Fallout4 Mod データベース

検索結果:NPC バランス調整 おすすめMOD順search

 [NPC] TRUE - F76 Enemy Scaling Download ID:101074 Author:AAARTEMISSS 2026-08-20 07:40 Version:1.5
RATE: =68 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [敵強化] [Fallout76]
TRUE - F76 Enemy Scaling Title画像

TRUE - F76 Enemy Scaling

Fallout 76のように敵のレベルが常にプレイヤーのレベルと同等になります。
SCOURGEおよびScaling Flag Removerとは互換性がありません。
ESLフラグ付きESP

同作者によるRobCo Patcher版→TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo
  • TRUE - F76 Enemy Scaling画像1
Fallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 20 Aug 2026. TRUE - F76 Enemy Scaling. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101074>.

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 [NPC] TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo Download ID:101928 Author:AAARTEMISSS 2026-08-20 05:46 Version:1.5
RATE: =39 TAG: [敵強化] [バランス調整] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo Title画像

TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo

Fallout 76のスケーリングシステムを導入し、敵レベルをプレイヤーレベルに動的に合わせながら、各敵種に最大レベルキャップを設定してバランスを改善するMOD。

▼ 特徴
・敵は常にプレイヤーレベルに合わせてスケール。早期の敵が後盤で無関係にならず、高レベル敵が過度な耐久性を持たない
・フェラルグール最大レベル50、デスクロー最大レベル125など、敵種ごとに上限を設定
・ゲーム全体を通じて戦闘の緊張感を維持

▼ 前提・推奨
TRUE - F76 Damageとの併用を強く推奨。このMODはそのダメージバランスを前提に調整済み
TRUE - F76 Health、Encounter Zone Recalculation、Perk Up - Lightweight Perk Overhaulも推奨

▼ 互換性・注意
・複数のTRUE - F76 Scalingバージョンの同時導入は不可
・SCOURGE、Scaling Flag Removerと非互換
・PANPC、戦闘/ダメージオーバーホール、パーク改変、Better Locational Damageとは互換
RobCo Patcher版はランタイムで変更を適用。レベリング改変MODは上書きする可能性あり
Fallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 20 Aug 2026. TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101928>.
 [NPC] Assaultron Laser Damage Reduction Download ID:29051 Author:AlturDrake 2018-01-11 01:25 Version:1.0
RATE: =13 G=1 TAG: [] [アサルトロン] [バランス調整]
Assaultron Laser Damage Reduction Title画像

Assaultron Laser Damage Reduction

あなたはアサルトロンと交戦していて、なんの前触れもなく放たれる目からビーム(オプティック・ブラスト)で気づいたときには灰になっていたなんてことはありませんか!?
「アサルトロンのあのビームは馬鹿げている!」ということで、このMODはアサルトロンのレーザービームのダメージを減らします。MODのFileページに1%,10%,25%,50%,と複数のファイルがありますので1つのみを選んでください。
  • Assaultron Laser Damage Reduction画像1
Fallout4 Nexus, AlturDrake. 11 Jan 2018. Assaultron Laser Damage Reduction. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29051>.
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 [NPC] Feral Ghoul Slower Speed Fix Download ID:106990 Author:argga 2026-07-18 01:11 Version:1
RATE: =7 TAG: [] [NPC変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Feral Ghoul Slower Speed Fix Title画像

Feral Ghoul Slower Speed Fix

屍鬼の移動と攻撃の速さを、7割前後まで落とすMOD。

▼ 内容
・敵の屍鬼の速さを7割ほどに落とす。移動も攻撃も遅くなる
・動作は元のまま。何も削らず、遅くするだけ
・他の屍鬼のMODと併用でき、そちらより下に置けばよい

▼ 作り方
・「編集の道具で1行変えただけ」と作者が明かしている。屍鬼の種族に動作の倍率を足し、-30を入れて7割にした

▼ 版の選び方
・50%は極端に遅い。現実味は無く、試験用
・60%は非常に遅いが、許せる範囲
・65%は遅めで、非常に現実的。作者の推奨
・70%は中くらい、75%は速い
・80%はほぼ元のままで、勧められない
・入れるのは1つだけ

▼ 注意
・「このMODは試していない」と作者が明記している
・屍鬼を増やすMODとは噛み合わない。あちらは独自の攻撃を使うため
・新しく湧く屍鬼にしか効かないので、いつでも外したり版を変えたりできるはず
・効いているかは、屍鬼を選んで値を確かめれば分かる。0か100のまま湧く個体も少しいる
Fallout4 Nexus, argga. 18 Jul 2026. Feral Ghoul Slower Speed Fix. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106990>.
 [NPC] NPC Loot Drop rebalance Download ID:24163 Author:Moonracer 2017-05-13 08:46 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
NPC Loot Drop rebalance Title画像

NPC Loot Drop rebalance

NPCから得られる戦利品リストを変更します。
主に影響を受けるのはレイダー・ガンナー・トリガーマン・BOSなど。

レイダーはジャンク品や低品質の食料を所持するようになりスティムパックを所持する確率は低くなります。また近接武器を所持する確率も低くなっています。

基本的に過剰気味だったスティムパックの取得量を抑えバランスをとる方向性のようです。

Nuka World DLCが必須です。
  • NPC Loot Drop rebalance画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 13 May 2017. NPC Loot Drop rebalance. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24163>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [NPC] Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.) Download ID:72926 Author:Rantanplan76 2024-04-07 00:58 Version:1.1.0
RATE: =4 TAG: [戦闘] [敵強化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.) Title画像

Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)

戦闘に関わる内部の設定値を、まとめて調整するMOD。

▼ 内容
・捜索する距離、警戒の度合い、発見される範囲、弾の届く距離、巡回の挙動などが対象

▼ 注記
・作者は、敵の戦い方そのものを決める設定ではなく、その外側にある数値を触るMODだと説明している。前者は敵の種別や使う武器を決めるもので、こちらは距離や気づきやすさを決めるもの、と
・そのため、戦い方を変える他のMODとはたいてい併用できる
・元は作者の別のMODに含まれていたが、そちらの趣旨に合わず混乱を招いたので独立させたとしている
・手榴弾を投げすぎる挙動を抑える機能は、別のMODとして切り出されている
・作者は、他のAI関連MODや古い解説を読み込んだ上で、設定を足したり外したりして自分なりの版に仕上げたと書いている
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 7 Apr 2024. Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.). 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72926>.
 [NPC] Minutemen GIs Download ID:107918 Author:M4A1BestGirl 2026-08-15 08:58 Version:1
TAG: [NPC変更] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Minutemen GIs Title画像

Minutemen GIs

ミニッツメン兵士をWWII米軍兵(GI)風に改造するMOD。見た目と武装を刷新し、複数MODを統合。

▼ 主な変更
・ミニッツメン兵士の外見をWWII米軍兵風に変更
・Thompson Submachine Gun、M1 Garand、M1903 Springfieldなど実銃を装備
・武器のダメージ値を調整(Thompson/M1911は40、Garand/Springfieldは60)
・兵士ごとに異なる武装構成を設定

▼ 注意事項
・初版のため制服が不正確な可能性あり
・Thompson Submachine Gunはデフォルトでストックが装備されていない場合がある
・FO4 VRでの実装を試行中
・Preston GarveyはインベントリにThompson 2丁とM1 Garand、弾薬を追加
・Ronnie ShawはインベントリにThompsonを追加
Fallout4 Nexus, M4A1BestGirl. 15 Aug 2026. Minutemen GIs. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107918>.
 [NPC] We Are The Minutemen - An Alias Introduction Download ID:77861 Author:Exoclyps 2024-06-21 19:27 Version:1.1.0
TAG: [NPC変更] [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
We Are The Minutemen - An Alias Introduction Title画像

We Are The Minutemen - An Alias Introduction

ミニッツメンの兵士に階級を付け、話しかけると名前が分かるようにするMOD。

▼ 内容
・出現の表から出る兵士に、7種類の階級のいずれかが付く
・別の基盤MODと組み合わせて、話しかけると姓が分かる
・動力鎧の兵士は、3種類の呼び名のいずれかになる
・出現の表を整理し、段階の伸びも作り直した

▼ 注記
・呼び名の変化が例で説明されている。「兵長は、一度話しかければ、以後はジョンソン兵長として知られるようになる」と
・表を整理した理由も明快だ。「終盤に9割が大尉、という事態にならないように」と
・成長の変更も具体的だ。「元のMODでは遊び手の30%から70%の間で揺れていた。今はもっと近い段階になり、代わりに、傭兵の水準を思わせる上限が付く」と
・作業場から出す兵士は、これまで通り兵士と呼ばれ、話せばジョンソン兵士になる、と
・必須は3本。元のMOD We Are The Minutemen 、基盤 Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs 、そして同じ作者の補正 We Are The Minutemen - eXoPatch
・同じ作者の、自己紹介の仕組みを足すMOD Alias - Introduction Needed の機能を混ぜた作りだ、と説明されている
・元の2本の作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 21 Jun 2024. We Are The Minutemen - An Alias Introduction. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77861>.
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