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- ☆ [武器] Vallas Beretta M9A1 Download ID:101241 Author:Vallas - Ft BlueeeenMoonEater and GRY 2026-02-15 04:41 Version:BackToBackGulfChampion
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RATE: ★=2
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[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Vallas - Ft BlueeeenMoonEater and GRY. 15 Feb 2026. Vallas Beretta M9A1. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101241>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Makarov PM - IJ-70 Download ID:101004 Author:BakedMuffin94 2026-02-03 22:29 Version:1.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, BakedMuffin94. 3 Feb 2026. Makarov PM - IJ-70. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101004>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Assault Rifle Mesh Fixes Download ID:99202 Author:Crazydeal 2026-02-05 17:44 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [アサルトライフル] [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Assault Rifle Mesh Fixes
アサルトライフルの模型の粗を、まとめて直す差し替え。
▼ きっかけ
・「スーパーミュータントの読み込み画面で、鏡のように光るアサルトライフルを何度も見て、とうとう直すことにした」と
・「すぐ終わると思ったが、模型の問題が次から次に出てきた。もう終わりだと思うたびに新しいのが見つかった」と
▼ 直した点
・鉄の照準が正面から見えなかった。面が無かったので、背面を使って作り直した
・展開が合っていない箇所が多く、黒い線や汚れ、白い空白が出ていた。質感が当たっていない部品もあった
・小さな部品の多くに裏面が無く、角度によって透けていた。面を足して塞いだ
・長い銃身の前部の飾りが浮いていたのを直した
・通気銃身が前部で覆いに食い込んでいたので伸ばした。後部の管も貫通していたので取り除いた。これは好みが分かれるかもしれない、と
・照準を留める前部の留め具を、質感に合わせて回した。隠すはずだった薄い円が隠れる
・機関部の外観の模型に、無かった装填把手を足した
・反動を抑える銃床の握りを前に出し、少し角度を付けて、伸びた質感を隠した
・引金の余分な形状を削って、全ての銃床の負荷を下げた
・銃床と握りの後ろの突起の隙間を埋めた
・引金の位置を揃えて、作業台で銃床を見比べたときにずれて見えないようにした
▼ 読み込み画面
・鏡のように光っていたスーパーミュータントの銃を直した
・その画面では防具が3組重なって着られていたので、一番重い物だけ残した
・T-51の画面の銃には後部の照準と装填把手が無かった
・全ての読み込み画面の銃を、改良した模型に差し替えた
▼ 使い勝手の変更
・前部の照準を銃身から切り離し、鉄の照準の側へ移した。反射式の照準で視界を遮らなくなり、望遠を付けたときも見た目がすっきりする
・そのために軽いプラグインが1つ入る。鉄の照準の改造に札を足すだけの物
▼ 質感の変更
・別ファイルになっている。描き直しMODを使っている人向けの配慮
・偵察用の照準の表示が、逆さまだったのを正した
・機関部の黒い染みを直し、一定の条件の光の下でだけ出ていた法線の線もならした
・2Kと1Kがある
▼ 注記
・外観の模型はバニラより精度が高い。「3Dの技量が足りないせいだが、たいていの場合は上がっている方が良いだろう」と
・一人称の模型と同じ精度に揃えた高精度版も任意で用意されている
・「自分は3Dの専門家ではないので、できる範囲でやった。他にも壊れている所があれば教えてほしい」とFallout4 Nexus, Crazydeal. 5 Feb 2026. Assault Rifle Mesh Fixes. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99202>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Power Armor Sword Download ID:98717 Author:Thoth6222 2026-10-16 15:08 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [近接武器] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Sword
パワーアーマー用の大型ショートソードを追加する近接武器MOD。
▼ 特徴
・パワーアーマー使用者が植物や倒木などの障害物を払うために使う大型ショートソード
・強化により出血ダメージを追加
・ジェネラル近接武器リスト、Gunners、BOS、レイダーの配布リストに追加
▼ 注意
・非常にシンプルな近接武器MOD。アドオンの制作は自由とされているFallout4 Nexus, Thoth6222. 16 Oct 2026. Power Armor Sword. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98717>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Missile Minigun Download ID:97037 Author:TheRedBow 2025-10-05 00:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [ヘビーガン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Missile Minigun
噴進弾を撃つ重機関銃を足すMOD。
▼ 内容
・化学の台で作る
・5mmの弾を使うが、飛ぶのは噴進弾
・銃身の選択で、弾の散らばりが変わる
▼ 注記
・作られた経緯が一言。「そう、また重機関銃のMODだ。ただ、これは頼まれて作った」と
・「銃身の選択は、実際に噴進弾の散らばりに影響する。楽しんでほしい」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, TheRedBow. 5 Oct 2025. Missile Minigun. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97037>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Realistic Shotgun Mechanics Download ID:94336 Author:MarkReal 2026-01-08 11:53 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ショットガン] [オーバーホール] [モジュラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Shotgun Mechanics
散弾銃の距離・拡散・損傷を作り直し、弾と付属品を大幅に足す改修。
▼ なぜ作ったか
・「多くのゲームと同じく、この作品も散弾銃を粗末に扱っている。既定では射程が極端に短く、拡散が広すぎ、威力も足りない。現実の散弾銃は凄まじい。標準の00号の粒弾は、.33口径の弾を8発、25から45ヤードにわたって密な束で撃ち出す。拳銃弾を一度に8発食らうようなものだ」と
▼ 弾
・切り替えられる新しい弾が増える。一発弾、切り込み弾、電磁の妨害弾など
・弾は作れるし、分解もできる。「NV Ammo Crafting and Components」が必要
・新しい弾は散弾の水準表に組み込まれ、ゲーム全体の散弾の総量は増えない。水準が上がるにつれて上位の弾が出てくる
・弾の切り替えは右のALTか、選択用の品を割り当てて行う。撃ち切ると自動で別の弾に切り替わる
・ケイトは00号の改良絞りで、ハンコックは切り込み弾を絞り無しで使う
▼ 絞りと銃口
・拡散を大きく狭め、絞りで束を締める。無絞りと円筒が25ヤード、改良円筒が30、修正が35、完全が40、固有武器だけに付く七面鳥絞りが45ヤードまで
・二連銃は左右の銃身に別々の絞りを付けられる。どちらを先に撃つかも選べる
・消音器は現実には初速が上がるので射程がわずかに伸びる。バニラでは全ての銃口が射程を削っていたので、その罰則を取り除いた
・絞りは銃口と同じねじ山を使うので、併用したいなら締め付け型の銃口を作る必要がある
▼ 受け金と弾倉
・受け金が上部と下部に分かれた。下部には引き金や握りが入る
・受け金の損傷増加は最大2割に抑えられた。軽量型は損傷ではなく反動に罰則が付く
・戦闘用散弾銃の弾倉は、模型に見合わない装弾数だったのを直した。小5発、中8発、円筒12発、大円筒20発、延長円筒30発。二連の弾倉と、素早く捨てる弾倉の選択肢も加わった
・素早く捨てる弾倉は、戦闘中に装填すると中身の残った弾倉を落とす。拾い直せる
・二連銃には速射装填具と、銃床に付ける弾差しが加わる
▼ その他の変更
・照準器の倍率が1.5倍から8倍まで細かく選べるようになり、二連銃にも付けられる。狩猟用、追跡用、戦術用の3種類がある
・銃身に施条型と穴あき型が加わった。切り詰めの選択肢も増えた
・弾ごとに筋力の必要値が設けられた。足りないと右腕を痛める。動力鎧の中では無視される
・固有の2挺が荒れ地に置かれた。州兵訓練場の武器庫の物と、孤独な礼拝堂の南西の熊の巣穴の物
・二連射の伝説の効果が、弾を1発足すのではなく2倍にするよう直された
▼ 注記
・必須は3つの追加要素と、F4SE、記述の共通の書庫、弾薬作成MOD、覗ける照準器
・バニラの散弾銃、その付属品、照準の模型に触るMODより後に読み込むこと
・読み込み順の細かい一覧が示されているFallout4 Nexus, MarkReal. 8 Jan 2026. Realistic Shotgun Mechanics. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94336>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Slim Machine Gun (SMG) Download ID:96302 Author:raymondgcx1 2025-09-01 07:43 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [サブマシンガン] [リメッシュ] [リサイズ]

Slim Machine Gun (SMG)
サブマシンガンのメッシュを調整し、横幅を30%収縮します。
Art of War - Wasteland Weapon SkinsやGunmetal Weapon SkinsなどのペイントMODと互換性があります。
レシーバー等のアタッチメントを追加するMODに関してはパッチが必要です。
現在以下MODのパッチが用意されています。
・The Attachment Pack
・Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
・Carry Me - A Collection of Carry HandlesFallout4 Nexus, raymondgcx1. 1 Sep 2025. Slim Machine Gun (SMG). 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The 10mm Pistol (F4NV 10mm Pistol Redux) Download ID:97316 Author:Robbythekidd ToastyFresh 2025-10-19 03:47 Version:V1
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RATE: ★=2 TAG: [ピストル] [モジュラー] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The 10mm Pistol (F4NV 10mm Pistol Redux)
バニラの10mmピストルを、作り直した本来の姿に総入れ替えする改修。
▼ 設定
・コルトの「N90」と「N99」の系列は、戦前の米国でありふれた拳銃だった。軍需産業からヴォールト・テックのような企業まで愛用し、軍の制式拳銃でもあった。市民にも護身と的撃ちで人気があり、戦後は荒れ地の至る所で、レイダーからブラザーフッドまでが使っている
▼ 内容
・バニラの10mmピストルは全て置き換わる。「Wastelander's Friend」も、独自のガウス銃身が付いた姿になる
・固有の品が3挺加わる。冷凍の追加損傷が出る物、人間に5割増しの損傷を与える物、そして新しいレイダーの小頭目が持つ、出血を起こす全自動の受け金の物
・性能はわずかに強化されたが、全自動の受け金を外して釣り合いを取ってある
・読み込み画面に映る10mmピストルや、パイパーの拳銃まで差し替わる。完全に働かせるには新しい遊びが強く推奨される
・新しい銃口、弾倉、照準器に加えて「枠」という区分が増え、「N90」型と「N99」型の受け金を切り替えられる。付属品は組み合わせの表に入っているので、世界で拾った銃にも付いてくる
▼ 注記
・「Degenerate Dak」氏の付属品の詰め合わせには対応しないが、衝突もしない。併用して構わない
・元になった「F4NV」の10mmピストルを変えるMODや、バニラの10mmピストルを置き換える他のMODとは両立しない
・「不具合の修正以外で、要望に応じた補正や追加はしない。好きなように改変して、その補正をここで配ってくれて構わない」と
・元MODの作者「Toasty Fresh」と、部品の素材を提供した制作班への謝辞があるFallout4 Nexus, Robbythekidd ToastyFresh. 19 Oct 2025. The 10mm Pistol (F4NV 10mm Pistol Redux). 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97316>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Egg Grenade - Throw eggs at npcs (or light a path) Download ID:95139 Author:Itchytreasuresack 2025-08-28 07:24 Version:any
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RATE: ★=2 TAG: [グレネード] [投擲武器] [爆発物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Egg Grenade - Throw eggs at npcs (or light a path)
投げつける卵を、追加するMOD。
▼ 内容
・手榴弾の扱いで、実質無限に持てる。1万個手に入り、重さは無い
・人物に当てると倒れる。倒れた相手にさらに当てると転がせる
・当てても敵対せず、嫌われもしない
・割れた場所が緑に光るので、暗い道の目印にも使える
・本体が3種類。自動で手に入る版、置いてある物を拾う版、化学の作業台で作る版
・作る版はさらに3通り。生む数と材料の条件が違う
▼ 注記
・題名の脇に「山賊の卵焼きを作るには、時にはいくつか頭で割らねばならない」と添えられている
・作者は狙いを明かしている。「これはやや反則寄りの品だ。当たった相手が倒れるので、攻撃し放題になる」と
・「ただ、自分が作った主な理由は遊び心だ。大事な会話の最中に、人の顔に卵を投げつけるためだ」と続く
・記述の形式が3種類あり、枠の消費と仮想現実版での動作の違いまで説明されている
・手作業での導入と削除の手順も、ファイル名まで具体的に書かれている
・作者の別MOD Egg Shooter -Be a Summoner- Shoot Eggs that Spawn Mirelurk Hatchlings も案内されている。卵を撃ち出して生き物を呼び出す銃だ、と
・作成の仕組みを詰めるのを手伝った人への謝辞が記されている
・「気に入ったMODには評価を付けてほしい。でないと埋もれて、誰にも見つけられなくなる」と呼びかけている
・謝辞が作品の系譜をさかのぼる形で並び、最後は「作成の道具に付き合うための、自分の並外れた忍耐」で締められているFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 28 Aug 2025. Egg Grenade - Throw eggs at npcs (or light a path). 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95139>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Trail Carbine Pre-War Optics Pack Download ID:94913 Author:1 2025-07-08 16:36 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [スコープ] [武器] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Trail Carbine Pre-War Optics Pack
「F4NV Trail Carbine」に、戦前風の光学照準3種を足すMOD。近距離での戦い方を補う狙いです。
▼ 内容
・光学照準3種を追加
・素材は「Pre-War Optics」の物を使用
・ルーズファイルで、ESLのフラグ付き
▼ 注記
・「Pre-War Optics」の作者と、「F4NV Trail Carbine」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, 1. 8 Jul 2025. Trail Carbine Pre-War Optics Pack. 8 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94913>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Weapon Replacer - MW2023 M4 Platform 2.0 Download ID:94605 Author:cyanide4suicide 2025-06-26 05:45 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [CoD] [AR-15]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Modern Weapon Replacer - MW2023 M4 Platform 2.0
バニラの銃18種を、「MW2023 - M4 Platform 2.0」の銃へ差し替えるMOD。差し替え先は5種で、付属品も無作為に付いた状態で湧きます。
▼ 差し替えの対象
・10mmピストル、アサルトライフル、コンバットライフル、ガンマガン、ガトリングレーザー、ガウスライフル、ハンドメイドライフル、ハンティングライフル
・インスティチュートの銃、レーザーライフル、レーザーマスケット、レバーアクションライフル
・パイプボルトアクションガン、パイプガン、パイプリボルバー、プラズマガン、ラジウムライフル、サブマシンガン
▼ 差し替え先
・「M4」「M16」「556 Icarus」「FTAC Recon」「FSS Hurricane」の5種
・ゲーム内の名前もこの5種のいずれかになる
▼ 湧いたときの状態
・一般的な個体はアイアンサイトか、少数の光学照準
・コンテナや戦利品から出る希少な個体は、より幅広い照準が付く
・レシーバーは低位の物から無作為に選ばれる
・バレル、マガジン、グリップ、ストックも無作為
・レーザーとフラッシュライトの付属品は付かない
▼ 前提
・「MW2023 - M4 Platform 2.0」。差し替え元の武器MOD
・「STOOGES's Cod Modding Framework」と「See Through Scopes」。元のMOD側の前提で、照準を正しく働かせるのにも必要
・「Tactical Reload」。対応版のプラグインを使う場合のみ。元のMODの配布ページにある対応パッチも併せて導入
・Fallout 4は1.10.163以降。検証は2024年の次世代版より前の版で実施
▼ 導入
・元の武器MODを導入し、ESPを有効にして素材をデータフォルダへ入れる
・本MODを導入し、インストーラーで使う差し替えを選ぶ
▼ 不具合が出たら
・差し替えのESPをロードオーダーの下か最後へ。他のMODの上書きか、MODマネージャーの自動並べ替えが原因の場合がある
・NPCやコンパニオンの武器が壊れたら、コンソールでそのNPCを選んで「Resurrect」を実行。1体ずつ行う必要がある
・それでも装備しないなら「openactorcontainer 1」で持ち物を開き、武器と弾薬を装備させる
・差し替えられた武器を武器の作業台へ持ち込み、部品を作り直す。レシーバーを新しく作ると親のスロットが開くことが多い
▼ 撤去
・MODマネージャーで外すだけ
・ただし戻せないデータの変更があるため、途中で外すなら導入前のセーブデータへ戻ることになるとしている
▼ 注記
・素材と権利は原作の販売元と開発元にあると明記されている
・作者は複数の差し替えをまとめた「Modern Weapon Replacers - All-In-One Pack」も公開しているFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 26 Jun 2025. Modern Weapon Replacer - MW2023 M4 Platform 2.0. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94605>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 40k Relic Chainsword Download ID:93873 Author:InmansFault 2025-05-19 22:29 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [近接武器] [武器追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

40k Relic Chainsword
「Warhammer 40,000」風のチェーンソードを足すMOD。刃の鎖が動き、血の演出と独自の効果音が付きます。
▼ 内容
・ケミストリーステーションの専用の項目で作成
・パワーアーマーで構えたときに見栄えするよう、大きさを調整
・装備、解除、待機、振りの各効果音を独自に用意
・ESLのフラグ付きのプラグインで、BA2にまとめてある
・前提となるMODは無い
▼ 推奨
・「Live Dismemberment」と「Enhanced Blood FX」
▼ 注記
・素材の使用を許可した「Murdering Chainsaw」の作者と、動作について助言した人、着想と検証を手伝った人への謝辞があるFallout4 Nexus, InmansFault. 19 May 2025. 40k Relic Chainsword. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93873>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Biotic Blaster - Team Support gun Download ID:93355 Author:Coralfang 2025-04-29 00:30 Version:0.8
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [エナジーウェポン] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Biotic Blaster - Team Support gun
敵には損傷、味方には回復を与える銃を足すMOD。命中した相手が敵か味方かを判別して効果が切り替わります。
▼ 内容
・敵に当たれば損傷と弱体化、味方に当たれば回復と強化
・「Overwatch」のジュノのメディブラスターから着想を得たとしている
・エイリアンブラスターのスコープも同梱
・コンパニオンを連れて遊ぶ人に向けて作ったとしている
▼ 血清の切り替え
・装備した状態で殴りの動作を行うと、持っている血清から選べる
・対応するバレルの改造部位を作り、持ち物へ入れておくことが条件
・血清の切り替えのスクリプトは、別の作者が注射器銃向けに作った物を許可を得て使用
▼ 血清4種
・「Stim-X」。敵の生命力を吸って自分に還し、仲間を素早く回復
・「Goopy」。生体接着剤。敵をよろめかせ、よろめいた相手を麻痺させる。味方には損傷耐性
・「Neural」。敵を狂乱させ、筋力と耐久を下げ、恐怖させることがある。味方には移動速度、照準の安定、装填速度、筋力5
・「Combat」。冷気の損傷に加え、25%で炎か電撃の損傷。味方には3属性の損傷を付与
・「Goopy」「Neural」「Combat」にもわずかな回復あり。生きた相手に当てるたび自分が3回復
▼ 入手
・本体と専用弾はグレイガーデンの近く。ロボットが営む農場
・場所を示した画像を配布ページに載せてある
▼ 専用弾
・「Biotic Fusion Cell」を使う
・近くの岩の上に置かれた日記を読むとレシピを覚える
・レシピはケミストリーステーションで、フュージョンセルを材料に作る
・1つ目のレシピで15発、2つ目は材料が少なく30発、3つ目はエイリアンブラスターの弾1発を10発へ変換
・マガジンの改造部位で、装弾数と引き換えに通常のフュージョンセルを使うようにもできる
▼ 0.9での変更
・マガジンの改造部位で連射に対応
・作成に必要な材料をやや緩和
・弾の作成数を増加
▼ 注意
・連射と「Goopy」の組み合わせは自分で通路を塞ぎかねず、撒いた粘液も消えるまで時間がかかる
▼ 注記
・「Vinallia Cubemap Fix」の併用を勧めている
・スクリプトを提供した作者、助言をくれた集まりへの謝辞があるFallout4 Nexus, Coralfang. 29 Apr 2025. Biotic Blaster - Team Support gun. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93355>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Beretta M9-FS - Implementation Tweaks Download ID:93224 Author:Diacute 2025-04-23 08:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ピストル] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Beretta M9-FS - Implementation Tweaks
「Beretta M9-FS」の性能と見た目をバニラ寄りに調整するMOD。元の武器MODとモーションのESLは引き続き必要です。
▼ 内容
・作者のレシーバーの調整を入れた、バニラ準拠の損傷の伸び方
・グリップの見た目を変更。木製からラバーへ変わる。表面の柄は元のMODと同じく差し替え可
・レティクルの仕組みを廃止し、作者が選んだ数種を照準として用意
・作者の銃口の調整を反映し、フラッシュハイダーとオイルサプレッサーを追加
・全体に軽い再調整
・効果音を変更。バニラの音を作者が加工した物を使用
・マテリアルを全体的に調整
・「AnimTextData」を生成して不具合を防止
・モーションと音を1つのBA2にまとめた差し替え
▼ 前提
・元の「Beretta M9-FS」のMOD
・モーションのESL。ルーズファイルの側は削除してよい
▼ 注記
・レベルドリストへの差し込みは元のまま。今回は軽めの内容だとしている
・フラッシュハイダー、オイルサプレッサー、レティクルを提供した3人と、元のMODとモーションの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Diacute. 23 Apr 2025. Beretta M9-FS - Implementation Tweaks. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93224>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Liberty Prime Fist Download ID:92499 Author:Coralfang 2025-03-30 11:19 Version:0.8
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [近接武器] [LL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Liberty Prime Fist
リバティ・プライムの拳を模したパワーフィストを足すMOD。ブラザーフッドの武器商人がレベル20から売り始めます。
▼ 内容
・ブラザーフッドの新装備という位置づけのパワーフィスト
・武器の作業台で作れる先端が4種
・デフォルト。丸めたリバティ・プライムの拳
・ドリル。装甲を貫き、出血の損傷を与える
・トーチ。エネルギーの損傷を与えて敵を燃やす
・プライムの頭。エネルギーの損傷に加えて炎上と部位破壊、さらに過負荷を起こして敵を吹き飛ばすことがある
▼ 入手
・ブラザーフッドの武器商人からレベル20以降に購入
▼ 推奨
・素材はバニラのリバティ・プライムの物を加工しているため、近くで見ると腕当てが粗い
・リバティ・プライムのリテクスチャの併用を強く勧めている
▼ 注記
・利用者からの要望で作られ、プライムの頭の効果は別の利用者の案としている
・レベルドリストへの差し込みには、競合しない他作者のスクリプトを使用
・「no mod」の選択肢が2つ出る不具合は、原因のキーワードを直して解消済み
・Xbox版は協力者の手でクリエイションに公開されているFallout4 Nexus, Coralfang. 30 Mar 2025. Liberty Prime Fist. 26 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92499>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Colt 6520 - Reloaded Download ID:91897 Author:TheModdedMachine 2025-03-04 02:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ピストル] [モジュール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Colt 6520 - Reloaded
コルト6520に改造部位を足し、性能も調整し直すMOD。名前も「Service Pistol」へ変わります。
▼ 追加される改造部位
・銃口はフラッシュハイダー、コンペンセイター、マズルブレーキ、上級コンペンセイター、重サプレッサー
・照準はマイクロリフレックスサイト、マイクロダットサイト、マイクロホロサイト、レーザーサイト
・握りと銃床はコンフォートグリップ、ワイヤーストック、コンフォートストック、反動抑制ストック
・付属品はコンパクトレーザー、ターゲティングレーザー、フラッシュライト、「VATS」モジュール
▼ 変更
・名前をコルト6520から「Service Pistol」へ
・レーザーの付属品を「Compact Laser」へ改名し、腰だめの命中率が上がるようにした
・バニラのリフレックスサイトをマイクロリフレックスサイトへ差し替え
・大型弾倉の装弾数を14発へ減少
・損傷の倍率を撤去
▼ 注記
・スクリーンショットの木製の銃床は同梱していない
・改造部位を提供した作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, TheModdedMachine. 4 Mar 2025. Colt 6520 - Reloaded. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91897>.[コメントを書く] - ☆ [武器] West-Tek Combat Rifle Replacer Download ID:91468 Author:LMR1996 2025-02-23 22:00 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ライフル] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

West-Tek Combat Rifle Replacer
バニラのコンバットライフルを、「West Tek Combat Rifle and Uradium Rifle」の銃へ差し替えるMOD。4通りの構成から選べます。
▼ 収録する4ファイル
・標準の差し替え
・コンバットライフルの名前を残す差し替え。新しいレシーバーのメッシュは元のMODの作者が提供
・右利き対応の差し替え
・右利き対応かつ、コンバットライフルの名前を残す差し替え
▼ 注記
・元の武器MODに着想を得て作られたとしているFallout4 Nexus, LMR1996. 23 Feb 2025. West-Tek Combat Rifle Replacer. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91468>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AKs of the Wasteland STS Patch Download ID:94470 Author:YouLose53 2026-01-26 00:17 Version:1.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [AK] [スコープ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AKs of the Wasteland STS Patch
「AKs of the Wasteland」に、覗ける照準器を足す補正。
▼ 内容
・元の銃MODに、覗ける照準器が加わる
・中身はESLと生ファイルの構成
▼ 注記
・「特に語ることは無い」と
・元MOD2本の作者への謝辞がある
・制作に使った道具が3つ挙げられている
・「正当な権利者を明記する限り、家庭用機への移植は認める」とFallout4 Nexus, YouLose53. 26 Jan 2026. AKs of the Wasteland STS Patch. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94470>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mobius' Classical Power Fist Download ID:90147 Author:Mar Mobius 2024-12-20 22:46 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [近接武器] [武器追加] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mobius' Classical Power Fist
パワーフィストを「Fallout 3」と「Fallout: New Vegas」風のデザインで作り直して足すMOD。改造部位を8種用意しています。
▼ 見た目
・腕を覆うほど大きく、威圧感のある造形
・上部にエネルギーセルの収納部
・往年の車やオートバイも参考にし、1950年代の風合いを足したとしている
・バニラのパワーフィストに足りなかった要素を補う狙い
▼ 改造部位
・「Reinforced Block」。損傷が増え、部位を潰す確率も上がる
・「Spiked Block」。さらに損傷が高く、伝説級のような効果が付く
・「Blade」。出血の損傷を与える
・「Zapper」。電撃の損傷を与え、相手を痺れさせることがある
・「Heated」。炎の損傷。上位版は相手を燃やす確率が上がる
・「Boxing Glove」。損傷は下がるが、よろめきとノックバックが増える
・「Gravity」。殴ると相手が吹き飛ぶ。効果は筋力に応じて伸びる
▼ 入手
・武器商人と雑貨商から購入
・レイダーからの戦利品
・ケミストリーステーションで1,500キャップで作成
▼ 注記
・どの改造部位も世界観に収まるよう調整したとしている
・改造部位や改善の要望を歓迎するとしているFallout4 Nexus, Mar Mobius. 20 Dec 2024. Mobius' Classical Power Fist. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90147>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MK18 1000 Year Empire FTS Patch Download ID:90107 Author:DoinkBoink 2024-12-18 15:03 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スコープ] [武器] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MK18 1000 Year Empire FTS Patch
「MK18 1000 Year Empire」のスコープを、全て「Fake Through Scope」方式へ変換するパッチ。
▼ 内容
・収録されているスコープを全て変換
・「FTS」の重ね描画とスコープのメッシュに干渉するため、取り付け式のCQBサイトとライザーの取り付け点は無効化
・「RMR」をいくつかのスコープと、「DeltaPoint」を「HAMR」サイトと統合してある
・残りの取り付け式CQBサイトとの組み合わせを作る予定は、今のところ無いとしている
▼ ライザーの付け方
・作業台の「Standard」の項目に「ライザー名 FTS」として並ぶ
・取り付けると「[FTS Riser Sights] None」という取り付け点が現れ、そこから対応するスコープを選ぶ
▼ 前提
・「Fake Through Scope」の0.9.4
・「MK18 CQBR」
・「MK18 1000 Year Empire」
▼ ロードオーダー
・「FTS.esp」「MK18.esp」「MK18AttachmentOverhaul.esp」「MK18AttachmentOverhaul FTS Patch.esp」の順
▼ 互換
・「MK18 Armory Project」「MK18 Armory Project 2」「MK18 Armory Project 3」とは非互換
・元のMODの作者によれば、「MK18 1000 Year Empire」は他のMK18の追加パックとも併用できないとのこと。作者自身は上位版での検証をしていないとしている
▼ 既知の問題
・付属品を切り替えると「FTS」の重ね描画が消えることがある。スコープを外して付け直すと直る
・レーザーサイトや他の付属品との競合は、今のところ見つかっていないとしているFallout4 Nexus, DoinkBoink. 18 Dec 2024. MK18 1000 Year Empire FTS Patch. 18 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90107>.[コメントを書く] -
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