居住地 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [居住地] Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection Download ID:88056 Author:Tenhats 2025-02-04 03:29 Version:1.00.3
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]
Tenhats氏の作成したヌカ・ワールド居住地化MODの統合版
ESLフラグ付きESPで、下記のMODが統合されている
・Dry Rock Gulch Employee Area Settlement - with Immersive Repair
・Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
・Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement
・Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
・Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
・Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
導入の際はヌカ・ワールドの外部セルにいないデータを使用すること
特徴
・ほとんどの物をスクラップ可能
・ 事前結合データの再構築
・ナビメッシュの修正
・居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、
レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
・居住地の境界線が建築可能範囲と一致
・BA2を1つに纏めている
・Previsファイルを除く全てのファイルでESMタグを使用することで読み込み時間を短縮
・下位互換性があるためそれぞれのMODを使用しているデータから乗り換え可能
・下記MOD用のオプションファイルが用意されている
Nuka-World Reborn
Viva Nuka-World
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver.74)
Nuka-World Raider Clutter Cleanup (Open Seasonが完了後に自動適用)
関連MOD
・Emirals Nuka-World Locations Pack
Nuka World Farm Settlement及びRebuild Nuka-World Red Rocketを含むPRPパッチFallout4 Nexus, Tenhats. 4 Feb 2025. Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88056>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Immaculate Settlements Download ID:85759 Author:z80dev 2024-10-16 08:45 Version:0.8
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
ニューゲームの度に建築の邪魔になるガラクタを片付ける作業は、クリーニングmodを使っていてもうんざりするものです。
そこで、FO4Editを使った手作業でガラクタを一つ一つ選択し、スクリプトで片付けました!!
ニューゲームで利用してください。
ロードーオーダーは居住地に変更を加えるmodとPRPの後ろに配置してください。
▽特徴
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの互換性あり。
・Precombinesを壊しません。
・OG、NG両方対応。
・居住地に巣食うモールラットやラッドローチなどのアボミネーションはいなくなりました。
ワークベンチに触れれば自動で居住地を利用することができます。
・クイックスタート機能
雑誌とボブルヘッドがサンクチュアリのワークベンチの上にまとめて置いてあります。
ホームプレートがすぐに利用できるように。
コズワースがその場で着いてきてくれるように。
・居住地にスクラップボックスを設置。
▽注意事項
・ニューゲームで始める。
・利用できるようになるまで、その居住地の近くで待機する。
・利用できなければ何度かワークベンチを開いてみる。
・入植者がベッドや仕事を持たなくなる可能性があります。
・Precombinesを壊さないようにするため、いくつかのガラクタがまだ居住地に残っていることがあります。(特にアバナシー・ファーム、ハングマンズ・アリー、ボストン空港などRebuildが触れていない居住地がその傾向)
▽対応mod
The Rebuild Collection - AIO
Demo Finch Farm
Demo Outpost Zimonja
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F
We Can Live In - North Point Park
We Can Live In - Natick Substation
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
Lake Cochituate Village Settlement
Lake Quannapowitt Settlement
Nuka-World Transit Center Settlement
Prospect Hill Diner and Park SettlementFallout4 Nexus, z80dev. 16 Oct 2024. Immaculate Settlements. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85759>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-11 00:13 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement
リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。
事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2やPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。
> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 11 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Caravan Guards Download ID:67617 Author:adbenj 2025-03-10 05:25 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Provisioner Caravan Guards
補給線の輸送役に、勢力から水準に応じた護衛2人を付けるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「入植者をろくな護衛も付けずに荒野へ送り出すのは、いつも無責任に思えた。このMODはそれを正す」と
▼ 内容
・味方の勢力が十分な資源を蓄えると、その勢力から水準に応じた護衛2人を輸送役に付けられるようになる
・選べるのはミニッツメン、BOS、レールロード、インスティチュート、傭兵
・敵対した勢力は選択肢から消える
・入れるとレッドロケットのワークショップにホロテープが出る。それでどの勢力に護衛させるかを決める
▼ 自動で決まる版
・ホロテープが無く、作品の筋に沿って勢力を自動で決める。オートマトロンとファーハーバーが要る
・基本はミニッツメン。ただし大砲の依頼を先に終える必要がある
・ボストン空港発の輸送はBOS、マーサー隠れ家発はレールロード、バンカーヒル発は傭兵、機械技師の巣穴発はロボット、島発は島の住人が護衛に付く
・合成人間の護衛はこの版には無い
▼ 勢力ごとの解禁条件
・ミニッツメン、BOS、レールロード、インスティチュート、傭兵、島の住人それぞれについて、必要な依頼の名前が挙げられている
▼ よくある質問
・「護衛は死ぬのか」→「死ぬ。ただし区画が更新されれば補充される。武器の損傷は5%しか受けず、死ななければ作中の3日で全快する」と
・「補給線を作り直す必要は」→「無い。勢力を選んだ後、初めてその輸送役に会ったときに護衛が付く。後で勢力を変えても、既に護衛が付いている輸送役はそのまま。死ぬか、補給線から外して割り当て直すまで変わらない」と
・「ホロテープが持ち物に直接入らないのはなぜか」→「世界で探す方が少しは雰囲気が出ると思うから。依頼の品として印を付けられるので、誤って捨てる事故も防げる」と
・「ファーハーバーの輸送役の護衛が1人なのはなぜか」→「場所の規模に見合うと思ったから」と
▼ 両立
・傭兵の会話を変えるMODとだけ、わずかに衝突する恐れがある。「護衛に付いた傭兵が無礼な口をきかないよう条件を足したため」と
・勢力の見た目や装備を変えるMODの影響は、護衛にも及ぶ
▼ 導入
・データの階層に展開して有効にする
・古い版からの上書きもできるはず、と。「妙な挙動があれば教えてほしい」とFallout4 Nexus, adbenj. 10 Mar 2025. Provisioner Caravan Guards. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Valenti Station Settlement Download ID:66796 Author:MrFunreal 2022-12-24 05:38 Version:2
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RATE: ★=7 TAG: [居住地化]

Valenti Station Settlement
レールロード本部付近の地下鉄駅(ヴァレンティ駅)を居住地化します。
この地下鉄駅をとても気に入ったため、本格的な居住地のようにしました。(やりすぎかもしれませんが)
室内ではあるものの、制限がある屋内用のワークショップは使用していません。そのため収まるスペースさえあれば何でも配置可能です。
個人的には切符売り場を店に置き換えるつもりですが、皆さんはお好きなように置き換えてください。
この居住地にあるもの
・200の電力を供給する電力ボックス。居住地全体に届きます。
・きれいな水が汲める水飲み場。
・瓦礫と床の汚れ以外の小さなオブジェクトはすべてスクラップ可能です。
・カウンターの後ろに、戦前の金1500以上とデフォルトの金庫の中身が入った金庫を設置しています。貴重品入れにご利用ください。
・オイルランプ以外のランプは配置されていません。追加でランプを配置することもできます。
・少し前に亡くなった愛猫を偲び、「Piccolo」という名前の猫を配置しています。
・入植者を送り込んで供給ラインを結ぶことはできますが、ワールドマップで供給ラインを表示しても、その居住地や供給ラインは表示されません。Fallout4 Nexus, MrFunreal. 24 Dec 2022. Valenti Station Settlement. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Starlight Gardens Download ID:57121 Author:sparks117cpo 2022-01-07 06:51 Version:3.1
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [美化] [スターライト・ドライブイン]

Starlight Gardens
スターライト・ドライブインの清掃と景観変更MOD。
地形を少し変え、既存の水溜まりを大きくし、放射能で死なないようにしています...。
所々の壊れたアスファルトを取り除き、作物を植えるための土を多く盛りました。
さらに水のプールを2つ追加しました。
小さな家をいくつか追加しました。
スプリンクラーシステムを備えた小さなグリーンハウスを3つ追加しました。
大きなスクリーンで映画の予告編を繰り返し楽しむことができます。Fallout4 Nexus, sparks117cpo. 7 Jan 2022. Starlight Gardens. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57121>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Working Settlement Roller Coaster Download ID:53141 Author:LeahTheUnknown 2021-07-10 00:34 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=1

Working Settlement Roller Coaster
ジェットコースターを作れるようになりました。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 10 Jul 2021. Working Settlement Roller Coaster. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53141>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hanscom Air Force Base - Settlement Download ID:42941 Author:Senki01 2020-01-19 02:30 Version:1.1b
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [居住地追加] [エンクレイブ]

Hanscom Air Force Base - Settlement
ハンスコム空軍基地をご紹介します。これは地下にバンカーのある完全に機能する居住地です。
ハンスコム空軍基地の秘密を発見してください。
バックストーリー:
ハンスコムは、レキシントンのはるか北に位置する米国空軍の基地であり、滑走路、格納庫、スティングレイ爆撃機の翼を備えています。基地は通常連邦からは見えませんが、意図的に隠されているためではなく、人口中心地の邪魔にならないためです...しかし最近は占領されているようです。ハンスコムを探索し、誰が踏み込んでいたのかを発見し、古い理想に立ち向かうか、古い炎を消すかに関わらず、旧世界の遺骨の上に新たな土地を構築しましょう。
特徴:
フレンドリーなロケーション
構築できる大きなスペースを備えた完全に機能する居住地。
過去のフォールアウトイベントとさまざまなEnclaveテーマのMODを参照する詳細なバックストーリー。
Kalib氏のRemnants Bunker modのアセット。
ハンスコムを引き継ぐための挑戦的な戦闘。
必要要件:
Far Harbor(一時)
Remnants Bunker
Fallout4.iniの編集( bBorderRegionsEnabled = 0 )
またはmodでワールドボーダーを削除(任意)
これを使用することを強くお勧めします。Fallout4 Nexus, Senki01. 19 Jan 2020. Hanscom Air Force Base - Settlement. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 04:22 Version:2.2.2
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Pra's Fairline Hills Settlement
フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。
試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。
●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
Scrap EverythingやPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。
●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
導入直後にテストできる状態で使用してください。
不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
プレイを続行せずに導入をやり直してください。
- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。
●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
特にVault 98 - Player settlement。
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
マップマーカーがおかしくなることがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Magnificent Spectacle Island Download ID:30910 Author:Hozsa and jenncave 2019-03-31 19:31 Version:1.7
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地] [拠点] [削除済み]

Magnificent Spectacle Island
※このMODは削除済みです
時折噂を耳にする、核戦争の災禍から守られた場所があると…
スペクタクル・アイランドをオーバーホールします
ラッドスタッグやバラモンが暮らす緑豊かな土地と海を見下ろす三階建ての建築
戦前には観光客向けに使われていた島に行くまでの大きな橋も追加
入植者達によって再建されつつあったものの、マイアラークの襲撃によって悲劇が起きてしまいました
この島はもう一度挑戦に乗り出す勇敢な魂を待っています
何も建造していない状態&室内セルに移動したセーブ状態での導入推奨
移転先: https://bethesda.net/ja/mods/fallout4…Fallout4 Nexus, Hozsa and jenncave. 31 Mar 2019. Magnificent Spectacle Island. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30910>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs Download ID:24899 Author:cactus1549 2017-06-15 23:28 Version:3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [通販] [日本語化対応] [家具] [素材]

Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs
キャパゾン: Capazon | 居住地の資材調達なら
専用端末から居住地に必要な注文書を購入できるシステムが追加されます。
カテゴリー”パワー>その他”から製作できます。Fallout4 Nexus, cactus1549. 15 Jun 2017. Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs. 15 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24899>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Symbiotic Settlements Download ID:23423 Author:WarMocK 2018-02-22 07:37 Version:1.8.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークショップ] [拠点] [居住地] [建築]

Symbiotic Settlements
ざるみたいに雨漏りする半人前な小屋にうんざりしている?放射線嵐の中でも実際に耐えられる家が欲しい?なら、ヘラを準備して。ダウンタウンボストンのスタイルで適した家を建てる時間だ。
Eisenwolf's Legacyが必要。
特徴
・約140のアセットパーツ。
・日中電力を生み出すソーラーパネル。夜はバッテリーラックに頼ることができる。2つを繋げれば、電池切れは絶対に起こらない。
・下水システム。下水プラントを置き、バスルームにパイプを伸ばし、パイプをトイレやシンクと繋げば、入植者は幸せになる(パイプは、トイレやシンクを居住地に置くのに必要!)。トイレは5の幸福度ボーナスを与え、シンクはきれいな飲み水を提供する。
・2つの店舗デザイン(小と大)。それぞれの店は、普通の店のように振る舞うvendor mat(店員のマット)にスナップさせられる。どちらの店も、Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcasesと完全に互換性がある。Fallout4 Nexus, WarMocK. 22 Feb 2018. Symbiotic Settlements. 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Download ID:21824 Author:retakrew7 2017-02-05 01:41 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [入植者]

Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix
クループ家の館の2~3階に入植者やコンパニオンが上がってこないバグを修正します。
また、崖下に意味もなく入植者が集まるバグも修正します。Fallout4 Nexus, retakrew7. 5 Feb 2017. Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] No offscreen settlement attacks Download ID:18936 Author:poli 2016-10-01 20:30 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [居住地] [襲撃] [ゲームシステム変更]

No offscreen settlement attacks
居住地襲撃の防衛クエストを好きなだけ放置できるMODです。
居住地への襲撃がアナウンスされたとき、通常は15時間程度が経過すると
自動的に防衛成功/失敗の判定が行われ、クエストが終了します。
このMODは自動終了が行われるまでの時間を32000時間に伸ばし、
実質プレイヤーが到着するまで襲撃が発生しなくなります。
襲撃によっていちいちイベントを中断されたくない方におすすめです。Fallout4 Nexus, poli. 1 Oct 2016. No offscreen settlement attacks. 1 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18936>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Personal Paintings Download ID:17408 Author:PixelWizard1623 2026-08-19 04:21 Version:1.6
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RATE: ★=7 TAG: [絵画]

Personal Paintings
風景画と無地のキャンバスを30種類追加します。
キャンバスはファイルを操作して自分の好きな画像を追加するためのモノです。
類似MOD
Your Workshop - Your Custom Posters
Your Workshop - Your Custom FlagsFallout4 Nexus, PixelWizard1623. 19 Aug 2026. Personal Paintings. 15 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Castle walls restored Download ID:24703 Author:Bicknos 2019-04-29 02:48 Version:1.7
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RATE: ★=7 TAG: [拠点] [キャッスル] [ミニッツメン] [居住地] [キャッスル壁]

Castle walls restored
キャッスルの壁を修復し、部屋を追加する。
ただver1.1ではPostによると関連クエストで問題が生じる模様。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。Fallout4 Nexus, Bicknos. 29 Apr 2019. Castle walls restored. 7 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24703>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Faction Emblems Download ID:27263 Author:WarMocK 2017-11-13 09:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークショップ] [エンブレム] [派閥] [勢力] [家具] [看板]

Faction Emblems
ワークショップにB.O.S.とミニッツメンエンブレムを追加します。
装飾 > 壁の装飾 > 看板Fallout4 Nexus, WarMocK. 13 Nov 2017. Faction Emblems. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27263>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stop Using Those Workbenches Download ID:22483 Author:SneakyThief 2017-03-07 00:24 Version:0.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークベンチ] [入植者] [ゲームシステム変更]

Stop Using Those Workbenches
■ 概要 ■
あなたの職場に乱入しワークベンチを独占する入植者
厳重にロックし、壁で囲った部屋にワープしてまでワークベンチを使う入植者
このMODは彼らにワークベンチを使わないようにする事が出来ます
■ インストール ■
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必須
※AWKCRはメジャーバージョンアップを繰り返しているため
このMODでのAWKCR対応の内容が古いと思われる
■ 仕組み ■
この仕様はワークベンチに追加したKeywordに対して
サンドボックスAIパッケージを変更する事で実装されています
■ 備考 ■
いくつかの居住地はVault88のような特殊なAIパッケージによって
このMODの影響を受けない可能性があります
作者が未テストなので分かりませんが、その場合は報告してください
■ 関連MOD ■
This is MY Bed : 自分専用のベッドを追加
Allow to use workbench during combat : 戦闘中でもワークベンチを使用可能にするFallout4 Nexus, SneakyThief. 7 Mar 2017. Stop Using Those Workbenches. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Wireless Power Download ID:10812 Author:AerysTMD 2016-03-12 16:56
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークショップ] [電力]

Wireless Power
◆ MODの説明 ◆
電力が必要な設備に、ワイヤーの接続が不要となるMOD。
対象はワークショップのパワーカテゴリに属するバニラの設備で、
導入後はそれらが個別に独自の電源と出力を擁するようになります。
ただし、最低一つは何らかの発電機を設置する必要があります。
◆ ファイルの内訳 ◆
Wireless Power A
・設備のヘルス:ノーマル/デフォルト(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:500(デフォルト)
・電源出力:ノーマル/デフォルト(発電機/コネクタ/浄水器:全てデフォルト/最小)
・浄水器出力:ノーマル/デフォルト
Wireless Power B
・設備のヘルス:2倍(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:1000
・電源出力:2倍(発電機のみ。コネクタ/浄水器:全て最小)
・浄水器出力:2倍
・幸福度ボーナス:50
Wireless Power C
・設備のヘルス:10倍(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:2000
・電源出力:10倍(発電機のみ。コネクタ/浄水器:全て最小)
・浄水器出力:10倍
・幸福度ボーナス:50Fallout4 Nexus, AerysTMD. 12 Mar 2016. Wireless Power. 11 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Exotic Workshop Creatures Download ID:13919 Author:steelfeathers 2016-12-19 03:30 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [ワークショップ] [FarHarbor] [NukaWorld] [WW] [檻] [クリーチャー] [日本語化対応]

Exotic Workshop Creatures
---概要---
ファー・ハーバー及びヌカワールドに登場するクリーチャー達を捕獲できる檻を追加します
---その他---
同作者のMod Beast Master - Creature Companion Overhaul に対応ファイルがあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 19 Dec 2016. Exotic Workshop Creatures. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13919>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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