検索結果:環境 草 おすすめMOD順search
- ☆ [環境] Dense Natural Grass Download ID:108202 Author:Missholy 2026-09-13 17:19 Version:1.0.5
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RATE: ★=117 TAG: [グラフィック] [景観] [草]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Dense Natural Grass
ゲームエンジンのネイティブ草生成を利用して、草の密度を増加させるMOD。既存の草配置ルールを尊重し、新たに草を生成しない。
▼ 特徴
・既存の草配置ルールを尊重しながら密度を増加
・岩や瓦礫、水生植物などを拡大しない安全なスケーリング
・5段階の密度プリセット搭載(Performance、Balanced、Dense、Very Dense、Extreme)
・草のスケール設定可能(1.0x~3.5x、0.1刻み)
・セル、ランドスケープ、プリコンバイン、プレビスの編集なし
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・カスタムテクスチャ、他の草MODと互換性ありFallout4 Nexus, Missholy. 13 Sep 2026. Dense Natural Grass. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108202>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Better Landscape Grass Download ID:38360 Author:flecked 2023-07-21 06:20 Version:3.1
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [緑化] [草] [FarHarbor] [日本語化対応]

Better Landscape Grass
連邦とファーハーバーの道路などのクリッピングする草(突き抜ける草)を大幅に減らします
ほとんどの緑化modと互換性を持ち、連邦とファーハーバーの全域をカバーしています
■特徴
・PreCombineに干渉しない
・草密度を増やすMODでクリッピングを修正
・SSではTrue Grassを使用
・全てのDLCが必要
PreCombineに干渉するMODまたはPreCombineを持つMODの前に本MODをロードしてください
前に配置するべきMOD
・Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
・The Beantown Interiors Project
後に配置するべきMOD
・Boston Natural Surroundings
作者のその他MOD
・Better Rubble
・Better DEF_UI HUD Preset
・Remove Grassphalts
・Pine Trees Redone
・Hollywood Bullet Tracers
・Hollywood Laser Bolts
・Grass Reworked
・https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39566
類似MOD
・MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
・Grass ReworkedFallout4 Nexus, flecked. 21 Jul 2023. Better Landscape Grass. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38360>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Boston Natural Surroundings Download ID:30673 Author:Silverfox600 2023-11-25 03:02 Version:3.0
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RATE: ★=93 G=12 TAG: [日本語化対応] [緑化] [植物] [木] [グラフィック] [景観] [草]

Boston Natural Surroundings
『Fallout76』の美しい自然環境にインスパイアされた、人気緑化MODです。
以下の設定を変更しないようにしてください。
[General]
bUseCombinedObjects = 1
bPreCulledObjectsEnabled = 1
(注:古いスクラップMODはこれらの設定を壊します。)
【必須】
・Automatoron
・Far Harbor
・Vault-Tec Workshop
・Nuka-World
関連MOD
・松の木をリモデルするMOD
Pine Trees Redone
・舗装道路のテクスチャ修正
Boston Natural Surroundings dirt road fix
・1Kテクスチャ化
Boston Natural Surroundings Performance Textures2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Silverfox600. 25 Nov 2023. Boston Natural Surroundings. 24 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30673>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [環境] CRP Overgrowth - Update and Patch Repository Download ID:87318 Author:MisterNumbers3k - MikMet - Emiral 2025-01-31 02:11 Version:7.01
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [緑化] [景観] [環境] [植物] [木] [草] [リテクスチャ] [キノコ] [LOD] [パッチ] [互換パッチ] [オーバーホール]

CRP Overgrowth - Update and Patch Repository
樹木、植物、環境の完全なオーバーホールを行います。コモンウェルス全体にオブジェクトを追加し、建物、地面、植物、乗り物、その他様々なものをリメッシュし、テクスチャを変更します。このMODページはCRP Overgrowthのパッチリポジトリとして機能しており、Nexusにある多くのMODと一緒に使用することが可能です。また、このページはCRP Overgrowthのアップデート(Precombinesの修正、テクスチャの修正、espのホットフィックス)を行うためにも使用されます。
CRP Overgrowthを入手するには、The Black Pearl Discord Server(https://discord.gg/qugpFAuqe7 )に参加する必要があります。Shadow0fTheWind氏は、CRP Overgrowthへの追加・パッチをここで公開することに対して全面的に許可してくれましたが、メインのアセット・アーカイブはDiscordサーバーから取得するようにしてほしいという唯一の要求がありました。これは今後変わることはありません。
パッチ・サポート対象のMODの一覧は、こちらのCRP Patch Repo(https://docs.google.com/spreadsheets/… )をご覧ください。
もしあなたがDiscordから誘導されてここに来たのなら、正しい場所にいます。たまたまこのMODページにたどり着いたのなら、インストール方法はDiscordサーバー(上記リンク)にあります。インストール手順とロードオーダーに関しては#crp_releasesを参照してください。Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k - MikMet - Emiral. 31 Jan 2025. CRP Overgrowth - Update and Patch Repository. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87318>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] VELDT - Grass Retexture Download ID:43481 Author:Delicious Vegetable 2020-02-15 03:38 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [緑化] [景観] [草] [グラフィック] [植物]

VELDT - Grass Retexture
VELDTは草のリテクスチャMODです。ウェイストランドを青々とした大草原に変えます。今まで見たこともないような「ウェルス」を見てみましょう!Fallout4 Nexus, Delicious Vegetable. 15 Feb 2020. VELDT - Grass Retexture. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43481>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Prewar Grass Apocalypse Download ID:42816 Author:nenina 2020-01-02 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [緑化] [草]

Prewar Grass Apocalypse
これは戦前の短めの草を良い感じに生やすMODです。Fallout4 Nexus, nenina. 2 Jan 2020. Prewar Grass Apocalypse. 2 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42816>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [環境] MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups Download ID:29601 Author:Mad Dog Fargo 2021-12-19 08:32 Version:5.1.1
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RATE: ★=12 TAG: [緑化] [草] [グラフィック] [景観] [esl]

MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
「緑化MODは好きだけど、重要な場所や居住地の床を突き抜けて草が生えてくるのにはうんざりしている?私もだ!だから、ちょっと手を加えた。」(作者)
草が床を突き抜けて生えてくるセルの地形を修正します。修正したのは、作者が個人的に苛立ったり気にしている箇所で、更なる修正を加えてアップデートを共有する予定だそうです。このMODでは、作者が投稿した他の清掃MODに含まれるエリアの草は修正しません(清掃MODで修正するから)。
Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod の使用を前提に設計されていますが、このMODは必須ではありません。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 19 Dec 2021. MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29601>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Grass Is Always Greener Download ID:79361 Author:DoubleYou 2024-03-08 06:24 Version:2.0
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RATE: ★=10 TAG: [緑化] [景観] [環境] [草]

Grass Is Always Greener
ゲームに草を追加します。
青々とした緑色と、枯れかけた秋色のバージョンがあります。
元々はSeasons Change - A Merry Modding Days Modに組み込む予定で作られていましたが、単体で使いたい人のために独立させてリリースしたそうです。(これだけでも十分に見栄えは良くなります。)
Better Landscape Grassと併用する場合、本MODをロード順で後ろに置いてください。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 8 Mar 2024. Grass Is Always Greener. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79361>.[コメントを書く] - ☆ [環境] BADLANDS 2 Download ID:46554 Author:Delicious Vegetable 2020-07-29 14:35 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [景観] [リテクスチャ] [地形] [草] [砂漠化]

BADLANDS 2
BADLANDS - Landscape Retextureの後継Mod。
地形と植物をリテクスチャし、ボストンを真に核戦争後の世界だと信じられる荒野にします。
前作と比較して粗い部分が整理され、エリアごとに異なるバイオームを持ち、より繊細でリアルになりました。
テクスチャサイズは対象によって4kから512まで最適化されており、自然な法線マップやスペキュラも備えています。
DLCはFar Horbor、Nuka Worldが必須で、その土地にも影響します。
なお、LODは含まれないので自作する必要があります。
Badlands2 and Desperados LODなどを利用してもいいでしょう。
●必須・推奨Mod
Desperados Overhaul - 本Modとの併用を想定して作られています。
Dilapidated Roads (2K - 4K) - 道路のリテクスチャは含まれないため。
True Grass - 必須です。
また、このModは単なる地形と植物のリテクスチャなので、他のModと組み合わせることも簡単にできます。
●導入
1. True Grassを導入。(Desperados Overhaulも強く推奨)
2. このModを導入。
3. Modマネージャ等でこのModのファイルやESPが何にも上書きされていないことを確認。
4. fallout4.iniに以下の項目を追記・編集。
[Grass]
iMinGrassSize = (40~70で好きな値を選択。低いほど草の密度が上がり、重くなる)
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMaxGrassTypesPerTexure = 30
5. このModのファイルやESPが何にも上書きされていないことをダブルチェック。
6. LODを生成する。やり方はFO4LODGen - A Guide on how to generate LODなどを参照。
メッシュを含むObjectsとTerrain両方のLODを作る必要があります。
7. 探検し、冒険し、ゲーム内で撮った写真をみんなにシェアしましょう。
●ENB
オプションにENBプリセットがあります(画像4枚目)
Film Workshopを使用しており、NAC - Natural and Atmospheric Commonwealthも必要です。
両方導入後、AZTLANかMOJAVEを選択して上書き導入。
●パッチ
BADLANDS 2 - Flora Tweaks
一部生い茂りすぎてたり、違和感のある植生の修正パッチ。
BADLANDS 2 - House Waste to Sand
家庭ゴミを砂に交換するテクスチャリプレイサー。Fallout4 Nexus, Delicious Vegetable. 29 Jul 2020. BADLANDS 2. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46554>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Simple Green Retextures - Vanilla Grasses And Grounds Download ID:91703 Author:rrrainlast 2025-02-28 11:15 Version:V1.0
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RATE: ★=5 TAG: [リテクスチャ] [緑化] [草]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Green Retextures - Vanilla Grasses And Grounds
バニラの草と地面のテクスチャを、彩度を上げすぎずに緑へ寄せるリテクスチャ。緑の量は3種から選べます。
▼ 選べるファイル
・主要な草だけを差し替える版。他の雑草や茨は手つかずで、乾いた赤みも残る
・雑草なども含めて差し替える版。緑は増えるが現実味は薄れる
・地面の版。荒れ地に広がる枯れ草の見た目を減らす
・上記それぞれに、やや乾いた緑の版もあり
▼ 使い分け
・現実味を重んじるなら、主要な草の版と地面の版の併用を勧めている
・地面の版でも枯れ草は一部残してある
・砂地に緑の草は不自然なため、砂浜の草はどの版にも含まない
▼ 注記
・作者にとって初めて公開したMODで、不具合があれば知らせてほしいとしている
・検証は次世代版のみで、それ以前の版は分からないとしている
・スクリーンショットで併用している景観MODも挙げているFallout4 Nexus, rrrainlast. 28 Feb 2025. Simple Green Retextures - Vanilla Grasses And Grounds. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91703>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Grassphalts Be Gone Download ID:88021 Author:AnomNom 2025-11-15 04:05 Version:v1.0
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RATE: ★=5 TAG: [景観] [グラフィック] [草]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Grassphalts Be Gone
草と同じ仕組みで生えている、瀝青の欠片を消すMOD。
▼ 内容
・書き換えているのは記録1件だけ
・草MOD True Grass 向けの別版も用意されている
▼ 注記
・以前は同じことをするMODがあったが消えてしまったので、自分で作り直したとしている。なぜ消えたのかは分からない、と
・道路の質感MODを使っていると、この欠片だけ描き直されず浮いて見えるのが気になっていた、というのが動機
・作者の書きぶりが自嘲的。「このMODがすることは、それだけだ。本当に、他には何もしない。またしても『ごく些細な問題のために丸ごと1本MODを作る』の回である。次回は誰も知らない地味なファイルの数値を10から20に変える予定だ。まったく、自分は偉大な作者たちに並ぶ重要人物である」
・同じ記録を触るMODとは補正を作れない、と技術的な理由込みで説明している。作品の作りが上書き方式なので、補正を作っても中身が同じになってしまう、と。ぶつかるMODを見つけたら知らせてほしい、別版を作る、としている
・元のMODの作者への謝辞と、読んでくれた人への礼が丁寧に書かれているFallout4 Nexus, AnomNom. 15 Nov 2025. Grassphalts Be Gone. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88021>.[コメントを書く] - ☆ [環境] VELDT - No Glowing Sea grass Download ID:63083 Author:Carnivale 2023-02-16 23:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [草] [緑化] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

VELDT - No Glowing Sea grass
草木MOD「VELDT」の光る海の草だけを、バニラに戻すパッチ。
▼ 内容
・「そのMODは好きだが、光る海の草だけは自分の好みではなかったので、その区域だけバニラの状態に戻した」と
・「同じことを思う人が何人かいたので公開した」と
▼ 導入
・管理の道具で入れ、「VELDT」のプラグインより後に読み込ませるFallout4 Nexus, Carnivale. 16 Feb 2023. VELDT - No Glowing Sea grass. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63083>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Grass Reworked Download ID:37891 Author:flecked 2019-03-19 10:20 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [木] [緑化] [景観] [遠景] [草]

Grass Reworked
緑化MODの導入によって、通り道やガレキ、岩の上など不自然に生えてしまった草を取り除くことを目的としたMOD。取り除かれる部分はバニラ環境で草の茂っていない範囲です。
以下のパッチがあります。
Immersive Wasteland Grass
Lush Landscapes
True Grass
GRASSLANDS - A Fallout 4 Grass Overhaul
対象のMODを上書きします。Fallout4 Nexus, flecked. 19 Mar 2019. Grass Reworked. 10 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] More Kelp Download ID:93023 Author:Snake Slippers 2025-04-16 07:57 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [緑化] [草] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

More Kelp
殺風景な海底に海藻を大量に生やして、水中を作り変えるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「素の作品の海に海藻がほとんど無いのはなぜだろう、と思ったことは」と
・「シリアルを食べ終わった後の、牛乳だけが残った器のような海底に飽き飽きしていないか」と
・「水中をもっと怖くしたくないか」と
▼ 内容
・海岸沿いの地形を書き換えて、草が生えるようにしただけ
・記述も、世界の編集も、配置した出現も無い。ESLの印付き
・濡れた砂、砂の紋、海底、濡れた岩と砂 の4つの地形にだけ海藻を生やす
・浜辺にある小さな岩も置き換えてあり、そこからも海藻が生える
・「開発元がどこでも同じ質感を使っているおかげで、水中の質感だけが海藻を生やし、陸の質感は生やさない」と
・海藻の質感そのものは入っていない。作者は「Nature's Awakening」の物を使っている。「入れている物によって見た目は変わる」と
▼ 既知の不具合
・海岸沿いの海藻が一部、水面から突き出る。「そこは受け入れてほしい。自分にできることは無い」と
・海の水そのものを消すMODとは併用できない。海藻は水中でないと生えないため
▼ 注記
・「泳ぎ回っても描画速度の低下は感じなかったが、草の量は大幅に増えるので影響は出るかもしれない」とFallout4 Nexus, Snake Slippers. 16 Apr 2025. More Kelp. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93023>.[コメントを書く] - ☆ [環境] VELDT - Greener Pastures Download ID:44330 Author:Delicious Vegetable 2020-04-09 14:28 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [草] [緑化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VELDT - Greener Pastures
草MOD「VELDT」の質感を、初夏の緑に描き直す拡張。
▼ 内容
・元のMODが晩夏から秋の枯れ色なのに対し、こちらは瑞々しい緑と花
・地域ごとに植生が違う。北の草原、南の葦の沼地、中央の花の草地
・一部の区域も広く緑化されている
・任意で、雪のMODと併用するための地面の質感もある
・任意で、動作を軽くした版の記述ファイルも用意されている
▼ 注記
・説明が全編、砕けた自嘲まじりの文体で書かれている。「これまでにない超写実的で究極に没入できる高精細の質感体験を……いや待ってくれ、誇張の目盛りが振り切れている。少し下げさせてほしい」
・作った経緯も書かれている。元のMODを作る途中で、枯れ草の中では浮いてしまう見事な草の質感をいくつも見つけたので、別の企画のために取っておいた、と
・導入の手順が8段階で示されており、最後の2つは「作中で写真を撮って投稿すること」「気に入ったら評価すること」になっている
・受け答えが8項目あり、いずれも軽口で答えている。動かないという声には「元のMODの頁を読め。やり方を変えてみろ。検索しろ。工夫しろ。試せ。友人に聞け。見知らぬ他人に聞け。全部試してから質問しろ」と
・思い通りに直してほしい、という声には「断る。自分好みの補正は自分で作ること」とだけ返している
・屋内に草が生える理由も、丁寧に説明されている。作品側が屋内と屋外で同じ地面の質感を使っているため。道を自然に草むした見た目にするには、砂利や土や舗装にも草を割り当てるしかない。200年も誰も舗装を直していないのだから、街にも草は生える、と
・支援で得た分は、ごく一部を質感の提供者に回した上で、全て慈善に充てると明記している
・質感を提供した10人への謝辞が並び、「もし自分の作品を見つけたら連絡してほしい。名前を足すか、望むなら取り下げる」と添えている
・冒頭と末尾に、詩と歌詞の引用が置かれているFallout4 Nexus, Delicious Vegetable. 9 Apr 2020. VELDT - Greener Pastures. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44330>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Natural Grasses and Groundcovers - Nuka World Add-On Download ID:66747 Author:Dashboarderian 2022-12-07 10:56 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [草] [緑化] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Natural Grasses and Groundcovers - Nuka World Add-On
草地のMOD「Natural Grasses and Groundcovers」を、ヌカワールドにも広げる補正。
▼ 注記
・読み込み順は元のMODより後に置くよう指示している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Dashboarderian. 7 Dec 2022. Natural Grasses and Groundcovers - Nuka World Add-On. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66747>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Autumnal Grass Overhaul Download ID:65334 Author:Hamper 2022-12-17 16:19 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [草] [緑化] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Autumnal Grass Overhaul
草を、短めで色の揃った秋の装いに作り直す改修MOD。
▼ 内容
・自然植生MODと、作者自身の秋の質感MODを混ぜている
・別の景観MODの草と岩、戦前の短い草、素の草と岩を全て秋の色に描き直している
・自然植生MODの草も取り込み、丈をおよそ4割短くしている
・当たり判定は全て残っている
・任意で、通り抜けてしまう飾りだけの草を消す記述ファイルも同梱されている
▼ 注記
・作者は、視界が通って動作も軽く、雰囲気の揃った短い草を求める人向けだとしている
・素や元のMODより少し緑寄りなので、樹木の改修MODとは合うが、真夏の改修には合わないだろう、と
・遊んでいる途中で入れても外してもよい
・草の密度は設定ファイルの数値で調整でき、上げるほど疎になって軽くなる、と説明している
・飾りの草を消す記述ファイルについては、見た目と動作の両面で勧めるが必須ではない、描画の最適化も壊さない、と明記しているFallout4 Nexus, Hamper. 17 Dec 2022. Autumnal Grass Overhaul. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65334>.[コメントを書く] - ☆ [環境] BADLANDS 2 - Flora Tweaks Download ID:46738 Author:Aogara 2020-08-06 08:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [草] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BADLANDS 2 - Flora Tweaks
大型の地形MOD「Badlands 2」の草花を、控えめに差し替える補正。
▼ 内容
・2つに分かれている。草の分と、地面の模様の分
・草の方は、野原が茂りすぎていたのと、花が床や道路を突き抜けて生えていたのを、3種類の差し替えで直している
・地面の方は、場所によって浮いて見えた花の模様を、砂埃の模様に置き換えている
▼ 注記
・元の地形MOD BADLANDS 2 のうち、入れた側に合わせてこちらも選ぶ
・別の手直しMOD BADLANDS 2 - More Tweaks も勧めており、こちらより後に入れて2か所を上書きするよう指示している
・そのまま置く形式で配っている理由が3つ挙げられている。何を変えたか確認しやすい、軽い、そして動く
・作者は、写真が元のMODと違って見えるのは、乾いた土地にするMOD Desperados Overhaul をあえて入れていないためだと説明している。そちらも良いものだと勧めてはいる
・個別の要望は受け付けないが、自分が見過ごせない箇所を見つけたら更新するとしている
・素材を提供した12人への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Aogara. 6 Aug 2020. BADLANDS 2 - Flora Tweaks. 6 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46738>.[コメントを書く] - ☆ [環境] RustBelt Flora (Unsupported) Download ID:22527 Author:Spiffyskytooper 2017-12-03 06:53 Version:0.5
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RATE: G=3 TAG: [木] [景観] [草] [緑化] [日本語化対応] [ESL]

RustBelt Flora (Unsupported)
ボストンも含まれるアメリカのラストベルト地域やカナダの晩秋から初冬の景観にインスパイアされた植物オーバーホールMODです。広葉樹から針葉樹に生え変わります。
(Nexus版はPreCombineを無効化します。作者は修正を諦めたため放棄。)
導入にはDLC「Far Harbor」が必要となります。
■Rustbelt Flora Redux
作者に許可を取り、DiscordコミュニティのProfessional Pirate氏がPreCombineを修正した Rustbelt Flora Redux をリリース(2020/10/22)。
https://discord.com/channels/75915761…
https://drive.google.com/file/d/1hc3R…
※どうしても修正できなかった部分が2%あり、1~2か所の場所で重くなることがあるそうです。
インストールの際はini設定が必要
(Fallout4.ini、Custom.ini、Prefs.ini)
[General]
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
bPreCulledObjectsEnabled=1
(Fallout4.ini)
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=1
fGrassFadeRange=x (Xの数値はpref.iniの fGrassMaxStartFadeDistance= と合わせる)
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=20 (好みで)Fallout4 Nexus, Spiffyskytooper. 3 Dec 2017. RustBelt Flora (Unsupported). 8 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22527>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Lush Landscapes Download ID:9292 Author:Doodlezoid 2016-03-09 06:14 Version:2.1
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RATE: G=1 TAG: [草]

Lush Landscapes
緑化ではなく、枯れたような色の草を大量に生やすことで荒れ果てた世界を表現します。Fallout4 Nexus, Doodlezoid. 9 Mar 2016. Lush Landscapes. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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