Fallout4 Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Cambridge Ghoul Horde Download ID:56083 Author:LostWandererV111 2021-11-28 03:20 Version:1.0
TAG: [敵増加] [敵追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Cambridge Ghoul Horde Title画像

Cambridge Ghoul Horde

ケンブリッジの広場のフェラルグールを、5倍に増やすMOD。

▼ 内容
・警察署の近くにも、もう一群が加わる
・難度違いの版もあり、どちらか片方を使う

▼ 注記
・説明が屍鬼の一人称で書かれている。「外にいる屍鬼が少ないと思ったことはないか。自分もだ。そこで作者を説得して5倍に増やしてもらった。友人たちが君に挨拶したがっている」
・意見をもらって、武器が強すぎない環境でも歯応えのある版を追加したとしている。指摘してくれた人への礼が名指しで書かれている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, LostWandererV111. 28 Nov 2021. Cambridge Ghoul Horde. 27 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56083>.

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☆ [クリーチャー・生き物] Dreadsharks Of The Commonwealth Download ID:55342 Author:Zuzuluk 2021-10-28 09:33 Version:1.0
TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応]
Dreadsharks Of The Commonwealth Title画像

Dreadsharks Of The Commonwealth

サメだー!

高レベルの敵ドレッド・シャーク(Dredsharks)を連邦に追加します。
DLC「ファー・ハーバー」が必要。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2023-08-21 20:36:00 621B [DOWNLOAD]
  • Dreadsharks Of The Commonwealth画像1
  • Dreadsharks Of The Commonwealth画像2
  • Dreadsharks Of The Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, Zuzuluk. 28 Oct 2021. Dreadsharks Of The Commonwealth. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55342>.
☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Zombie Dogs Download ID:49423 Author:DB 2021-01-14 06:25 Version:1.0
TAG: [犬] [ゾンビ] [ゾンビ犬] [敵追加] [敵] [エネミー追加] [エネミー] [削除済み]
FallEvil - Zombie Dogs Title画像

FallEvil - Zombie Dogs

※このMODは、リメイクに辺り非公開になっています。

Fallout4にゾンビ犬を追加します。
scriptで追加されているので、連邦のどこにでも出現する可能性があります。
フェラル・グールの派閥に所属してます。

リメイク版
FallEvil - Zombie Dogs REvisited
  • FallEvil - Zombie Dogs画像1
Fallout4 Nexus, DB. 14 Jan 2021. FallEvil - Zombie Dogs. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49423>.
☆ [ゲームプレイ] Glowing Sea Glowing Critters Download ID:46394 Author:Locnlol 2020-07-20 06:25 Version:1.0
TAG: [敵追加] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Glowing Sea Glowing Critters Title画像

Glowing Sea Glowing Critters

光の海の生物を、全て光る変種に置き換えるMOD。

▼ 内容
・爪、蠍、羽虫、血を吸う虫、鼠、屍など、ほとんどの生物が対象
・光る変種より強い種類がいる生物には、強い方の能力と光る見た目を合わせた新しい変種を作っている
・爪については、それぞれ固有の造形と光る肌を組み合わせている
・屍は数が多いので、弱い光る変種を3種類、新しく作っている

▼ 注記
・屍を弱くした理由が書かれている。「光る屍は本来、頭目として置かれている。それが全部その強さで出てきたら、ひどく煩わしいだろうと思った」と
・新しく作った変種は、その地帯にしか出ないと明記されている
・書き込みを見て作った、と着想の元も明かしている
・併用については「素の出現を少し変え、素を写した新しい人物を作るだけなので、釣り合いを変えるMODを含め、ほとんどと併用できる。人物そのものを消してしまう物でなければ」と説明されている
Fallout4 Nexus, Locnlol. 20 Jul 2020. Glowing Sea Glowing Critters. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46394>.
☆ [クリーチャー・生き物] Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch Download ID:41606 Author:Shamahan 2020-06-12 07:46 Version:1.0
TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch Title画像

Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch

生き物追加MOD「Institute Centaurs」と、スーパーミュータントの大型改修MOD「Super Mutant Redux」を噛み合わせる互換パッチ。

▼ 注記
・別の巨大な敵向けの補正も付いている
・作者は、併せて統合用の補正を作ることを勧めている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も書かれていない
Fallout4 Nexus, Shamahan. 12 Jun 2020. Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch. 18 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41606>.
☆ [クリーチャー・生き物] Mount Zeta - Reptilian Boss Fight Download ID:35302 Author:Mount Zeta - New Hamsphire 2018-10-13 15:07 Version:1.00
TAG: [敵追加] [ゼータ星人] [宇宙人] [レプティリアン]
デスクロー型のレプティリアン、ラッド・ラプターを追加するMODです。
" help reptilian 4 " と入力する。次に" player.placeatme xxxxx 1(ヒットしたNPC_の番号) "と入力することでボス級のラッドラプターが出現します。

バリエーション追加版スタンドアローンMOD:
Radraptors
Fallout4 Nexus, Mount Zeta - New Hamsphire. 13 Oct 2018. Mount Zeta - Reptilian Boss Fight. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35302>.
☆ [ゲームプレイ] Quicker Cell Respawn Download ID:34124 Author:Aphest 2018-08-22 16:14 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Quicker Cell Respawn Title画像

Quicker Cell Respawn

区画の敵が再び出現するまでの日数を、大幅に縮めるMOD。

▼ 内容
・出現の数は変えず、間隔だけを縮めている
・3種類から選ぶ
・最も短い設定では、未制圧の区画が48時間、制圧済みが60時間
・生存難度用の設定もあり、10日か15日から選べる

▼ 注記
・素の値が具体的に示されている。通常は未制圧が7日、制圧済みが20日。生存難度ではさらに倍率がかかり、35日と80日になる
・作者は、出現の数を触らずに世界に活気を出す狙いだとしている。敵も巡回も、ただ早く戻ってくるだけだ、と
・生存難度を遊ばない人は、生存難度用のファイルを使わないように、と注意している
・作者による他のMODが、この作品の分と旧作の分を合わせて15本以上並んでいる
Fallout4 Nexus, Aphest. 22 Aug 2018. Quicker Cell Respawn. 16 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34124>.
☆ [クリーチャー・生き物] Ven's Ghoul Dogs Download ID:26241 Author:Venezie 2020-04-20 21:47 Version:2
TAG: [クリーチャー] [犬] [グール] [敵追加]
Ven's Ghoul Dogs Title画像

Ven's Ghoul Dogs

バニラのフェラル・ドッグよりタフなグール・ドッグを高放射線区域に追加します。
  • Ven's Ghoul Dogs画像1
  • Ven's Ghoul Dogs画像2
  • Ven's Ghoul Dogs画像3
  • Ven's Ghoul Dogs画像4
Fallout4 Nexus, Venezie. 20 Apr 2020. Ven's Ghoul Dogs. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26241>.
☆ [NPC] Attack on Diamond City Download ID:12694 Adult-Only Author:DOOMdestroyer360 2016-05-01 06:52 Version:1
TAG: [ネタ] [敵追加]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DOOMdestroyer360. 1 May 2016. Attack on Diamond City. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12694>.
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☆ [クリーチャー・生き物] More Radstags Download ID:22359 Author:Youbetterwork 2017-03-02 06:32
TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
More Radstags Title画像

More Radstags

放射線を浴びた鹿を、各地に手で置いて増やすMOD。

▼ 内容
・版は2通り。素の65頭に65頭を足す物と、130頭ほどを足す物
・作者は後者を勧めている
・多くは主人公の水準に合わせて出るが、一部は手作業で強くしてあったり、老若の混じった群れとして置かれていたりする
・置き場所は北の森、水辺、そして餌を必要とする捕食者の近くが中心

▼ 注記
・倍にする版は、北の森が中心でほとんど気づかない程度だとしている
・都市をうろつく個体も稀に出るが、作者はそれも自然なことだと考えている
・作者は、狩る物が欲しい人や、爪の生き物に食べる物を増やしてやりたい人に向けて作ったと書いている
・家庭用機の一方には出せなかったので、誰か公開したければ自由にどうぞとしている
Fallout4 Nexus, Youbetterwork. 2 Mar 2017. More Radstags. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22359>.
☆ [クリーチャー・生き物] Supermutants Shall Inherit the Earth Download ID:11761 Author:SephDragoon 2016-04-12 06:47 Version:v1.1
TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Supermutants Shall Inherit the Earth Title画像

Supermutants Shall Inherit the Earth

超変異体を、恐れられる敵に作り直すMOD。

▼ 内容
・体力も耐久も上がり、速い速度で自然に回復する。逃がした個体は、次に会うときには治っている
・巨人はさらに耐性と力が上がり、回復も速い
・爆発への耐性が非常に高く、爆発物が効かない。自爆する個体が自分の爆発を生き延びることもある
・忍び寄って自爆兵の腕を撃ち、集団ごと吹き飛ばす手も通じなくなる。作者は、これは意図した変更だと明記している
・扱える武器が大幅に増える。両手武器の全般、小銃、鉄管の銃、プラズマ武器、そして光線武器の拳銃型まで
・超変異体の防具が拾えて着られるようになり、内張りの改造も付けられる。拾った物には最初から改造が付いていることもある
・研究機関が作った合成の超変異体という新しい敵も加わる。合成人間に混じって出るか、同族のもとへ逃げ帰っている
・仲間になる超変異体にも、同じ強化が効く

▼ 注記
・超変異体の記録そのものには手を付けていないため、ぶつかりにくい作りだとしている
・片手武器、素手の武器、一部の重火器は持たせられない。骨組みの都合で手に付かないか、表示が大きく崩れるためだという
・超変異体の抽選表、防具、種族の記録を触るMODとは併用できない
・1.1で回復量を割合に改め、低いレベルでは控えめに、高いレベルでは効くようにした。防具の数値も、人間の同種の防具に見合う値へ揃えた
・作者は、超変異体は象徴的な敵と語られるのに、最悪の防具と武器を持ち、屍鬼のように倒れるのはおかしいと考えたと書いている
Fallout4 Nexus, SephDragoon. 12 Apr 2016. Supermutants Shall Inherit the Earth. 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11761>.
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