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- ☆ [防具・アーマー] Sonya Blade Green Beret Outfit For Fallout 4 CBBE Download ID:97899 Author:AmbroseTheRed 2025-11-05 12:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [CBBE] [女性用]
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Sonya Blade Green Beret Outfit For Fallout 4 CBBE
「モータルコンバット」のソニア・ブレイドの衣装を足すMOD。
▼ 内容
・頭、手、体の3部位
・化学の台の道具の欄で、革と布と防弾繊維から作る
・物理は入っていない
▼ 注記
・仕様が箇条書きで簡潔に並んでいる
・「衣装について質問があれば連絡してほしい。落としてくれてありがとう」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, AmbroseTheRed. 5 Nov 2025. Sonya Blade Green Beret Outfit For Fallout 4 CBBE. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97899>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:98908 Author:Samutz 2025-12-06 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
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Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack
居住地の自動建築MODの領地の仕組みに、100か所以上の恩恵を追加する拡張。
▼ 内容
・土台MODの第3章では、地図の印が付いた場所をほぼ全て占領して領地にでき、近くの居住地に恩恵を与えられる。ただし素のままでは何も生まない場所が多い
・土台MODは、素のゲームが場所に付けている分類の印を見て恩恵を割り当てているが、拾っていない印が多い。このMODはそこを埋める
・大まかな印しか付いていない場所には、独自の印を足している。飛行機の墜落地点からアルミと機械部品が得られるようになる、といった具合
・追加要素2種の場所にも対応する。よそのMODが足した場所も、占領できて印が付いていれば恩恵が出る
▼ 注記
・書き換えを一切行わず、土台MODの登録の仕組みを通して恩恵を足しているので、場所を追加するMODとはぶつからないとしている
・恩恵は既存の物に上乗せされる。資材の細かさの設定は、土台MODが自動で換算する
・作者は、土台MODの既存の恩恵を基準にしつつ、やや控えめに設定したと述べている。何も無いよりは少しでもある方がよいと考えたからだという
・既に領地を持っている記録データでは、恩恵の反映が遅れることがある。1〜2分待つか、旗から受け取る居住地を設定し直す
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, Samutz. 6 Dec 2025. Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98908>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout Aftermath 4K 60FPS Main Menu Loading Screen Download ID:105272 Author:KiroFallout4 2026-05-25 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [UI] [メインメニュー]
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Fallout Aftermath 4K 60FPS Main Menu Loading Screen
主画面の背景の動画を、独自の映像に差し替える置き換え。
▼ 内容
・既定の主画面の動画が、4Kで毎秒60コマの繰り返しの映像に置き換わる
▼ 導入手順
・MODマネージャで入れる
・手動なら、書庫を展開して動画の階層をデータの場所に置き、既存のファイルを上書きする
▼ 注記
・前提は無い。単体で働くFallout4 Nexus, KiroFallout4. 25 May 2026. Fallout Aftermath 4K 60FPS Main Menu Loading Screen. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105272>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather) Download ID:97411 Author:benhat and Sevenence 2026-07-08 02:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [ENB] [天候] [光源調整] [グラフィック]
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HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather)
バニラの雰囲気を保ったまま描画を良くする、枠組みMOD向けのENB設定。
▼ 特徴
・既存の枠組みを土台に、一から組み直された。他の同系統の設定とは違う見た目で、「バニラ+」と呼べる出来だと作者は言う
・バニラと嵐MODの天候、それに屋内照明MODを前提に作られている。他の環境に合わせるのも自由、と
・目の順応を抑えてあるので、頭が痛くならず、ENBの光も暗くなりすぎない
・ゲーム側の遮蔽と、ENB側の遮蔽と間接光を、それぞれ違う範囲で組み合わせている
・独自の色調表を用意し、屋内・天候・時刻・環境ごとに雰囲気を作り分けている
・天候の補正も同梱されている。晴れの確率を下げ、曇りと雨と霧を増やす。嵐の演出は画面を覆う霧に変えてあり、視界を保ったまま遊べる
▼ 導入
・旧版なら天候の連携に対応する補助MODとF4SEが要る。記念版と次世代版では補助MODが未対応なので、天候の連携なしで使う
・ゲーム側の設定を最高品質にし、「HBAO+」の環境遮蔽を有効にすること。「これを外す人が多い。効果の要になるので飛ばさないでほしい」と
・設定値が2組そのまま掲載されている
・MODマネージャごとの手順と、大型のMODセット向けの手順が別に用意されている
▼ 注記
・噛み合わないMODが5つ挙がっている。屋内や夜を暗くする物、霧を減らす物、他の天候MOD、他の屋内照明MOD、画像空間を全部変える設定MODなど
・よくある質問も並ぶ。懐中電灯が暗いならPip-Boyの色を明るくする、水面の反射は直せない、動作が重いならENBの画面同期を有効にする、など
・名前の由来も書かれている。作品の記念日の少し前に思いつき、後から公式の催しと重なったので「そのまま使うことにした。この作品も希望と、立て直しと、より良い未来の話だ」と
・寄付の案内が寄付先を譲っている。「寄付を考えているなら、代わりに環境保護の団体に送ってほしい。彼らはその一銭ずつに値する」と
・枠組みを作った人、着色の処理、天候MODの作者などへの謝辞が並ぶFallout4 Nexus, benhat and Sevenence. 8 Jul 2026. HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather). 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97411>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TAA Flicker Fixer Best Settings Download ID:97980 Author:AP84 2025-11-08 17:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [パフォーマンス]
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TAA Flicker Fixer Best Settings
画面のちらつきを抑える設定を、突き詰めて詰め直した設定ファイル。
▼ 内容
・ちらつき軽減の設定値を長く試し続けて、これ以上ないという組み合わせを見つけた物
・元になるちらつき修正MODを先に入れ、その設定ファイルをこれで丸ごと差し替える
▼ 注記
・「もう画面がちらちらしない」と
・併せて使うと良いMODが2本案内されている。改良版のちらつき修正と、草木のちらつき専用の物
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, AP84. 8 Nov 2025. TAA Flicker Fixer Best Settings. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97980>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer Download ID:98012 Author:Szoldyck 2025-11-09 11:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer
伝説の品物を拾ったときの音を、「バイオハザード4」の音に差し替えるMOD。
▼ 内容
・拾ったときの音が変わる
▼ 注記
・着想の元になったMODが挙げられている。「「MatrixGuitar」のMODに触発されて、「バイオハザード4」で貴重な物を集めるときの音に差し替えた」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Szoldyck. 9 Nov 2025. Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98012>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Modern Milspec Brotherhood Of Steel 2.0 Download ID:98083 Author:KairosFateWeaver 2026-07-18 04:54 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [派閥] [勢力] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Modern Milspec Brotherhood Of Steel 2.0
ブラザーフッドの装備を、現代の軍装MODの品で丸ごと置き換える改修。
▼ 内容
・装備は全て、「Forward Operations Pack」ほか3本の軍装MODの品に置き換わる
・野戦服と胴当ては、多色迷彩と土色を混ぜた配色。所属が分かるよう記章も足されている
・兵士は装備が無作為に組まれる。兜、目出し帽か防毒面、下位の胴当てと板、帯、時々背嚢
・騎士は最上位の装備と板を身に着ける
・書記は兵士より軽装、技師と管理職はさらに軽装
・操縦士は、種類の違う暗視装置の付いた兜をかぶる
▼ 注記
・前提の軍装MODの作者への評価も忘れずに、と念を押されている
・作者が続けている、勢力ごとの現代化MODの一連の最新作だと書かれているFallout4 Nexus, KairosFateWeaver. 18 Jul 2026. Modern Milspec Brotherhood Of Steel 2.0. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98083>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs Download ID:98088 Author:Hamper 2026-02-27 21:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [HUD] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs
作者が長年かけて作った小さな調整と互換パッチを、丸ごと1つの頁に集めた置き場。
▼ 何が入っているか
・大型の総合改修MOD、天候MOD、破壊表現MOD、事前可視のパックなどとの衝突を解く補正
・草と植物の改修MOD2本を組み合わせた統合の補正
・画面の右側に寄せた細身のHUD
・描画のちらつきを減らして動作を軽くする設定の調整
・樹木MOD向けに作り置きした遠景データが4段階
・移動まわりの小さな調整や、細かな独自の変更をまとめた詰め合わせ
・体型の物理設定と、組み立て済みの体型ファイル
・5種類の印を10個ずつ入れた、空のプラグインの詰め合わせ
▼ 遠景データの4段階
・段階が上がるほど必要なMODが増え、環境も濃くなる。素の状態に樹木を足した物から、居住地の作り込みや蔦と湿地の木まで加えた物まで
・性能の見込みも率直に書かれている。「遠景データ自体はおそらく0フレームの損。全部入れても最も軽い構成で1から2、最も重い構成で4から5フレーム程度」と
・「自分でこのデータを作るのが一番勧められるし、実は簡単でもある。これは面倒くさがりの人や、新しいMOD構成の案を探している人のための物だ」とも
▼ 注記
・全ファイルが軽い印か親の印を付けられていて、書庫にまとめてあり、編集の道具で手作業で確認済みだ、と
・使いたい補正だけを選び、読み込み順のかなり下か最後に置くこと
・体型の物理は、既定と比べて動きの最大幅を約40%、総量を約30%、胸の上下の動きを約60%減らしてある。「もう少し現実的で控えめな挙動に」と
・細身のHUDは大きなテレビとゲームパッドの環境で作られたが、通常のPCの画面でも見栄えする、と
・空のプラグインの用途の説明が正直だ。「新しく始めるなら読み込み順の中ほどに置いて、進行中に新しいプラグインと入れ替えても順序の番号が狂わないようにできる。ただし、これは気にする価値が無いかもしれないし、効果があるという話自体が迷信かもしれない。どうせ新規開始するならついでに、という程度で」とFallout4 Nexus, Hamper. 27 Feb 2026. Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98088>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Damn Apocalypse Rads - True Storms Patch - 2.x Download ID:102421 Author:DeadVale and Slavomir 2026-03-11 08:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Rads - True Storms Patch - 2.x
他の作者が作った天候MOD向けの補正を、新しい版で動くように更新した物。
▼ 内容
・対象は放射線の嵐まわりの補正で、天候MODの2系に合わせて作り直してある
▼ 注記
・更新して使う場合は、該当のプラグインだけを上書きすればよい
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, DeadVale and Slavomir. 11 Mar 2026. Damn Apocalypse Rads - True Storms Patch - 2.x. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102421>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RoboPeng- Player Dialogue to Gestures Download ID:98181 Author:lowl 2025-11-15 14:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ボイス] [イマージョン] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RoboPeng- Player Dialogue to Gestures
遊び手の音声差し替えMODで、無言の台詞を仕草の説明に変える追加。
▼ 内容
・無言だった遊び手の台詞が、仕草の描写になる
・弾から、全方向の影を取り除いた
▼ 注記
・元のMODへの敬意が短く書かれている。「その見事な音声の差し替えに、変更をいくつか足しただけだ。あれは落とされる価値が十分にある」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, lowl. 15 Nov 2025. RoboPeng- Player Dialogue to Gestures. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98181>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Custom LUT Collection Reshade Download ID:98199 Author:Burjak 2025-11-16 00:30 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Burjak. 16 Nov 2025. Custom LUT Collection Reshade. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98199>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CBX Dogmeat Legendary Armor Download ID:98898 Author:cbx 2026-03-06 04:33 Version:3.1
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RATE: ★=1 TAG: [装備] [防具] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CBX Dogmeat Legendary Armor
犬用の防具に、伝説の効果と固有の品と迷彩を足すMOD。
▼ 内容
・軽量・中量・重量の3段階の犬用防具に、それぞれ選び抜いた14種類の伝説の効果が付く
・防具は犬から5〜10%、レイダーの頭目の箱から5%で出る
・出る段階は水準で変わる。水準23までは軽量だけ、24から48は軽量3分の1と中量3分の2、49以上は軽量17%・中量33%・重量50%
・性能も段階ごとに決まっている。重量の胴体は防御17・対エネルギー7、兜は防御10など
・伝説の効果は犬に意味のある物だけ。胴体は暗殺者や強化など10種、首輪は擬態・頑強・疾走の3種、兜は近接の相手を武装解除する物
▼ 固有の3組
・墜落した異星船の近く、池のそば。対エネルギー+40
・キングスポート灯台。膨れた光る個体と一緒。対放射線+40
・輝きの海の朽ちた反応炉跡。対炎+40
▼ 迷彩の9種類
・「Ambush Monthly」の雑誌3冊で、それぞれ3色ずつ解放される。防具の作業台で作れる
・雑誌の在り処も指定されている。連邦の配給備蓄の錆びた樽の上、街道沿いのモーテルの机の上、クインシー採石場かヴォールト88の緑の移動住宅の中
▼ 注記
・第3.1版で、塗装の枠の名前と、迷彩の関連付けが直された
・バニラの記述は一切変えていない
・水準表への差し込みの記述を提供した人への謝辞があるFallout4 Nexus, cbx. 6 Mar 2026. CBX Dogmeat Legendary Armor. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98898>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Infested Ferals and C Rad Parasites Patch Download ID:98285 Author:LeafTongue 2026-10-09 08:58 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [エネミー追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Infested Ferals and C Rad Parasites Patch
Rad ParasitesをFeral Ghoulリストから削除し、Parasitic Fliesと共に新しいInfestedリストに統合するパッチ。
▼ 概要
・Rad ParasitesをFeral Ghoulのスポーンリストから除外
・Parasitic Fliesと共に新しいInfestedリストを作成
・両者はInfested Feralsからのみスポーン
・Infested Feralsは従来通りGhoulリストにも含まれる
▼ 導入
・FOMOD Installerで導入可能
・前提MODの確認が必須Fallout4 Nexus, LeafTongue. 9 Oct 2026. Infested Ferals and C Rad Parasites Patch. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98285>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armstrong and Duke Overhaul - Armstrong's armor spawn Download ID:101954 Author:HazmatOne 2026-02-26 11:41 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [装備] [全身防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Armstrong and Duke Overhaul - Armstrong's armor spawn
防具MOD「ARMSTRONG AND DUKE」の装備を、剥ぎ取らずに手に入れられるよう死体の上に置く小さなMOD。
▼ 内容
・置き場所は、遺伝子研究所のすぐ外にあるケンブリッジのレイダー拠点の屋根の上
・そこに死んだNPCが1体置かれていて、その装備として入手できる
▼ 注記
・作った理由が率直だ。「元のMODでは、彼から脱がせる以外に手に入れる方法が無い。彼が着ている姿は本当に格好いいので、脱がせたくない。でも自分用の1着も欲しかった」と
・「これなら彼は自分の物を着たままでいられるし、こちらは報酬として受け取れて、複製を呼び出さずに済む」とも
・作者は初心者だと明かしている。「制作道具を使った初めての試みで、学ぶのがとても楽しかった。初めてなので、改善の案や問題があれば教えてほしい」と
・プラグインの一覧では、MOD名とは違う名前で表示されると断り書きがある
・次は防具の組み合わせ作りを学びたい、という今後の予定も書かれている
・「軽い印を付け忘れたので、近いうちに更新する」とも
・元のMOD ARMSTRONG AND DUKE と、その改修 Armstrong and Duke Overhaul の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, HazmatOne. 26 Feb 2026. Armstrong and Duke Overhaul - Armstrong's armor spawn. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101954>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags Download ID:98317 Author:LeahTheUnknown 2026-01-25 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags
銃で壁に落書きを吹き付ける仕組みを、他のMOD作者向けの土台として公開した物。
▼ 内容
・弾痕の貼り付け画像を流用して、対戦型の射撃ゲームに似た落書きを実現している
・機能としては完成していて、ガンマ銃を元にした見本の銃が付く。互換性を最大にするための選択だ、と
・化学の作業台で落書き銃を作り、武器の作業台で改造すると、曳光の演出と絵柄を切り替えられる
・同梱の絵柄は、吹き付けが2種、看板が2種、掲示が数種。近くヌカワールドの集団の印を足した拡張も出す予定
▼ 4つの制約
・残らない。セーブして読み込む場合を除き、区画を読み込み直すと消える。写真を撮るには向くし、セーブの肥大も起きないが、恒久的な落書きは置けない
・向きが不定に決まる。貼り付け画像は本来弾痕のための仕組みなので、向きを固定すると銃がタイル塗りの道具になってしまう。ゲームの根の作りの問題で、直すには実行ファイルに割り込むDLLが要る。「自分はまだC++が書けない。書けたら自分で直す」と
・記述では消せない。消したいなら、その面を撃ち続けて落書きが流れるまで上書きするしかない。必要な弾数は貼り付け画像の量の設定次第で、「自分のように弾痕を沢山出す設定なら、連射のパイプライフルで.38弾を500発から1000発ほど」と
・縦横比が1対1に強制される。縦長の質感は引き伸ばされて貼られる
▼ 注記
・消えない落書きが作れない理由を、長い作り話で説明している。「犯人はインスティチュートだと疑っている。第1世代と第2世代の合成人間は清掃を優先するが、誰かが変数をしくじった。無許可の装飾を除去する値に浮動小数点の誤差があって、桁が転がってしまった。だから留守中に彼らが全部消していく。自分のせいではない、インスティチュートのせいだ」と。ただし「インスティチュートというのは、つまり制作会社のことだが」と自ら種明かしをしている
・自分でプラグインを作る手順が5段階で具体的に書かれている。質感一式と衝突の記述と、その集合を作って武器か改造部品に割り当てる、という流れ
・落とし穴も明記されている。武器には既定の投射体が必ず要る。無いとエラーも出さずに落ちる、と
・更新で名前付けの規則が直り、今の絵柄が持ち物の一覧に出るようになった
・同梱の映画の掲示について、作者が架空の3作品の設定を延々と語っている。ピアノを弾いて煙草をふかす擬人化された蝿の白黒ものと、大作の宇宙もの、それに低予算の怪物ものの3つで、実在の監督や映画の話にまで広がっているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2026. Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98317>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ice (or Glass) Foundations Download ID:107683 Author:LeahTheUnknown 2026-08-05 23:51 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ice (or Glass) Foundations
透明な氷またはガラス製の基礎ブロックをワークショップに追加するMOD。
▼ 特徴
・Structures > Miscellaneous カテゴリでクラフト可能
・透明版とひび割れ版の2種類を用意
・代替ダウンロード版ではガラスの代わりに精製水を使用
▼ 入手方法
・ワークショップのStructures > Miscellaneous セクション(最後)でクラフトFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 5 Aug 2026. Ice (or Glass) Foundations. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107683>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest Is It NG (F4SE) Download ID:98351 Author:TheGamerX20 2025-11-19 21:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whose Quest Is It NG (F4SE)
品物が依頼で固定されているとき、どの依頼が原因かを教える拡張。
▼ 内容
・落とそうとした品物や、移そうとした品物について、固定している依頼を知らせる
・新旧2つの版に対応
▼ 注記
・元のMODの更新版だ、と明記されている
・元の作者と、基盤の作者たちへの謝辞が記されている
・原本の公開先も案内されている
・説明は短いFallout4 Nexus, TheGamerX20. 19 Nov 2025. Whose Quest Is It NG (F4SE). 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98351>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Workshop Framework Settlement Collection - Various Download ID:100412 Author:Athelos 2026-01-24 16:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Framework Settlement Collection - Various
移設MOD向けに作られた居住地の設計図65本を、別の設計図の仕組みへ移植した詰め合わせ。
▼ 内容
・多数の作者の設計図をまとめて変換してある。組み合わせれば、ゲーム内の全ての居住地に複数の設計図が行き渡るはず、と
・大半は本体と追加内容だけで動く。特別な前提がある設計図は、ゲーム内に必要な物が表示される
・作者ごとにファイルが分かれていて、追加が進むにつれて雑多な物をまとめたファイルは無くなる予定
▼ 注意
・MODを前提にする設計図は、元のページを先に見て何が要るか確かめることを強く勧める。「もうNexusに無い物は、探し回る必要があるかもしれない」と
・配線が正しく張られないことがある。管理画面の自動配線の道具を試し、それでも駄目なら知らせてほしい、と。今のところ2つの設計図で、多くは張られるが一部が張られないと確認されている
・代わりに擬似的な電力を有効にもできるが、線なしで恒久的に電力が付き、スイッチと電力の門が効かなくなる。戻すには居住地を作り直す必要がある
・1つの設計図に、余分な追加内容の前提が混じる不具合が見つかっていて、近く直される
▼ 注記
・別の作者の設計図は既に他の人が変換しているので飛ばした、と明記されている Workshop Framework Settlement Collection - Vanilla-DLCs by space2jump
・「実のところ、その仕事に触発されてこの一括変換のページを作った」と
・誤って都市計画MODを前提にしていた2人ぶんの設計図は、更新で修正され試験も済んでいる
・欲しい設計図があれば連絡してほしい、と募っているFallout4 Nexus, Athelos. 24 Jan 2026. Workshop Framework Settlement Collection - Various. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100412>.[コメントを書く] - ☆ [服] Simple Clothing - Fusion Girl and Bodytalk Conversion Download ID:98399 Author:seaclip 2025-11-20 17:58 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [BodySlide] [女性用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Clothing - Fusion Girl and Bodytalk Conversion
簡素な衣装MOD「Simple Clothing」を、「Fusion Girl」と「BodyTalk」の体型に合わせる変換。
▼ 内容
・男女それぞれの体型に対応
・組み立ての分類は、あらかじめ設定済み
▼ 注記
・作者の断りが控えめだ。「自分は専門家ではないので、完璧ではないかもしれない。それでも、何も無いよりはましだと思う」と
・「全ての作業は変換の道具で行った。本当に素晴らしい道具だ」と
・質疑が2件。2つの鞄については「うまく動かせなかったので諦めた。申し訳ない」と
・人物に配りたい場合は、「Simple Clothing - CBBE Bodyslide Conversion」 Simple Clothing - CBBE Bodyslide Conversion に必要な仕組みが入っている、と案内されている
・「許可を快くくれたことに、改めて感謝を。先を行く素晴らしい作り手たちに、大きな敬意と感謝を」と
・「気に入ったら、元のMOD Simple clothing にも評価を送ることを考えてほしい」とFallout4 Nexus, seaclip. 20 Nov 2025. Simple Clothing - Fusion Girl and Bodytalk Conversion. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98399>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Quantum Creatures - Quantum Ones Are Glowing Ones Download ID:98412 Author:JinAndHaze 2025-11-21 00:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quantum Creatures - Quantum Ones Are Glowing Ones
生き物追加MOD「Quantum Creatures」の敵を、グローイングワンの出現の一覧に組み込む補正。
▼ 内容
・出現先が、通常の屍鬼の一覧から、光る屍鬼の一覧3つに移される
▼ 注記
・作者は、対になるもう1本のMODは同じ変更を取り込んで更新されたのに、こちらは長く更新が止まっているため、この敵だけが通常の屍鬼として大量に出てしまうと説明している
・遊んでいる途中で入れても働かない。新しく始めた記録でしか反映されないと強く断っているFallout4 Nexus, JinAndHaze. 21 Nov 2025. Quantum Creatures - Quantum Ones Are Glowing Ones. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98412>.[コメントを書く] -
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