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- ☆ [建物] Bunkers for settlers Download ID:108861 Author:xKEJWIIx 2026-09-09 04:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [入植者] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Bunkers for settlers
入植者向けの特殊なバンカーを複数追加し、居住地に大きな利益をもたらすMOD。
▼ 追加内容
・2人用バンカー(ベッド+2)
・20人用バンカー(ベッド+20)
・融合炉バンカー(電力+1000)Fallout4 Nexus, xKEJWIIx. 9 Sep 2026. Bunkers for settlers. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108861>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Barbs Sky Lounge Download ID:108765 Author:Barrrb 2026-09-12 15:36 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Barbs Sky Lounge
ダートマス・プロフェッショナル・ビルの屋上に広大な屋内外の居住地を建設。
▼ 特徴
・屋内と屋上の広大な居住スペース
・ガラス張りのラウンジエリアで太陽と月の動きを表現
・中央の好立地から広がる眺望
・完全な居住地機能を搭載
・スポーン地点をロビーから移動
・建築エリアに入口を含むFallout4 Nexus, Barrrb. 12 Sep 2026. Barbs Sky Lounge. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108765>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Dartmouth Sky Lounge Download ID:108509 Author:Barrrb 2026-09-04 11:23 Version:3
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dartmouth Sky Lounge
ダートマス・プロフェッショナル・ビルの屋上に広大な居住地を建設するMOD。
▼ 特徴
・屋内と屋外の広大な居住スペース
・ガラス張りのラウンジエリアで太陽と月の動きを表現
・中央の好立地から広大な景観を堪能可能
・完全な居住地機能を搭載
・ロビーのスポーン地点を移動済み
▼ 導入方法
・好みのMODマネージャーでインストール
・DartmouthSkyLounge.espを有効化Fallout4 Nexus, Barrrb. 4 Sep 2026. Dartmouth Sky Lounge. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108509>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints Download ID:110358 Author:PinchedNerve 2026-10-27 05:30 Update! Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints
SKK Settlement Attack System の襲撃に備えて防衛向けに作られた、18の居住地を移植するための設計図MOD。
▼ 特徴
・Sanctuary、Red Rocket、Abernathy Farm など18の居住地を収録
・入植者が襲撃を耐えられるよう、高性能かつ強化済みの武器と防具の装備が前提
▼ 導入方法
・ZIPを解凍し、18ファイルすべてを TransferSettlements フォルダに配置
・既定パス: Steam版 Fallout 4 / Data / F4SE / Plugins / TransferSettlements
・導入前に居住地の物資・作物をすべて Salvage/Store しておく
・Collection未使用時は Scrap Settlement の導入を推奨(作者 Missholy)
▼ 前提・必須MOD
・All Fallout 4 DLC、Automatron、Contraptions Workshop、Far Harbor、Nuka World、Vault-Tec Workshop、Wasteland Workshop
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Extra Snappy AIO
・Extra Snappy AIO SMM Patch Extra Snappy AIO
▼ 関連MOD
・SKK Settlement Attack System は居住地への襲撃を発生させるシステムで、本MODはその襲撃を想定した設計Fallout4 Nexus, PinchedNerve. 27 Oct 2026. PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110358>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] WWII vehicle Settlement object Download ID:107876 Author:mazhenhua 2026-08-20 16:28 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

WWII vehicle Settlement object
CoD14&18から第二次世界大戦の乗り物をセットルメントオブジェクトとして追加するMOD。
▼ 特徴
・ワークショップのメタル - その他カテゴリに配置可能
・複数の第二次世界大戦時代の乗り物を追加
▼ 導入方法
・Place anywhere F2の使用を推奨Fallout4 Nexus, mazhenhua. 20 Aug 2026. WWII vehicle Settlement object. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107876>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Newermind43's Jaggernaut Tactical Power Armor SAW Crafting Patch Download ID:107562 Author:RJG3263827 2026-09-05 21:23 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [PA追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Newermind43's Jaggernaut Tactical Power Armor SAW Crafting Patch
Juggernaut Tactical Power Armor Juggernaut__Tactical Power Armor のクラフト場所をChemistry StationからSAW Power Armor Plates Workbenchに変更するパッチ
▼ 機能
・Juggernaut Helm、両腕、両脚、胴体のクラフト場所をSAW Power Armor Plates Workbenchに移動
▼ 前提MOD
・Juggernaut Tactical Power Armor Juggernaut__Tactical Power Armor
・Standalone Workbenches (SAW) version 14以上Fallout4 Nexus, RJG3263827. 5 Sep 2026. Newermind43's Jaggernaut Tactical Power Armor SAW Crafting Patch. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107562>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Vault 111 Download ID:106357 Author:Glitchfinder 2026-10-05 22:51 Version:1.04
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

We Can Live In - Vault 111
Vault 111をプレイヤー居住地として機能させるMOD。ゲーム開始直後からVault 111に入植者を配置し、本格的な拠点として運営可能。
▼ 主な機能
・Vault 111内に完全に機能する居住地を設置
・ゲーム開始直後、Vaultを出た後すぐに入植地として利用可能
・修理可能な発電機でほぼ全室に電力供給
・入植者ビーコン搭載で新規入植者の勧誘が可能
・発電機修復後、霧エフェクトの排出と浸水エリアの排水が可能
・死体と骨格は帰還時に自動削除
・Vault内への直接ファストトラベル対応
・Minutemen任務や襲撃の対象外
▼ 導入上の注意
・WCLI_Vault111_Previs.espをロードオーダーの最下部に配置必須
・bUseCombinedObjects=0やbPreCulledObjectsEnabled=0の設定は禁止
・Vault 111を編集する他のMODより後に読み込まれないよう注意
・Sim Settlements 2対応(ただしシティプランなし)
▼ その他
・esl-flagged形式でロードオーダーへの影響最小化
・結婚指輪を取り忘れた場合はワークベンチに保管Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 5 Oct 2026. We Can Live In - Vault 111. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106357>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Unified Front - save our devs Download ID:106983 Author:Elianora 2026-07-15 00:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [服] [ワークショップ] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unified Front - save our devs
解雇されたゲーム開発者への連帯を示すための、衣装と抗議の看板を足すMOD。
▼ 内容
・薬品の作業台の「PROTEST」の項目で作れる防具4種
・ワークショップで置ける、労働者の権利を訴える掲示2種
・ワークショップで置ける旗4種。労働組合の意匠が入る
・近接武器として持てる抗議の看板2つ
・防具はCBBE対応版も用意されている。素の体型か、CBBEか、作る側を選ぶ
▼ なぜ作ったか
・「XBOX傘下の各開発元で解雇された、あるいは今も解雇の恐れの中にいる働き手を支援し、連帯を示すために作った」と
・「この作品をよく遊ぶ配信者や動画の作り手、写真を撮る人は、これを使って支持を示し、業界の労働環境と保護を求める動きを広めてほしい」と
▼ 呼びかけ
・集会の日程と開催地が挙げられている
・意見を送る先と、支持を示す投稿への賛同が案内されている
・開発者の投稿を広めること、組合の発信を後押しすること
・遊び放題の契約を解約し、懸念を伝えること
・「作り手や制作者なら、自分でも同じようなMODを作ってみてほしい。支援のMODが広がるのを見たい」と
・「無力に感じるときに、小さくても行動を起こすのは気分を良くする良い方法だ」と
▼ 注記
・意匠は労働組合から許可を得て使っていると明記されている
・掲示の1つは組合の関係者が作った物
・解雇された開発者の名前が、職種付きで長く列挙されている。「他にも知っていれば、根拠と共に教えてくれれば加える」と
・「両立についての注記はまだ無い」とFallout4 Nexus, Elianora. 15 Jul 2026. Unified Front - save our devs. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106983>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] 80's Soda's Download ID:106449 Author:Rad Adventures 2026-07-13 21:07 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

80's Soda's
1980年代風の炭酸飲料を、建てられるようにする小さなMOD。
▼ 内容
・1980年代風の炭酸飲料が、建築の項目から作れるようになる
▼ 注記
・説明はこの1行しかないFallout4 Nexus, Rad Adventures. 13 Jul 2026. 80's Soda's. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106449>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Flat Power Armor Station for Power Armor Horder Download ID:106354 Author:ORESAMA2202 2026-06-22 21:57 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [パワーアーマー] [ディスプレイ]

Flat Power Armor Station for Power Armor Horder
パワーアーマーを飾るのに使いやすい平坦でシンプルなパワーアーマーステーションをワークショップに追加します。Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 22 Jun 2026. Flat Power Armor Station for Power Armor Horder. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106354>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cranked-Up Workshop Download ID:105477 Author:rekall76 2026-08-11 16:55 Version:1.05
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Cranked-Up Workshop
ワークショップの建築・クラフト機能を大幅に強化し、電力供給・防衛・食料生産・資源収集を効率化するMOD。
▼ 追加アイテム
・Fusebox: 200電力供給、幸福度+100
・Power Pylon: 大型電力塔の改良版、1個で広範囲をカバー
・Heavy Machinegun、Heavy Laser: 無敵の強力タレット、Science!スキル不要
・Bed: 2人用ベッド、両側から出入り可能
・Water Purifier: 電力不要、Industrial版以上の産出量
・Grass Plot: Wasteland Workshop DLC版ガーデンプロット
・Carrot、Corn、Gourd、Melon、Mutfruit、Razorgrain、Tato、Tarberry: 収穫量6倍
・Scavenging Station: スクラップ産出量6倍
・Box、Plant: 低コスト建築、スクラップで資源回収
・Settler Summoner: インターコムで新規入植者3人を即座に召喚
・Deathclaw Drop、Raider Drop: ケミストリーワークベンチで製作、タレット性能テスト用
▼ 特徴
・Resources メニューに新規アイテムを追加
・入植者とタレットは無敵
・Tarberry は Sanctuary 以外でも栽培可能
・2人用ベッドで必要数を半減
・Sanctuary の柵近くにスターターキット配置
・Wild Tarberry をスクラップすると Wild Tarberry を回収
▼ 注意
・他MODが Resources メニューをオーバーライドした場合、アイテムは Structures > Metal > Roofs に配置される
・Tarberry 以外の作物はどこにでも配置可能
・無敵ユニットとの戦闘で困った場合は LBGSHI の「NPC Eraser」ナイフで対処推奨Fallout4 Nexus, rekall76. 11 Aug 2026. Cranked-Up Workshop. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105477>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] The Kuro Tab - Navmesh Patch Download ID:104277 Author:Username0815 2026-05-04 03:50 Version:0.25
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RATE: ★=3 TAG: [建築] [オブジェクト] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Kuro Tab - Navmesh Patch
大型の建材MOD「Kuro Tab」の品に、NPCの通行情報を足す補正。
▼ 何が問題か
・元のMODは、NPCの経路に通行情報が要る品に、それを一つも入れていない
・そのため居住地作りにはほとんど使えない状態だった。「独りが好きなら別だが」と
▼ 内容
・多数の建築の品に通行情報を足す
・手を入れた品は全て、名前の末尾に印が付く
・品数が膨大なので、元のMODの命名と共通の模型を手掛かりに、同型の品には同じ通行情報を使い回している
・そのため一部の品で情報がずれ、NPCがうまく使えない可能性は残る
▼ 進み具合
・第0.25版で1,197点。掘っ立て小屋の一式は、橋2種を除いて完了
・金属、樹脂、工業、既製品の各分類はまだ手つかず
▼ 前提
・「Kuro Tab」と、公式の追加要素6つ全て
▼ 注記
・ESLの印が付いたESP
・「一度に完成させるより、遊べる状態にすることを優先した段階的な補正だ」と
・不具合があれば、どの品がどういう状況で駄目だったかを具体的に知らせてほしい、とFallout4 Nexus, Username0815. 4 May 2026. The Kuro Tab - Navmesh Patch. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104277>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 Enhanced Download ID:103977 Author:SirIsmael 2026-08-23 16:32 Version:6
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RATE: ★=3 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Enhanced
Fallout 4の素材・食料・化学薬品・居住地・農業・パワーアーマーを大幅に拡張・調整するオーバーホールMOD。
▼ 主な追加要素
・キチン質やミレルルク甲殻から骨を採取可能
・ソーセージ、茶、ジュースなど新規食料の製作
・タバコ製品の製作
・全植物とキノコの植栽版を追加
・小型樹木が食料資源を自動生成
・スケルトンをスクラップして骨などを回収
・段ボール箱がより多くの資源を提供
・車両をサイズ別に分類し、鋼鉄と核物質を産出
・核廃棄物樽から核物質を採取
・装飾用の樹木(カエデ、ニレ、マツなど)を追加
▼ パワーアーマー変更
・全パワーアーマーのHP50%増加
・防御力向上、引き換えに専用部品が必要
・オーバーボスPAはレイダーPAより高度にアップグレード可能
・ワークショップ追加のパワーアーマーは変更なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4全DLC
・Fallout 4 Script ExtenderFallout4 Nexus, SirIsmael. 23 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103977>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Some Prefabs 2 Download ID:103032 Author:fabiom16 2026-03-29 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [プレハブ] [建築] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Some Prefabs 2
既製の建物を、建築の項目にさらに10棟足すMOD。
▼ 内容
・作者の既製の建物MODの第2弾。新しく10棟が加わる
・コンクリートの壁に、バニラの質感をいくつか新しく当ててある
▼ 前提
・コンクリートの建材が入る追加要素
▼ 注記
・「1本目を落としてくれた人と、寄せてくれた助けに感謝する」と
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, fabiom16. 29 Mar 2026. Some Prefabs 2. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103032>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Workshop Workbenches to BOS Download ID:101764 Author:Capra 2026-02-22 09:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Workbenches to BOS
居住地の作業台の質感を描き直し、錆と色を散らばらせる差し替え。
▼ 内容
・居住地の各種作業台の質感が良くなり、錆と細部と色の変種が入る
・置き換えの枠組みを使って、世界の各所に散らばらせる
・解像度は1K、2K、4Kから選べる
▼ 対象
・全ての居住地。ダイヤモンドシティの住居とファーハーバーも含む
・ヌカワールドのレッドロケットとヴォールト88は対象外
・第1.0.1版でメカニストの隠れ家も対象に加わった
▼ 注記
・軽いESPで、いつ入れても、いつ外してもよい
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Capra. 22 Feb 2026. Workshop Workbenches to BOS. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101764>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework Download ID:99611 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:37 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework
ダイアモンドシティの自宅ホームプレートを、隅まで飾り付けた居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ホームプレートのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99611>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Far Better Faction Workshop Items Download ID:98672 Author:Instant Hero 2026-05-22 21:18 Version:1.9.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [ディスプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Far Better Faction Workshop Items
6つの勢力の意匠で、収納と旗を建築の項目に足すMOD。
▼ 対象の勢力
・エンクレイヴ、BOS、レールロード、インスティチュート、ガンナー、ミニッツメン
・追加要素のレイダーの各派は今後の予定
▼ 品目
・木箱、壁掛けの収納、床置きの収納、動力鎧の関連品
・勢力ごとの旗も入る
・重火器の掛け台と壁の展示。黒、緑、青、無塗装は完成。茶は掛け台のみ
▼ 導入
・建築項目を追加する管理MODが必須
・遊びの途中で入れても安全
・旧版・次世代版・記念版の全てで動く
・ESLの印付きの版もある。ただし通常版を一度でも入れた記録では使えない
▼ 注記
・雑貨の追加MOD2本と吸着点で繋がるようにしてある。壁掛けの収納にも吸着点が付き、扉付きの棚も加わった
・その作業を手伝った3人への謝辞があるFallout4 Nexus, Instant Hero. 22 May 2026. Far Better Faction Workshop Items. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98672>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Spectacle Island rebuild Download ID:97050 Author:byl 2026-08-09 06:34 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Spectacle Island rebuild
Spectacle Island の大規模な再構築ブループリント。バニラおよびDLC内容のみで構成。
▼ 概要
・前版ブループリントの大幅なオーバーホール
・バニラおよびDLC内容のアイテムのみを使用
・追加MODアイテムは含まないFallout4 Nexus, byl. 9 Aug 2026. Spectacle Island rebuild. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97050>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower Download ID:96856 Author:foolsama 2026-05-31 03:11 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower
キングスポート灯台を作り込む、居住地の設計図2種。
▼ 内容
・居住地の基盤MOD向けの都市計画
・通常の居住地の設計図と、前哨基地の設計図の2つが入る
▼ 通常の設計図
・入植者15人ほどを想定した、控えめな規模
・塔をやめて、遊び手用の贅沢な木造の小屋を置いてある
・農場を足し、軍の詰所を商業と行政の区画に変え、発電機を補う電力の区画も加えた
▼ 前哨基地の設計図
・兵士20人以上と支援要員9人以上に対応する。寝台は遊び手の階上の部屋を含めて36
・10階建ての塔がそびえる
・「通常の階なら10層、倉庫の階なら9層まで積めると分かったので、どうしてもやりたかった。頂上まで昇降機が2基必要で、そこが気に入っている」と
▼ 置いてある品
・水回りの設備MODの品。入れていなければ、便所に器具が無いだけで問題は無い
・寝台のMODの品。遊び手の寝台だけに使っている
・ミニッツメンのMOD、生存の仕組みのMOD、装備製作の改修MOD、製作の詰め合わせの作業台も少し置いてある
・「自分は全部使っているが、真似する必要は無い」と
▼ 注記
・作者の都市計画の詰め合わせに組み込まれている
・「この場所は元々その企画に入っていなかったので、古い前哨基地の設計図を作り直した」とFallout4 Nexus, foolsama. 31 May 2026. SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96856>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Workshop Vintage Candles Download ID:95038 Author:Halffaces 2025-08-05 22:10 Version:1.03
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HFs - Workshop Vintage Candles
居住地に置ける古風な蝋燭を足すMOD。作者が一から作った独自のモデルです。
▼ 収録品
・燭台
・蝋燭2本の壁掛け
・蝋燭3本の卓上燭台
▼ 互換
・競合は見つかっていない
・ESLのフラグ付きのESPでスクリプトも無く、途中導入も途中撤去も安全
▼ 注記
・素材は作者が一から作った物だとしているFallout4 Nexus, Halffaces. 5 Aug 2025. HFs - Workshop Vintage Candles. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95038>.[コメントを書く] -
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