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 [ユーティリティ] Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4 Download ID:44959 Author:JonathanOstrus 2026-04-21 10:33 Version:1.50
RATE: =6 TAG: [Tool] [スクリプト] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4

記述の翻訳器に手を入れて、入れ子の構造体を書けるようにする補正。

▼ 何を可能にするか
・構造体の中に配列を、構造体の中に構造体を入れられるようになる
・「制作会社は、あれだけ堅牢に作りながら、意図的にこれを禁じていた。ずっと気に入らなかった」と
・出来上がった記述は普通の遊び手の環境でそのまま動く。相手側にこの補正は要らない

▼ 個人情報を消す
・出来上がった記述から、機体の名前と利用者名を取り除く
・元のファイル名から、余計な階層の情報も削る
・「なぜその情報を残したい人がいるのか分からないが、どちらも選べるようにしてある」と

▼ 速度の改善
・第1.40版で、翻訳にかかった時間の計測と、複数のファイルを扱うときの詳しい表示が加わった
・並列数を指定できるようになった。複雑な記述で記憶不足になる場合があるため
・記憶上の一時保存を使う指定も加わった。階層ごとや企画ごとにまとめて翻訳するとき、劇的に速くなる。「2分以上かかるなら効くはず」と
・32ビット限定をやめたので、記憶不足の一部も回避できる

▼ 実測
・「元の翻訳器では、素の作品の全体7800ファイルに3時間以上かかった。一時保存を使い並列1で約5分、並列4で約4分だった」と
・一時保存は記憶を大量に食う。8GB以下なら並列1に絞ること。効果と消費の釣り合いが良かったのは並列4、と

▼ 第1.50版
・2025年11月の制作道具の更新でファイルが作り直され、照合が合わなくなったのに対応した
・一時保存を有効、並列2を既定にした。制作道具から翻訳すると引数を指定できないため

▼ 注記
・第1.40版以降は、実行ファイルと共有ライブラリの両方に手を入れる。実行環境と同梱の設定ファイルが要る
・「安全性は一切保証しない。限られた試験では問題は出ていないが、大事なファイルは必ず控えを取ること」と
・詳しい手順は同梱の説明書にある
Fallout4 Nexus, JonathanOstrus. 21 Apr 2026. Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44959>.

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 [ユーティリティ] Champollion PEX to Papyrus Decompiler Download ID:3742 Author:Orvid 2016-04-27 14:40 Version:v1.0.6
RATE: =1 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [pex]
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Champollion PEX to Papyrus Decompiler

fallout4用のスクリプトを逆コンパイルするCUIツール。
使い方は同梱されているマニュアルを参照。
  • Champollion PEX to Papyrus Decompiler画像1
Fallout4 Nexus, Orvid. 27 Apr 2016. Champollion PEX to Papyrus Decompiler. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3742>.
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 [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Editor Download ID:101920 Author:MSM Foster 2026-07-22 00:25 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Skimpy Armour Keyword Editor

露出の度合いを示す語を、画面の上で編集できるようにする外部の道具。

▼ 内容
・自動補正の仕組み向けの設定ファイルを、作ったり直したりする視覚的な編集器
・狙いは、既存のファイルを一から作り直したり手で書き換えたりせずに、素早く直せるようにすること
・別の作者の道具が出す一覧表と、既存の設定ファイルの両方を受け付ける。両方を渡すと、MODの現状に合わせて設定ファイルを直してくれる
・語の妥当性を検査し、複数の入力を統合する。重複は先に書かれた方が残る
・語ごとに説明が出る。袖なしの上衣と、首から吊る上衣の違いなど
・生成した設定ファイルは、写して貼るか、その場で落とせる
・処理の内容と、なぜその判断をしたかを表示する記録窓も付いている

▼ 使い方と前提
・必要なのは今どきの閲覧ソフトだけ。通信も外部の処理も要らず、手元で完結する
・ファイルを二重に押して閲覧ソフトで開き、元のファイルを枠に放り込み、処理を押し、管理の頁で調整して、書き出しの頁から落とす
・別の作者の手引きの、4番目から6番目の手順を置き換える物だと位置づけられている

▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「「Vtaw」の第8集の吊り具と胴着は、どちらも胸を完全に露出させているのに、仕組みの側は覆われていると判定していた。この道具なら数分で直して試せる」と
・閲覧ソフトで作った理由も5つ挙げられている。大きな表を扱いやすい、頁を並べて比べられる、体裁を変えやすい、閲覧ソフト以外に何も要らない、など
・翻訳できるよう、言語に関わる文字列が2つの定数にまとめられている
・改変と再配布を認める緩い許諾で公開されていて、条文の全文が掲載されている
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 22 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Editor. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101920>.
 [ユーティリティ] Papyrus Condition Exporter Download ID:88104 Author:SoleVaultBoy 2024-09-30 05:27 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [Modderリソース] [スクリプト] [フレームワーク]
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Papyrus Condition Exporter

制作の道具にある判定の関数を、仕掛けの言語から呼べるようにする土台。

▼ 内容
・300を超える関数が使えるようになる
・追加された関数の名前が、全て一覧で載っている

▼ 注記
・制作の道具には、仕掛けの言語に対応する物が無い判定の関数が数多くある。それを呼べるようにして、負担の重い箇所の作りを良くしてもらうのが狙いだと説明している
・土台MOD Garden of Eden Papyrus Script Extender の判定の実行部を使っている
・本当に並行して動くので速さが桁違いだとしている。100倍以上速い、と
・MOD作者向け
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 30 Sep 2024. Papyrus Condition Exporter. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88104>.
 [ユーティリティ] Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler Download ID:66438 Author:Dank Rafft 2024-05-21 00:17 Version:2.0.0
TAG: [xEdit] [スクリプト] [ユーティリティ] [クラフト]
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Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler Title画像

Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler

作成の材料や車の爆発などを、まとめて書き換える補正の詰め合わせ。

▼ 内容
・作成の材料の値打ちを栓に換算し、材料の代わりに栓で作れるようにする処理。材料も恩恵の条件も丸ごと取り払える
・材料を取り払った場合でも、栓1個だけは要る。材料が何も無い製法を仕組みが嫌うためだという
・製法が屑物そのものを材料として参照している誤りを、正しい部品に直す処理
・車が爆発しなくなる補正
・銃の威力が距離で落ちなくなる補正。2つの土台向けに用意されており、両方を同時に使わないよう注意している

▼ 注記
・作者は、土台となる道具 M8r98a4f2's Complex Item Sorter について誤解が多いと述べ、あれは本来は枠組みであって品の並べ替えは付属の機能にすぎない、この詰め合わせの処理も単体で使えると説明している
・材料の換算の処理は細かく設定でき、設定によっては処理が重くなる。初めて使うときは説明と補足を読むよう勧めている
・製法の誤りを直す処理の方は設定が無く、有効にするだけでよい
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 May 2024. Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66438>.
 [ユーティリティ] HiPolify NPC Script for XEDIT Download ID:62835 Author:Dropkicker 2022-08-09 18:54 Version:2
TAG: [xEdit] [スクリプト] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
HiPolify NPC Script for XEDIT Title画像

HiPolify NPC Script for XEDIT

人物の顔の造形を、高精細の顔MODの物へまとめて差し替える、編集の道具用の命令書き。

▼ 内容
・他のMODや素の人物の記録を、一括で書き換える
・素の顔の造形を使っている独自の仲間MODにも効く
・男性だけ、女性だけ、選んだ全て、の3通りから選べる
・出力先は、新しい追加ファイルか、読み込み順の最後の追加ファイルかを選べる

▼ 注記
・作者は、大型の改修MODで遊ぶために作った、手作業で直すのが苦行だったので命令書きにした、と書いている
・元の顔MOD HiPoly Faces REDUX (Seamless Kit - CBBE - TWB - FG - AB) の作者からの注意も引用されている。全ての人物に当てるのは勧めない、面数が増えるだけでなく、画面に出る人物ごとに顔の情報が作られるので負担が重い、と
・作者自身は54個の追加ファイル、3216件の人物に当てており、読み込みが少し延びたと報告している。気になるなら男女どちらかだけ、あるいは特定のMODだけに絞るよう勧めている
・名前の無い記録や、印の付いた記録は自動で除かれる。無作為に湧く襲撃者や、試験用の人物を避けるため
・稀に、当てると具合の悪くなる人物がいるとして、異常の記録から番号を特定して外す手順も示されている
・導入から実行までが7段階、画面写真付きで示されている
Fallout4 Nexus, Dropkicker. 9 Aug 2022. HiPolify NPC Script for XEDIT. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62835>.
 [ユーティリティ] Pra's zEdit Scripts - Automated Patch Generation RELOADED Download ID:33858 Author:pra 2022-01-02 11:51 Version:1.12.0
TAG: [zEdit] [スクリプト] [日本語化対応]
zEdit用のオートパッチスクリプト集。
作者の制作したスクリプト集をzEdit用にコンバートしたものです。
現在はタグ付与スクリプトのみですが、今後他のスクリプトも対応する予定です。

zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
Fallout4 Nexus, pra. 2 Jan 2022. Pra's zEdit Scripts - Automated Patch Generation RELOADED. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33858>.
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