛ばす打撃の砲は損傷が低く、吹き飛ばしが強い。作者の一番のお気に入りだとしている
・属性と射ち方のどちらを先に付けるかで結果が変わるため、順番を変えて試すよう案内している
・作業台で改造できるが、良い効果には科学とロボット工学の高い段階が必要
▼ 伝説級の効果
・「Mega Jet Pack Module」。ジェットパックと高い耐性が付く。胴の防具でのみ検証済み
・「Mega Leg Actuators」。2つ付けると落下の損傷を受けなくなり、移動速度も上がる
▼ 入手
・コンソールで追加する。砲は「MegaBuster」、スーツは「Mega Jumpsuit」
・部品はおおむね名前に「mega」か「buster」が入っている。例外は「Punch Cannon」と「Snowball Cannon」
▼ 注意
・「MegaHelmet」は装備しないこと。装備すると強制終了する
・素人が作った作業中の物で、不安定な可能性があるとしている
▼ 注記
・素材の権利を主張せず、誰でも自由に使ってよいとしている
・見た目は「One Handed Revolver」を併用すると良くなるが、モーションにはまだ課題が残るとしている
・作者は「Phantom Blade teleportation - FFXV inspired」との組み合わせも好んでいるが、本MODには影響しないとのことFallout4 Nexus, Scorpius2. 28 May 2025. Mega Buster (in testing). 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94029>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] SMS Armory Rail Rifles Download ID:94012 Author:ChemicalSleep 2025-08-04 03:06 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [レジェンダリー] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

SMS Armory Rail Rifles
レールウェイライフルを完全な連射式にするMOD。レールのスパイクを撃つアサルトライフルも足します。
▼ 内容
・連射に対応した固有のレールウェイライフル。敵を粘液に変えるほどの威力
・レールのスパイクを弾に使うアサルトライフル
・どちらも伝説級の弾数無限の効果を、正しい取り付け位置に持つ
・コンパニオンにも持たせられる
▼ 入手
・台所の調理台にある、グログナックの雑誌の隣の手記に手がかりがある
▼ 注記
・1.5より前の版は後継版に置き換わっているが、希望すれば入手できる
・制作の手引きの動画を出した作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, ChemicalSleep. 4 Aug 2025. SMS Armory Rail Rifles. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94012>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes Download ID:93808 Author:happycompy 2025-05-17 03:42 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [エイム] [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes
「Another Another Millenia Pack」の細部を調整するパッチ。主に照準を覗いたときの画角を直します。
▼ 内容
・「Surplus Rifle」の3点射を廃止し、代わりに全自動を追加。アイアンサイトを覗いたときの画角の寄りも弱めた
・「FNC」に、照準を覗いたときの画角の寄りを追加
▼ 注記
・同じ調整が要る武器を見つけたら知らせてほしいとしているFallout4 Nexus, happycompy. 17 May 2025. Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93808>.[コメントを書く] -
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