☆ Murkwater Construction Updated Navmesh [場所 - バニラ] ID:68405 Author:VilanceD 2023-02-01 20:08 Version:1.1
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TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Murkwater Construction Updated Navmesh
マークウォーター建設現場の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
・説明の書き出しが、別の居住地の名前のまま残っているFallout4 Nexus, VilanceD. 1 Feb 2023. Murkwater Construction Updated Navmesh. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68405>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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- 作者(VilanceD)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラ集落バージョンのためのマークウォーター建設のナビメッシュの完全な再構築。更新は、集落構築ゾーンとすぐ近くのセルでのみ行われます。ジャンプダウンメカニズムを修正し、入植者とNP...」
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