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- ☆ [クラフト - その他] Shipment Hunter (with Bones) Download ID:46391 Author:batuace 2021-10-19 05:07 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ジャンク] [注文票] [素材] [ESL] [リソース] [チート]

Shipment Hunter (with Bones)
様々な資源の注文票が詰まった木箱を連邦中に配置します。バニラでは存在しない骨の注文票も追加されています。
これらはフィールドマップのあちこちに19箱以上配置されます。シナリオやクエストで行くことになる場所、建設現場や倉庫のようないかにも必要とされるような場所へ重点的に配置されるので普通にプレイしていけば見つけられるでしょう。マーカーなどは無いので最終的には自力で探しましょう。
このMODが作られた理由は永遠に続く資源収集や在庫管理が手間だと感じたからだそうです。コンソールコマンドやNEXUSに複数存在するbatファイルでの取得という手段もありますが、もっとイマーシブな方法が欲しいと考えられ作成に到りました。
全ての木箱はアドバンスドロックがされている為ピッキングを磨くか得意な仲間を連れて行きましょう。
FO4EditでMODへのチェックやクリーニングが行われました。プリコンバインやナビメッシュ、ベルチバードの飛行等を妨げないことを確認されています。
ESLファイルが存在しており、制限への負担は少なくなっています。また、木箱の周辺に光りし者を追加し簡単には取得できなくなる『HARDモード』ファイルも追加されました。お好みの物をインストールしてください。
木箱の中に入ってるメモにはステルス機能を搭載した特殊なプロテクトロンの存在がほのめかされていますが、これはただのジョークのようです。Fallout4 Nexus, batuace. 19 Oct 2021. Shipment Hunter (with Bones). 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46391>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System Download ID:39989 Author:YuseiYamoto 2026-07-11 22:22 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [Modderリソース] [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System
踵の高い靴の仕組み「High Heel System」の、使い方の手引き。
▼ 内容
・地面にめり込む本物の踵の高い靴を動かす方法
・その衣装が本物の踵の高い靴かどうかの確かめ方
・必要な高さの求め方
▼ 注記
・教えないことも明記されている。「古い踵の高い靴を本物に作り替える方法は教えない」と
・中身は画像と文書で、「拡大して見てほしい」と勧めている
・後の版で、参考用の書類も足されている
・必要な物の一覧が独特だ。「その仕組み Fallout 4 High Heels System 、場合によっては体型の道具、踵の高い靴の造形、そして自分の頭と、いくらかの時間」とFallout4 Nexus, YuseiYamoto. 11 Jul 2026. Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System. 13 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39989>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Color Filter Presets Download ID:34442 Author:Mandragorasprouts 2018-09-01 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Color Filter Presets
画面全体の色調を変える対応表を、いくつもの見本で足すMOD。
▼ 内容
・画像編集の道具の色の対応表を、この作品に組み込んだもの
・好きな見本を選んで、管理の道具か手で入れる
・季節が変わるMODと組み合わせる例が挙げられている。秋には秋の色、冬には冷たい色、という具合
・作り手向けの素材でもあるので、自由に使ってよい、と
▼ 両立
・次世代版では動かない
・独自の対応表を使う天候MODや光源MODとは、正しく働かないことがある。「試してみて、どう見えるか確かめてほしい」と
・「Enhanced Color Correction」とは両立しない
▼ 注記
・土台にした対応表の素材を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, Mandragorasprouts. 1 Sep 2018. Color Filter Presets. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource Gundam Beam Rifle Download ID:31540 Author:alisia 2018-05-05 18:08 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [500slr] [リソース] [ガンダム]

MOD Resource Gundam Beam Rifle
機動戦士ガンダム 第08MS小隊などに登場するビームライフルを追加するリソースです(MODではありません)
オプションとしてスコープの有無を選べる様です。
500slr WeaponsにてMOD化されました。
500slr WeaponsFallout4 Nexus, alisia. 5 May 2018. MOD Resource Gundam Beam Rifle. 5 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31540>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun Download ID:31042 Author:alisia 2018-04-09 11:27 Version:1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ガンダム] [リソース] [500slr]

Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun
機動戦士ガンダムより登場するMMP-78機関銃(後期型)のMODリソースです。
各種銃身、マガジン、グレネード用の弾丸、サイレンサー等のモジュールアイテムも付属します。
(※MODではありません。MODの素材です)
素敵なMODになりました ↓
500slr WeaponsFallout4 Nexus, alisia. 9 Apr 2018. Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Resource Lemat Revolver Ver2.0 Download ID:30798 Author:alisia 2018-04-01 01:14 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [リソース] [500slr]

Resource Lemat Revolver Ver2.0
ドラマ「ウエストワールド」にてエド・ハリス演じる男が愛用するレマットリボルバーのMODリソースです。
特徴的なラマー付きの銃身や、金属カートリッジ仕様にコンバートされ、雷管キャップ風の撃発装置が付いたシリンダー等、細かく作り込まれて居ます。オプションパーツは作者が以前作ったレマットリボルバーと共有の様です。Fallout4 Nexus, alisia. 1 Apr 2018. Resource Lemat Revolver Ver2.0. 29 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30798>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault-Tech Food Solutions Download ID:18630 Author:youbenhad2 2016-09-25 02:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [食料] [リソース] [Vault]

Vault-Tech Food Solutions
ついに電気から食料を産み出す時代へ!
チャータースクールとインスティテュートから近未来マシンがやって来ます。
この食欲をそそるピンクのペーストと栄養豊富なサプリメントは、入植者の手を煩わすことなく電力だけで食料リソースとして生産されます!Fallout4 Nexus, youbenhad2. 25 Sep 2016. Vault-Tech Food Solutions. 21 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18630>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole Download ID:23571 Author:alisia 2018-04-09 19:45 Version:1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [リソース] [500slr] [フレアガン] [カンプピストル] [WW2] [ドイツ]

13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole
漫画作品「パンプキンシザーズ」に登場する13ミリ対戦車拳銃『ドアノッカー』とそのモデルとなったワルサー・カンプピストルを追加するモデルリソースです。(MODではありません)
特別付録としてブルースチールのランタンも収録されていますFallout4 Nexus, alisia. 9 Apr 2018. 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole. 18 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23571>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources Download ID:107826 Author:elwesar 2026-08-24 05:10 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources
パワーアーマーのフレームを置き換え、より人間らしい体型に変更するリソース。
▼ 概要
・オリジナルのブロック状の見た目から、より人間的なシルエットへ変更
・カスタムフレームを使用したモデル
▼ ファイル形式
・Blendファイルまたはfbx形式で提供
・3Dソフトウェアと創意工夫があれば利用可能Fallout4 Nexus, elwesar. 24 Aug 2026. Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107826>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] How to Make a Custom Radio for Fallout 4 (2026) Download ID:101520 Author:dapperarmadillo1 2026-02-23 14:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [Tool] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

How to Make a Custom Radio for Fallout 4 (2026)
自作のラジオ局を作るための全工程を、初心者向けにまとめた長大な手引き。
▼ 扱っている範囲
・構想の立て方と選曲、音声ファイルの変換と置き場所
・制作道具の起動と3つの窓の使い方、音の記述の作り方、局名の表示
・司会役のNPCと声の種別、送信機の設置と周波数の決め方
・クエストと記述による曲の順不同再生、任意で作れるラジオ受信機
・司会の導入と締めの台詞、雑談や報せの場面の追加
・最後に書庫への梱包と、容量を膨らませないための入れ直し
▼ 中身で目を引く点
・著作権の節が具体的だ。公有の録音、利用条件を確かめた許諾済みの作品、明示の許可を得た曲を優先せよ、と
・「音源の公開所や自分でデジタル化した録音も、配布して安全だと決めつけないこと」「収益化していなくても著作権法は適用される」と念を押している
・音量の目安も実測で示される。曲は-6dB前後に揃えるとゲーム内の放送と釣り合い、音の記述の減衰は-8dBあたりが出発点。ダイアモンドシティの放送は-12dB前後だ、と
・記述の全文が掲載されている。直前に流した数曲を覚えて連続再生を防ぐ仕組みと、長く聴き続けると無音になる既知の不具合を、一定時間ごとに場面を開き直して防ぐ仕組みの2本立て
・覚えておく曲数の目安は全体の半分。20曲なら10曲ぶん、実用上の上限は20曲ぶん程度、と
・送信機は遊び手が入れない場所に置き、周波数は85から105あたり。他のMODとの衝突を避けるため小数にする、と
・司会役のNPCは見た目も性能も重要でなく、声の種別の割り当てだけが必須。出会わせないなら最初から死んだ状態でもよい
・声優が必要なら早めに募集を始めよ、と募集の場も案内されている
・梱包では、書庫からゲーム本体の記述2つを必ず消すこと、音の圧縮で膨らむので曲を入れ直すこと、と手順が細かい
▼ 注記
・作った動機が書かれている。「良い手引きはすでにいくつもあるが、MOD作りの全ての面を扱った物は無く、複数を組み合わせるのは初心者には混乱する。それらと自分の知識を1つにまとめた」と
・覚悟も促している。「この作業は時間がかかる。制作道具は不安定で、予測できない動きをすることがある。忍耐と、問題が出たときに調べる意思が大事だ」と
・手引きの見本として作られたラジオMODそのものも同梱されていて、「これを土台に作り始めてよい」と案内されている
・先行する4本の手引きへの謝辞があり、そのうち1本 Tutorial - Creating Your Own Radio Station は名指しで挙げられている
・簡単な局で済ませたいなら、専用のMOD Custom Radio Music の方がずっと早くて分かりやすい、とも案内しているFallout4 Nexus, dapperarmadillo1. 23 Feb 2026. How to Make a Custom Radio for Fallout 4 (2026). 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101520>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Anti-Atomic Rifle Download ID:99744 Author:Thanoidiscoming 2026-01-04 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Anti-Atomic Rifle
作者が自作したレーザーライフルの3Dモデルを、MOD素材として配る物。
▼ 内容
・これ単体ではゲームに何も足さない。ファイルは設計の文書と、モデルと、多数の質感
・別の場で公開していた自分のモデルを、より多くの人の目に触れるように置き直した物だ、と
・造形は重く大柄で、ボルトアクションの機構と、初めから付いた照準器と二脚を備える。写真機か、妙に進んだ武器のようにも見える
・弾はマイクロフュージョンセルでも核融合コアでもなく、銃身の一部に見える専用の電池パックを使う
▼ 作中の来歴
・説明の大半が、作者の書いた作り話の来歴で占められている
・架空の企業「Thanoid Action」が、アークジェット・システムズと組んで2076年12月に配備した設定。ビッグ・マウンテンの打ち捨てられた試作品を見た社長が着想したことになっている
・レーザーはリバティ・プライムの10倍の熱と明るさ、という触れ込み
・約1,500挺が各州とコモンウェルスに配られ、アンカレッジに多く置かれた。社長が民間への販売を拒んだ、とも
・名前を決める会議の場面が一番長い。「対物レーザーライフル」は平凡で長すぎると即座に却下、「反物質ライフル」は技術も無いのに嘘の宣伝になると却下、「シークレットサービス・レーザーライフル」と言い出した者は気まずい視線を浴びた、という具合
・改造の第2波の理由も冗談で、車載用の銃身は訓練中に滑って基地司令官の部屋に新しい窓を開けた事故から、銃床の取り付け金具は「毎日何百通も手紙を送ってくる男を黙らせるため」だと書かれている
・大戦で生産は止まり、アパラチアへ向かった最後の輸送は届かなかった、と締めている
▼ 注記
・着想が明かされている。「ニューベガス」の対物ライフルと、実在する目くらまし銃「PHASR」が最も大きい、と
・似たMODが既にあるのは知っているが、自分の解釈は根本から違う、とも
・「primnull」の絵を、一部の改造の着想に使ったと謝辞があるFallout4 Nexus, Thanoidiscoming. 4 Jan 2026. Anti-Atomic Rifle. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99744>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ez-F4SE-Plugins Download ID:95982 Author:Ez0n3 2025-08-21 04:20 Version:2025.08.18
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Ez-F4SE-Plugins
「F4SE」のプラグインを作りやすくした開発用の一式。そのまま複製して使える作例も同梱しています。
▼ 内容
・「Visual Studio 2022」で通るよう、必要な構成を更新
・本体ではなくプラグインだけを作る設定に、あらかじめ整えてある
・複製して使える作例を同梱
・多コアでの構築に最適化
▼ 対応
・次世代版の1.10.984系と、旧世代版の1.10.163系のそれぞれに用意
・公式に対応していたのは「Visual Studio 2019」までで、2022での構築は実験的だが働くとしている
▼ 注記
・利用者向けの完成版は「Fallout 4 Script Extender (F4SE)」として別に配布されている
・作者は「Skyrim」や「Fallout: New Vegas」など、他の作品の開発一式も同じ形で整えている
・バージョンの違いを吸収する仕組みの組み込み方について、情報を求めているFallout4 Nexus, Ez0n3. 21 Aug 2025. Ez-F4SE-Plugins. 19 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95982>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Frank Horrigan 3D Model Download ID:97550 Author:Donald Binks 2025-10-24 05:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Frank Horrigan 3D Model
フランク・ホリガンの3D模型を、素材として配るもの。
▼ 内容
・フランク・ホリガンの模型一式
▼ 注記
・条件が全部大文字で強調されている。「使うのは自由だ。ただし、このMODの頁に戻る繋がりを張り、功績を記す場合に限る」と
・企ての責任者と、制作者の名前が並んでいる
・完成版のMOD Frank Horrigan - Enclave Companion Mod も案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Donald Binks. 24 Oct 2025. Frank Horrigan 3D Model. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97550>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Terminator CPU Chip Model Download ID:93977 Author:FrumpyBadger 2025-05-25 05:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Terminator CPU Chip Model
「ターミネーター」のCPUチップを模した、未完成の3Dモデル。誰でも自由に使ってよい素材です。
▼ 経緯
・シンスの部品やコーサーのチップの差し替えに合いそうだと考えて作り始めたとしている
・造形まで進んだところで手が止まり、ゲームへ組み込む工程には自信が無いとのこと
▼ 許可
・完成させたい人は誰でも使ってよいとしているFallout4 Nexus, FrumpyBadger. 25 May 2025. Terminator CPU Chip Model. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93977>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Cell Map for Fallout 4 Modders Download ID:92295 Author:RIPPERSALPHA 2025-03-20 19:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Cell Map for Fallout 4 Modders
「Creation Kit」のセルの位置を、ゲームの地図の上で引ける表計算のファイル。目的の場所をすぐ探せます。
▼ 内容
・表計算のソフトで開けるファイル1つ
・地図上に、正負の値を含むセルの位置が記してある
・「Creation Kit」と同じ表記のため、建築の区画を調べてすぐ次へ移れる
▼ 注記
・作者は安全なファイルだと明記しているFallout4 Nexus, RIPPERSALPHA. 20 Mar 2025. Cell Map for Fallout 4 Modders. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92295>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] APA MK1 Remnants Power Armor Modders Resource V2 Download ID:92062 Author:LadyS1lly was based on art made by Rusty Shackleford 2025-03-25 05:27 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

APA MK1 Remnants Power Armor Modders Resource V2
エンクレイヴのパワーアーマーの3Dモデルを配る素材。テクスチャと作り直したメッシュが入ります。
▼ 内容
・前の版に、テクスチャと更新したメッシュを追加
・「Substance」のファイルと、以前と同じ「Blender」用とFBXのファイルも同梱
・法線の扱いを改善し、扱いやすくなったとしている
▼ 注意
・「Blender」の側にはテクスチャを設定していない
▼ 許可
・出典を示せば、他のMODへ使って公開してよいとしているFallout4 Nexus, LadyS1lly was based on art made by Rusty Shackleford. 25 Mar 2025. APA MK1 Remnants Power Armor Modders Resource V2. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92062>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] BSE Shared Resources Download ID:91788 Author:BrainstormEpilog 2025-02-28 17:25 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

BSE Shared Resources
作者の今後のMODが共通で使う素材。銃の付属品やモーションが入ります。
▼ 収録品
・銃の付属品のモデルとテクスチャ
・窓付きマガジンなどのための独自の挙動
・一人称の銃の独自の挙動。作業中
・モーションの組
▼ デバッグ用のファイル
・一人称の装填で不具合が出る人向け
・統合された根の挙動と同じ物を、作者の変更だけに絞り、ルーズファイルではなくプラグインで読み込む形にした版
・これを有効にして装填が働くなら、ルーズファイルが正しく読み込まれていないと分かる
・あくまで調査用で、統合された根の挙動の代わりにはならないFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 28 Feb 2025. BSE Shared Resources. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91788>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders Download ID:90883 Author:El Ha 2025-02-19 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders
居住地の境界線を自作するための素材。そのまま使える既製の形も入ります。
▼ 収録品
・直線1本
・0.5×0.5
・1×0.5
・1×1
・1×2
・単純なL字
▼ 内容
・メッシュは「Meshes/SettlementBordersPrefab」に入る
・同梱のESPは、境界を作るための作業用のワールドスペースだけを持つFallout4 Nexus, El Ha. 19 Feb 2025. Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90883>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender node setup for texture making Download ID:87441 Author:Shiagur 2024-10-07 20:18 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Blender node setup for texture making
テクスチャ作りに使う「Blender」のノードグループをまとめたファイル。「Blender」の経験が前提です。
▼ 収録しているノードグループ
・「Fallout Material」。ゲーム内の見え方に近づけた物で、焼き込みを楽にする切り替えも持つ
・「cubamaps」。初期のキューブマップと、銅と青銅の版を表示
・「Add Ao」。ディフューズとスペキュラのマップへテクスチャを乗算
・「mix normals」。2枚のノーマルマップを、重ねたように合成
・「mix normal vector」。2つのノーマルのベクトルを、重ねたように合成
・「mix textures」。2組のテクスチャをマスクで混ぜる
▼ 注意
・動作を確かめたのは4.1のみ。他の版で働くかは保証しないFallout4 Nexus, Shiagur. 7 Oct 2024. Blender node setup for texture making. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87441>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Army Merc Gear Modders Resource Download ID:93214 Author:ForDaWin 2025-04-22 17:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Army Merc Gear Modders Resource
軍と傭兵の装備のモデルを配る素材。テクスチャは一切含みません。
▼ 内容
・2018年の作者の企画で作ったモデル
・首の防具、腰のベルト、ベストの当て板は失われており、それ以外はスクリーンショットのとおり
・スクリーンショットに写っているテクスチャは事故の前の物で、参考として残してある
▼ 経緯
・記憶装置の故障で一部のモデルと全てのテクスチャを失い、最近見つかった控えを公開したとしている
▼ 許可
・使用の際は出典を示し、寄付の分配にも加えてもらえればありがたいとしているFallout4 Nexus, ForDaWin. 22 Apr 2025. Army Merc Gear Modders Resource. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93214>.[コメントを書く] -
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