F4SEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームシステム変更] Messagebox Hotkey Download ID:96543 Author:morita_K 2026-01-07 13:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [UI] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Messagebox Hotkey
メッセージ窓の選択肢を、数字キーで直に選べるようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・数字キーを押すと、その番号の選択肢がすぐ選ばれる
・「Esc」か「Tab」で窓を閉じられる。正確には即座に閉じるのではなく、最後にある選択肢を選ぶ動きで、たいていそれが「閉じる」か「終了」にあたる
・コントローラーなら、開始ボタンと戻るボタンが同じ働きをする
・中身はDLLが1つだけなので、出し入れは安全。メッセージ窓の配置を変える他のMODとも干渉しない
▼ 版と前提
・旧世代版と次世代版を使っているなら主ファイル、最新版を使っているならAE版を選ぶ
・前提は3つ。Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins 、それに「Microsoft Visual C++ 2022」の再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・説明は要点だけで、設定の項目は無いFallout4 Nexus, morita_K. 7 Jan 2026. Messagebox Hotkey. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96543>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Holster To Throw Download ID:88434 Author:GELUXRUM 2024-10-15 08:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グレネード] [F4SEプラグイン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Holster To Throw
武器を納めていないとグレネードを投げられなくするF4SEプラグイン。旧版の1.10.163のみに対応します。
▼ 内容
・グレネードと地雷を投げるには、武器を納めた状態が必要。近接武器も含む
・素手を構えた状態でも投擲可
・それ以外の状態でボタンを離すと殴打が出る。押している間は殴打を溜められる
・「Melee And Throw」のようなMODとも問題無く働くはずだとしている
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022」
▼ 注記
・「CommonLibF4」の作者と、要望を出した人への謝辞があるFallout4 Nexus, GELUXRUM. 15 Oct 2024. Holster To Throw. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88434>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No Console Spam Download ID:88555 Author:Qudix 2025-11-27 04:49 Version:0.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Console Spam
命令の画面に大量に流れる文字を、止める拡張。
▼ 内容
・条件の判定が吐き出す文字が、出なくなる
▼ 注記
・言い回しが強い。「条件によって命令の画面に吐き出される、文字の嘔吐物を取り除く」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Qudix. 27 Nov 2025. No Console Spam. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88555>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Spectacle Island settlement (vanilla) Download ID:30747 Author:wastelandproject 2026-09-21 19:13 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Spectacle Island settlement (vanilla)
Spectacle Islandを防衛塔・砲塔・木製通路で要塞化した居住地設計。ロボットワークベンチ・食料工場・交易所を備えた木製の集落。
▼ 機能
・防衛塔と砲塔による高い防御能力
・武器商人・衣料品店・防具店・医療施設
・ロボットワークベンチとアイボットポッド
・食料生産施設
・Bunker Hillの交易商人向け交易所
▼ 前提・必須
・Automatron DLC
・Wasteland Workshop DLC
・Contraptions Workshop DLC
・Vault-Tec Workshop DLC
・Far Harbor DLC
・HUDFramework
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
▼ 導入注意
・インストール前にセーブを作成
・.jsonファイル導入前に、島の樹木をワークショップで削除(電線付き樹木に注意)
・Vortexで自動解凍、またはDataフォルダに手動解凍
▼ 関連MOD
・Bunker HIll Settlement Blueprint
・Warwick Homestead Settlement Blueprint
・Outpost Zimonja Settlement Blueprint
・Coastal Cottage Settlement Blueprint
・The Slog Settlement Blueprint
・Kingsport Lighthouse - Settlement Blueprint
・Jamaica Plain Settlement Blueprint
・Wasteland Project's Nordhagen Beach
・Egret Tour Marina Settlement Blueprint
・Murkwater Construction Site Resolutive Building
・Somerville Place Settlement Blueprint
・The Castle Settlement Blueprint
・Finch Farm Settlement - shooting position on Revere satellite array - (vanilla)
・Hangman's Alley Hangman's Alley resolutive building
・Tenpines Bluff Tenpines Bluff Settlement Blueprint
・Taffington Boathouse Taffington Boathouse Settlement Blueprint
・Starlight Drive In Settlement by Wasteland Project
・Graygarden highway settlement blueprint (vanilla)
・Vault 88 (vanilla)
・Wasteland Project's County Crossing (vanilla)
・Sanctuary Hills Sanctuary Hills settlement (vanilla)
・Wasteland Project's Red Rocket truck stop
・Vault 88 (vanilla) "lite" Vault 88 vanilla lite
・Wasteland Project's Oberland Station
・Sunshine Tidings co-op
・Abernathy Farm Settlement BlueprintFallout4 Nexus, wastelandproject. 21 Sep 2026. Spectacle Island settlement (vanilla). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30747>.[コメントを書く] - ☆ [VR] NPC Touch Download ID:110568 Author:pationlove 2026-10-26 10:15 Version:0.1.0
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

NPC Touch
Fallout 4 VRでNPCに手で触れられるようにし、押す・掴む操作にNPCが声で反応するMOD
▼ 特徴
・手がNPCの胴体・頭・腕・脚に当たり、体をすり抜けずに止まる
・押すとNPCがよろめき、掴むと腕・頭・肩・胸・腰・脚を動かせる
・掴んだ手に指と手のひらが沿い、服や帽子は引き伸ばされず体に追従
・NPCはゲーム本体の台詞で反応し、接触が続くと警告する。コンパニオンは好感度や恋愛状態に応じて反応
・掴まれたNPCは睨んだり文句を言い、苛立つと手を振りほどく
▼ 前提MOD・必須環境
・Fallout 4 VR 1.2.72、F4SE VR、VR Address Library for F4SEVR
・FRIK 0.79.1以上 FRIK - Full Player Body with IK
・ROCK 0.9以上(ROCK.iniのnpcDynamicCollisionsをtrueにする。初期設定でtrue)
・導入はVortexかMod Organizer 2、またはDataフォルダに展開
▼ 注意・制限
・ベータ版で、動作確認は1環境のみ
・戦闘は初期設定でオフ(bAllowCombat=0)
・ラグドールは未実装のためNPCを持ち上げたり投げたりはできない
・座っているNPCと死亡したNPCは触れるが掴めない。接触判定は近い4人まで(設定変更可)
▼ 関連MOD
・[Skyrim SE]PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics (Skyrim VR版。本MODの着想元)Fallout4 Nexus, pationlove. 26 Oct 2026. NPC Touch. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110568>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Vehicle Framework Download ID:110379 Author:PERRAOCUIZ 2026-10-30 19:32 Update! Version:1.74H2
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Framework
VR版Fallout 4に完全動作の車両を追加し、移動速度と効率を高めるフレームワーク。ベータ版。
▼ 特徴
・Havokの連続物理で車両を動かすC++プラグイン
・CommonLibF4VRとF4VR Common Frameworkを基盤に構築
・Bキー長押しで操作を試せる
・テスト用途のみ。Quest 3とVirtual Desktopでのみ検証済み
▼ 前提・必須MOD
・F4SE VR、VR Address Library for F4SEVRが必須(CommonLibF4VR・FRIK・ROCAが利用)
・FRIK - Full Player Body with IK 0.79.1以降(体とハンド)
・ROCK - Realistic Overengineered Character Kinetics v0.91、任意。FRIK 0.79.1以上が必要
▼ 互換性・注意
・ROCAは現時点でHeisenbergと非互換
・Excursionista de un día 4 1.4.9(推奨): GrenadeProjectileとProjectileDownwardAimingが車両の武器に影響
・F4VR Common Frameworkの入力機能を使用。併用時の共存に注意
・RPS Framework(MIT)は参照用のみFallout4 Nexus, PERRAOCUIZ. 30 Oct 2026. Vehicle Framework. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110379>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Driveables of the Commonwealth VR port Download ID:110293 Author:PERRAOCUIZ 2026-10-19 12:10 Version:0.25
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TAG: [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Driveables of the Commonwealth VR port
Driveables of the Commonwealth Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework をFallout 4 VRに移植する車両MODのVR対応パッチ。ASA Havok Truck Revisit 4.77.19ベース。
▼ 内容
・スクリプトv25、メッシュ(カメラ・降車ポイント)、ASAVRBridgeプラグイン v0.8を含む
・衝突修正パッチ(ESP)を含む
・BA2ファイルとメインESPは含まない
▼ 導入方法
・元MOD(Nexus 75373)の上に重ねて使用する
▼ 前提MOD・必須環境
・F4SE VR、VR Address Library、Fallout 4 VR Tools(PapyrusVR.pex)が必要
・Garden of Edenは不要
▼ 注意・検証状況
・作者の初MODでテスト目的で作成
・Quest 3でのみ検証、Gingas・Rock・Heisenbergのリストで動作確認
・今後数日中の更新を予定
・作者が生成AIの使用を申告Fallout4 Nexus, PERRAOCUIZ. 19 Oct 2026. Driveables of the Commonwealth VR port. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110293>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue Download ID:110069 Adult-Only Author:boopi_coder 2026-10-14 03:00 Version:0.1.6
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TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [アニメーション] [スクリプト] [クエスト] [F4SEプラグイン]
Fallout4 Nexus, boopi_coder. 14 Oct 2026. boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110069>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR Download ID:110674 Author:rollingrock16 2026-10-29 04:29 Version:0.1.3
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR
Fallout 4 VRの描画をシャープにするMOD。NVIDIA DLAAでエッジのちらつきを減らし、DLSSモードでFPSを向上させる。NVIDIA RTXカードが必要。
▼ 必須MOD・前提
・Fallout 4 VR 1.2.72(Steam版現行)
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・VR Address Library for F4SEVR
・NVIDIA RTX対応グラフィックカード(RTX 20シリーズ以降)
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)(多くのPCに導入済み)
▼ 導入方法
・MO2またはVortexで通常のMODと同様に導入
・手動導入の場合はダウンロード内のF4SEフォルダをData フォルダへコピー
・DLSS・FSRの他MODは無効化
・Steamの再生ボタンではなくF4SEVRから起動
・DLSSファイルは同梱のため別途のダウンロード不要
▼ 使い方
・導入直後はDLAAモードで動作、設定不要
・F11キーで設定パネルを開く(開かない場合はモニターのゲーム画面をクリック)
・パネル表示中はコントローラーがパネル操作になる。Closeで解除
・DLAAとDLSS各モード(Quality・Balanced・Performance・Ultra)の切替はゲーム再起動が必要(パネルに「next launch」と表示)
・選択内容は保存される
▼ 注意・その他
・非対応PCでは変更されず、メッセージが表示される
・不具合報告はBugsタブへ。Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE\Fo4VRUpscaler.log を添付Fallout4 Nexus, rollingrock16. 29 Oct 2026. BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110674>.[コメントを書く] - ☆ [VR] FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings Download ID:109802 Author:SoullessScythe 2026-10-07 04:21 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings
Fallout 4 VRをVive Focus 3コントローラーにネイティブ対応させるパッチ。タッチパッド統合やバインディング回避の煩雑さを排除し、Oculusコントローラーとして設定する必要がなくなる。
▼ 導入方法
・MODタイプを「Image Injector」に設定
・F4SEエンジンインジェクターとして設定
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
▼ 対応環境
・HTC Vive Focus 3コントローラー対応
・HTC Vive XR Elite対応予定Fallout4 Nexus, SoullessScythe. 7 Oct 2026. FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109802>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] mantella Download ID:110554 Author:endrewentony 2026-10-26 04:47 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン] [NPC] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

mantella
マイクでNPCに話しかけ、音声で返答を得るMantellaの非公式移植版(Fallout 4 ver1.11.240対応・実験版)。
▼ 特徴
・マイクで話しかけるとNPCが音声で返答する
・NPCが過去のやり取りを記憶する
・クラウド型・ローカル型の言語モデルに対応
・Piperを含む複数の音声オプションがある
▼ 本移植での変更点
・ネイティブプラグイン(F4SE_HTTP、TopicInfoPatcher、F4MantellaLauncher)を1.11.240向けに再構築
・ハードコードされたアドレスをAddress Library参照に置換
・F4SE 0.7.9に対応
▼ 前提・導入
・Fallout 4 ver1.11.240(Steam)、F4SE 0.7.9、Address Library(1.11.240版)が必要
・Windows 10/11、言語モデル(APIキーまたはローカルモデル)、マイクが必要
・F4SE 0.7.9とAddress Libraryを導入後、f4se_loader.exeからゲームを起動
・設定はブラウザで開く設定ページで行う
▼ 互換性・注意
・WARS(Weapon Addition and Replacement Suite)と非互換の報告あり
・作者の注記ではテスト中のため導入は非推奨
・不具合報告はF4SEログを添えることを求めているFallout4 Nexus, endrewentony. 26 Oct 2026. mantella. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110554>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] EFS Preset Converter Download ID:109578 Author:kindaginga 2026-10-01 03:43 Version:1
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TAG: [F4SEプラグイン] [LooksMenu]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

EFS Preset Converter
Extended Facial Sculpting REDUXで男性プリセットの数値を自動変換し、LooksMenuのスライダーに正しい値を表示するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・旧版で作成した男性プリセットを読み込み時に自動変換
・プリセットファイルは編集しない
・顔の見た目は変わらない
・プリセットパック全体に対応、個別パッチ不要
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・LooksMenu
・Runtime Database
・Extended Facial Sculpting REDUX
▼ 既存キャラクターの対応
・旧版で作成した男性キャラはLooksMenuでプリセット保存→読み込みで変換
・スライダーが0表示の場合はこの手順を実行
▼ 注意
・LooksMenuのプリセットリストから読み込んだプリセットのみ変換
・既に保存されたセーブデータのキャラは手動対応が必要
・他種族は男性数値を使用している場合のみ変換対象Fallout4 Nexus, kindaginga. 1 Oct 2026. EFS Preset Converter. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109578>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Survival Mode TGM Enabler - SMTE Download ID:109351 Author:akihirokytori 2026-09-23 14:07 Version:1
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TAG: [F4SEプラグイン] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode TGM Enabler - SMTE
Survival難易度でTGM(ゴッドモード)コマンドを機能させるF4SEプラグイン。
▼ 機能
・tgmコマンドでSurvival難易度でもゴッドモードを有効化
・ダメージ無効化とスタミナ消費停止を実現
・ESPなし、セーブデータに影響なし
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(f4se_loader.exeで起動)
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Survival Mode Console Enabler - Updated または Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Others Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Ect. Updated
▼ 導入方法
・Mod Manager推奨:F4SEとAddress Libraryをインストール後、本MODをインストール有効化
・手動:Data\F4SE\Plugins\SurvivalModeTGMEnabler.dllにコピー
・f4se_loader.exeで起動
▼ 互換性・注意
・Survival's needs(飢え・渇き・睡眠)はゴッドモード中も継続
・Anniversary Update(1.11.240)で動作確認済み
・Survival God Mode - TGM by Zorkaz Survival God Mode - TGM と併用不可
・Console Enabler Survival Mode Console Enabler - Updated、Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Ect. Updated、Survival Mode Autosave - SMA と互換Fallout4 Nexus, akihirokytori. 23 Sep 2026. Survival Mode TGM Enabler - SMTE. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109351>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rename Anything (NG) Download ID:85783 Author:DunDunnn 2024-07-17 16:39 Version:1.10.984
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TAG: [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Rename Anything (NG)
Rename Anything の Next Gen 版アップデート。ゲーム内のアイテム・NPC・ロケーションなどを自由に名前変更できる機能を提供。
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 NG版(1.10.984)専用
・AE版には非対応。AE版は別MODを使用
▼ 導入方法
・元のRename Anything Rename Anything をアンインストール
・DLLファイルを SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins に配置
・Address Library が古いと表示されても無視して問題なし
▼ 注意
・オリジナル作者は registrator2000
・このMODは有志によるNG版アップデート版Fallout4 Nexus, DunDunnn. 17 Jul 2024. Rename Anything (NG). 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85783>.[コメントを書く] - ☆ [VR] RPS UI Framework for VR Download ID:108951 Author:devartificial 2026-09-22 10:03 Version:1
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TAG: [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

RPS UI Framework for VR
Fallout 4 VRのMOD向けUI基盤。RPS系MODファミリーのメニューをVR空間に配置し、コントローラーで操作可能にする。
▼ 機能
・VRでのステレオレンダリングとシーン深度対応パネル表示
・両手のコントローラーでポイント・クリック・スクロール・戻る操作に対応
・MODが有効にした場合、パネルのサイズ変更に対応
・他MODが共通UIを利用できる基盤を提供
▼ 前提・必須
・Fallout 4 VR
・F4SEVR
・このフレームワーク単体では機能しない。RobCo PALM - VR Wheel Menu など、このフレームワークを使用するMODが必要
▼ 開発者向け
・RPS SDKにUI APIを含む
・MODが独自のDear ImGuiインターフェースを供給し、フレームワークがVR表示とコントローラー入力を処理
生成AIの使用を申告しています。Fallout4 Nexus, devartificial. 22 Sep 2026. RPS UI Framework for VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108951>.[コメントを書く] - ☆ [VR] EvTital's Casio W59 for VR Download ID:108955 Author:cobratheresearcher 2026-09-12 10:30 Version:1
-
TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

EvTital's Casio W59 for VR
Fallout 4 VRでCasio W59ウォッチを正常に動作させるVRパッチ。元のMODの機能を保ちながらVR環境に最適化。
▼ 機能
・通常版とタクティカル版の両ウォッチに対応
・装備時に手首に24時間制のゲーム内時刻を表示
・Ring スロットを使用
▼ 前提・必須MOD
・F4SEVR 0.6.21
・Fallout 4 VR Address Library
・Casio W59 Casio W59 - Functional Watch (OLD GEN 1.2版)
▼ 導入方法
・元のCasio W59をインストール後、このパッチを下に配置
・MO2でファイル競合をこのパッチに統一
・元のMODのMCMフォルダと Textures/Shared/Cubemaps 内の3ファイルは削除可能
・Casio_W59.espのみを有効化してF4SEVRで起動
・古いスタンドアロン版VRパッケージは事前に無効化
▼ 注意
・VR環境では元のインスペクトアニメーション、MCMメニュー、ホットキーは非対応
・元のMODの許可・ライセンスに従うFallout4 Nexus, cobratheresearcher. 12 Sep 2026. EvTital's Casio W59 for VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108955>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] System Cursor Override Download ID:106892 Author:Exiled Eye 2026-07-12 20:14 Version:1.1
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TAG: [インターフェイス] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

System Cursor Override
ゲーム内の矢印を切り、OSの矢印を使わせるF4SEの拡張。
▼ 内容
・この作品の描画による矢印を止め、Windowsの矢印をそのまま使う
・自分が使っている矢印か、独自に用意した矢印のファイルを使える
・独自の矢印を使うなら、決められた名前にして所定の階層に置く。自動で見つけて大きさを合わせる
・見つからなければ、今使っている矢印に安全に戻る
▼ 設定
・設定ファイルで、矢印の形と大きさの倍率を決める
・「単に画像を引き伸ばすのではなく、高精細の層を直接読むので、ぼやけない」と
▼ 前提
・F4SEと、その番地の一覧、実行環境の再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応するとされている
・「バニラの表示の色合いを矢印に当てることはできない。試したが今のところ駄目だった」と
・いつでも外せる。記録には何も残らないFallout4 Nexus, Exiled Eye. 12 Jul 2026. System Cursor Override. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106892>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout4 VR Tools - OpenComposite Compatibility Patch Download ID:106386 Author:Mizess 2026-06-24 10:38 Version:1
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TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 VR Tools - OpenComposite Compatibility Patch
「Fallout4 VR Tools」を「OpenComposite」で使った時の不具合を直すパッチ。同梱の「.dll」へ差し替えて使います。
▼ 内容
・「SteamVR」ではなく「OpenComposite」を使う環境での落ちと不整合を修正
・「Bullet Time」では動作を確認済み
・「FRIK」は前提から外れたが、「Fallout4 VR Tools」に依存する他のMODも改善するはずだとしている
▼ 導入
・元の「Fallout4 VR Tools」を通常どおり導入
・「Data\F4SE\Plugins\FO4VRTools.dll」を、同梱の修正版で置き換え
・「OpenComposite」でゲームを起動
▼ 注記
・パッチの生成に生成AIの道具を使ったと明記しているFallout4 Nexus, Mizess. 24 Jun 2026. Fallout4 VR Tools - OpenComposite Compatibility Patch. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106386>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Papyrus Common Library VR Download ID:106223 Author:mrpooley 2026-06-20 04:21 Version:1.0
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TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Common Library VR
MODが共通で使う「Papyrus」の補助関数を、「Fallout 4 VR」向けに移植した非公式のライブラリ。単体では何も起きず、他のMODの前提として入れる物です。
▼ 内容
・F4SEVR向けのプラグインと、対応するスクリプトを提供
・メッセージボックス、通知、翻訳、文字列の整形、ゲームへの問い合わせといった補助関数が対象
・翻訳ファイルはデータの「PCL\Translations」に配置
・平面版向けの危うい参照や事象の受け渡しは、安全に作り直せるまで封じてある
▼ 前提
・「Fallout 4 VR」の第1.2.72
・F4SEVRと「VR Address Library for F4SEVR」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 x64」
▼ 導入と制限
・MODマネージャーで導入し、F4SEVRから起動
・平面版の「PapyrusCommonLibrary.dll」は無効のままにし、並べて入れないこと
・手動なら展開した中身をそのまま配置。入れ子のフォルダを作らない
・封じた部分は「None」や「false」や空の配列を返す。作者向けの一部の機能が使えないのは、利用者の設定の誤りではない
・他のVR向けMODが前提として挙げている場合にだけ入れるよう勧めている
・別途配布の記号ファイルは不具合の調査専用Fallout4 Nexus, mrpooley. 20 Jun 2026. Papyrus Common Library VR. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106223>.[コメントを書く] - ☆ [VR] DisableFallout4VRFavoritesMenu Download ID:106100 Author:Ari Fogel 2026-06-18 17:20 Version:1
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TAG: [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

DisableFallout4VRFavoritesMenu
「Fallout 4 VR」のお気に入りの輪を、ゲーム中に開かないようにするF4SEVRのプラグイン。決定の入力と切り離せないコントローラー向けの対処です。
▼ 内容
・世界の中でお気に入りの輪が開く動作だけを遮断
・Pip-Boyからのお気に入りの登録と管理はそのまま使える
・世界と激しくやり取りしている最中に、誤って画面が開くのを防ぐ
▼ 前提と導入
・「Fallout 4 VR」をF4SEVR経由で起動すること
・MODマネージャーで導入。手動なら中身を「Fallout 4 VR」のデータのフォルダへ展開
▼ 注記
・スクリプトエクステンダーの開発陣による解析と公開の成果に全面的に依っているとして、謝意を示しているFallout4 Nexus, Ari Fogel. 18 Jun 2026. DisableFallout4VRFavoritesMenu. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106100>.[コメントを書く] -
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