クリーンアップ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [環境] Barnacle Remover Download ID:17177 Author:Xamrin 2016-08-07 03:15 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [クリーンアップ] [FarHarbor]

Barnacle Remover
ファーハーバーの海辺等に多く生息する、RADダメージを伴う毒液を吐くフジツボを除去します。Fallout4 Nexus, Xamrin. 7 Aug 2016. Barnacle Remover. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17177>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Creepysin's Cleaned Up Red Rocket Download ID:29912 Author:Creepysin 2018-02-18 11:30 Version:v1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークベンチ] [レッドロケット] [クリーンアップ]

Creepysin's Cleaned Up Red Rocket
私のレッドロケットは全てを削除しない代わりに、クリーンアップします。 取り除くのは地面にある小さな石や岩であり、あとは店先の通路の修正と小物の配置換えです。
これは私の最初のMODなので、 あなたが楽しんでくれることを願っています!
Fallout4 Nexus, Creepysin. 18 Feb 2018. Creepysin's Cleaned Up Red Rocket. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29912>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Red Rocket Download ID:71654 Author:Aurelianis and VIitS 2024-04-27 08:57 Version:3.0
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TAG: [建築] [居住地] [ワークショップ] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Rebuild Red Rocket
序盤の給油所の居住地を、建物ごと修復するMOD。
▼ 内容
・修復は建築画面から行う。車庫の扉の脇にある車輪を選んで決定するだけ
・景観を損ねる物は全て解体できる。建て直すにつれて、屑や瓦礫も消えていく
・扉と窓に硝子が入り、給油機の腕は建築の邪魔にならないよう取り除かれている
・経路データには手を入れていない。作者は別の経路データMOD Red Rocket Navmesh Update を勧めている
・描画の前計算の補正も同梱されており、専用の修復MODを使っていてもいなくても対応する
▼ 注記
・全ての追加ファイルが軽い形式で、読み込み枠を消費しない
・新しい版のゲームでも動くが、必須ではない
・遊んでいる途中で入れる場合は、その場所から十分離れてからにすること
・作者は、この系列のMODは現状のまま提供しており、今後の支援はしないと明言している
・造形と追加ファイルを借りた7人への謝辞を並べているFallout4 Nexus, Aurelianis and VIitS. 27 Apr 2024. Rebuild Red Rocket. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71654>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tenpines and Outpost Zimonja Deep Clean and Rebuild Download ID:64700 Author:VilanceD 2023-01-12 13:23 Version:V1.32
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [クリーンアップ] [再建]

Tenpines and Outpost Zimonja Deep Clean and Rebuild
同作者の「Deep Clean and Remodel」シリーズから、テンパインズの断崖とジモンヤ前哨基地をセットにしたものです。
・雑草や瓦礫を撤去
・テンパインズの壊れた廃屋を修復。それに伴いバニラの小屋をまるごと解体可能に変更
・ジモンヤ前哨基地の畑にあるミニ・ニュークを増量(1個→3個)
・ESLフラグが建てられています
などが主な内容になっています。Fallout4 Nexus, VilanceD. 12 Jan 2023. Tenpines and Outpost Zimonja Deep Clean and Rebuild. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64700>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Scrapping - Tidy up --- Inspired by Spring Cleaning Download ID:29178 Author:Xcytress 2018-07-06 04:48 Version:0.1
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TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Scrapping - Tidy up --- Inspired by Spring Cleaning
居住地で解体できる物を、大幅に増やす拡張。
▼ 内容
・ごみ、瓦礫、がらくたを片付けられるようになる
・取れる資源は、解体した物の大きさと材質に見合うよう調整されている
・16か所以上で、400を超える物が解体できるようになった
▼ 注記
・元のMOD Immersive Scrapping が必要
・作者は、有名な整理MODに強く影響を受けたと認めた上で、こちらの方が安定していて世界観にも忠実で、解体できる範囲も過激ではないとしている
・本来は壊すべきでない物まで解体できてしまう可能性があるので、始める前に必ず記録を残すよう注意している。行き過ぎがあれば知らせてほしいとも
・まだ試作の段階で、対応した居住地と、まだ手の付いていない居住地が名指しで並べられている
・英語と独語に対応しており、他の言語への翻訳も歓迎するとしているFallout4 Nexus, Xcytress. 6 Jul 2018. Immersive Scrapping - Tidy up --- Inspired by Spring Cleaning. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29178>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Estates - Institute Version Download ID:32484 Author:MadRoX 2018-07-08 08:07 Version:1.2
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TAG: [居住地追加] [建築] [居住地] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Estates - Institute Version
サンクチュアリを、インスティチュートの手で整えた版の居住地MOD。
▼ 内容
・作者は、行方知れずの息子がある日ここへ戻り、外の隠れ家にしていたら、という想定で作ったと書いている
・家ごとに発電機と接続口が置かれており、配電盤から線を引けばよい
・新設の塔には給水設備もあり、門から入れた人物の分を賄えるとしている
・追加要素は要らない
▼ 注記
・入れる前に、いったん離れた町へ高速移動してから保存するよう案内している。動く部品を全て読み込ませる必要があるためだという
・素の家や木がめり込む場合は、ほかのMODが押し出しているので読み込み順を調整するよう書いている
・きれいに片付けた居住地から始めるのがよいとしている
・作者は、無料で数時間の楽しみを届けるのに数か月かかっていると述べ、感想を寄せてほしいと呼びかけている
・ほかの勢力の版も作る予定だとしているFallout4 Nexus, MadRoX. 8 Jul 2018. Sanctuary Estates - Institute Version. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32484>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Estates - Clean Version Download ID:31550 Author:MadRoX 2018-05-06 03:58 Version:1.0
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TAG: [居住地追加] [建築] [居住地] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Estates - Clean Version
序盤の居住地を、修復して整えた版の居住地MOD。
▼ 内容
・作者は、家事用の機械がこの数十年ひとりで働き続け、大量の塗料と肥料を見つけていたら、という想定で作ったと書いている
・家ごとに発電機と接続口が置かれており、配電盤から線を引けばよい
・新設の塔には給水設備もあり、門から入れた人物の分を賄えるとしている
・追加要素は要らない
▼ 注記
・入れる前に、いったん離れた町へ高速移動してから保存するよう案内している。動く部品を全て読み込ませる必要があり、そこまで歩いて行く必要があるという
・素の家や木がめり込む場合は、ほかのMODが押し出しているので読み込み順を調整するよう書いている
・きれいに片付けた居住地から始めるのがよいとしている
・作者は、無料で数時間の楽しみを届けるのに数か月かかっていると述べ、感想を寄せてほしいと呼びかけているFallout4 Nexus, MadRoX. 6 May 2018. Sanctuary Estates - Clean Version. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31550>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] BOS Boston Airport Clean up Project Download ID:30483 Author:kanevaldier 2018-03-15 06:55 Version:1.0
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TAG: [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ボストン空港] [ケンブリッジ警察署] [プリドゥエン]

BOS Boston Airport Clean up Project
BOSの3大拠点、ボストン空港(跡地も含む)、ケンブリッジ警察署、プリドゥエン内部を一括でクリーンナップします。
不衛生な場所は精神の変調に繋がりますからね。鋼鉄の規律で統率されたBOSが見逃すはずがありません。
翻訳はバニラ語句のみなので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 15 Mar 2018. BOS Boston Airport Clean up Project. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30483>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Cleanup Project Download ID:29972 Author:kanevaldier 2018-02-20 09:49 Version:1.0
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TAG: [グッドネイバー] [パフォーマンス] [クリーンアップ]

Goodneighbor Cleanup Project
連邦美化プロジェクト。
Falloutをプレイしている時、なぜ人口密集地があんなに荒れ果ててゴミだらけなのか、
ずっと不思議に思っていました。現実には、人は汚物の中で暮らしたくはないでしょう。
そこでクリーンアッププロジェクトを始めることにしました、
まずは「グッドネイバー」から。
グッドネイバーは、荒れ地の雰囲気を残しつつ、きれいに。
ゴミを撤去したり、傷んだ壁や床を直したり、トイレのようなアイテムも交換。
内装と外装の両方を編集しています。
外装に関しては、ほとんどの建物を修理していません。
グッドネイバーをバニラゲーム以上のものにするわけではありません。
ただ、より現実的な住みやすい場所にするだけです。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 20 Feb 2018. Goodneighbor Cleanup Project. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29972>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Boylston Club Revamped WIP Download ID:28766 Author:iprojordan 2018-01-02 23:02 Version:v2.3.0
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TAG: [ロケーション] [クリーンアップ]

The Boylston Club Revamped WIP
スワンの池のすぐ南にある「ボイルストンクラブ」を在りし日のセレブの社交場のようにリモデリングします。
床、壁、天井を綺麗に。骸骨を撤去。2階のバックルームを開け、新しい階を追加などなど。Fallout4 Nexus, iprojordan. 2 Jan 2018. The Boylston Club Revamped WIP. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28766>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Starlight Drive-In Overhaul Download ID:12763 Author:Dynamic 2016-08-19 17:43 Version:1.1
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TAG: [居住地] [クリーンアップ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Starlight Drive-In Overhaul
スターライト・ドライブインを、修復して整地するMOD。
▼ 内容
・建物が、作者にできる限り修復されている
・池が移動され、地面が平らにならされた
・人物の通り道も一通り引かれているので、修復された翼棟に通路を建てれば、入植者もそこを歩くようになる
▼ 注記
・新規開始で使う物だと断っている
・説明は数行だけしかなく、作者自身も「本当にそれだけ」と書いているFallout4 Nexus, Dynamic. 19 Aug 2016. Starlight Drive-In Overhaul. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12763>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrappable Sanctuary Download ID:18565 Author:Lord Xayd 2016-09-19 08:10 Version:1.0
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TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrappable Sanctuary
序盤の居住地の、解体できない瓦礫や建物を片付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・落ち葉、石、板、根の付いた枯れ草といった屑を全て取り除く。元から解体できた物には手を付けていない
・生け垣も全て消し、岩もいくつか減らしている
・壊れた橋を、戦前の姿の橋に差し替えている
・広場の大木と、焼け落ちた遊具は解体できるようになる
・素では解体できなかった家も、全て解体できる。家に付属していた物は家と一緒に消える
▼ 注記
・ほかの居住地でも、邪魔になっていた廃屋や大木、電柱、茂みを取り除いている
・作業台の位置は動かしていない。少し内側へ寄せようとしたが、ゲームが位置を戻してしまうためだという
・主人公の家の土台だけは形が特殊で、置き換えられる素の土台が無いので、縁に隙間が残ると断っている
・処理に結び付いた物が1つだけあり、消さずに地面の下へ移したとしている
・作者は、この場所を選んだ理由を、荒野で唯一の広く平らな土地で、近くに水が流れているからだと説明している
・消しているだけなのでぶつかりようが無いとしつつ、同じ場所に物を足すMODとは競合しうるとしている
・動かない屑が非常に多いので、入れるだけで描画が軽くなっても驚かないと書いているFallout4 Nexus, Lord Xayd. 19 Sep 2016. Scrappable Sanctuary. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18565>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Settlement Greenhouses Download ID:10330 Author:dgulat 2016-04-09 08:54 Version:0.3.0
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TAG: [居住地] [クリーンアップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Clean Settlement Greenhouses
2か所の農園の温室を、新品の状態に戻すMOD。
▼ 内容
・植木鉢、鉢植え、散水用の管などの飾りも足される
・更新で、素の植え枠と温室の台が移動と設置の対象になった
・植え枠の植物も差し替わり、照明器具2種類の質感も描き直されている
▼ 注記
・置き換えているのは、別の建築MODの温室の造形を改造した物だと明記している。これで扉が枠にはめ込めるようになる、と
・素の物を使っているため、解体系のMODとは補正が要ると説明している。農業MODについては、このMODを後に読み込めばよい、と
・作者による同系統の「きれいにする」MODが6本 Clean Barns Clean Beds Clean Wasteland Workshop Clean Shacks Clean Snap'n Build Clean Homemaker Greenhouses 並んでいるFallout4 Nexus, dgulat. 9 Apr 2016. Clean Settlement Greenhouses. 27 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10330>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World Download ID:26885 Author:WeebTaku101 or Baxar 2017-09-19 10:14 Version:1.0.0
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TAG: [スクラップ] [居住地] [ワークショップ] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World
居住地で解体できる物を、大幅に増やすMOD。
▼ 内容
・遊戯場の追加要素の範囲を主な対象としている
・作者は、編集道具で「解体」の分類に入っている物を全てまとめて1つの仕組みにしたと説明している
▼ 注記
・そのやり方の都合で、解体しても材料はほとんど、あるいはまったく戻らない。1つずつ分けるには手間がかかりすぎ、まだ学生なのでそこまでの時間が無いと率直に書いている
・ほかの解体MODとはほとんどぶつからないとしており、作者自身も2本以上を併用している
・同じ作者の、居住地の上限を外すMODと併せて使うことを想定している
・まだ作りかけで、要望は受け付けるとしているFallout4 Nexus, WeebTaku101 or Baxar. 19 Sep 2017. Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World. 19 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26885>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Empty Sanctuary Hills Download ID:6421 Author:bro 2015-12-20 19:47 Version:0.2
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TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Empty Sanctuary Hills
冒頭の居住地を、完全に空にするMOD。
▼ 内容
・建物も瓦礫も、全て無くなる
・更新で、地下の貯蔵庫と強化服の作業台だけは戻された
▼ 注記
・保存データではなく、MODの形式で作られている
・作業台を動かしたい場合は、作者の別のMOD Movable workshop workbench を使うよう案内している
・同じ作者による、作業台を作れるようにするMOD Created workshop workbench も並んでいる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, bro. 20 Dec 2015. Empty Sanctuary Hills. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ