プロビジョナー おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [派閥] You And What Army 2 Download ID:78925 Author:Glitchfinder 2026-03-08 02:30 Version:1.08
-
RATE: ★=217 G=4 TAG: [ワークショップ] [ミニッツメン] [パトロール] [派閥] [勢力] [NPC] [プロビジョナー] [居住地] [日本語化対応]

You And What Army 2
You and What Army - More Minutemen Patrolsの同作者が再構築した続編。
ミニッツメンのクエストを進行することで各地でミニッツメンの部隊が活動するようになります。
主な機能
・ミニッツメンのクエストライン進行によって設置される30個の中継地点
・ミニッツメンの部隊が中継地点や居住地の間を巡回したりプロビジョナーを護衛する
・追加されるミニッツメンの部隊は砲撃や増援を要請することがある
・ワークショップにパトロールが利用して居住地の防御値を上げる設備を追加
(ミニッツメンの監視塔、キャンプファイアー、寝台)
緑化MODパッチもあり(You And What Army 2 Patch Hub)
・A Forest
・Another Pine Forest Mod
・Imposing Commonwealth Tree Overhaul
・Boston Natural Surroundings
・moreXploreFallout4 Nexus, Glitchfinder. 8 Mar 2026. You And What Army 2. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78925>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 22:37 Version:1.1
-
RATE: ★=111 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Settlement Innkeeper
どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません
プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!
このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。
■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります
対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel
・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。
・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)
・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます
・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可
・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)
宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。
・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き
・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。
・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。
・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。
・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。
・営業時間: 商人としての取引は日中のみ
・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック
・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。
・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。
・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。
・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。
・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。
通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。
あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります
・全てのゲームバージョンで対応
・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。
・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。
無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 11 May 2026. Settlement Innkeeper. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners Download ID:51422 Author:7StarC 2023-01-26 21:46 Version:1.2
-
RATE: ★=85 G=3 TAG: [日本語化対応] [プロビジョナー] [供給ライン] [前哨基地]

Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners
プロビジョナー無しに供給ラインを結ぶことができる。
DLCで追加される前哨基地と通常の居住地でも接続できます。
Local Leader perkは不要。カラーバリエーションがあり、起動には電力が20必要です。
使い方は、接続したい2つの居住地それぞれに The Resource Transmitter を設置。
メニューから接続先の居住地を選ぶ。またメニューで自分自身の居住地を選ぶとラインがリセットされる。Fallout4 Nexus, 7StarC. 26 Jan 2023. Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51422>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] The Ring of Low Maintenance Download ID:10869 Author:Thuggysmurf 2016-05-09 09:28 Version:1.3
-
RATE: ★=51 G=6 TAG: [クラフト] [指輪] [ジェットパック] [NPC] [コンパニオン] [プロビジョナー] [チート] [日本語化対応]

The Ring of Low Maintenance
様々な効果を得られる指輪「Ring of Low Maintenance」を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成できます。
◆ Ring of Low Maintenance ◆
・作成材料/金1
・所持重量/+10,000
・DR+800/ER+525/RR+750(T-60フルセットと同等)
・スニーク/HPとAPの回復速度/爆発でのノックダウン無効化の改善
・水中呼吸/ジェットパックと落下DMG無効化/メディックポンプ(スティムパック自動注入)
・各耐性(ダメージ/エナジー/火/毒/放射線):+100
・アーマー作業台でレジェンダリ効果を追加可能。
→ Legendary Modification
・コンパニオンや入植者に装備させることで有用な存在に生まれ変わります。
追加アイテム
(v1.1) ダンス用BOSフード ドッグミート用首輪 サングラス
(v1.2) コズワース&キュリー用山高帽(人間も可)
(v1.3) ストロング用リストラップ(人間は不可)Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 9 May 2016. The Ring of Low Maintenance. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10869>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Open Carry Provisioners Sandbox Download ID:89565 Author:XanthosGambit and hxhunter15 2024-11-26 12:37 Version:.8
-
RATE: ★=33 TAG: [イマージョン] [プロビジョナー]

Open Carry Provisioners Sandbox
プロビジョナーは巡回/キャラバンルートを終えた後、集落でくつろぐようになりました。Fallout4 Nexus, XanthosGambit and hxhunter15. 26 Nov 2024. Open Carry Provisioners Sandbox. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89565>.[コメントを書く] - ☆ [服] ProvisionerBackPack Download ID:11100 Author:m 2016-03-20 19:56
-
RATE: ★=31 G=5 TAG: [バックパック] [国産] [m] [プロビジョナー]

ProvisionerBackPack
プロビジョナー向けのバックパックを追加します。
本体重量が5、増加量が35なので可搬量は実質30増加します。
プレイヤー/人間NPC/ストロング(スーパーミュータント)が装備でき、
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成可能。
スロットは57番を使用。
Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご参考下さい。Fallout4 Nexus, m. 20 Mar 2016. ProvisionerBackPack. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11100>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Proficient Provisioners Download ID:21189 Author:Wunderbot 2017-01-11 04:40 Version:1.0
-
RATE: ★=29 G=7 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [パック・バラモン] [バラモン] [犬] [AWKCR] [日本語化対応]

Proficient Provisioners
プロビジョナーのバラモンをガードドッグに置き換え、自身も常に警戒しながら歩くようになるMODです。
キャラバン所属のバラモンたちはそのままなのでご安心ください。
また、ミニッツメン製のプロビジョナー制服をケミストリーステーションで作成・改造出来るようになります。
【必須】
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※実は必要ありません。Fallout4 Nexus, Wunderbot. 11 Jan 2017. Proficient Provisioners. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21189>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Robot Parts WIP Download ID:50246 Author:R3z Shark 2022-10-09 03:37 Version:0.1.9
-
RATE: ★=29 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [Automatron] [ロボット] [入植者] [モジュール] [ラジオ] [プロビジョナー] [ロボットパーツ]

Robot Parts WIP
ロボットの新規パーツとして、アイボットの胴体、ラジオモジュール、ポータブルロボットワークベンチモジュールを追加します。
ラジオモジュールはラジオのようにロボットからラジオ放送を流すことができ、元から登録されている局を流すだけでなく、Pip-boyに登録された局を読み込んで追加したり、自分で周波数を入力して流したい局を指定したりできます。Fallout4 Nexus, R3z Shark. 9 Oct 2022. Robot Parts WIP. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Diagnostics Download ID:74205 Author:niston 2023-08-26 01:12 Version:1.0
-
RATE: ★=20 TAG: [ワークショップ] [居住地] [プロビジョナー] [バグフィックス]

Provisioner Diagnostics
プロビジョナーに発生している問題を診断し、修正するためのホロテープを追加します。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 前提DLC&MOD
- Vault-Tec Workshop
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- HAL7032 aka Papyrus Terminal
- Rename Anything
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 使用方法
- ケミストリーステーションのユーティリティで「Provisioner Diagnostics」ホロテープを作成。
- ホロテープをターミナルかPip-Boyで読み込む。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 操作方法
> プロビジョナーのリスト表示
- 次のページを表示…「N」/ 前のページを表示…「P」
- 最初のページを表示…「F」/ 最後のページを表示…「L」
- プロビジョナーの割り当て番号を入力すると、そのプロビジョナーの詳細が表示されます。
-「Ctrl+C」/「TAB」/「X」で終了
> 詳細表示
- AIリセット
プロビジョナーのAIをリセット
- エイリアスの循環
プロビジョナーのエイリアスメンバーシップを循環
居住地間を移動しなくなったプロビジョナーを修正するのに使用
- 呼び出し
プロビジョナーをプレイヤーの所にテレポートさせる
ホロテープ画面を閉じるとテレポートする
- モジュールの表示
プロビジョナーの持つモジュールを全表示
ロボットプロビジョナーの管理に便利
- インベントリ
プロビジョナーのインベントリ内容を表示
- キル
プロビジョナーを殺害し、供給ラインを解除
保護属性や不死属性持ちでも殺害可能
- 表示を更新
詳細表示を更新
- 持ち物交換
プロビジョナーのインベントリを開く
HAL7032が非同期処理に対応している環境でないと機能しないかも
- リネーム
プロビジョナーに新しい名前をつける
- 保護属性付与
プロビジョナーに保護属性を付与
- 不死属性付与
プロビジョナーに不死属性を付与
- 死亡属性付与
プロビジョナーの保護&不死属性を解除
- プロビジョナーのリストに戻る
プロビジョナーのリスト表示に戻る
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 警告サイン
- A
当該プロビジョナーで実行されているAIパッケージが不正
エイリアスメンバーシップの循環で解決するかも
- O
プロビジョナーの出発地点(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- D
プロビジョナーの目的地(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- W
プロビジョナーが負傷
- B
プロビジョナーが出血
- U
プロビジョナーが気絶
- X
プロビジョナーが死亡
- L
供給ラインが正しく結ばれていない
一部のMODで追加された居住地では警告の誤検出が生じ得るFallout4 Nexus, niston. 26 Aug 2023. Provisioner Diagnostics. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74205>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Provisioners New Dog Download ID:49722 Author:kakinotane2000 2021-02-06 18:14 Version:2.1
-
RATE: ★=18 G=1 TAG: [プロビジョナー] [パック・バラモン] [日本語化対応]

Provisioners New Dog
プロビジョナーが連れ添っているパックバラモンを犬に変更します。
Dogmeat's Backpackが必要です。
パックドッグの装備はランダムになっています。
途中導入でバラモンを犬に変える方法
1. 何らかの方法でパックバラモンが死ぬ。
2. 一度プロビジョナーを解雇して、もう一度供給ラインを結ぶ。
時間の経過とともにパックドッグが現れます。
もしくは、
3. コンソールで対象をクリックしてから、disable → enable の順でもOK。
上記の方法いずれかで100%機能します。
ver2.0:バニラのミニッツメンパトロール犬とBOSのパトロール犬はバックパックを装備するようになります。また、プロビジョナー犬はデフォルト(ダークグリーン)かミニッツメンカラー(ダークブルー)の2つのバージョンを用意しました。どちらかを導入してください。
ver1.01:Yagisan's Better Caravansとの互換性。「Provisioners New Dog」を後に読み込ませてください。Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 6 Feb 2021. Provisioners New Dog. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fizztop Grille Workshop Settlement Download ID:21679 Author:DavidTheFalcon 2017-01-29 23:27 Version:1.0
-
RATE: ★=17 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [拠点] [NukaWorld] [プロビジョナー] [フィズトップ・グリル]

Fizztop Grille Workshop Settlement
ヌカワールド攻略に手を付けたはいいが、数多の武器やジャンクが手に入るのに供給ラインを繋げられる場所がクリア後解放であり、仕方なく園内のジャンクを無視したり、或いはフィズトップグリルと連邦を何往復もして素材を運んだりと不便な思いをしてませんか?
このMODは遂に!フィズトップ・グリルから供給ラインを伸ばし、またコンパニオンの待機先に選べるように変更するMODです!
導入するとフィズトップグリルの『建物内』にワークショップが追加され、拠点と同じようにクラフト及び供給ラインの接続が可能になります。テラス側にはワークショップは追加されませんが、ワークベンチがリンクされていますので、ジャンクを預ける為にいちいち内部に入る必要はありません。
テラス側にはほぼ手を付けていないので、テラスを変更するMODと共存させることも可能です!
レイダーの王なのに利便性から辺境のレッドロケットに住んでいたボスも、これでフィズトップという王座に安心して座ることが出来ます!Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 30 Jan 2017. Fizztop Grille Workshop Settlement. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21679>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:34 Version:2.7
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]

Provisioner and Supply Line Management System
プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。
★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。
2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。
3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Krazymans Brahmin Download ID:52709 Adult-Only Author:Krazyman999 2021-06-19 21:52 Version:2.3
-
RATE: ★=12 G=2 TAG: [バラモン] [人間の優しさのミルク] [キャラバン] [資源] [プロビジョナー] [パック・バラモン]
Fallout4 Nexus, Krazyman999. 19 Jun 2021. Krazymans Brahmin. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52709>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Settlement Management Software Download ID:12032 Author:matzman666 2016-05-02 06:23 Version:3
-
RATE: ★=12 G=11 TAG: [入植者] [ターミナル] [ホロテープ] [日本語化対応] [プロビジョナー]

Settlement Management Software
これさえあれば居住地と入植者の管理がラクラク簡単に!
"Settlement Management Software" を追加します。
導入後、自動的にホロテープが所持品へ追加されます。
◆ これを使って出来ること ◆
※Pip-Boyから使用するとプロビジョナーの現在地把握のみ。ターミナルから行うと全機能が使える。
・貴方の管理下にある居住地の統計リスト表示。
・入植者一人一人の個人データ表示。
・仕事の割り当てや個々人の入植者/プロビジョナーにマーカーを付け、
今現在何をしているかの状況把握を容易に。
・入植者に紛れ込んだシンスの識別が可能(チートオプション有効化が必要)。
・攻撃側のスポーンポイントにマーカー付与。
・拠点ごとにプロビジョナーの解除指定が可能(探して殺害や割り当て変更が不要になる)
・未割当の入植者やオブジェクトに割り当てが可能。
◆ 既知の問題点 ◆
[Tasks] > [Refresh Workshop Data] を選択すると、矛盾したデータが表示される。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, matzman666. 2 May 2016. Settlement Management Software. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 10:32 Version:1.1
-
RATE: ★=9 G=4 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]

Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Provisioner's Ring Download ID:13509 Author:Yatz 2016-06-06 06:20 Version:1.1
-
RATE: ★=8 G=1 TAG: [装備] [チート] [日本語化対応] [プロビジョナー] [指輪]

Provisioner's Ring
あなたはもう、プロビジョナーのために採掘ヘルメットを用意する必要はない!
ケミカルステーションよりプロビジョナーリングを作成して、プロビジョナーに装備させましょう
アーマー作業台でリングを光らせたり、水面を歩ける等の様々な改造ができます
AWCKRのオプションあり
改造で得られる効果
・素材:銀(CHR+1)、金(CHR+2)
・速度アップ:10~50%まで
・周囲を照らす:小・中・大の3段階
・水中呼吸と水面歩行どちらか
・素材により指輪が鈍く光るビジュアル効果Fallout4 Nexus, Yatz. 6 Jun 2016. Provisioner's Ring. 15 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13509>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Assigment List Download ID:10932 Author:Wenderer 2016-03-15 15:21 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [近接武器] [プロビジョナー] [ケミストリーステーション]

Assigment List
見た目はクリップボードの近接武器「Assigment List」を追加します。
入手はケミストリーステーションで作成(木材1、スプリング2)
用途としてはプロビジョナーに武器作業台でリネームしたこれを持たせることで、どのルートを通っているプロビジョナーなのかをわかりやすくするなど。
マーシー・ロングをクリップボードで引っ叩きたい時もどうぞ。Fallout4 Nexus, Wenderer. 15 Mar 2016. Assigment List. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10932>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Where Are My Provisioners Download ID:7835 Author:Kentington 2016-01-07 01:52 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応] [プロビジョナー]

Where Are My Provisioners
供給ラインを行っている入植者(プロビジョナー)にクエストマーカーを付け、
容易に追跡できるようになります。
●導入 v1.0
通常通りMODを有効にします。
ダウンロードしたファイルに同梱されている、ShowProvisioners.txtとHideProvisioners.txtをFallout4.exeがあるフォルダに置きます。
●使用方法
ゲーム開始後、@キーでコンソールを開き「bat ShowProvisioners」と入力。クエスト「Where Are My Provisioners?」が追加され、供給ラインを行っている入植者にマーカーが付きます。以後クエストON/OFFでマーカーの表示/非表示が可能。
アンインストール、又は必要がなくなった場合は「bat HideProvisioners」と入力しMODを無効にして下さい。Fallout4 Nexus, Kentington. 7 Jan 2016. Where Are My Provisioners. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7835>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AutomatronResetFix(WIP) Download ID:42787 Author:shiyokugou 2019-12-31 11:25 Version:WIP
-
RATE: ★=4 TAG: [Automatron] [バグフィックス] [プロビジョナー]

AutomatronResetFix(WIP)
オートマトロン・プロビジョナーのリセットバグ修正(動作未保証なのでWIP版)
※拠点間の物資共有のために練り歩く「プロビジョナー」にオートマトロンを
指定すると、なぜか兵装が定期的にリセットしてしまうバグ。
(せっかくコスト掛けてセントリーにしたのに、リセットされてヒョロイ姿に…)Fallout4 Nexus, shiyokugou. 31 Dec 2019. AutomatronResetFix(WIP). 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42787>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Provisioner Tracker Download ID:25606 Author:Imp of the Perverse 2017-07-24 03:16 Version:1.1
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ワークショップ] [プロビジョナー]

Craftable Provisioner Tracker
ワークショップにプロビジョナートラッカーを追加する。
クラフトして電力につなげば、クエストマーカーでプロビジョナーを追跡出来る。
さらにプロビジョナーに話し掛けることでワークショップを開けるようになる。Fallout4 Nexus, Imp of the Perverse. 24 Jul 2017. Craftable Provisioner Tracker. 19 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶