居住地 おすすめMOD順 PAGE 43search
- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Plotapalooza Building Plan Pack Download ID:91153 Author:Sim Settlements Community 2025-02-17 06:10 Version:1.0.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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Sim Settlements 2 - Plotapalooza Building Plan Pack
居住地MOD「Sim Settlements 2」の、建築の設計図を大量にまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・作品の設計図の催しに寄せられた作品を、2回分まとめている
・2回目は娯楽の区画が11本、1回目は戦闘と娯楽の区画が11本
・全ての設計図が、名前と作者名で列挙されている
▼ 注記
・催しの当時に公開された物と全く同じだと明記している。既に全て持っているなら、今後のために1本にまとめた物と考えてほしい、と
・遊んでいる途中で既存のファイルを外さないよう注意している
・設計図の権利は全て元の作者にあり、快く許可をもらったと記されている
・このMODで得た支援は全て、今後の催しの賞金に充てると明記されている
・まとめ役、催しの企画と運営を担った人、参加の場を提供した集まり、そして設計図を作る人たち全体への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Sim Settlements Community. 17 Feb 2025. Sim Settlements 2 - Plotapalooza Building Plan Pack. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91153>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Addon Pack - Rebirth of the Commonwealth Download ID:89592 Author:Pesky Fox 2025-10-26 07:29 Version:2.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2 Addon Pack - Rebirth of the Commonwealth
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、区画の設計図の詰め合わせ。
▼ 内容
・住居用が多い。1人用の寝台、多人数用の二段寝台、狭い寝室、狭い寄宿舎、夫婦部屋など。位置合わせのために中央、左、右の3種類が用意された物もある
・特定の居住地の小屋の中に収まるよう作られた3種類は、無作為には選ばれない。同梱の配置表を使って位置を指定する
・娯楽用が1つ。魅力を鍛える区画で、段階に応じて2人から4人まで鍛えられる
・農業用が1つ
▼ 注記
・作者の前のMODを更新して区画を足した物なので、前のMODを使っている人はそのまま置き換えればよい
・記録の上限にすぐ達するため、軽い形式にはできないと断っている
・その居住地向けの配置表も同梱されているFallout4 Nexus, Pesky Fox. 26 Oct 2025. Sim Settlements 2 Addon Pack - Rebirth of the Commonwealth. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89592>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Attack of the lobotplots Download ID:88193 Author:Choochoo1 - Plots Wanamingo and the Attack of the lobotomites team - original mod 2024-10-04 15:32 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Attack of the lobotplots
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けに、区画を7種類足す追加。
▼ 内容
・友好的な改造人間が湧く2×2の武備の区画。段階が上がると射撃役も増える
・希少な鉱石を掘る1×1の生産区画。狭い場所向け
・屋内向けの、知覚を鍛える区画。作品の冒頭に出てくる、瞬く目玉の画面が据えられている。見られている感覚が不安を招くが、周囲への注意力は上がる、という理屈
・有機物を分解して緑色の膠にする2×2の生産区画
・金属を溶かして特殊な合金を作る3×3の建材区画。専用の作業台が全段階に付く
・1×1の診療所。取り換え用の体の部品が棚に並んでいるが、実際に部品や埋め込みが手に入るわけではないと念を押している
・墜落した人工衛星を中心にした3×3の娯楽区画。段階が上がるほど贈り物と飾りが増える。平らな地面に建てるのが良い
▼ 注記
・元になった改造人間のMOD Attack of the Lobotomites と連動する追加
・改造人間の水準は元のMODの一覧をそのまま使っており、施されている処置も同じ
・作者は、秋の催しに合わせて、元のMODの制作陣への敬意として作ったと書いている
・動作の確認と紹介動画を担当した2人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Choochoo1 - Plots Wanamingo and the Attack of the lobotomites team - original mod. 4 Oct 2024. Attack of the lobotplots. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88193>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show workshop object happiness values Download ID:88213 Author:Pentaremon 2024-10-04 03:22 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [居住地]
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Show workshop object happiness values
建築画面で、幸福度を上げる物の数値を表示するMOD。
▼ 内容
・商店など、幸福度に効く物の正確な値が画面に出る
▼ 注記
・ばらのファイルのみ。置き場所と、設定ファイルに書き足す2行が示されている
・他のMODとぶつからないとは保証できないが、大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」とは問題なく動くように見える、と書いている。あちらは別の表示を足しているだけらしい、と
・人が就いていない、電気が来ていないといった理由で今は効いていない、と示す赤い印は出ない。そこは許してほしい、としているFallout4 Nexus, Pentaremon. 4 Oct 2024. Show workshop object happiness values. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88213>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Mystic Rogue's Super Duper Quest and Add-On Pack Download ID:87270 Author:MysticRogue 2025-07-21 11:28 Version:4.5
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [雑誌]
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Mystic Rogue's Super Duper Quest and Add-On Pack
居住地MOD「Sim Settlements 2」に、依頼付きの大型区画と小区画10種類を足す追加MOD。
▼ 内容
・3x3の商店の区画。2階建てで、固有の品揃えを持つ
・段階2で漫画の売り場が加わる。収集用
・段階3まで建てると依頼が始まる。音声付きの人物が登場する
・固有の住居、固有の衣装、固有の武器が手に入る
・収集品の飾り棚も、住居内と建築の両方で使える
・1x1の区画が10種類。警邏の詰所、診療所、鍛錬の場2種類、寝室2種類、補給の窓口、居間2種類、浴室
・区画が置けない場所向けの、建てられる寝台もある
・住居には固有の放送局と、効果のある雑誌3種類が置かれている
▼ 注記
・依頼の進め方が具体的に案内されている。「段階3まで建てたら、2階へ上がって見知らぬ人物に会い、その指示に従うこと」と
・基盤MODの依頼と区画が重なるので、順序に注意するよう促している
・雑誌は薬品のように消費され、効果は15時間続くと説明されている
・謝辞が非常に長い。作者は「素材を使わせてくれた多くの作り手のおかげでできている。この共同体につながっていることが、どれほど幸運か言い尽くせない」と書いている
・「意図どおりに動かすまでに、5人の熟練した作り手と記述の書き手が必要だった。残念ながら自分はその1人ではないが、おかげで投げ出さずに済んだ」と自嘲も添えている
・素材を提供した作者が15人以上、それぞれ何を借りたかまで書き分けて挙げられている
・熊のぬいぐるみの素材については、商用の権利が絡むため「使いたい場合は必ず提供者に連絡すること。それ以外の使用は固く禁じられており違法だ」と強く注意している
・絵柄の一部に生成の道具を使ったことも、日付と入力した文言まで含めて明記されている。「満足のいく絵になるまで何十回も試し、さらに指示を足す必要があった」と補足もある
・自分の素描を土台にして、画像の編集の道具で仕上げたとも説明されている
・使用した楽曲も、正規に許諾を得た物だと明記されているFallout4 Nexus, MysticRogue. 21 Jul 2025. Mystic Rogue's Super Duper Quest and Add-On Pack. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87270>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers) Download ID:84482 Author:Lemecc 2024-07-09 00:28 Version:1.1.1
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TAG: [居住地追加] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers)
ドラムリン・ダイナーを、居住地として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・その場所の依頼を終えると、作業台が解放される
・依頼の解き方によって、誰が入植者として加わるかが変わる。全員を仲直りさせても、誰かを殺しても構わない
・生き残った人物には、それぞれ役割が付く。店番、在庫の管理、見回りなど。店番は居住地に大きな収入をもたらす
・寝床は最初から作業台に繋がっている
・建築できる範囲は、区画2つ分近く
・依頼を終えると、この場所の品を取っても盗みにならなくなる
・作業台は動かせる。牛は勧誘されない
▼ 注記
・既に依頼を終えている場合は、次に記録を読み込んだ時点で解放される
・この4人は命令して動かせない。作者は、ここは主人公の物になる前から彼らの場所であって、主人公の指図を受ける気は無いからだと説明している。その代わり、割り当てるより良い仕事を与えてあるという。どうしても嫌なら、コンソールか任意の補正で変えられる
・最初に満足度が下がるのは不具合ではなく、割り当ての無い人が一度に加わっただけだとしている。この居住地は満足度が低くても失われない
・居住地MODは安全に外せないので、入れる前に必ず記録を残すよう強く注意している
・その一帯を書き換えるMODとはぶつかる。まとめ描画のMODを使うなら、こちらを後に読み込む
・同じ作者による、居住地まわりを控えめに整える一連のMODが挙げられているFallout4 Nexus, Lemecc. 9 Jul 2024. Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers). 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84482>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Red Light Entertainment at the Red Rocket Download ID:98164 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-09-05 06:06 Version:1.0.2
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 5 Sep 2026. Transfer Settlements - Red Light Entertainment at the Red Rocket. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98164>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers) Download ID:84212 Author:Lemecc 2024-11-10 01:11 Version:2.0
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TAG: [居住地追加] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
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Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers)
ピーボディ一家の家を、住人ごと居住地にするMOD。
▼ 内容
・本編のある任務と結び付いており、それを終えるまで居住地にならない。どう解決するかは自由だが、一家を入植者にしたければ助ける必要がある
・寝床、3種類の作物、そして水の供給が、最初から作業台に繋がっている
・建築できる範囲は、区画2つ分近く。建てられる高さも非常に高く、高架の上まで届く
・作業台は正しく登録されており、入植者の行き来もできる。作業台自体も動かせる
・屋根と欠けていた部分が直され、屋内として扱われるので雨が入らない
・両親は、任務以外の場面でも多くの台詞を話すようになる
・子供は居住地の満足度を上げる
・任務を終えるまでは、繰り返しの任務の対象に選ばれない
▼ 注記
・本編の任務そのものには一切手を付けていない。最終段階になったのを検知して動く作りだと説明している
・一家を助けたくない場合は、別のMOD SKK Workshop Ownership Utilities かコンソールで作業台を強引に自分の物にできる。その場合は固有の入植者が付かないだけ
・最初は満足度が大きく下がるが、これは不具合ではなく、割り当ての無い3人が貧しい居住地に加わっただけだと説明している
・居住地MODは安全に外せないので、入れる前に必ず記録を残しておくよう強く注意している
・略奪者として遊ぶ追加要素とは組み合わせないよう勧めている。この子供は例外的に、両親が死んでも家に留まる作りになっているためだという
・作者は、居住地まわりを控えめに整える一連のMODを5本挙げているFallout4 Nexus, Lemecc. 10 Nov 2024. Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers). 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84212>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Fusebox Power Generators Download ID:84372 Author:Pyroteknics 2025-11-14 22:40 Version:1.01
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TAG: [居住地] [電力] [建築] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settlement Fusebox Power Generators
壁に付ける小型の発電機を、居住地に追加するMOD。
▼ 内容
・5種類あり、供給する電力は25、50、100、250、500
・素の発電機と同じ働きをするが、嵩張らず音も出ない。ほとんどの壁に取り付けられる
・作成に必要な材料が、5種類それぞれについて1つずつ列挙されている。上位ほど核物質と融合炉の数が増える
・恩恵を条件にする版と、しない版の2つがある。条件付きの版では、科学の恩恵が1段階ずつ、最上位は原子物理の恩恵まで要る
▼ 注記
・全て新しい品として作られているので、何ともぶつからないとしている
・作者は自作のMODを16本挙げている。商人の品揃え、製造、繊維の補強に対応させる一連、作物、砲台などFallout4 Nexus, Pyroteknics. 14 Nov 2025. Settlement Fusebox Power Generators. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84372>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Traders' Paradise - SS2 Addon Download ID:82848 Author:cwiz 2024-05-17 15:12 Version:1.0.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Traders' Paradise - SS2 Addon
居住地の自動建築MODに、栓を商品に変える区画を追加する拡張。
▼ 注記
・2×2の工業の生産区画。仮想の栓を消費して、雑貨屋で売る雑貨と食料を生み出す
・作者は、今後さらに生産や商業の区画を足すかもしれないとしている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も書かれていないFallout4 Nexus, cwiz. 17 May 2024. Traders' Paradise - SS2 Addon. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82848>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 HQ Addon - New Power Rising FORMERLY Pesky's Cosy HQ Download ID:82780 Author:Pesky Fox 2025-01-09 22:53 Version:6.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 HQ Addon - New Power Rising FORMERLY Pesky's Cosy HQ
居住地の自動建築MODの本部向けに、部屋の設計案をまとめた拡張。
▼ 内容
・本部の各部屋に、生活感があり空間を無駄にしない意匠を用意している
・分類は幅広い。居室、共用部、食堂、大広間、談話室、運動場、酒場、洗濯場、浴室、医務室、留置場、武器と防具と強化服の工房、倉庫、備品室、武器庫、物流室、そして墓地として働く霊安室
・部屋ごとの設計案が、対応する部屋の形と入口の向きまで添えて全て列挙されている
・6.0では地下階を主題にした更新が入り、物流の設定も加わった。序盤の立ち上げを助けるもので、屑物の物流がわずかに上がり、働き手の枠が1つ増える
▼ 注記
・元のMODと、その拡張部分が要る
・軽い形式にすると記録の上限にすぐ達するため、通常形式のままにすると断っている
・部屋を限定する指定が働いていないため、特定の部屋向けの設計案が同じ形のほかの部屋にも出てしまう。そのため作者は、案ごとに想定した部屋を明記している
・格納庫の階には別の不具合があり、特有の形の部屋で設定を変えられない。作者の手には負えないとしている
・描画の前計算を扱うMODの補正を使っている場合は、それより後に置くこと。一部の部屋がその前計算を壊すためだという
・題名は途中で変わったが、中身は変わっていないと明記しているFallout4 Nexus, Pesky Fox. 9 Jan 2025. Sim Settlements 2 HQ Addon - New Power Rising FORMERLY Pesky's Cosy HQ. 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82780>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Advanced Needs 76 - Showers 4 AN76 Download ID:82133 Adult-Only Author:Rantanplan76 2024-07-01 02:20 Version:1.0.1
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TAG: [家具] [居住地] [電力]
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 1 Jul 2024. Advanced Needs 76 - Showers 4 AN76. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82133>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地移植用データ] Croup Manor Basement TS Blueprint Download ID:80736 Author:sordac 2025-12-17 09:37 Version:1.0.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor Basement TS Blueprint
クループ邸の地下を住居に仕立てた、居住地の設計図。
▼ 内容
・移送の道具で読み込む形式の設計図
・作者が同じ場所向けに作った、別形式の設計図と対になっている
▼ 注記
・必要なMODが16本、全て名前で列挙されている。住居の基盤MOD Croup Manor Basement Home 、家具の追加MOD Settlement Objects Expansion Pack Homemaker - Expanded Settlements 、飾りの品を足すMOD数本、そして移送の道具 Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
・説明は一覧だけで、文章はほとんど無いFallout4 Nexus, sordac. 17 Dec 2025. Croup Manor Basement TS Blueprint. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80736>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] KezzDaddy's Sanctuary Outpost Download ID:79122 Author:KezzDaddy 2024-02-29 13:12 Version:2.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

KezzDaddy's Sanctuary Outpost
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。最終段階で32人の兵を収容する
・段階ごとに、武備、行政、娯楽、居住の区画の数と中身が細かく示されている。武器庫、見張り塔、徴募所、野戦病院、牢、通信、墓地、衛生、訓練場、食堂など
・壁の外側は意図的に空けてあり、自分で広げられる
▼ 注記
・機械への負担を抑えることを念頭に組まれている。区画の読み込みの問題を避けるため、外側を空けたとしている
・送電を省く設定を使うよう勧めている
・作者は、この頁はまだ作りかけで、写真と動画は追って足すと書いているFallout4 Nexus, KezzDaddy. 29 Feb 2024. KezzDaddy's Sanctuary Outpost. 29 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79122>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Pet Rock Download ID:79037 Author:Invoker Gray 2024-02-26 01:43 Version:1
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TAG: [ペット] [居住地] [Vault111] [入植者] [岩] [ネタ]

Pet Rock
新しいペット(入植者)のロックを追加します
Vault111を出た貴方は彼にロックオンされました
貴方が居住地に入植させるまでどこまでも付いてきます
フレンドリーファイヤーは無視します!彼に定住地を与えてください!
▼類似MOD
My Pet RockFallout4 Nexus, Invoker Gray. 26 Feb 2024. Pet Rock. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79037>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Restoring the Castle Extended Download ID:106767 Author:CyberDanz 2026-07-08 08:17 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [居住地] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Restoring the Castle Extended
城の壁が建て直されない不具合に、保険をかけるスクリプトのパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「城に戻っても壁が建っていない、順番を違えて解放の条件を満たせない、他のMODと衝突する、事前可視の明滅が出る。そうしたことに心当たりがあるなら、これが役に立つかもしれない」と
▼ 内容
・元のMODの小さな依頼を終えると、壁が自動で建て直される
・遊びの中で7日の猶予を置く保険として働く。それでも建たなければ、スクリプトが強制的に修復する
・事前可視のMODとの互換パッチも同梱されている。城が属する8か所の屋外の区画が対象。城には屋内の記録が無いため
・「それ以外は元のMODを一切変えない」と
▼ 導入
・本体を先に入れる。素材もプラグインの差し替えも含まない
・元のMODを親に設定してあるので、読み込み順を間違えようがない
・事前可視のパッチは任意。「Previsibines Repair Pack - Stable Branch」より後に入れる
・事前可視のパッチが多い環境では、編集の道具で位置を詰めるとよい。「この事前可視のパッチは、複雑な物に優先させるため最初に置くのが安全」と
▼ 両立しない物
・城を書き換えるMOD全般。城を建て直す別系統のMODとは強く衝突する
・居住地の設計図のMODとは両立する。元のMODより後に読み込ませること
▼ 注記
・「元のMODか事前可視のMODが城の周りを変えない限り、これ以上更新しない。ただし不具合の報告には応じる」と
・原文の処理が同梱されている。「好きにしてよい」と
・元のMODの作者と、処理を助けた4人への謝辞があるFallout4 Nexus, CyberDanz. 8 Jul 2026. Restoring the Castle Extended. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106767>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement Download ID:79117 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-10-11 14:44 Version:1.01
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TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement
追加要素の島の南西にある監視所を、居住地にできるようにするMOD。
▼ 内容
・小屋3棟は、それぞれに立てかけられた板を操作すると修復できる
・霧を晴らす装置も建てられ、建てると周囲の霧と放射線が消える
・ほかのMODを入れなくても、細かく解体できる
・描画の前計算を作り直してあり、建てられる範囲にぴったり合う境界と、解体や修復に合わせて変わる経路データが入っている
・襲撃の発生点、定期発生の任務、勢力の任務、勧誘、物資の運び手など、居住地としての機能はひととおり揃っている
▼ 注記
・読み込み順は、なるべく後ろに置く
・遊んでいる途中でも入れられる。ただし、その場所が読み込まれない距離まで離れて保存してから入れること
・居住地として使えるようになるのは、狼を片付けてから、壊れた霧の装置の山を操作して直した後
・任意ファイルとして、小屋を修復せず解体できる版もある
・素の任務も従来どおり進む。記録帯は主となる小屋の中にある
・小屋の造形を借りた作者、装置の追加ファイルを提供した人、場所を提案し動作確認を手伝った人への謝辞を並べているFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 11 Oct 2024. Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement. 29 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79117>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Hangmans Needs More Brick - Outpost Edition Download ID:78073 Author:veelynnlove 2024-01-28 23:55 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hangmans Needs More Brick - Outpost Edition
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・段階に応じて9人、12人、18人の兵を収容する
・改装された集合住宅と、屋上の娯楽の区画
・作業台を備えた、主人公用の最上階の住まい付き
・最終段階では、病院、隊商、通信、見張り塔、墓地、衛生、戦場の回収、軍事訓練、敏捷の訓練、食堂、武器庫、そして防衛の区画2つが揃う
・煉瓦を多用した、街中の砦という趣
▼ 注記
・写真通りにするには、配置のMODを使って素の火桶と吊るされた死体を消す必要がある。その操作まで示されている
・必要な追加の部品集が13本挙げられており、入れていないと見た目が全く違うだけでなく、正しく働かないこともあるとしている
・前哨基地に変換していないと、この設計図は机に出てこない
・解体の設定は、元のMODの制作陣が用意した標準の物をそのまま使っている。互換性と、催しの規定の両方のためFallout4 Nexus, veelynnlove. 28 Jan 2024. Hangmans Needs More Brick - Outpost Edition. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78073>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Hangman's Alley Outpost- Sim Settlements 2 City Plan Contest Jan 2024 Download ID:77714 Author:Griswald 2024-01-26 03:45 Version:1.1
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hangman's Alley Outpost- Sim Settlements 2 City Plan Contest Jan 2024
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・最初は15人、最終段階で24人の兵を収容する
・最終段階の内訳は、武備8、行政4、娯楽3の区画と、24人分の寝床
・作業台の上が兵舎で、近くの指揮所に通信の区画と、街と戦の設計の机が置かれている
・徴募所と訓練の模擬装置は、戦前の技術を使ったという設定。隣の牢は、軍では規則が丁重な提案ではないことを新兵に思い出させる、と説明されている
・野戦病院には手術室と療養の区画がある。発電所は、回収した給油機を作り替えて電力を得るという趣向
・探偵事務所の区画があり、入植者や兵が探偵として働く。隣の酒場は非番の者の憩いの場
▼ 注記
・暗い犯罪劇のような見た目を狙って作られている
・作者は、都会は動作を重くするので人口を小さく抑えたと書いている。とはいえ環境次第だ、とも
・9本の追加の部品集が必要。1本だけは、無くても別の区画が代わりに建つので必須ではないとしている
・建築の上限を2倍にする必要がある。催しの規定で、上限の2倍までと決められているため
・都市計画の催しの2024年1月の優勝作
・夜の写真は居住地の様子を伝える役には立たないが、夜の照明をいじるのは楽しいので何枚か入れた、と添えているFallout4 Nexus, Griswald. 26 Jan 2024. Hangman's Alley Outpost- Sim Settlements 2 City Plan Contest Jan 2024. 25 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77714>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost Download ID:77877 Author:MysticRogue 2024-01-24 20:57 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost
カウンティ・クロッシングの、街の設計図と前哨地の設計図。
▼ 内容
・どちらも1段階だけの設計図で、設定を2つ有効にすれば最初から最上位で建つ
・街の方は住居12区画で寝床14。農業3、工業1、防衛5、娯楽3、公共4、それに酒場
・前哨地の方は住居12区画で寝床30。防衛関連が10区画になり、勧誘、防具庫、物見櫓、監獄、野戦病院、戦場の回収が加わる。娯楽も6区画
・主人公用の部屋は無いので、寝袋で寝ることになる
▼ 注記
・前哨地の方は必須のMODが4本。街の方は1本少なくて済む
・見た目と機能を再現するための拡張MODが、街向けに10本、前哨地向けにさらに2本、名前で並んでいる
・区画がうまく建たない場合は、一度持ち上げて置き直すか、専用の装置から更新するよう助言している
・柵沿いや車の中には、警備用の敷物を置くMODを併用すると良いと勧めている
・街の側の訓練の区画は、前哨地で読み込まれる上位の防衛区画のために必要だ、と説明されている
・小屋の中にある素の寝台は消しておくよう注意しているFallout4 Nexus, MysticRogue. 24 Jan 2024. MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77877>.[コメントを書く] -
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