ジャンク おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームシステム変更] Lootable Graves Download ID:103177 Author:WarMocK 2026-04-12 00:20 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [死体] [肥料] [墓石] [ジャンク]

Lootable Graves
連邦に戦利品が得られる130個の墓を追加します。シャベルを忘れないように!
Ba2かLooseファイルのどちらか選べます
■墓を"調査"するやり方
インベントリにシャベルを用意したら墓を選択
■戦利品
・ロケットペンダント、野球ボール、テディベア、時計といった小物類をメインに、稀にスナブノーズ付き.44ピストルが入ってることもあります
・身体の部位ごとに分けられた骨および骨の一部に関する6つのレベルドリスト(リスト内の部位が見つからない可能性も含まれます)と副葬品が出現する2つの抽選枠によって決定されます。Fallout4 Nexus, WarMocK. 12 Apr 2026. Lootable Graves. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103177>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrup Junk 2026
ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。
▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム
▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象
▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Unique - Quest Items Are Not Junk Download ID:84054 Author:Kevkas 2025-12-11 00:48 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ジャンク] [QOL] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unique - Quest Items Are Not Junk
固有の品や依頼の品を、解体できないようにするMOD。
▼ 内容
・対象は22種類。退役軍人の旗、形見の首飾り、玩具の部品、選手権の球と柱、買い物札、教室の地球儀、優勝した玩具の車、遭難信号機、金の飛蝗、幻覚の気体の缶、木の兵隊の玩具、誘導装置、記者の写真機と万年筆と鉛筆、人物の頭蓋骨、そして6人分の認識票
・材料そのものを取り除いてあるので、持ち物から落として作業台から解体することもできない
・材料が無くなった結果、屑物の分類から雑貨の分類へ移る
▼ 注記
・作者は、名前の付いた固有の品や依頼の品なのに解体できてしまい、場合によっては依頼が進められなくなる、と指摘している。まとめて解体するMODを使っていると、気づかないうちに壊してしまうため特に厄介だ、と
・同じ趣旨のMODはいくつかあるが、対象が一部にとどまるか、あるいは本来の趣旨を超えていると考え、全てを1つにまとめた物を作ったとしている
・玩具の部品と木の兵隊には、持ち主の名前を品名に足している。後者は非公式の修正MODの綴りの直しも取り込んでいる
・軽い形式なので、読み込み順の枠を取らない
・同じ品を書き換える4本のMODとは併用できないとして、名前を挙げている
・作者による他のMODが17本並んでいるFallout4 Nexus, Kevkas. 11 Dec 2025. Unique - Quest Items Are Not Junk. 4 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84054>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Give Me That Bottle Rehydrated Download ID:82514 Author:SoleVaultBoy 2025-01-21 22:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ジャンク] [イマージョン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Give Me That Bottle Rehydrated
飲み物を飲むと空き瓶が手に入るようになるMOD。「Give Me That Bottle」を単純な作りで作り直した物です。
▼ 内容
・ヌカコーラはヌカコーラの瓶、酒は酒瓶、それ以外は白い瓶が残る
・同じことをするMOD以外とは併用可
▼ 経緯
・元のMODが、この程度の機能にしては余計な物を多く抱えていたため、最も単純で互換性の高いやり方で作り直したとしている
▼ 注記
・別の作者によるXbox版もあるFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 21 Jan 2025. Give Me That Bottle Rehydrated. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 23:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]

Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Millennium Clutter - Base Object Swapper Download ID:68073 Author:RogueUnicorn 2023-01-27 09:01 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [BaseObjectSwapper] [ジャンク]

Millennium Clutter - Base Object Swapper
Millennium Clutter - More Items for Hoarders and Decorators の多彩なジャンク品を
Base Object Swapperの機能で置き換えます。
ジャンク品は30%の確率で入れ替わります。
ワールド内に配置されたアイテムのみ交換。
コンテナやインベントリ内のアイテムは影響を受けません。Fallout4 Nexus, RogueUnicorn. 27 Jan 2023. Millennium Clutter - Base Object Swapper. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68073>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] A Clipboard Retexture Download ID:31364 Author:radiomasson and 100108617 2018-04-26 09:37 Version:v1
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]

A Clipboard Retexture
クリップボードのリテクスチャ。サイズは1K。
ただの木板でしかなかったものに、内容が細かく書き込まれた書類が各種挟まれます。Fallout4 Nexus, radiomasson and 100108617. 26 Apr 2018. A Clipboard Retexture. 26 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31364>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Dogmeat sniffs glue Codsworth senses scrap Download ID:30353 Author:SKK50 2018-10-29 21:47 Version:005
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [コンパニオン] [ドッグミート] [コズワース] [ジャンク] [日本語化対応]

Dogmeat sniffs glue Codsworth senses scrap
ドッグミートとコズワースが粘着剤等の素材を見つけてくれるMOD。
彼らの鼻とセンサーを有効活用しましょう。
もう設定ホロテープが増えるのは嫌?ご安心を。
このMODはその代わりに、彼らのインベントリにMISCアイテムを入れることで、周囲の赤いツールボックスなどから対象となるスクラップを見つけてマップマーカーを置いてくれるようにします。
この時、ジャンクではなく(分解後の)素材を入れることで捜索速度を上げることができます。
インベントリから素材を取り除くことで捜索を終了することができます。
なおドッグミートは盗品にはマークしません。
インベントリに入れるのは一度にひとつの素材だけにしてください。
彼らの鼻/センサーが混乱してなにも見つけられないかもしれません。ジャンクは大丈夫です。
野生の植物ってなんのためにあんの?
ご安心を。コズワースがなんとかしてくれます。
彼に最初に素材の捜索を命じたあと(なんでもOK)、彼のインベントリにレシピが追加され、「野生の植物でんぷん」が作れるようになります。
●互換性
他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプトやアセット、オブジェクトに変更を加えません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトが使われています。
ドッグミート+1コンパニオンを可能にするMODと互換性があります。
ドッグミートとコズワースを同時に使用した場合、ドッグミートの捜索機能が優先されます。
とりあえず試してみて?このMODはゲーム内のなにかに直接触れることはないから何も壊しません。
●既知の問題
このMODを導入する前に拾ったジャンクや空のツールボックスなども、セルがリセットされるまで強調表示されます。仕様です。Fallout4 Nexus, SKK50. 29 Oct 2018. Dogmeat sniffs glue Codsworth senses scrap. 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30353>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Gold in Loot Chests Download ID:25918 Author:SlenderDodger 2017-08-05 13:13 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦利品] [ジャンク] [金の延べ棒]

Gold in Loot Chests
金の延べ棒がチェストから出るようになります。
ボスの部屋にあるチェストから出るようです。
売ってキャップにするも良し、スクラップして材料にするも良し。良い報酬となります。Fallout4 Nexus, SlenderDodger. 5 Aug 2017. Gold in Loot Chests. 5 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25918>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Big Junk Redux Download ID:23447 Author:LeahTheUnknown 2026-07-17 23:53 Version:4.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [アイテム] [ジャンク] [スクラップ] [掃除] [日本語化対応]

Big Junk Redux
大きいジャンクをたくさん拾って背骨を折ろう!(Backbreaker - Big Junk)
連邦中に拾えるタイヤが2000以上あることは知っていましたか?
でも、拾ってもひとつにつきゴム4とかありえない!まるごと拾ってしまいましょう。
段ボールや木の箱、拾いたくありません?車止めは?エアコン室外機や換気扇なんてどうです?
それと絵画!壁から剥がして、転売したいですよね?
このMODはその他様々な大きい物をジャンクとして拾うことができるようになります。
v2.6現在、セルの変更は行わずDLCも不要(Nuka Worldパッチ有り)
なお、それらジャンクはnotJunkjetAmmoというキーワードを与えられているため、ジャンクジェットで撃ち出すことはありません。
StrongbackのPerkから得られる重量ボーナスを増やすオプションもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 17 Jul 2026. Big Junk Redux. 13 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23447>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] No More Annoying NPC's Download ID:13695 Author:Wadu436 2016-08-04 19:48 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [コンパニオン] [ボイス] [ジャンク] [クラフト]
一体何のおかげでその銃と装備が使えると思ってるんだ!!
ジャンクのおかげだろう!?
このMODはジャンクを拾った時にコンパニオンが言う愚痴や嫌味を抑制します
これでコモンウェルスのゴミ拾いを心置きなく行えますFallout4 Nexus, Wadu436. 4 Aug 2016. No More Annoying NPC's. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13695>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cleaner Goodneighbor Environment Download ID:17914 Author:IvanZhong 2017-02-09 13:59 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]

Cleaner Goodneighbor Environment
「グッドネイバーは良いところだ。少しばかりきれいなら、もっと良くなるんじゃないか?」
とハンコック市長が言ったかどうかはともかく、グッドネイバーのゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。
屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみの3種類のファイルからお好みのものを導入してください。
同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment
上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One EnvironmentFallout4 Nexus, IvanZhong. 9 Feb 2017. Cleaner Goodneighbor Environment. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17914>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cleaner Diamond City Environment Download ID:18068 Author:IvanZhong 2019-01-30 23:11 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]

Cleaner Diamond City Environment
「偉大なる緑の宝石の輝き、それは市民の努力によって保たれるのです!」
とマクドナウ市長が言ったかどうかはともかく、ダイアモンドシティのゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。
屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみの3種類のファイルからお好みのものを導入してください。
同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment
上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One EnvironmentFallout4 Nexus, IvanZhong. 30 Jan 2019. Cleaner Diamond City Environment. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18068>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC's HD Item Retextures Download ID:18676 Author:ClearanceClarence 2017-01-09 23:02 Version:0.3
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RATE: G=2 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]

CC's HD Item Retextures
ジャンクのリテクスチャ。 解像度は1k、2k,4kから選べます。
現在のバージョンは0.1とまだ未完成で、今後アップデートで多くのジャンクを追加していく予定です。Fallout4 Nexus, ClearanceClarence. 9 Jan 2017. CC's HD Item Retextures. 23 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Courier Jobs Download ID:106606 Author:tamayo831 2026-07-03 13:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [収集品] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Courier Jobs
指定された品を集めて届けると報酬が出る、繰り返しの配達の仕組み。
▼ 内容
・投函箱を調べると、その時の依頼が確認できる。求められるのは荒野でよく見かける品
・品を探して持ち帰り、投函箱に納めるとキャップが手に入る
・届けるほど1回あたりの追加の報酬も増える
・対象の品は100種類以上
▼ 投函箱の場所
・ドラムリン・ダイナー、ダイヤモンドシティの外の入り口、グッドネイバーの中の入り口、アークジェット・システムズ、バンカーヒルの入り口
・「他にもあるが、それは自分で見つけてほしい」と
▼ 注記
・「要らないがらくたの意味が変わる。ゴミ漁りが楽しくなる」と作者Fallout4 Nexus, tamayo831. 3 Jul 2026. Courier Jobs. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bottlecap Manufacturing Machine Download ID:90720 Author:morita_K 2025-01-13 14:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [居住地] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bottlecap Manufacturing Machine
居住地に、ジャンクを解体する機械とキャップを製造する機械を足すMOD。ジャンクからキャップを刷れるようになります。
▼ 前提
・任意の版の「F4SE」
・「Contraptions Workshop」
▼ 設置
・建築メニューの電力、製造、機械の順に進み、専用の名前が付いた2つの機械を探す
▼ ジャンクの解体機
・電力をつないで起動すると容器の画面が開く。閉じると中身を解体し、資材の箱へ入れてベルトコンベアへ送る
・ジャンク扱いでない品は解体されず、そのまま資材の箱へ送られる
・端末をつなぐと機能が増える。有効にすると、ジャンクでない品を店売り価格を基に鋼へ変換する。初期値では店売り価格の半分に当たる鋼が出る
▼ キャップの製造機
・起動すると容器の画面が開く。閉じたとき、または解体機から資材の箱が届いたときに中身を調べ、量に応じてキャップを100枚ずつ作り続ける
・初期値では資材50でキャップ100枚
・端末をつなぐと、鋼のほかアルミ、プラスチック、鉛、銅、金、銀も使えるよう設定できる。計算は素材そのものの数で行い、部品を含むジャンクの数では行わない。この設定は全ての機械に共通
▼ 使い方の工夫
・解体機の隣にキャップの製造機をくっつけると、ジャンクを入れるだけでキャップまで通る
・キャップの製造機の右にベルトコンベアの保管庫を置くと、作られたキャップが自動で収まる
▼ 設定
・変換の比率はMCMで調整できる。均衡のため、必要な資材はやや多めにしてある
・機械の用語と噛み合わないため、端末ではなくMCMに置いたとしている
▼ 注意
・ゲームの仕組み上、区画が読み込まれていない間は機械が止まり、読み込み直すと再開する
・ESPだがESLのフラグ付きで、プラグインの上限を気にしなくてよい
・音と動きは、バニラの機械より強い手応えになるよう調整してある
▼ 注記
・説明とゲーム内の文章は、生成AIの助けを借りて訳したとしているFallout4 Nexus, morita_K. 13 Jan 2025. Bottlecap Manufacturing Machine. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90720>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Holotape Visual Improvement - Patch Repository Download ID:84767 Author:Bludwolf 2024-06-25 07:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Holotape Visual Improvement - Patch Repository
記録帯の見た目を良くするMOD向けの、補正をまとめた置き場。
▼ 内容
・追加要素の配信内容、そして大型MOD3本に対応する補正が入っている
▼ 注記
・元のMOD Holotape Visual Improvement の、全差し替えの版が必要
・作者は、中身に合わせて自分なりに手を入れたので、建設的な指摘は歓迎すると書いているFallout4 Nexus, Bludwolf. 25 Jun 2024. Holotape Visual Improvement - Patch Repository. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84767>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Loctite Download ID:77757 Author:Cthorthu 2024-01-21 22:09 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]

Loctite
エコノミーワンダーグルーにのめり込んでいる貴方へおススメのリテクスチャ
それがこれ!
物凄く粘着力が強そうですね
沢山離れませんFallout4 Nexus, Cthorthu. 21 Jan 2024. Loctite. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77757>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craft Baseballs Download ID:72386 Author:PinkPlasticFlamingo 2023-06-25 05:17 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [野球] [ジャンク]

Craft Baseballs
ケミストリーステーションで野球ボールが作れるようになるMODです。ESLフラグ付き。
作者は近接野球ビルドでプレイする際に、野球ボールグレネードを常備したかったそうですが常に不足していたそうです。そこでこのMODを作ろうと考えたそうです。
素材にはコルク2と布1が必要です。これらは野球ボールを解体した時と同じ素材量です。また、作った野球ボールの素材を使って野球ボールを作るという無限ループ阻止の為にコルクと布は素材の状態のものを要求されます。
作者のオススメMOD
Fastball - Baseball Grenade
野球ボールグレネードを速く遠く投げられ、そして着発式に変更
Junk Builder (Baseball and Bowling Ball)
DLCで追加されるビルダーに野球ボールの項目を追加
Chemistry Station Renamed Crafting Workbench
ケミストリーステーションをクラフティングワークベンチに変名Fallout4 Nexus, PinkPlasticFlamingo. 25 Jun 2023. Craft Baseballs. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pre-war Money to War Bond Download ID:37418 Author:Nikoli 2019-03-19 06:13 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク] [戦前のお金] [リプレイス] [日本語化対応]

Pre-war Money to War Bond
「戦前のお金」をリテクスチャして戦時公債にします。
50ドル、100ドル、1000ドル、5000ドルの4種類がゲーム中に出現するようになります。
類以・関連MOD
戦前のお金のリテクスチャMOD
HD Prewar Money
High res pre-war money retexture
Pre-War Money - Fallout 2 Edition
Pre-war Money to War Bond
Pre-War Money Retexture (by sakura9)
French Money
ルーブルにリテクスチャ
Pre War Money Model into Rubles
ストリートファイターのバイソンのドルにリテクスチャ
Bison Dollars Pre-War Money Replacer
Vault Meat エディション
Pre-War Money - Vault Meat Edition
金の生る木を追加するMOD
Money Tree (Unsupported)
「キャップ」と「戦前のお金」の役割を入れ替えるMOD。
Commonwealth Currency
戦前のお金の価値を上げるMOD
Pre-War Money More Value Prebellic Worth
戦前のお金でヌカコーラを買える自販機
Working Nuka-Cola MachineFallout4 Nexus, Nikoli. 19 Mar 2019. Pre-war Money to War Bond. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37418>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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