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- ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost Download ID:77877 Author:MysticRogue 2024-01-24 20:57 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost
カウンティ・クロッシングの、街の設計図と前哨地の設計図。
▼ 内容
・どちらも1段階だけの設計図で、設定を2つ有効にすれば最初から最上位で建つ
・街の方は住居12区画で寝床14。農業3、工業1、防衛5、娯楽3、公共4、それに酒場
・前哨地の方は住居12区画で寝床30。防衛関連が10区画になり、勧誘、防具庫、物見櫓、監獄、野戦病院、戦場の回収が加わる。娯楽も6区画
・主人公用の部屋は無いので、寝袋で寝ることになる
▼ 注記
・前哨地の方は必須のMODが4本。街の方は1本少なくて済む
・見た目と機能を再現するための拡張MODが、街向けに10本、前哨地向けにさらに2本、名前で並んでいる
・区画がうまく建たない場合は、一度持ち上げて置き直すか、専用の装置から更新するよう助言している
・柵沿いや車の中には、警備用の敷物を置くMODを併用すると良いと勧めている
・街の側の訓練の区画は、前哨地で読み込まれる上位の防衛区画のために必要だ、と説明されている
・小屋の中にある素の寝台は消しておくよう注意しているFallout4 Nexus, MysticRogue. 24 Jan 2024. MysticRogue's County Crossing City Plan and Outpost. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77877>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan Download ID:77382 Author:MysticRogue 2024-04-03 14:39 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan
アバナシー農場の、街の設計図と前哨地の設計図。
▼ 内容
・どちらも1段階だけの設計図で、設定を2つ有効にすれば最初から最上位で建つ
・街の方は住居10区画で寝床18。農業2、工業1、防衛5、娯楽3、公共5、それに酒場
・前哨地の方は住居10区画で寝床33。防衛関連が10区画になり、勧誘、防具庫、物見櫓、監獄、野戦病院、戦場の回収が加わる
・更新で、街の方に病院と寝床が1つ増えた
・主人公の部屋からの眺めが良い、と作者は書いている
▼ 注記
・前哨地の方は必須のMODが4本。街の方は1本少なくて済む
・見た目と機能を再現するための拡張MODが、街向けに9本、前哨地向けにさらに2本、名前で並んでいる
・訓練の区画は、街と前哨地で種類が変わる。そのため両方を上位に上げられる、という助言が添えられている
・更新版は同じファイル名なので、そのまま入れ替えられるとしているFallout4 Nexus, MysticRogue. 3 Apr 2024. MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77382>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023 Download ID:77045 Author:MysticRogue 2023-12-28 10:41 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨地の街の設計図。
▼ 内容
・対象はある丘の農場
・4段階。段階0は防具庫、防衛、電力、通信、隊商、勧誘、娯楽、食堂、計画机、作戦机、物見櫓に住居5区画
・段階1で軍事訓練、監獄、衛生、敏捷の訓練が加わり、住居は9区画
・段階2で戦場の回収と野戦病院、住居12区画。段階3では住居13区画で寝床30
・段階3には主人公用の部屋があり、近くに仕掛けも用意されている
▼ 注記
・毎月の設計図の競作への応募作
・必須のMODが4本と、見た目と機能を再現するための拡張MODが11本、名前で並んでいる
・序盤にこの居住地を取った場合向けの簡易版も同梱されている。別の応募作から着想を得たもので、段階0を少し調整した内容。前哨地の仕組みが解禁されるまでの繋ぎで、差が小さいぶん入れ替えも楽なはずだ、としている
・助言をくれた人への礼が「誰のことか分かっているはず」という形で添えられているFallout4 Nexus, MysticRogue. 28 Dec 2023. MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77045>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan Download ID:76871 Author:ChaoticNeuThrall 2023-12-21 13:32 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan
レッドロケットを、前哨地に仕立てる設計図。
▼ 内容
・4段階。人口22人まで対応し、支援11人と戦闘員11人
・監獄、防具庫、衛生兵、衛生、射撃場、防衛2区画、浄水、食堂、隊商、通信、墓地、火葬場、物見櫓、住居
・段階2以上では酒場が機能する。中側の卓に入植者を割り当てればよい
・段階3では、その酒場の上に主人公の部屋ができる
▼ 注記
・前哨地の仕組みを解禁してからでないと選べない
・仕組みが無くても動くが、同じ見た目と区画にするには、拡張MOD Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack を入れて設計者の選択を有効にする必要がある
・大きな工業用の扉は、入植者や仲間が勝手に開けて煩わしいので、机上入力で施錠するよう勧めている
・入植者を酒場へ呼びたいときは、警報を鳴らせば休憩に来る、と添えているFallout4 Nexus, ChaoticNeuThrall. 21 Dec 2023. Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76871>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC Download ID:54222 Author:CelestialCaesar 2026-07-08 12:13 Version:1
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
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County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC
カウンティ・クロッシングを作り込んだ、居住地の設計図。
▼ 内容
・レイダーと巨大な虫を防ぐコンクリートの壁
・大砲2門
・隊商が立ち寄って取引する場所
・診療所と手術の設備
・遊び手が自分の家にできる区画
・3階建ての建物に、全ての店と酒場
▼ 前提
・追加要素のワークショップ3種
・「Transfer Settlements」Fallout4 Nexus, CelestialCaesar. 8 Jul 2026. County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54222>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023 Download ID:76306 Author:R-Galaxia 2023-11-26 07:08 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023
ウォーウィック農場を、混凝土で固めた前哨地にする設計図。
▼ 内容
・4段階。区画の種類と数が、段階ごとに全て書き出されている
・段階0は8区画で16人、段階3は13区画で26人。元からいる農民6人を足すと寝床は32になる
・農民は農業を続ける設定にも対応している
・拡張MODは使っておらず、元の居住地MODだけで動く
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODであり、初めての設計図であり、初めての競作への応募だと断っている。初心者らしい誤りがあるかもしれない、と
・困ったときの案内が独立した節になっている。昇降機の押しボタンが出ない場合の対処Elevator Buttons Fix (Contraptions) 、区画の電力が通らない場合は一度持ち上げて置き直すこと、区画が想定通りに建たない場合の確認事項
・想定通りに建たない件については、作者自身の経験が具体的に書かれている。勧誘の区画を動かして空いた場所に戦場の回収の区画を置いたところ、試験中にそこが監獄に化けた。この設計図にはあえて監獄を入れていないので驚いた、と
・区画が解禁されていないと正しく建たない、行き詰まった場合は他の区画が建っていても駄目だ、と説明した上で、記録媒体の設定から強制的に解禁する方法も案内している
・意見を歓迎しているFallout4 Nexus, R-Galaxia. 26 Nov 2023. Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76306>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Warwick Outpost SS2 Plan Download ID:76235 Author:ChaoticNeuThrall 2023-11-29 07:14 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warwick Outpost SS2 Plan
ウォーウィック農場を、前哨地に仕立てる設計図。
▼ 内容
・4段階。人口20人まで対応し、支援10人と戦闘員10人
・最上位では、勧誘、防具庫、衛生兵2区画、衛生、敏捷の訓練、防衛4区画、浄水、監獄、食堂、隊商、通信、戦場の回収、休憩、住居
・寝床20、防衛値219、水40
・段階0の時点で、前哨地に必要な区画は揃っている
▼ 注記
・全ての区画が元の居住地MODの物なので、拡張MODは何も要らない。設定で設計者の選択を有効にし、建築の上限を一度だけ100%増やせばよい、としている
・作者にとって初めての設計図なので不具合があるかもしれないと断っている。最低限の環境と、MODを大量に入れた環境の両方で試したが問題は出なかった、と
・何かあれば知らせてほしい、と締めているFallout4 Nexus, ChaoticNeuThrall. 29 Nov 2023. Warwick Outpost SS2 Plan. 23 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76235>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Alias Framework Expanded Download ID:76505 Author:rsm000rsm 2023-12-05 07:24 Version:1
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TAG: [NPC変更] [入植者] [ユーティリティ]
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Alias Framework Expanded
名前の基盤MOD「Alias Framework」の、名前の一覧を増やす拡張。
▼ 内容
・男性名が200から316、女性名が200から335、姓が100から507に増える
・番号の指し違いも修正する
▼ 注記
・出所が明かされている。「同じ作者の別のMODから、追加の男性名、女性名、姓を移した」と
・「この新しい名前は、それらの一覧を参照する関連MODのどれでも出るようになる」と
・不具合の説明も具体的だ。「基盤の元の番号のうち半ダースほどが間違った名前を指していて、その名前が二重に参照される一方、本来の名前は全く使われていなかった」と
・「間違った番号が、本来の名前を指すよう調整して直した」と
・併用については「単に既存の一覧に名前を足すだけなので、元のMODと併用できる物となら何とでも併用できるはずだ」と
・同じ作者の名前関連のMODが10本並んでいる
・元の基盤MOD Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 5 Dec 2023. Alias Framework Expanded. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76505>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Real Name Settlers Expanded Download ID:74352 Author:rsm000rsm 2023-09-16 13:57 Version:2
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TAG: [入植者] [NPC変更] [NPC多様化] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Real Name Settlers Expanded
入植者に実在しそうな名前を付けるMODの、名前を増やす拡張。
▼ 内容
・女性名250、男性名250、姓500まで増やしている
・名と姓が同じになる組み合わせは、見つけた限り全て取り除くか差し替えた。ただしよく似た組み合わせは残っているという
▼ 注記
・元のMOD Real Name Settlers の名前の一覧を増やしただけなので、元が動く環境ならこれも動く。読み込み順は元より後
・作者は、元のMODでも組み合わせは多いが、思ったより同じ名前を見かけたので手を入れたと書いている
・有名人と同じ名前の入植者が来ることもあるとして、その写真を投稿してほしいと呼びかけているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 16 Sep 2023. Real Name Settlers Expanded. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74352>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cut Content - Tenpines Bluff Settler Download ID:72711 Author:rsm000rsm 2023-12-10 05:22 Version:2
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TAG: [入植者] [テンパインズの断崖] [カットコンテンツ]

Cut Content - Tenpines Bluff Settler
テンパインズの断崖に3人目の入植者を追加します。
ベッドが3つあるのに入植者が2人しかいなかったのは、何故か3人目がカットされていたからだそうです。
上手く動かない場合は仕事を割り当てると動き出します。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 10 Dec 2023. Cut Content - Tenpines Bluff Settler. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72711>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] We Have Names (and more) - Settlement Edition Download ID:72832 Author:rsm000rsm 2025-03-18 02:24 Version:4
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TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

We Have Names (and more) - Settlement Edition
素の居住地にいる名無しの入植者20人に、名前と設定を与えるMOD。
▼ 内容
・8か所の居住地の、既存の名無しの入植者が対象
・姓と名を与え、人物どうしの血縁も考慮している
・大人の身長に幅を持たせる
・全員を完全な入植者として扱い、作業場を取れば他所へ移せる
・子供3人も、行商以外は大人と同じ仕事に就ける
・削除された内容から、居住地の3人目の入植者を復活させて名前を付けている
▼ 注記
・身長の幅については「現実の多様さを映すため」と
・子供の配置には注意が添えられている。「作物以外の仕事に就けると、見た目がおかしくなることがある。例えば売り台に就けると、台の高さに合わせて子供の体が大きくなる」と
・「守りに就けると、居住地が襲われたときに逃げる。このMODは彼らの戦闘の行動には触っていないので」と
・子供でも扱える売り台があるMOD Recruit Kat and Gus as Settlers も紹介されている
・併用の指定も明快だ。「名無しの人物に無作為の名前を付けるMODと併せて使うなら、こちらをその後に読ませる必要がある」と
・この連作が10本並んでいる
・試遊と助言をしてくれた人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2025. We Have Names (and more) - Settlement Edition. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72832>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth Download ID:72303 Author:GuardianMF 2023-06-23 14:55 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]
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Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth
人物追加MOD「Settlers of the Commonwealth」の31人に、指導者の資質と能力値を与える拡張。
▼ 内容
・31人それぞれに指導者の資質が付く
・能力値も個別に割り振られる。素では全て4だった
・全員が最低1つは5以上を持ち、勧誘してすぐ上級の区画に割り当てられる
・主要な勢力それぞれの協力者が、少なくとも1人ずつ含まれる
▼ 注記
・「その勢力から入植者を呼び込みたくないなら、その点に注意してほしい」と添えている
・元の人物MOD Atomic Radio and Tales from the Commonwealth の入手先について、独特の言い回しがある。「その一覧のファイルの中にある。あのMODは、自分の頁を持てないほど格好良かったのだろう。まったく。それでも優れたMODであることに変わりはない」と
・読み込み順が4段階で具体的に示されている
・併用については「元のMODの人物の項目だけを上書きするので、同じことをする他のMODとはぶつかる」と
・困ったときの手順もある。「指導者の札が出てこないなら、記録媒体の道具から、札の記録を初期化する項目を使ってほしい」と
・「札を足すMODを更新したときも、同じ操作をした方がいい」と
・「一部の人物は、入植者として妙な動きをすることがある」とも
・前作向けを作った人、着想を借りた人 Sim Settlements - Settlers of the Commonwealth - City Leaders with Traits 、基盤MODと元のMODの作者に、それぞれ謝辞が記されているFallout4 Nexus, GuardianMF. 23 Jun 2023. Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72303>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Egret Tours Navmesh Update Download ID:68765 Author:VilanceD 2023-02-14 02:51 Version:1.1
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TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス] [入植者]
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Egret Tours Navmesh Update
特定の居住地の、経路データを全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・対象は建築できる範囲と、その周辺
・素のゲームの経路データには4つの問題があると整理している
・1つ目は前計算の切り抜き。解体できる物の下に敷かれる経路データのことで、自動生成のため形が悪く、物より大きく切り抜かれていることが多い。そのため、木や車を解体するまで居住地の広い範囲を歩けない。切り抜きが用意されていない物もある
・2つ目は経路データの欠落。大岩、崖、低い岩、丘の縁、傾斜、倒木、地面の屑などに無い
・3つ目は地形より下に経路データが沈んでいること。岩場がひどく、数十センチも沈んでいる
・4つ目は形の悪さ。自動生成のせいで、長さ30メートル、幅30センチに満たないような細長い三角形が何枚も重なっており、そこで人物が立ち止まったり回転したりする
・崖や丘の縁には飛び降りの目印を仕込み、人物が実際に使うようにした
▼ 注記
・経路データ以外はいっさい触っておらず、居住地の散らかりはそのままだとしている
・軽い形式の版が本体で、素材が欲しい人向けに通常形式の版も用意されている
・作者は、全ての居住地の経路データを順に直していくつもりで、長い時間がかかると書いている
・この素材は、誰でも自分の居住地MODに書き出して使ってよいとしている
・問題の解説は、別の経路データMOD Jamaica Plain Pathfinding Fix の説明から引いたと明記しているFallout4 Nexus, VilanceD. 14 Feb 2023. Egret Tours Navmesh Update. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68765>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Support Structures of the Wasteland (Add-on Pack) Download ID:67522 Author:Stragest 2023-02-17 11:44 Version:v2.5
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
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SS2 Support Structures of the Wasteland (Add-on Pack)
居住地MOD「Sim Settlements 2」に、生活を支える区画を13種類足す追加ファイル。
▼ 内容
・全て行政の区画。屋内2つ、1×1が4つ、2×2が3つ、3×3が4つ
・衛生が4種類。小さな浴場、手洗い場、公衆浴場、焼却場
・墓地が2種類。火葬場と、簡素な埋葬所
・水が4種類。噴水2種類と、浄水設備、深井戸の汲み上げ場
・徴税が2種類。銀行と、大きな金庫
・電力が1種類。狭い場所に建つ太陽光の塔
・全ての追加配信が必要
▼ 注記
・区画ごとに、一言の紹介文が添えられている。いずれも軽口で「積み上げた死体が臭ってきたか。焼却炉で手早く片付けよう」「濁った水は民草には十分だろうが、あなたには澄んだ水がふさわしい」といった調子
・作者は動機を「屋内向けの工業の区画が足りないと感じたので作り始め、そのまま他の種類にも手を広げた」と書いている
・まだ作成中なので、問題があれば知らせてほしいとしている。「ただ、子どもが2人いるので、返事は手が空き次第になる」と
・今後は戦闘と農業の区画も作る予定で、要望があれば書いてほしい、と
・作者による別の追加ファイル SS2 Industrial Revolution of the Wasteland (Add-on Pack) も案内されているFallout4 Nexus, Stragest. 17 Feb 2023. SS2 Support Structures of the Wasteland (Add-on Pack). 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67522>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Powerful Plots for Superlative Settlers - A Sim Settlements 2 Add-on Pack. Download ID:67406 Author:conomono 2024-08-23 13:45 Version:1.8.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
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Powerful Plots for Superlative Settlers - A Sim Settlements 2 Add-on Pack.
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、区画を12種類足す追加ファイル。
▼ 内容
・居住が4種類、戦闘が2種類、農業が1種類、行政が1種類
・更新で、能力を鍛える区画が4種類加わった。持久2種類、敏捷、筋力
・大きい方の鍛錬の区画は、入植者を12人まで鍛えられる
・筋力は大がかりな鍛錬場、敏捷は登攀と体操の設備、持久は延々と上り下りする階段の造り、小さい方は屋内の球技場
▼ 注記
・作者は設計の考え方を明かしている。「区画が防衛90だとか食料40だとか、数字だけ示してくるのが嫌だった。なぜその評価に値するのかを、目に見える形で示したい」と。だから砲台も銃も実際に多く置き、食料も生存難度で本当に食べられる物にした、と
・作中に壊れた車が溢れているのに車庫が無い、というのも動機の1つだとしている
・技術寄りの区画は動作が重くなりやすいので、置きすぎない方がよいと注意している。ただし元々作るのが難しい区画なので、そう多くは建てられないだろう、とも
・大きい鍛錬の区画は建築の枠をかなり使うが、その分12人を鍛えられる、と
・これが自分の初めてのMODだと明かしており、題名も何度か変わってきた経緯が説明されている
・基盤MODの制作陣と、助言をくれた人たちへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, conomono. 23 Aug 2024. Powerful Plots for Superlative Settlers - A Sim Settlements 2 Add-on Pack.. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67406>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Timothy as Settler Download ID:66227 Author:LarannKiar 2023-03-04 07:35 Version:1.1
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TAG: [入植者] [NPC変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recruit Timothy as Settler
シンスの逃亡者ティモシーを、入植者として勧誘できるようにするMOD。
▼ 内容
・集落の作業場を手に入れると、ティモシーの居場所が依頼の目標として出る
・出会うと、急いである集落へ行きたいと言うので、道を教える。金を要求することもできる
・到着後、次にその集落を訪れると礼として金をくれる。素直に受け取ってもよいし、突き放してもよいし、さらに要求してもよい
・インスティチュートへ売り渡すと脅して金を巻き上げる選択肢もある。ただし失敗すると逃げてしまう
・挨拶と、作業の割り当てを受けたときの台詞も足されている
▼ 注記
・作者は、他の入植者と同じありふれた農作業の台詞は与えず、この人物専用の台詞を用意したとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Mar 2023. Recruit Timothy as Settler. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66227>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Addon Pack Caravan Snatex Download ID:63578 Author:Snatex 2023-06-14 01:14 Version:1.3
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 Addon Pack Caravan Snatex
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、隊商の区画を足す拡張。
▼ 内容
・4系統。集合住宅風の隊商所、煉瓦造りの隊商所、柵の奥の隊商、そして天幕の野営地
・大きさは1区画、4区画、9区画。系統によっては屋内も付く
▼ 注記
・更新の履歴が3回分書かれている。段階の名前の修正、人物の通り道の調整、記録の重複の削除
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Snatex. 14 Jun 2023. Sim Settlements 2 Addon Pack Caravan Snatex. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63578>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] eXofied Settlers - We Better be Varied and Real Download ID:63276 Author:Exoclyps 2026-02-04 03:00 Version:1.2.1
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TAG: [入植者] [NPC変更] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

eXofied Settlers - We Better be Varied and Real
入植者まわりの3本のMODを、まとめて噛み合わせる補正。
▼ 内容
・名前のMODに、追加内容への対応を足す
・入植者MODに、身長の幅を足す
・同じ内容に触る補正を全て取り込んでいる
▼ 注記
・成り立ちが率直に書かれている。「これは要するに、2本のMODが全ての追加内容と一緒にうまく動くようにするための、大きな寄せ集めの補正だ」と
・身長の幅は、別のMOD More Varied Body Shapes and Skins -and- More Varied Creature Shapes から着想を得たもの、と
・取り込んだ補正が、元のMODごとに、記述の名前まで挙げて列挙されている
・特定の版からは、名前のMODを別の物 Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs に切り替えた、とも
・元の3本 Better Settlers Real Name Settlers の作者たちへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 4 Feb 2026. eXofied Settlers - We Better be Varied and Real. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63276>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] MONSTERaider - Female Synth Settlers (CBBE) Download ID:62941 Author:MONSTERaider 2022-08-09 03:51 Version:2.0
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TAG: [NPC追加] [入植者] [CBBE] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MONSTERaider - Female Synth Settlers (CBBE)
人造人間の女性を、入植者として追加するMOD。
▼ 内容
・第1型から第3型までがあり、発光の色も選べる
・型ごとに立場が分かれている。第1型は貧しい荒野の住人で配管銃を持つ。第2型は傭兵で狩猟用小銃を持つ。第3型はある研究組織の所属で裕福、光線銃を持つ
・発光する目も6色追加され、主人公にも使える
・顔は、作者のほかのMODの設定と、自作の人物を元にしている。素の化粧と髪型を使っているので、顔の編集MODで自由に変えられる
・選択肢が細かい。全身を機械にする版(12人)、頭だけ人間の版(12人)、両方を混ぜた版(24人)。着衣と裸、裸のときの足元も素足、踵の高い靴、混在から選べる
▼ 注記
・第3型の体は仕組み上は防具にあたり、発光は素材の指定で実現している。そのため下に着る服を着せると発光が消えてしまう。下着を伴わない防具の部品だけを着せれば避けられる
・全身を機械にする版には眉と化粧が無く、後頭部の色が合わない。作者は、人造人間は部品から組み立てられるのだから、これは特徴として受け取ってよいと書いている
・入植者の出現の一覧を書き換えるMODとはぶつかる。補正の要望は受け付けるとしている
・入植者を美しくするMODや、入植者を差し替えるMOD2本向けの補正が用意されている
・仕組みを使っておらず軽いので、いつ入れても外してもよいとしているFallout4 Nexus, MONSTERaider. 9 Aug 2022. MONSTERaider - Female Synth Settlers (CBBE). 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62941>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] WSFW - Orphans - Fresh Facials Download ID:62901 Author:WhiskyTangoFox 2022-08-04 17:40 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

WSFW - Orphans - Fresh Facials
居住地の基盤MODと、孤児の追加MODと、顔の差し替えMODを噛み合わせる補正。
▼ 内容
・基盤MODの入植者を差し込む仕組みが、他の2本と噛み合わない点を直している
・孤児のMODについては、余計な変更を取り除いた差し替えの追加ファイルが同梱されている
▼ 注記
・顔の差し替えMODはどの版でも動くはずだが、作者は特定の版を使っているとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Aug 2022. WSFW - Orphans - Fresh Facials. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62901>.[コメントを書く] -
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