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- ☆ [リソース・チュートリアル] Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:74160 Author:LarannKiar 2026-06-13 04:17 Version:23.3
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrusに新しい関数(1150個以上)を追加するF4SEプラグインです。
> 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…)
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.191)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 13 Jun 2026. Garden of Eden Papyrus Script Extender. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2025-02-24 05:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=121 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]

Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
特にOblivionやSkyrimどころか前作Fallout3やNVで使用できてたのに何故か今作で使えなくなったGetCurrentCrosshairRefを扱いたい場合は必須となります。
(GetCurrentCrosshairRefを使えるようになる拡張プラグインは他にも存在していますがそちらはLoverslabという別の外部サイトのアカウントが必要になります)
また、JSONを扱えるため次世代アップデート非対応になってしまったSUP F4SEの代わりとして使用できるでしょう。
現対応バージョン(Old版 と Next-Gen版)
AE版は2026年初頭にリリースするとのこと。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE ※NG非対応
LL FourPlay community F4SE plugin (Loverslabで配布) ※最新版はNGのみ対応?Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Feb 2025. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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RATE: ★=106 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]

SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hydra Download ID:104159 Author:SoleVaultBoy 2026-05-04 03:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=103 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク] [ユーティリティ]

Hydra
Papyrus Common Libraryの同作者による後継Mod
Papyrusで使用できる2800以上の関数を追加します。全てのゲームverに対応
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■新機能
・新しいデータ型の追加
標準では扱えなかったハッシュマップ、ハッシュセット、64bit整数、ミューテックスなどが
使えるようになります。
・Editor IDの復元
通常はゲーム内で参照できないEditor IDを、コンソールやスクリプトから
直接利用可能にします。
■エンジンパッチによるパフォーマンス向上
・高速化
特定の標準関数の実行速度を、従来の約1600倍(16ms → 0.01ms)にまで引き上げます
これにより、複雑なスクリプトMODによるゲームの「重さ」や「遅延」が軽減されます
※ver1.0.2では↑の高速化パッチは削除されました。
→NewGame時に冷凍ポットではなく別のセルにワープ
→エレベーターから降りる際に透明の壁があって降りれない
上記のバグに加えて内部的に問題が発生するリスクもあるため削除。どうしても使用したい
場合は、アーカイブからDL可能ですが自己責任で使用してください
・先行ロード
スクリプトをゲーム開始時にあらかじめ読み込んでおくことで
プレイ中のカクつきを防止します。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■JSONによる柔軟なシステム管理
・従来は複雑な手順が必要だった処理を.jsonファイルを置くだけで実行できるようになります
Console Command Runner:起動時に特定のコンソールコマンドを自動実行。
Menu Runner:カスタムメニューの追加。
Translation Runner:翻訳テキストの追加・差し替えが容易に。
Requirements Runner:必要なMODが導入されていない場合にメインメニューで警告を出す機能。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■前提
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual C++ Redistributable 2026 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
■推奨
Addictol
Better Help Function and GetGameSetting Bool Type Fix - F4SE
Garden of Eden Papyrus Script Extender
■互換性
Baka Frameworkを併用する場合は、BakaFramework.tomlの
EnableLoadingEditorIDs = false
にして下さい(trueだと起動できません)
Papyrus Common Libraryの後継Modですが要件とされる場合は代わりに使用することはできません。併用することは可能です
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE (OGまで)Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 May 2026. Hydra. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104159>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lighthouse Papyrus Extender Download ID:71420 Author:GELUXRUM 2024-11-29 10:15 Version:1.13.0
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Lighthouse Papyrus Extender
これは187個の関数を追加するF4SEプラグインであり、才能あるmodder達による共同作業です。
追加された関数は以下にリストされています。
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
ピン止めされた投稿から引用: 「お友達、ご家族、お隣さんにこのmodについて知らせてください!また、必ずendorse/voteし、これを活用できるmodderの目に留まるようにしてください!」だそうです。
このプラグインを必要とするMOD
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
Universal Disassembler
WARS - Weapon Addition and Replacement SuiteFallout4 Nexus, GELUXRUM. 29 Nov 2024. Lighthouse Papyrus Extender. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Actor Velocity Framework Download ID:56604 Author:Bingle 2026-04-20 23:50 Version:1.52
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース]
アクターにVelocity(スピード+方向)を与える関数と、関連したいくつかの関数を追加します。Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
このMODを使用しているMOD(アニバーサリーエディション対応)
・Grappling Hook (グラップリングフック)
・First Person Dodge - Actor Velocity Framework (回避とスライディング)
・Enhanced Movement (スライディング) ;おそらくAE対応
このMODを使用しているMOD(旧世代のみ)
・1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch (クライミングとスライディング)
・Tracer Blink for Players (オーバーウォッチのトレーサーのような瞬間移動)Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Apr 2026. Actor Velocity Framework. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool) Download ID:96996 Author:seaclip 2025-10-12 01:19 Version:0.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [Modderリソース] [BodySlide]

BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool)
※Pythonのインストールが必要です。Nexusのページにリンクあり
batファイルの実行で、同じフォルダのmeshes以下のnifに対してBodyslide and Outfitstudioで表示、Buildするためのデータを自動で作成します。
Bodyslideサポートの無い服の体型変換などの際に、すぐに変換作業を始めるための土台に使用することができます。変換作業はやる気あるけど、その前のデータ作るのだるい…そんなあなたに。
くれぐれも、元のmeshのバックアップはお忘れなく(1敗)Fallout4 Nexus, seaclip. 12 Oct 2025. BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool). 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96996>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - First person IdleStop fix Download ID:89308 Author:LuBuCake 2026-02-15 09:22 Version:1.1
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RATE: ★=37 TAG: [リソース] [Modderリソース] [アニメーション] [F4SE]

Fallout 4 - First person IdleStop fix
武器の待機アニメーションを再生した後、強制的に 「IdleStop」イベントを無効化するF4SEプラグインです。
一人称視点で動的な待機アニメーションが再生された後に呼び出される「IdleStop」イベントを無効にします。
これにより、よりシンプルな方法で、独自の一人称アニメーションを実装することができます。
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516のアニメーションを改善するために開発されましたが、他のMODでもMODDERリソースとして活用できます。
旧世代版と次世代版の両方で利用可能です。
●必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft C++ Redistributable X64(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, LuBuCake. 15 Feb 2026. Fallout 4 - First person IdleStop fix. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Colt Converted Revolver Mod Resources Download ID:92631 Author:500slr 2025-03-30 21:54 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [500slr] [銃] [Modderリソース] [西部劇]

Colt Converted Revolver Mod Resources
コルトの古いリボルバーをシングルアクションアーミースタイルに
コンバートした《MODリソース》です
各種改造パーツや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれませんFallout4 Nexus, 500slr. 30 Mar 2025. Colt Converted Revolver Mod Resources. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92631>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Karl-Gerat Mortar-Karl automatron MOD resources Download ID:93786 Author:500slr 2025-05-15 16:41 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [Automatron] [戦車] [500slr]

Karl-Gerat Mortar-Karl automatron MOD resources
カール自走臼砲のオートマトロン向けの《MODリソース》です
三色迷彩風の物とジャーマングレー風の二種類のテクスチャが用意されています
居住地のオブジェクトにもどうぞとの事です
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれませんFallout4 Nexus, 500slr. 15 May 2025. Karl-Gerat Mortar-Karl automatron MOD resources. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93786>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Clean Consoles 2K (Modder's Resource) Download ID:44561 Author:SCOTTYX2 2020-04-21 00:56 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リテクスチャ] [コンソール]

Clean Consoles 2K (Modder's Resource)
コンソールをきれいにするテクスチャのModderリソース
リテクスチャMODとしても使用可能Fallout4 Nexus, SCOTTYX2. 21 Apr 2020. Clean Consoles 2K (Modder's Resource). 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44561>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MOD resource Starr Revolver Custom Download ID:93306 Author:500slr 2025-04-25 18:07 Version:1
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TAG: [500slr] [Modderリソース] [銃] [西部劇]

MOD resource Starr Revolver Custom
スタール・ダブルアクションリボルバーを改造した《MODリソース》です
リロードがし易い様にS&Wモデル3の様にフレームのロック部分が改造されています
スコープや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれませんFallout4 Nexus, 500slr. 25 Apr 2025. MOD resource Starr Revolver Custom. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93306>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Volcanic Pistol Custom Mod Resources Download ID:93006 Author:500slr 2025-04-14 16:41 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [銃] [西部劇] [500slr]

Volcanic Pistol Custom Mod Resources
ボルカニックピストルを改造した《MODリソース》です
リロードがし易い様にウィンチェスターライフルの様に側面にハッチが付いています
スコープや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれませんFallout4 Nexus, 500slr. 14 Apr 2025. Volcanic Pistol Custom Mod Resources. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93006>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource) Download ID:44740 Author:ScottyX2 2020-04-29 05:37 Version:1.0
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TAG: [Modderリソース] [リテクスチャ] [壁紙]

Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource)
Modder向けの壁紙のテクスチャリソース
リテクスチャMODとしても使用可能Fallout4 Nexus, ScottyX2. 29 Apr 2020. Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource). 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44740>.[コメントを書く]
