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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Wireless Power (Experimental) Download ID:57146 Author:LeahTheUnknown 2022-01-08 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [電力]

Wireless Power (Experimental)
集落のあちこちに配線を引き回すのにうんざりしていませんか?
家の近くにうるさい発電機を作りたくない?
見よ。
F4SEが必要です。
PowerのGeneratorメニューの下にあります。
シンプルなワイヤレススイッチです。近くに(あるいはそれほど近くなくても)送信機がある場所ならどこでも構築でき、そこから電力を引き出します。
これはチートではなく、電力を必要とするものを接続すると、回路の合計にカウントされます(つまり、ジェネレータから電力を引きます)。
また、通常電線を必要とするもの(街灯など)には、ワイヤレスで電力を送ることができません。
ただし、発電機のように電力を供給するアイテムは配線することができます。
この装置には、ある程度の距離もあります。
スペクタクルアイランドの真ん中に発電機を設置すれば、全エリアをカバーすることができます。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 8 Jan 2022. Wireless Power (Experimental). 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57146>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Wireless Workshop Items Download ID:36589 Author:Whisper 2025-12-23 18:03 Version:4
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RATE: ★=3 TAG: [電力] [ライト] [タレット] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wireless Workshop Items
作業台の品を、配線の要らない無線の電力式に置き換える追加。
▼ 無線化された品
・照明箱、工事灯、端末、レーザー砲塔、散弾の砲塔、投光の砲塔、重レーザー砲塔、ミサイル砲塔、大型と工業用の浄水器、募集の無線標識
・照明箱は端末で操作できず、記述も組めない。電力は使うが、明かり1つにつき1ではない
・工事灯は手で入切する
・端末は有線の品の操作には使えない。ただしホロテープには使える
・全ての品が、バニラより銅1と陶器1を余分に使う
▼ 追加要素の分
・小型の照明箱、街灯3種、動力鎧の展示台4種、電光看板、住民管理装置、揚水機、除染門
▼ 中継点と支柱
・半径0の物と5倍の物がある。0は、その場に電力を送らずに配線を通すため
・中継点は壁や床越しに互いに吸着し、その接点から電力を通す
・開閉器の箱、追加要素の放射器と接続具も入る
・電柱が2種、地磁気の発電機が3種
▼ 場所
・電力の項目の末尾に専用の分類ができ、明かり・端末・砲塔・資源・居住地の物が全て入る
▼ 注記
・居住地の項目管理のMODを使う
・「今後の開発はESLの印を付けた版だけで行う」と
・砲塔に電力が入らないときは、先に無線の範囲を置いてから砲塔を置くこと。ゲーム側の制約、と
・家庭用機向けの版もあるFallout4 Nexus, Whisper. 23 Dec 2025. Wireless Workshop Items. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36589>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuclear Generators Download ID:27940 Author:Lapdragon 2017-12-03 16:31 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [居住地]

Nuclear Generators
ロレンゾが閉じ込められていた部屋で使用されていた核ジェネレーターをワークショップメニューに追加します。
パワー > ジェネレーターの項目に7個追加され
:3種類(50.100.500)の電力供給
:通常の大きさと室内でも配置しやすい70%に縮小したサイズ
が含まれます
またAIOではなく個別に導入したい人用に
:作成コストが軽減された50出力1個のみ
:3種類の電力供給&70%サイズのみ
も用意されてます。
また類似MODとしてConstructible Nuclear Reactorがありますが、100出力のみでDLC Wasteland Workshopを導入していない人向けのため,基本はこちらのMODを導入するのがいいと思いますFallout4 Nexus, Lapdragon. 3 Dec 2017. Nuclear Generators. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27940>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Alien Generator Download ID:94524 Author:Selakii 2025-07-01 23:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Alien Generator
Fallout 76のエイリアン発電機を、Fallout 4で作り直したMOD。500ユニットの電力を供給します。
▼ 内容
・建築メニューの「Power」の「Generator」から作成
・出力は500ユニット
・作成には「Science」の4が必要
▼ 注記
・モデル、テクスチャ、コリジョン、破壊状態のモデル、レコードを分担した4人への謝辞がある
▼ 制作の経緯
・お題を投票で決め、1か月かけてそのお題のMODを作るコミュニティの催しに合わせた作品
・お題はエイリアンと未確認生物
・同じ催しからは「Sonic Neuralizer - A Zetan Abduction Gun」「To Fuel The Blaster - An Alien Power Cell Recipe and Quest Mod」「Prototype Z - Prototype Energy Weapon」「Project NEMEAN - A Creature Mod」「Zetamorphs - Alien Creature and Zetan Weapon」「A Glorptastic Adventure - New Quest and Weapon Mod」が出ているFallout4 Nexus, Selakii. 1 Jul 2025. Alien Generator. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94524>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Water Wheel Power Download ID:49270 Author:cVc 2021-01-06 22:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [削除済み] [電力] [ワークショップ] [ジェネレータ] [水車] [日本語化対応]

Water Wheel Power
※このMODは削除済みです
ワークショップのジェネレーターに2種類の水車を追加します。Fallout4 Nexus, cVc. 6 Jan 2021. Water Wheel Power. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49270>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Electronics Download ID:19192 Author:UncleChubby 2020-01-29 12:22 Version:4.3.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [タレット] [照明] [電力] [日本語化対応] [削除済み]

Electronics
複数の電線管・パイロン・スイッチを追加します。
・周囲に電力を供給しない絶縁タイプと、供給範囲 大・中・小の3種類
・斜め45度の電線管も追加されます。建物の上に導線が繋ぎやすいフォルム。
・自家電源を持つターミナル
・電力供給20を持つ風力ジェネレーター。段重ねで設置可。
・MOD特製、ハイパフォーマンスジェネレーター。電力100(ややチート)
・スポットライトタレットの光の届く距離を4倍に増加(影を生成します)Fallout4 Nexus, UncleChubby. 29 Jan 2020. Electronics. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19192>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms) Download ID:17058 Author:ghzfba 2017-04-09 03:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ワークショップ] [パワー] [電力] [電気] [風車] [日本語化対応]

SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms)
ワークショップに、風力発電群を建築できるキットを追加します
*スナップする8種類の新規風力発電機
*積み上げ高度を上げる2種類のサポート(内側にエレベーターを建築可能)
*各発電機の発電量を増減できるツール(風力発電機に限らず)
■ 新規風力発電機(+バニラの風力発電機にスナップポイントを追加)
・剥き出しのジャンクジェネレーター×1 --- 発電量: 2
・バニラの風力発電機の変形×4 --- 発電量: 3
・改良型風力発電機×1 --- 発電量: 5
・ジャンクジェネレーター×4 --- 発電量: 7
・発展型風力発電機×1 --- 発電量: 10
■ Metal supports
・Windmill supports 01 --- バニラの風力発電機と同じサイズのサポート
・Windmill supports 02 --- バニラの壁二枚分の高さを持つサポート、エレベーターシャフトとしても使用可能 (Place Everywhere がないとエレベーターは建築し辛いとのこと)
■ Power adjustment tool
・対象の発電機のみか、または発電機の種類で統一して設定するかの選択可
■ファイルの種類について
A. 通常版
B. BA2 ファイルのほかに、NifSkope を使用して風車のスピードを変えるための nif ファイル、手順書を同梱Fallout4 Nexus, ghzfba. 9 Apr 2017. SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Conduit Connection Fix Download ID:9342 Author:TWFH1 2016-02-07 20:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [電力] [リメッシュ]

Conduit Connection Fix
拠点のコネクターのワイヤー接続ポイントがおかしいバグを修正します。
コネクター3種(天井、床、壁設置)のメッシュのみの変更です。
導入後、コネクターを一つ移動させてください。
尚、これを導入すると、コネクター自体の接地ポイントも改善され、取り付けやすくなるようです。Fallout4 Nexus, TWFH1. 7 Feb 2016. Conduit Connection Fix. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9342>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Powered Conduits Download ID:8801 Author:SurelyDrunk 2016-01-22 09:16 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力]
電力1を備えた新しい配線管を提供します
これで余計な配線を気にせず好きな場所で電気が使えるようになります
この配線管(3種:上下横)はワークショップに新規に追加されます
作成時に必要な素材は従来の配線管+フュージョンセル6です
こんな場所まで電線引かなきゃいけないのかぁ
また発電機設置しなくちゃ・・・
*おおっと*壁が邪魔で電線が引けない
電気の確保にイライラしているそこのあなたにオススメ!Fallout4 Nexus, SurelyDrunk. 22 Jan 2016. Powered Conduits. 22 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8801>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Power Conduits Download ID:15758 Author:Leo 2016-06-29 23:06 Version:0.0.3
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [CW] [電力]

Wall Power Conduits
削除済み
壁に張り付く導管を追加します。
DLC「Contraptions Workshop」が必要です。Fallout4 Nexus, Leo. 29 Jun 2016. Wall Power Conduits. 29 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15758>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tesla Coil Turret Download ID:100030 Author:Selakii - jkruse05 2026-01-18 01:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [建築] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tesla Coil Turret
居住地に建てられるテスラコイルのタレットを1種類だけ追加するMOD。
▼ 内容
・製作は防衛のタレットの項目から行う
▼ 注記
・電気の演出は、タレットの電源を切っても消えずに残る
・造形と質感は他の作者の物で、謝辞がある
・説明はこの数行だけで、前提も外し方も書かれていないFallout4 Nexus, Selakii - jkruse05. 18 Jan 2026. Tesla Coil Turret. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100030>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NISTRON Sound System Download ID:92404 Author:niston 2025-03-22 14:55 Version:0.4
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RATE: ★=1 TAG: [装飾] [電力] [オブジェクト] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Sound System
分離型のステレオ装置を居住地に建てられるようにするMOD。作者自身が未完成と位置づけています。
▼ 内容
・スピーカー、アンプ、チューナーの3点。メッシュは協力者の作
・建築メニューの「DECORATION」の「MISC」にある
・全ての機器とスピーカーを同じ無線の電力網へつなぐ必要がある
・設定用のメニューが無いため、1つの電力網につき1組しか置けない
・チューナーは電源を入れるたび、受信できるラジオ局を素早く走査する
▼ 注意
・ゲーム内のどのラジオよりはるかに大きな音が出る
・音量を上げすぎるとゲームの音声が飛ぶことがあり、その場合は再起動が要る
▼ 前提
・「NetLink」の最新版。音声用の規約に対応した物
▼ 注記
・未完成のまま公開したのは、メッシュを作った協力者の労を無駄にしないためだとしている
・今後の支援や質問の受付はしないとしているFallout4 Nexus, niston. 22 Mar 2025. NISTRON Sound System. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92404>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Severance Computer Terminal Download ID:92067 Author:Quad Rioters 2025-03-11 12:24 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [家具] [電力] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Severance Computer Terminal
海外ドラマ「Severance」の端末を模した、実際に使える端末を足すMOD。居住地に置けます。
▼ 特徴
・配線をつながなくても電源が入る。ただし電力そのものは要る
・そのため配線の仕組みには使えないが、外部のホロテープの読み込みとホロテープのゲームは問題無く動く
・床にも置けるが、机の上に置く前提の作り
▼ 入手
・電力のその他の項目にあり、通常の端末と同じ場所。必要な資材も通常の端末と同じ
・汚れた版はクエスト無しですぐ作れる
・きれいな新品の版は、メインクエストの「Institutionalized」をいずれかの形で終える必要がある。既に終えていれば自動で解禁される
・条件を外したい場合は「FO4Edit」で作成の項目を書き換える
▼ 注記
・画面が青くないのは、ピップボーイの色の設定に従うため
・家具の名前を「Terminal PC」にしてあるのは、建築メニューで並べ替えやすくするため
・「SUP F4SE」を使っている場合は、この種の無線の端末でも「ROBCO TERMLINK」の機器を扱えるという情報がある。作者は未検証
・翻訳の公開はESPのみ可で、メッシュとテクスチャの再配布は不可としているFallout4 Nexus, Quad Rioters. 11 Mar 2025. Severance Computer Terminal. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92067>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Automated Settlement Power Download ID:91737 Author:adbenj 2025-02-26 23:52 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [建築] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Automated Settlement Power
居住地の電源を、時刻と天候に応じて自動で入り切りできるようにするMOD。端末を発電機やスイッチにつないで設定します。
▼ 使い方
・ホロテープは追加されない。自動化したい発電機やスイッチへ端末をつなぐ
・端末に直接つながった機器が設定に従う
・同じ電力網にあるが直接つながっていない機器へ、まとめて適用する選択肢もある
▼ 初期設定
・新しく置いたスイッチは自動化が有効。日の出で切れ、日没で入る
・悪天候のときは時刻に関わらず入る上書きの設定も入っている
・新しい発電機は自動化が無効
・導入前に置いたスイッチも、技術的な理由で自動化が無効
▼ 電線の給電を切る
・端末をつないで電磁遮蔽を有効にすると、導線や電柱から周囲へ漏れる給電を止められる
・スイッチで管理したい照明が、配線だけで点いてしまうのを防ぐ狙い
・遮蔽していない導線と電柱の給電の範囲は、建築モード中に見える。給電の切れている場所も分かる
・建築モードを抜けると表示は消え、次に導線や電柱を動かすまで出ない
▼ 前提と導入
・「F4SE」
・展開して有効にするだけ
・本体版とDLC版のどちらか一方だけを導入する。古い版との互換のため、どちらもESPの名前は同じ
▼ 互換
・バニラのファイルへの変更が多いため、ロードオーダーは低めへ
・対象の機器の発電量や給電の範囲を変えるMODとは、ほぼ併用不可
・次世代版でも動くと考えているが、作者は検証できていない
・「True Storms」など、良い天候だけを足す天候MODとは完全に併用可Fallout4 Nexus, adbenj. 26 Feb 2025. Automated Settlement Power. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91737>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuka World Power Hookup Download ID:72908 Author:Glitchfinder 2023-07-21 04:57 Version:1.02
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [電力] [NukaWorld]

Nuka World Power Hookup
ヌカ・ワールドのクエスト「Power Play」をクリア後、ヌカ・ワールドの各居住地で建築コストの安い発電機を作れるようにします。
発電機の電力は50で、ヌカ・ワールド内でのみ建設可能です。(MODで追加された居住地でも建築可能。)
1つの居住地につき1つしか設置できません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 21 Jul 2023. Nuka World Power Hookup. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72908>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Daisy Chain Lights Download ID:57177 Author:LeahTheUnknown 2022-01-08 10:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [電力] [ライト]

Daisy Chain Lights
自動点灯式街路灯・工事用ランプ・ライトボックス
2種類あります。
自動(最も近い発電機か同じようなライトに配線する)
自動無線(同じように配線するが、見えないワイヤーで)。
必要なものWireless Power (Experimental)Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 8 Jan 2022. Daisy Chain Lights. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57177>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Very Small Generators Download ID:19934 Author:LolzMan1325 2016-11-13 08:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Very Small Generators
とても小さい発電機を、建築に足すMOD。
▼ 内容
・発電量ごとに追加ファイルが分かれている。5、10、50、100、1000、10000の6種類
・それぞれに、床置き、壁付け、天井付けの3つが入る
・好きな組み合わせで入れられるが、全部入れると発電機の欄が埋まってしまうと注意している
▼ 注記
・作者は、街灯を点けるためだけに、煙を吐く大きな騒がしい発電機を置いたり、醜い電線を居住地じゅうに走らせたりしたくなかったと書いている
・無線の電力を受け取らない電化製品があり、そのために一つ一つの記録を直すのは避けたかった、というのも理由に挙げている
・壁や天井に付くので、目に付かない場所へ隠せる
・うまく動かない場合は、別の同趣旨のMOD CBX Small Generators を試すよう冒頭で案内しているFallout4 Nexus, LolzMan1325. 13 Nov 2016. Very Small Generators. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19934>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available) Download ID:13394 Author:CVedant95 and Timmster 2018-12-03 15:24 Version:2.00
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [電力]

PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
●● 概要 ●●
効果範囲を広げたコンジット/パイロン/スイッチ/スイッチ付きパイロンのバリエーションを追加します。
・追加されるもの
Power Conduit Ceiling
Power Conduit Wall
Power Conduit Floor
Power Pylon Small
Power Pylon Large
Switch
Switched Pylon Small
Switched Pylon Large
・効果範囲
2倍/3倍/5倍/10倍/15倍/20倍それぞれ(スイッチは5,10,15倍無し)
効果範囲0のものも有(接続部で電力供給不要の場合に)
●● 互換 ●●
Settlement Keywords Expanded対応版有Fallout4 Nexus, CVedant95 and Timmster. 3 Dec 2018. PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available). 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tic Tac Clock Download ID:13593 Author:Akarnan 2016-05-16 23:55 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [電力] [時計] [時間]

Tic Tac Clock
ゲーム内時間を表示するニキシー管時計をクラフトメニューに追加するMODです
パワーカテゴリに独立メニューが追加されます
以下の特徴があります
・ゲーム内の年月日と現在時刻を表示
・1桁ごとに独立したニキシー管なので必要な部分だけを表示可能
・コロン、ハイフン、AM/PMを表示するニキシー管あり
・12/24時間表示対応
また、以下のアイテムも追加されます
・Timed Power Connector
タイマースイッチとして機能するパワーパイロン
ターミナルに繋ぐと指定時刻にON/指定時刻にOFFをそれぞれ15分刻みで設定可能
(デフォルトでは6:30-20:00の間通電)
・Auto Powered Terminal
電力リソース+3のついたターミナル
★重要
・Wasteland Workshop DLCが必要です
・このMODを削除する場合、追加されたホロテープからUninstallを選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してくださいFallout4 Nexus, Akarnan. 16 May 2016. Tic Tac Clock. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13593>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Makeshift Battery Generator Download ID:20081 Author:Ethreon 2016-11-20 12:44 Version:1
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RATE: G=3 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [日本語化対応]

Makeshift Battery Generator
バッテリー型のジェネレータをワークショップに追加します。Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Nov 2016. Makeshift Battery Generator. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20081>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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