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- ☆ [インターフェース] Console Commands Compilation for DEF_CM Download ID:9364 Author:DOOM 2016-02-16 12:37 Version:1.6a
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [削除済み] [コンソール] [ユーティリティ] [バッチ]

Console Commands Compilation for DEF_CM
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
こちらに再UP版
Console Commands Compilation - DEF CM
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大前提:コンソールコマンドを実行する前にセーブデータのバックアップをしましょう
=======================================
DEF_CM - Console menu frameworkのプリセットされた設定用.xmlファイル
多用なコンソール操作を提供します
上記、本体を導入した上で本設定用.xmlファイルを追加もしくは上書きしてください
「Data」→「Interface」→「DEF_CONF」→「DEF_CM_xxx.xml」
※xxxは0から始まる数字です、自分の環境に合わせて変更してください
簡潔な説明:コンソールメニューに階層タブ形式を追加
使用方法:①マウスカーソルで任意のタブを選択
②『矢印キーの左』もしくは『Scroll up』キーでScriptの選択確定
③『矢印キーの右』もしくは『Scroll down』キーでScriptの実行処理
(動画でわかりやすく説明されていますのでそちらも参考にしてください)
注意点:テストはされていますがfound not commandsとでることがあるかもしれません。その時はformIDを各自確認し通常通りに手動でコンソールコマンドを入力してください。今後も新たなコマンドを追加していくそうですが提案や不具合もっと便利なコマンドなどがあればPostsで教えてほしいそうです。
タブにより選択できる一般的なコンソールコマンドVersion1.6(一部抜粋)
----------------------------------------------------------------------------------------------
・マップマーカーのオンオフなど
・リミットの増減、Settlerのスポーンなど
・各種天候の変更
・血しぶきの消去、FOV変更、カメラスピードの変更など
・各セルへの移動など
・レベル変更
・パーク変更
・各派閥への参加など
・PCの容姿変更、バリスティックウィーブのクラフト可など
・コンパニオンの装備解除、好感度の上昇、インベントリへのアクセスなど
・指示を受け付けないSettlerへの指示など
・敵対NPCの全殺害、全NPCの装備解除など
・アイテム所有者の変更、ロック、アンロックなど
・NPCやイテムのサイズ変更
・任意の武器防具アイテムMODSジャンクを取得など
作者さんのおすすめコマンド
----------------------------------------------------------------------------------------------
・任意のキャラクターにアニメーションをさせる(画像1枚目はSmoking、2枚目はHold up)
・Legendary Items Boxを出現させる
・PowerArmorとPowerArmorFrameを出現させる
・任意のNPCを永続的にフォロワーにできる
・Level50、全SPECIAL999、HP、AP、Carry Weight、Heal Rate、Resistances、Damageが超大幅に上昇
・任意の場所にWorkshopを出現させる
・ほぼすべてのクリーチャー、NPCを出現させ追従させる(作者さん一番のお気に入り)
詳細はDescriptionを参照してくださいFallout4 Nexus, DOOM. 16 Feb 2016. Console Commands Compilation for DEF_CM. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9364>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Prototype Relay Transmitter Download ID:98680 Author:WMDBloodHunter 2025-12-06 05:51 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ファストトラベル] [チート] [居住地] [日本語化対応]

Prototype Relay Transmitter
居住地に設置可能な転送装置を追加します。
居住地缶でファストトラベルができるようになり
サバイバルモードでの冒険がはかどります。
導入
Vault 111の近くで入るラジオに従ってリレー ビーコンを入手してください。
入手したら居住地で作成できるようになりますFallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 6 Dec 2025. Prototype Relay Transmitter. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98680>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Cheat Menu Download ID:51399 Author:NoCashNoExp 2021-04-20 15:49 Version:0.4
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [チート]

Simple Cheat Menu
Mod Configuration Menuが必要です。
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceのようにゲーム内でプラグインリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
こちらは更に検索機能とESL/ESPFEファイルをサポートしています。
互換性について
- メニューが開いているときに他のMODのホットキーを無効にする方法がわからないため、一般的にホットキーを使用するMODは検索バーと競合します。
- 英語のみ対応、デフォルトのキーボードレイアウトをサポートしています。
- MCM(わずかな非互換性)。
他のMODにバインドされているホットキーを押すと、チートメニューを開いていてもそのホットキーの機能が発動する。
- FO4Hotkeys(互換性なし)。
FO4Hotkeysでマッピングされているホットキーは完全にブロックされ、検索バーでの入力中は使用できません。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 20 Apr 2021. Simple Cheat Menu. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout 4 Version Check Patcher Download ID:42497 Author:dm 2019-12-10 15:04 Version:1.00
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RATE: ★=12 G=8 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [FO4-VR]

Fallout 4 Version Check Patcher
このF4SEプラグインは、古いバージョンの本体EXEが新しいプラグイン(要はespとかesmとかesl)を読み込む際に、バージョンチェックを回避させて動作できるようにさせます。
Bethesdaは2019年11月のアップデートでFallout4のheaderのバージョン値を1.0に変更しました。また、同時期にリリースされた新しいCKで作られたMODのプラグインのheaderバージョン値も1.0になるようになりました。
Fallut4のheaderバージョン値はこれまで0.95だったため、なんらかの理由でFallout4本体のアップデートを保留にしている場合には、新しいCKで作られたMODのプラグインを読み込むことができません。
このF4SEプラグインを使うことで、古い本体EXEでもHeader値が1.0のMODのプラグインを読み込むことができます。結果としては、EditerでプラグインのHeader値を手動で1.0から0.95に変更することと同じ効果が得られます。
VR版は古いEXE扱いのため、上記日付以降のCKで作られたMODはすべて上記の問題に引っかかります(esm/esp不使用のものはこの限りではない)。このため、VR版でMODを利用する際には事実上必須です。Fallout4 Nexus, dm. 10 Dec 2019. Fallout 4 Version Check Patcher. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42497>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Performout 4 Download ID:72874 Author:Painstaking Rick 2023-07-15 00:09 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ユーティリティ] [テクスチャ]

Performout 4
※削除済み
テクスチャを最適化するためのツール。
MOD用途だけでなく、ゲーム内すべてのバニラテクスチャを最適化できるようになり、ゲーム全体がバランスの取れたスムーズで快適な動作になります。
画像編集ソフトやプログラミングの知識がなくても簡単に使えます。
8Kテクスチャが山盛りなMODや HENTAI MODを使うからといって、
ポテト(低画質)設定でプレイする必要はもうありません!
[ 機能 ] ----------------------------------------------------
- 係数によるテクスチャのリサイズ(1/2、1/4、1/8など)
- 解像度によるテクスチャのリサイズ(2048、1024、512など)
- リサイズ時に最小サイズを指定可能(アイコンのような極小テクスチャにはなりません)
- テクスチャの不正な値を修正(形式やサイズ比率など)
- ミップマップの生成と修正(パフォーマンスが向上します)
- エディタ(Photoshopなど)で開くことなく、テクスチャの圧縮方法の変更が可能
- 多くの種類のエフェクトを搭載
(色調補正、コントラスト、明るさ、ガンマ、レベル、AA、AFなど)
- ファイルの自動結合(マージ)設定
- 自動 BSA圧縮&解凍
- 作業を簡略化する論理コマンド
(例えば、最小/最大サイズのテクスチャのみ、ミップマップあり/なしテクスチャのみ、特定の形式のテクスチャのみ、*_d.dds、***_n.ddsのように名前に特定の文字列を持つテクスチャのみ、などを指定しプログラム処理させることができます)
※上記の項目はすべてバッチ処理が可能です。プログラムを設定し、外に出て新鮮な空気を吸っている間にすべてのゲームファイルに実行します。
--------------------------
Fallout 4は「非常に」最適化されていないゲームであり、特にテクスチャがパフォーマンスの低下の60%に関与しています。残りの40%は Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP で修正できます。
このツールを使うとゲームのテクスチャを自分のシステムに合うように調整できるだけでなく、お気に入りのMODのテクスチャを調整したり、ゲームファイルに埋め込んでパフォーマンスを向上させることも可能です!
▼関連MOD
Performout Launcher - メモリ解放や優先度UP
[Fallout76]Performout for Fallout 76 - Fallout 76版Fallout4 Nexus, Painstaking Rick. 15 Jul 2023. Performout 4. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72874>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition Download ID:81640 Author:Unikko 2026-05-26 21:04 Version:1.4.0
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2]

Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition
Bethesdaアーカイブ(.ba2)ツールです。
NextGenアップデート対応(BA2 フォーマット Ver.8)を謳っています。Fallout4 Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Autosave Manager Download ID:14104 Author:Yohane 2024-05-07 21:20 Version:1.31
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [セーブバランス調整] [セーブ] [ホロテープ] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Autosave Manager
セーブの自動化を拡張します
MISC欄にホロが追加されそこから設定が可能です
戦闘終了直後にセーブしたり、数分おきに自動セーブを行ったりします
セーブし忘れたまま死んでしまい、巻き戻されたのははるか前、といったことが防げますFallout4 Nexus, Yohane. 7 May 2024. Autosave Manager. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14104>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 16:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Enabler AE (F4SE) Download ID:98809 Author:TheGamerX20 2025-12-01 23:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [実績] [Tool] [F4SE]

Achievements Enabler AE (F4SE)
Fallout 4 Anniversary Edition (1.11.137.0+) で実績を有効にします。
要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, TheGamerX20. 2 Dec 2025. Achievements Enabler AE (F4SE). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98809>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 22:58 Version:003
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]

SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)
NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。
-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。
-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)
1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Mute On Focus Loss Download ID:87763 Author:me 2024-11-13 00:32 Version:4
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RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [音楽] [ユーティリティ]

Mute On Focus Loss
Alt+Tabキー等で、Fallout4がメインウィンドウでなくなった時にゲームをミュートにします。
Old Gen Next Gen どちらも使えます。Fallout4 Nexus, me. 13 Nov 2024. Mute On Focus Loss. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87763>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer Download ID:76760 Author:Furglitch 2023-12-18 10:19 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [リテクスチャ] [ユーティリティ]

Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer
バニラテクスチャを置き換えずには居られない将軍のために。
このmodは、バニラテクスチャのままの部分を一目瞭然にします。
MO2で導入後、ロードオーダーの一番上に置いてください。Fallout4 Nexus, Furglitch. 18 Dec 2023. Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FInal Order F4 Download ID:76486 Author:VG 2023-12-04 13:46 Version:v0.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [MOD管理]
指定したmodがロードオーダーに関係なく、常に最後に読み込まれるようにします。
尚、ESLやESMにはうまく働かない可能性があります。
▽使い方
F4SE/Plugins/FinalOrderF4.txtを編集してください。
例
# PRP Plugin
PRP.esp
# PRP Patch For A Forest
PRP-AForest.esp
こう記述すると、PRP.esp→PRP-AForest.espの順でロードオーダーの最後に読み込まれます。
modのロード順を確かめるには、
ゲーム起動後にDocuments/My Games/Fallout4/F4SE/FinalOrderF4.logを開いてください。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, VG. 4 Dec 2023. FInal Order F4. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76486>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Anything by SKK Download ID:46184 Author:SKKmods 2025-06-14 19:30 Version:006
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [チート]

Open Anything by SKK
鍵のかかった扉やコンテナ、ロックされたターミナル、果ては封鎖されたVaultの扉やエレベーター、カードリーダーで入るゲートまで…
ゲームのほぼあらゆるものをこじ開けて入れるようにする指輪を追加します。
Vault111を脱出後、 [.SKK Open Anything Ring]という指輪が手に入るので、これを装備します。
すると、扉等に近づいたときに「R [ FORCE OPEN ]」という選択肢(解錠対象によって表記が異なります)が現れ、Rキーで開錠できるようになります。
このMODで開けられない解錠対象であっても、"Open"や"Stage2"といった解錠アニメーションを使うものであれば、FO4Editで「SKK_OAUserObjects」というフォームリストに追加することで開錠の対象になります。
なお、どうやってもこのMODでは開錠できない扉がいくつかあります。(ヘーゲン砦やVault81など)Fallout4 Nexus, SKKmods. 14 Jun 2025. Open Anything by SKK. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46184>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Download ID:25691 Author:Admirativ 2019-06-04 02:59 Version:3.0
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [削除済み]

Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)
------------------------
Not found
削除済み
------------------------
Fallout 4 Texture CompressorはFALLOUT4のMODテクスチャを簡単に圧縮するためのツールです
テクスチャを最適化し、ごくわずかな画質劣化と引き換えにファイルサイズやパフォーマンスを向上させる
よほどカスタマイズして解像度を下げない限り変化には気づきにくいと思います
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮
適当な場所にマニュアルダウンロードして解凍(例:デスクトップなど)
↓
Fallout4 Texture Compressor.exeを起動
↓
左上の「Brouse」をクリック
基本的にはSteam>SteamApps>common>Fallout4>DateにMODがあるはずです
左上「Loose」をクリックすることで「BA2」タイプのMODファイルを簡単に選択できるようにもなります
↓
ファイルサイズ縮小目的の場合は項目はデフォルトのままでOK
※Ignore face texturesのチェックは知識がない方は外さない
同じくIgnore s, n and gはチェックしないように
キャラクターの顔黒化やCTDの原因となります
テクスチャ変更前のMODデータは変更しなければ、このツールと同じフォルダに保管されます
↓
「~~- Textures」タイプの名称ファイルから圧縮したいファイルを選択
↓
STARTFallout4 Nexus, Admirativ. 4 Jun 2019. Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support). 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25691>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible Download ID:65445 Author:VilanceD 2025-09-22 17:14 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [ba2] [TOOL]

Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible
メインとテクスチャのBA2ファイルを適切なBA2ファイルにマージするためのスクリプトが含まれています。特にDCnRシリーズのBA2ファイルをマージするためのスクリプトがあります。
使用方法は長くなりますので割愛します。
NEXUSのDESCRIPTIONをよく読んでご使用ください。Fallout4 Nexus, VilanceD. 22 Sep 2025. Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65445>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Creation Tool Download ID:6821 Author:Wenderer 2025-03-13 08:04 Version:1.7
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FOMOD] [日本語化対応]

FOMOD Creation Tool
●Descriptionより
最近 FOMOD を二つ作ったんですけどね、MOD 自体を作成するのと同じぐらいの時間がかかったんですよ。あほくさい。それでこれを作ることに決めました。
使い方は ReadMe ファイル、もしくは起動後に一番右端のタブで見つかります。
●日本語化について
公式へ取り込まれました。(v1.7公開後の2019/06/07)
v1.7に同梱されている日本語訳は、当Modの作者が機械翻訳にかけたものです。
そのため、Verupなどで同梱されるまでの対応として、
Files ⇒ Update files からダウンロードし、
Japanese.txt を \Language へ "上書き" してください。
●チュートリアル(英語)
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
●使用方法の丁寧なチュートリアルとサンプル
[Skyrim SE]Shuffler90s Fomod Creation Tool Tutorial and SamplesFallout4 Nexus, Wenderer. 13 Mar 2025. FOMOD Creation Tool. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6821>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoHotkey Object Mover Download ID:24773 Author:BetaVirus 2023-09-28 10:39 Version:3
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [コンソール]

AutoHotkey Object Mover
ホットキーを押してオブジェクトの位置や角度を微調節できるようにするAutoHotkeyスクリプトです。
EXE版とスクリプトファイル版があり、スクリプトファイル版ではAutoHotkeyの導入が必須です。
AutoHotkeyはWindows上で動作するスクリプト言語です。
(https://www.autohotkey.com/)
Fallout4がアクティブウィンドウになっているときしか動作しません。このことを伝えるポップアップウィンドウを表示するバージョンとしないバージョンがあります。
Shift + Pause キーでアプリ/スクリプトを終了させられます。
●使用方法
メインファイルからスクリプトをダウンロードし、デスクトップないしFallout4のフォルダに解凍します(後者の場合、デスクトップに置くショートカットを作るといいでしょう)。
そうしたら実行ファイルをダブルクリックします(スクリプトファイル版ならAutoHotkeyを忘れずに)。
Fallout4のウィンドウに移行し、コンソールを開きます。そして移動させたいオブジェクトをクリックして選択した状態でホットキーを押します。
コンソール画面は絶対に開いておいてください。さもないとホットキーで別の動作が引き起こされてしまいます。
●ホットキーの一覧
テンキー(NumPad)を使います。
2つのモードがあります。
NumLock オン → 移動と回転を1単位で行います。(スムースモード)
NumLock オフ → 移動と回転を5単位で行います。(ノーマルモード)
ホットキー:(Ctrl + Alt + NumPad Enterキーでいつでも新しいホットキーリストを見ることができます。)
常にキャラクターがマップ上で南を向いているという扱いで方角は固定されます。
Num4とNum6 → X軸(左/右)でオブジェクトを移動します。
Num8とNum2 → Y軸でオブジェクトを移動(戻る/進む)
Num"+"およびNum"-" → Z軸(上/下)でオブジェクトを移動します。
Num9とNum3 → Y軸を中心にオブジェクトを回転させます(左に傾ける)。
num7とnum1 → 物体をX軸まわりに回転させます(右に傾ける)。
Num/とNum* → Z軸を中心にオブジェクトを回転(左回転/右回転)
Num5 → オブジェクトの角度を0にリセットします。
Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトの位置または角度を取得します。
Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトのref IDを取得します。
Alt+Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトを複製します。
Alt+Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトをプレイヤーの位置に移動します。
Ctrl+NumEnter → 選択したオブジェクトを無効にします。
Alt+NumEnter → 選択したオブジェクトを有効にします。
Shift+Pause → AutoHotkeyスクリプトを終了します。Fallout4 Nexus, BetaVirus. 28 Sep 2023. AutoHotkey Object Mover. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24773>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nexus Fallout 4 Categories for Mod Organizer 2 Download ID:3732 Author:Mort65 2016-06-16 03:30 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=16 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [MO2]

Nexus Fallout 4 Categories for Mod Organizer 2
[Skyrim SE]Mod Organizer 2
から入手できますFallout4 Nexus, Mort65. 16 Jun 2016. Nexus Fallout 4 Categories for Mod Organizer 2. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3732>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SB_ESP Splitter (FO4) Download ID:28319 Author:StormBox 2018-01-19 02:16 Version:SB
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [ユーティリティ]

SB_ESP Splitter (FO4)
大量のMODを追加して長くなりすぎたロードオーダーを見てうんざりしたことは?
たくさんの常用MODの中から昨夜追加して今日外そうとしてるMODを探すのに手間取ったことは?
もうそんなことを恐れる心配はありません!
この極めてシンプルなespファイルを導入すれば、どこからが新しいMODなのかが一目瞭然!
●なにこれ?
名前が「--------------」という空のespファイルであり、各種MODマネージャーでロードオーダーの仕切りの役目をします。
ゲームにいかなる変更/追加も行わないので、チェックを入れる必要すらなく(むしろ入れないほうが目立つ)255制限ギリギリなあなたも安心。
使用例はNexusのgif動画かDescriptionを参照してください。Fallout4 Nexus, StormBox. 19 Jan 2018. SB_ESP Splitter (FO4). 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28319>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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