☆ The Ghoul's Gyrojet Revolver (MTs-255 Conversion) [武器] ID:100841 Author:T60Knight 2026-02-06 04:46 Version:3.0
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The Ghoul's Gyrojet Revolver (MTs-255 Conversion)
回転式の散弾銃MOD「ExpoAlt's MTs-255 Revolver Shotgun」を、実写ドラマに出るロケット弾の回転式拳銃へ作り変える改造。
▼ 変更点
・弾を散弾からロケット弾に変えた
・拡散をライフルに近い形に直し、着弾の演出も口径に見合った大きさにした
・作業台での弾種の変更は削除した。「理由は言うまでもない」と
・ゲーム内の名前を変えた。狙撃銃や戦闘ライフルに仕立てる機能は残してある。「もっとも、なぜそうするのか分からないが」と
・出現も変えた。ガンナーの頭目と、元のMODが足す固有の敵、それにレベル25以降の商人が扱う
・レジェンダリーの派生は全て消した。希少で特別な物にしたかったから、と
・極めて希少な版もある。作者の好みはこちらで、ハルシジェン社にいる「Sarge」というNPCだけが持つ。ただしその個体の銃は周回ごとに変わり、素の物のときも狙撃型のときもある
▼ 前提と読み込み順
・元の武器MOD「ExpoAlt's MTs-255 Revolver Shotgun」 MTs-255 Revolver Shotgun が無いと、撃った瞬間に落ちる
・弾薬MOD Munitions - Ammo Expansion Project も同じく必須
・損傷MOD TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber を前提に作られている。無くても遊べるが威力は変わる。編集の道具で直せる、と
・読み込み順は説明の中で1行ずつ指定されている
▼ 注記
・既知の問題が1つ。新規開始時か途中導入時に、ロケット弾がレベルリストへ差し込まれないことがある。「理由は全く分からない」と
・その場合は弾薬MODの設定ホロテープで爆発物の弾からこの弾を選ぶと、手動で差し込みが始まる。ゲーム内で72時間経てば完全に入る
・片手で構えたいなら、別に動作のMODが要る。「自分は動作屋ではない」と
・説明の後半が実銃と実在の銃器の豆知識になっている。元になった散弾銃は5発の回転弾倉を持つロシア製で、弾倉の後ろ近くまで伸びる異様に長い先台が特徴だ、と
・ロケット弾の方も詳しい。1960年代に作られた変則的な銃で、旋条ではなく回転による安定に由来する名前だと。弾自体が推進するので反動が小さく、銃身も薬室も厚くする必要がない
・初速は低いが銃口を出てから加速し、およそ9メートル進む間に秒速380メートルに達する、とも
・生産終了から数十年経ち、今では収集家の的で、ありふれた型でも4,000ドルを大きく超え、当時の弾は1発800ドルを超えることがある、と結んでいる
・ドラマの台詞の引用が随所に挟まれていて、粗い言葉も含まれる
・「元のMODに必ず評価を送ってほしい」と念を押しているFallout4 Nexus, T60Knight. 6 Feb 2026. The Ghoul's Gyrojet Revolver (MTs-255 Conversion). 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100841>.スポンサーリンク
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