ワークショップ おすすめMOD順 PAGE 58search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Build A Castle -Not THAT Castle Just A Castle- Download ID:9044 Author:DDProductions83 2016-01-28 05:39 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ]

Build A Castle -Not THAT Castle Just A Castle-
ワークショップに城壁、砦建築セットを追加します。
導入後、構造物 > 木材 > 壁に19種のオブジェクトが追加されます。
又、ワークショップにオブジェクトを追加(表示)するには、
ケミストリーステーションのグレネードにて "Castle Plasma Grenade" を作成し、
インベントリに所持している必要があります。使用、又はコンテナなどに入れ、
インベントリから外すとワークショップのリストからこの建築セットは非表示になります。Fallout4 Nexus, DDProductions83. 28 Jan 2016. Build A Castle -Not THAT Castle Just A Castle-. 27 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9044>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Tall Walls and Spacers Download ID:8229 Author:DDProductions83 2016-01-13 19:39 Version:1.1
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RATE: G=7 TAG: [ワークショップ]

Craftable Tall Walls and Spacers
※このMODは削除済みです※
ワークショップに通常の壁より床一枚分高い壁を追加します。
構造物 > 木材 > 壁に4種、構造物 > 金属 > 壁に1種。
又、木材、金属の壁それぞれに床一枚分の高さを持つスペーサーを追加します。
※スペーサーの下は通りぬけ出来ません。
隙間を埋めたり、床、屋根、壁にスナップするため様々な用途で使用できます。
使用例は動画でご確認ください。
DDProductions83氏作成ワークショップMOD統合版に含まれています。
DDProd AIO HOLY CRAP IT'S ONE ESPFallout4 Nexus, DDProductions83. 13 Jan 2016. Craftable Tall Walls and Spacers. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8229>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Door Frames Snap Download ID:9192 Author:Necrocytosis 2016-01-30 10:08 Version:1.0a
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ]

Sanctuary Door Frames Snap
サンクチュアリの家にドアを取り付けられるMOD。
取り付ける際にスナップするようになり簡単に取り付けられます。
サンクチュアリのメッシュを変更するMODと互換性がありません。Fallout4 Nexus, Necrocytosis. 30 Jan 2016. Sanctuary Door Frames Snap. 30 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9192>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable PeasantPult Download ID:14969 Author:DDProductions83 2016-06-11 19:08 Version:OhSnapSon
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RATE: G=7 TAG: [ワークショップ] [ネタ] [南斗人間砲弾]

Craftable PeasantPult
居住地には生意気な入植者共がいたがそれは過去なことだ。
そう今では彼らは私達を楽しませるおもちゃなのだから。
人間射出機をワークショップに追加します。
詳細は動画を見てください。Fallout4 Nexus, DDProductions83. 11 Jun 2016. Craftable PeasantPult. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14969>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Wasteland Decor - Sadistic Decorations for Settlements Download ID:11515 Author:Khaoz7 2016-05-29 10:04 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]

Wasteland Decor - Sadistic Decorations for Settlements
ワークショップに死体を追加します。Fallout4 Nexus, Khaoz7. 29 May 2016. Wasteland Decor - Sadistic Decorations for Settlements. 1 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11515>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Beantown Interiors The Mad Bombers Workshop Download ID:9716 Author:Chucksteel 2016-02-28 23:16 Version:2.5
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RATE: G=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [グレネード] [投擲武器] [日本語化対応]
6種類の新しいグレネードを作成できるThe Mad Bombers Workshopを設置できるようになります。
また、既存のグレネードのレシピにも調整が入ります。Fallout4 Nexus, Chucksteel. 28 Feb 2016. Beantown Interiors The Mad Bombers Workshop. 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9716>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] RatFurniture New Settlement Items Download ID:30216 Author:Bobbz1 2018-03-04 02:47 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [NukaWorld] [FarHarbor] [削除済み]

RatFurniture New Settlement Items
装飾用のかわいいアイテムを追加します
分解したパワーアーマーのパーツ、人骨、クジラの骨など
Nuka WorldとFar Harborが必要ですFallout4 Nexus, Bobbz1. 4 Mar 2018. RatFurniture New Settlement Items. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30216>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Power Conduits Download ID:15758 Author:Leo 2016-06-29 23:06 Version:0.0.3
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [CW] [電力]

Wall Power Conduits
削除済み
壁に張り付く導管を追加します。
DLC「Contraptions Workshop」が必要です。Fallout4 Nexus, Leo. 29 Jun 2016. Wall Power Conduits. 29 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15758>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wall Corrections (Vanilla Edit) Download ID:10153 Author:modlurker 2016-02-22 07:20 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [リテクスチャ]

Wall Corrections (Vanilla Edit)
■このMODは削除済み
バニラの壁で、作者が気になった点を改善したMOD。Fallout4 Nexus, modlurker. 22 Feb 2016. Wall Corrections (Vanilla Edit). 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10153>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Scavenging Station Fix Download ID:110464 Author:CrunchyBiscuit 2026-10-25 22:12 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Scavenging Station Fix
廃品回収ステーションのメッシュにある小さなめり込みを修正するMOD
▼ 修正内容
・黄色いゴミ箱の右下で木材板がめり込む問題を修正
・上のダンボール箱から中身が細くはみ出す問題を修正
・左下のダンボール箱が別の木材板にめり込む問題を修正
・オープンソースの3Dツールで木材板・ダンボール箱・平面の形状と位置を調整
▼ 導入
・前提MODなし(バニラのみ)
・WorkshopScavengingStation01.nif を Data\Meshes\Furniture\Workshop に配置(フォルダは上書きせずマージ)
▼ 互換性・注意
・WorkshopScavengingStation01.nif を変更する他MODとは非互換
・テクスチャMODとは互換
・ゲーム機能は変更せず、プリコンバインを壊さない
・検証はOG版1.10.163のみ
・いつでも追加・削除が可能Fallout4 Nexus, CrunchyBiscuit. 25 Oct 2026. Scavenging Station Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110464>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt Download ID:109762 Author:Fulvin5 2026-10-24 04:14 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [建築] [景観] [スクラップ] [サンクチュアリ] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt
旧作を一から作り直したリメイク版。戦前のサンクチュアリ・ヒルズを、家屋の内部探索や建築・解体に対応させて復元する。
▼ 特徴
・道路、ドライブウェイ、ノースブリッジなど戦前のインフラを復元
・芝生、茂み、木々によりサンクチュアリ島周辺の環境を復元
・建築可能エリアを島全体と東西の浅瀬・深瀬へ拡張
・家屋内部を3Dモデルで再現し、歩行可能かつNavMesh設定済み
・電力連動の柵の門、街灯、キッチンの照明などを建築アイテムとして追加
・サンクチュアリの看板を再テクスチャし、建築可能に
▼ 建築アイテム
・「Sanctuary Hills」メニューに住宅プレハブ6+1種、ドーマー部品、カーポート部品などを追加
・戦前の柵、生垣4種、車両・樹木の各種、照明3種、ドア類
▼ 解体・互換性
・茂み、木、生垣、車、家屋など多くのアセットが解体可能
・クエストトリガーや元の参照を削除しない安定版。バイフライ等の敵の出現は残る
・既存セーブへの導入可。既存の配置物が新アセットと干渉する場合がある
・他のサンクチュアリ関連MODとは競合の可能性があるため、無効化を推奨
▼ 注意
・LODは更新されず、遠景では元のサンクチュアリ配置が見える
・動作確認は旧世代版(v1.10.163)のみFallout4 Nexus, Fulvin5. 24 Oct 2026. PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109762>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Double Feature - eXoPatch Download ID:110228 Author:Exoclyps 2026-10-27 18:57 Update! Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クエスト] [コンパニオン] [居住地] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Double Feature - eXoPatch
Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends のパッチ。ペントハウスを所有可能な住居にし、専用ワークショップや配送ユニットを追加。ボストン市民文書館の照明と武器・防具のバランスも調整
▼ 特徴
・ペントハウスを所有可能な住居化。専用ワークショップ、コンパニオンの宿舎、補給用の配送ユニットを追加
・本編クエスト後の雑クエストでロビーのサービス端末に登録し、ワークショップを解放
・ペントハウス装飾の解体・再構築が可能。登録後は専用の花・家具・絵画を他の入植地にも建設可能
▼ コンパニオン・配送ユニット
・コンパニオンを居住者として登録。元の拠点への帰還や任意の入植地への移動も可能
・ロビー倉庫の故障したMr. Handyを修理し、入植地との間の補給経路を設定。ロボット作業台で改造可能
・道中で停止した場合は修理の目標が出て、経路は一時停止
▼ 修正・調整
・ボストン市民文書館の照明更新、Precombine・Previsを再生成。レベル20からスケールし、ボスもレベルに合わせて変動
・ユニーク武器のダメージ調整、燃料を2倍消費。ユニークリングのCHA補正を+4から+2に変更
・ユニークスーツにバリスティックウィーブを適用可能。ユニークドレスはCBBEネイティブ対応
▼ 注意
・配送ユニットの経路はPip-Boyマップに表示されない(資源共有は機能)
・ペントハウスは入植地として登録されないため、入植者は送れないFallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Oct 2026. Double Feature - eXoPatch. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110228>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] WHK Fortress Download ID:109951 Adult-Only Author:1LightofCordouan 2026-10-11 02:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
Fallout4 Nexus, 1LightofCordouan. 11 Oct 2026. WHK Fortress. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109951>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] The Promoter's Arena Download ID:109878 Author:13thrule 2026-10-09 07:58 Version:1.0.0-rc3
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

The Promoter's Arena
コモンウェルスの興行師となり、699体のファイターを集めて格闘技大会を開催・観戦するMOD。
▼ 特徴
・11個の手作りアリーナ(ザ・ピット、コロッセオ、カバーヤード、ファウンドリー、オクタゴン、ネオンドーム、スクラップヤードスタジアム、サンケンピット、タービン、ボグ、ヴォルト)を搭載
・699体のファイター(全ゲーム内生物、レイダー、ガンナー、シンス、ロボット、ミュータント)から対戦カードを構築
・実際の賭け、オッズ表示、ブックメーカー台帳、リマッチ機能
・デュエル、チーム戦、バトルロワイアル(最大40体)、ボスハント、4種類のトーナメント
・自分のファイター安定所を運営:スカウト、雇用、訓練、治療、解放
・6ラウンドシーズンで対戦相手を難易度に合わせて配置
・ランクシステム(ガター興行師からウェイストランド大興行師まで)
・ワークショップベンチで各アリーナをカスタマイズ可能
・クエストライン「The Promoter's Path」で段階的に学習
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(最新Steam版)と全6DLC(Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Nuka-World)
・F4SE
・HUDFramework (推奨:画面上のプログラムカード、カウントダウン、スコアカード、キルフィード表示用)
・MCM(オプション:設定ページ)
▼ 導入方法
・F4SEとHUDFrameworkをインストール
・FrostArena.espをFallout 4\Data\に、ScriptsフォルダをFallout 4\Data\Scripts\にコピー(またはMODマネージャー使用)
・MCM使用時:MCMフォルダをFallout 4\Data\にコピー
・ロードオーダーで遅めに配置(3つのバニラセルのコピーを含む)
・新規ゲーム開始、またはこのMODの旧バージョンに未対応のセーブを使用
▼ 互換性・注意
・コモンウェルス永続セルまたはグリッド-19,19(ザ・ピット所在地)を上書きするMODと非互換
・Sanctuary、入植地、バニラワークショップには影響なし
・アンインストール時:ファイター情報とレコードがセーブに残るため、先に全試合を終了・解放してから削除(セーブクリーナー推奨)
・既知の問題:アリーナ内でPip-Boyラジオが表示されない可能性、ロビーからの脱出経路がスクリプト検証のみ、ワークショップベンチが入植地ネットワーク未対応、構築物がファイター移動経路に影響しないFallout4 Nexus, 13thrule. 9 Oct 2026. The Promoter's Arena. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109878>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Ashland Station Blueprint Download ID:109617 Author:Apocalypticsurg 2026-10-02 11:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Ashland Station Blueprint
Ashland Stationの入植地設計図。製作者の個人的なプレイスルー向けに作成された、半完成状態の入植地ブループリント。Fallout4 Nexus, Apocalypticsurg. 2 Oct 2026. Ashland Station Blueprint. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Slog Motel - Blueprint Download ID:109529 Author:ieatcannibal 2026-09-29 07:05 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

The Slog Motel - Blueprint
The Slog Motel - Blueprint
中世アメリカンモーテルをテーマにした、The Slogの居住地ブループリント。プール付きの建築物のみで、内装・家具は未装備。
▼ 前提・必須MOD
・Transfer Settlements
・Snappy HouseKit
・CREAtive Clutter (Beth.net)
・Snap n' Build
・Settlement Objects expanded
・スクラップMOD(任意選択)
▼ 推奨MOD
・Mid century modern workshop (Creation Club)
・Capital Wasteland Workshop (Creation Club)
・Desert Island Workshop (Creation Club)
・Workshop Rearranged
・Scaver Settlement Kit
・Project Mojave workshop
▼ 注意
・初回アップロードのため、問題があれば報告を希望
・内装・家具は自由にカスタマイズ可能Fallout4 Nexus, ieatcannibal. 29 Sep 2026. The Slog Motel - Blueprint. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109529>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Bleachers Construction Set Download ID:109282 Author:DrakeyC 2026-09-21 09:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Bleachers Construction Set
ゲーム内の観客席をベースにした建築パーツセット。Easy City Downsなどに登場する観客席を新たな建築素材として追加。
▼ 追加パーツ
・観客席7種(2タイル幅、3タイル幅、半タイル幅、各種半高さ版)
・床パーツ2種(2×2、1×1)
・階段4種(半タイル幅、タイル幅、各種半高さ版)
・手すり11種(直線、コーナー、エンドキャップ、傾斜版。赤・青・薄緑・ピンク色)
・壁4種(標準、半長さ、傾斜2種。白レンガ色のバリエーション有)
▼ 特徴
・全パーツ完全スナップ対応、衝突判定完備
・バニラ建築セットとの混在・組み合わせ可能
・納屋・倉庫の壁とも組み合わせ可能
・半幅アイテムのスナップは調整が必要な場合ありFallout4 Nexus, DrakeyC. 21 Sep 2026. Bleachers Construction Set. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109282>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Scavenging Station Shipments Download ID:109117 Author:Alfiekins 2026-09-16 19:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Scavenging Station Shipments
スクラップステーション(採掘ステーション)のドロップテーブルに、各種素材の「25個セット」アイテムを追加するMOD。
▼ 機能
・スクラップステーションから「Shipment of 〜 - 25」という素材セットアイテムがドロップされるように変更
・採掘ステーションの産出物として、まとまった量の素材を入手可能に
▼ 互換性・注意
WorkshopProduceScavengeを変更する他のMODとの競合の可能性ありFallout4 Nexus, Alfiekins. 16 Sep 2026. Scavenging Station Shipments. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109117>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island Settlement Download ID:108980 Author:WastelandProject 2026-09-13 01:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Spectacle Island Settlement
Spectacle Island を完全に要塞化した木造の高級入植地に変貌させるスタンドアロンMOD。バニラ完全準拠で最適化済み。
▼ 主な機能
・武器商館、防具商館、酒場、衣料品店を完備
・医療クリニック、顔面手術椅子、床屋椅子
・交易隊の駐屯地、ロボット作業台、アイボットポッド
・大規模食料生産施設と防御グリッド
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 本体
・Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop
▼ 導入方法
・Vortex等のMODマネージャーでインストール、または手動でData フォルダに配置
・ゲーム起動後、ワークショップ作業台を有効化すると電力網が自動初期化
▼ 重要な注意
・島のネイティブクエスト中に音波装置を起動する必要あり
・生成器ボートから作業台近くの遮断器へ向かう電力ケーブルと樹木は削除厳禁(電力ループ同期が破損)
・インストール前に全樹木を保持推奨。インストール後、必要に応じて余分な樹木のみ削除可能Fallout4 Nexus, WastelandProject. 13 Sep 2026. Spectacle Island Settlement. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108980>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Lost and Found Download ID:108958 Author:LeahTheUnknown 2026-09-12 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Lost and Found
入植者が置き忘れたアイテムを集める「Lost and Found」ボックスを建築できるMOD。毎日ランダムなアイテムが蓄積される。
▼ 機能
・入植地に「Lost and Found」ボックスを1個建築可能
・毎日ランダムなアイテムが自動蓄積(入植地不在時も)
・ジャンク・衣類が主だが、稀に珍しいアイテムも出現
・入植者数が多いほど蓄積量が増加
▼ 仕様
・ESL-flagged ESP形式
・コンソール版対応Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 12 Sep 2026. Lost and Found. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108958>.[コメントを書く] -
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