リソース・チュートリアル アップデート順 PAGE 4search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Vanilla Uniques Framework Download ID:71445 Author:WhiskyTangoFox 2024-01-15 16:13 Version:1.8
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RATE: ★=7
「mod作成者がユニークをいじくり回したり置き換えたりするのに役立つツール。彼らは本当に特別な雪片でなければならないからです。」
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Plastic seamless texture (NOT AN IN GAME RETEXTURE) Download ID:77341 Author:MADVILLAINCHEESE 2024-01-08 12:11 Version:1
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「MODで使用するためのシームレスなテクスチャの形でのMOD制作者のリソース。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] My first seamless wood texture (NOT AN IN GAME RETEXTURE) Download ID:77321 Author:MADVILLAINCHEESE 2024-01-07 13:35 Version:1
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「注: これは再テクスチャではありません。これは、改造者が使用するリソースです。あまり厳しくしないでください、私は最初のmodを作りたかっただけです」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] F4MS - Fallout 4 Mining System Download ID:37531 Author:niston 2024-01-06 20:42 Version:0.11
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RATE: ★=79 TAG: [リソース]
F4MS - Fallout 4 Mining System
F4MSは、採掘と製造のシステムを実装するためのスクリプトエンジンです。
これ自体は単なるスクリプトライブラリなので、単体では何もしません。
このMODを前提MODとして指定しているMODを用意してください。
●デモンストレーション
Useful Chemist - F4MS Factory Tech Demo
入植者を割り当てるとスティムパックなどを作ってくれるケミストリーステーションを追加します。Fallout4 Nexus, niston. 6 Jan 2024. F4MS - Fallout 4 Mining System. 19 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37531>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Burst-Fire Framework (BFF) Download ID:57385 Author:The6thMessenger 2024-01-06 18:51 Version:2.00
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RATE: ★=27 TAG: [リソース] [銃] [モジュール]
Burst-Fire Framework (BFF)
銃にバースト射撃を実装するためのフレームワークです。
回収されたアサルトロン頭部のトリガーイベントを応用して、一回トリガーを引くだけで数発の弾丸を連射できるようにします。
すでにWeapons Overhaul Reduxで実装されている機能を独立させたものです。
特徴
・バニラ向けにバランス調整したバースト射撃レシーバーが同梱されています。
・モッダー向けに、モジュールのテンプレートとエンチャントがあります。
・バースト射撃のスタイルは、標準型と割り込み型の2種類から選べます。
バースト射撃のスタイル
・標準型 … 一回トリガーを引くと複数の弾を撃ちます。
・割り込み型 … フルオート射撃に割り込み、3発の弾が撃たれたタイミングで発射を止めます。
既知の問題
・Right-handed Nukaworld AK Replacerと併用できません。腰だめ撃ちではバースト射撃になりますが、ADS時に単発射撃になってしまいます。
・グレネードを投げるとバースト射撃をしてしまいます。これは回収されたアサルトロン頭部でも起こるバグです。
・バースト射撃の速さがフレームレートに影響を受けます。
・弾薬が足りていないのに弾が発射されてしまうことがあります。
・三人称視点では、割り込み型バースト射撃の連射速度が上がることがあります。Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 6 Jan 2024. Burst-Fire Framework (BFF). 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57385>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Data Structures Download ID:53089 Author:Dlinny_Lag 2024-01-03 23:18 Version:0.9.2
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RATE: ★=1
「Papyrusスクリプトで使用する複数のデータ構造を追加するF4SEプラグイン」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Boston Armory Project Weapon Level List Framework Download ID:71084 Author:Omeag4D2 2023-12-29 14:48 Version:2.0.0
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「ゲームのレベルリストを編集して改造銃を追加し、派閥ごとに分割できる改造リソース。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] A Forest - Lumberjack Script Download ID:77048 Author:WhiskyTangoFox 2023-12-28 15:35 Version:1
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RATE: ★=1
「A Forest プラグインから樹木の一定割合の樹木を削除するスクリプト」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] LARGE Cargo Ship Modders' Resource Download ID:76982 Author:JustReddz 2023-12-25 17:22 Version:1
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「大型貨物船ニフ。LARGEを重視。他のnifアセットと一緒に。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework
射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。
必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。
このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。
このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。
実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述
という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vault Duster (Modder's Resource) Download ID:76869 Author:V 2023-12-21 09:22 Version:1
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「いくつかのマッシュアップは、私は私の自由な時間に作った、私はスタンドアロンを行うだろうが、今のところ私はそれを行う方法がわからないので、私はあなたにメッシュを共有し、あなたがそれを...」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] For-The-Loot Gappy Overhaul (Armor Edits Only) Download ID:75308 Adult-Only Author:lowl 2023-12-20 05:00 Version:0.9
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RATE: ★=2
「これは、さまざまなアーマースロットを使用したコスチュームの交換を含むプレリリースMODです。オーバーホールはまだテスト中です。何万回もの編集。ほとんどの時間は、戦利品と特典を面白く...」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Incomplete Vehicle Meshes Download ID:76730 Author:TwoWeeks2Live 2023-12-15 13:29 Version:1.0
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「誰でも自由に使用または変更できる不完全な車両メッシュ。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] manual xedit weapon replacer Download ID:76643 Author:piro 2023-12-12 20:32 Version:0.99
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RATE: ★=1
「ゲーム内のすべての武器の平準化リストの上書きを含む(私が思う)ESPファイル、fo4editの基本的な知識を持っている人なら誰でも、武器を必要なアイテムに置き換えることができます注...」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 10 Standalone Outfit Templates (quickly test your meshes without making .esp) Download ID:76477 Author:YuseiYamoto 2023-12-04 06:18 Version:1.0
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「10 個のスタンドアロン コスチューム テンプレート + 2 個の手袋 + 2 個のヘルメット テンプレートメッシュやマッシュアップを .esp を作成せずにすばやくテストするのに...」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blacklight's Faction Pack Template and Tutorial Modders Resource Download ID:73860 Author:Blacklight2207 2023-11-27 09:36 Version:v2.00
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「シム集落2の派閥パックを作るためのテンプレート 第3章完全に機能する派閥、5つのロードオーダー、5つのランク、3つの特殊ユニット、および1つの旗を備えています。各Flag pdnフ...」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Level Up Papyrus Event Download ID:76010 Author:John Doe Bowler 2023-11-27 05:21 Version:2.0.0
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「プレイヤーがレベルアップするとパピルスイベントが発生します」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] thealien2000uk's Modders Textures Resource.zip Download ID:76005 Author:thealien2000uk 2023-11-12 01:12 Version:1.0
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「5,600以上。300dpiのjpgテクスチャは、制限なしで自由に使用できます。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mod Resources NIF and Texture Savage Navy Revolver Download ID:75910 Author:500slr 2023-11-08 21:22 Version:1
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「Mod リソース」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] only audio lasgun sound effect Download ID:75733 Author:boxfox 2023-10-31 00:38 Version:1.2
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「ラスガンの効果音が必要な人のためのシンプルな.wavファイル」
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