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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Power Pack Download ID:49505 Author:Spiffyskytrooper 2021-01-24 01:24 Version:0.2
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RATE: ★=175 G=3 TAG: [発電機] [クラフト] [電力] [電気] [日本語化対応] [ワイアレス] [ワイヤレス] [配線] [ESL] [ワークショップ]
Workshop Power Pack
ワイヤレスで電力供給が可能な発電機をワークショップに追加します。
電源ボックスは10、20、30の電力を持っています。供給範囲はレッドロケットの廊下の長さ程の範囲です。
発動機は15(民間用)と25(工業用)の電力を持ち、電源ボックスよりわずかに広い範囲に供給します。
そして変圧器は100の電力を持ち、スターライト・ドライブイン程度の広さに供給することができます。
クラフトには雑誌が必要で、雑誌はウエスト・エバレット私有地で見つけることができます。
ウエスト・エバレット私有地と北のモールデン・センターをつなぐ道路のモールデン・センター寄りにあります。ウエスト・エバレット私有地の方を向いて右側、本MODで導入される発電機などが置いてある工事現場の木箱の上に手紙と雑誌が置いてあります。(5-7枚目)
あるいは
1.コンソールにhelp "power management" 4と入力してエンター。
2.Power Management Construction Manualという種類がBOOKのアイテムのItem IDをメモ。
3.player.additem XXXXXXXXと入力してエンター。
(Xは2でメモしたItem ID)Fallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 24 Jan 2021. Workshop Power Pack. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49505>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Power Extended Download ID:55240 Author:Qwinntex 2024-05-25 02:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [クラフト] [電力] [ジェネレータ] [電気] [日本語化対応]
Solar Power Extended
0AndyVan0氏によって作成された太陽光発電パネルMOD Solar Panels の
バランスを調整したMOD。
[変更箇所]
・バッテリの電力を非力な1から2に引き上げ。
・銅の必要量を減らし、バッテリーの酸や鉛の必要量はパワーアップに伴い増加。
・パネルとバッテリー両方に、Science 2とScience 3のPerkを必要とする上級と究極バージョンを追加。出力を大幅に上げるため、作成にはよりエキゾチックな、しかし比較的現実的な材料が必要
・ソーラーパネルはプラスチック→ガラス→クリスタル、銅→銀→金の順で使用します。
・新規のバッテリーは原子力電池をベースにしているので、核物質が必要。
・シールドは従来通り、鉛を使用。
などなど。
[必要MOD]
Solar PanelsFallout4 Nexus, Qwinntex. 25 May 2024. Solar Power Extended. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 16:22 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]
Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE Download ID:57128 Author:LeahTheUnknown 2022-01-06 19:45 Version:1.2
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RATE: ★=33 TAG: [ワークショップ] [電力] [電気] [電源] [日本語化対応]
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
ワークショップで電気を流すパイロンやコネクターを設置すると、自動で近くのパイロンやコネクターに電線を繋ぐようにします。
F4SE必須です。
DLC対応版があります。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jan 2022. Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy Download ID:12258 Author:CelloFO4 2016-04-25 03:51 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [電気] [電力] [パワー] [ヒューズボックス] [ジェネレータ] [日本語化対応]
Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy
ワークショップに電力3・5・10そして100のヒューズボックス型ジェネレータを追加します。Fallout4 Nexus, CelloFO4. 25 Apr 2016. Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy. 23 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms) Download ID:17058 Author:ghzfba 2017-04-09 02:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [ワークショップ] [パワー] [電力] [電気] [風車] [日本語化対応]
SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms)
ワークショップに、風力発電群を建築できるキットを追加します
*スナップする8種類の新規風力発電機
*積み上げ高度を上げる2種類のサポート(内側にエレベーターを建築可能)
*各発電機の発電量を増減できるツール(風力発電機に限らず)
■ 新規風力発電機(+バニラの風力発電機にスナップポイントを追加)
・剥き出しのジャンクジェネレーター×1 --- 発電量: 2
・バニラの風力発電機の変形×4 --- 発電量: 3
・改良型風力発電機×1 --- 発電量: 5
・ジャンクジェネレーター×4 --- 発電量: 7
・発展型風力発電機×1 --- 発電量: 10
■ Metal supports
・Windmill supports 01 --- バニラの風力発電機と同じサイズのサポート
・Windmill supports 02 --- バニラの壁二枚分の高さを持つサポート、エレベーターシャフトとしても使用可能 (Place Everywhere がないとエレベーターは建築し辛いとのこと)
■ Power adjustment tool
・対象の発電機のみか、または発電機の種類で統一して設定するかの選択可
■ファイルの種類について
A. 通常版
B. BA2 ファイルのほかに、NifSkope を使用して風車のスピードを変えるための nif ファイル、手順書を同梱Fallout4 Nexus, ghzfba. 9 Apr 2017. SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]