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☆ [建物] The Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2018-03-20 09:02 Version:v9.3.2
RATE: ★=83 G=14 TAG: [廃墟] [建物] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト] [室内追加]
The Beantown Interiors Project Title画像

The Beantown Interiors Project

バニラでは入ることができなかった建物に、人々の生活の痕跡や200年の間の略奪、風化の痕跡があるように屋内に物を配置します。

ver9.3現在、入れる建物は計81箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。

★ 主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」

★ ホロテープ入手方法について
ニューゲームなら、Vaultを出るタイミングで自動入手します。中途導入なら、ワークショップメニューの「特殊」カテゴリから作成できます。

★ 関連mod
・Precombined Visibility(Previs)データを追加するMOD
 The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patches

・室内セル化するmod
 Beantown Interiors Project True Interior Patch

・Precombined & Atomic Radio and Tales from the Commonwealth 含む互換パッチ
 Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)

※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Jamaica Plain Pathfinding Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。

更新状況 --------------------------------------------------
※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避オプション追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※ver8.9.1 DLC「FarHabor」のみ必要バージョン
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
※9.3 Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの競合回避オプション追加、CCアップデートによるデータ破損の修正
※9.3a No-DLCバージョン
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Beantown Interiors Project動画
  • The Beantown Interiors Project画像1
  • The Beantown Interiors Project画像2
  • The Beantown Interiors Project画像3
Fallout4 Nexus, Chucksteel. 20 Mar 2018. The Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.
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☆ [建物] Radioactive Workshop Download ID:110099 Author:HeroWeasel 2026-10-14 03:37 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [居住地] [クラフト] [クエスト] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Radioactive Workshop Title画像

Radioactive Workshop

入植地に放射線ハザードのドラム缶などを設置でき、周囲の放射線量を上昇させるMOD。

▼ 特徴
・放射線ハザードを入植地でクラフトでき、周囲の放射線量を上昇させる
・ハザードは解体・保管時にクリーンアップスクリプトで除去されるが、他MODとの併用等で残る場合がある
・非放射性の放射線ドラム缶を含む放射線テーマの装飾品
・放射性植物 Glowing Fungus と Mutated Fern(Mutated Fernはダイヤモンドシティのソロモンのクエスト完了で解放、入植地につき1つ、割り当て不要)

▼ 食品・医薬品
・放射性調味料は化学ステーションで核物質から作成し、クッキング・ステーションで Uranium Cakes と Plutonium n' Beans を作成(放射線量が大きく上昇)
・Radaway Stew で放射線量をゆっくり低下

▼ クエスト「Inner Glow」
・核物質キャニスターの発見から始まる、放射線地帯を巡る探索クエスト
・完了で「Glowing Personality」を獲得し、放射線量に応じて魅力ボーナス(125ラドごとに+1、最大+5)

▼ 注意
・テスト済みだが予期しない不具合の可能性があるためバックアップ推奨
・作者にとって初の大型MODで、バージョンは1.00
Fallout4 Nexus, HeroWeasel. 14 Oct 2026. Radioactive Workshop. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110099>.
☆ [建物] Restoring the Castle Extended Download ID:106767 Author:CyberDanz 2026-07-08 08:17 Version:1
TAG: [バグフィックス] [居住地] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Restoring the Castle Extended Title画像

Restoring the Castle Extended

城の壁が建て直されない不具合に、保険をかけるスクリプトのパッチ。

▼ なぜ作ったか
・「城に戻っても壁が建っていない、順番を違えて解放の条件を満たせない、他のMODと衝突する、事前可視の明滅が出る。そうしたことに心当たりがあるなら、これが役に立つかもしれない」と

▼ 内容
・元のMODの小さな依頼を終えると、壁が自動で建て直される
・遊びの中で7日の猶予を置く保険として働く。それでも建たなければ、スクリプトが強制的に修復する
・事前可視のMODとの互換パッチも同梱されている。城が属する8か所の屋外の区画が対象。城には屋内の記録が無いため
・「それ以外は元のMODを一切変えない」と

▼ 導入
・本体を先に入れる。素材もプラグインの差し替えも含まない
・元のMODを親に設定してあるので、読み込み順を間違えようがない
・事前可視のパッチは任意。「Previsibines Repair Pack - Stable Branch」より後に入れる
・事前可視のパッチが多い環境では、編集の道具で位置を詰めるとよい。「この事前可視のパッチは、複雑な物に優先させるため最初に置くのが安全」と

▼ 両立しない物
・城を書き換えるMOD全般。城を建て直す別系統のMODとは強く衝突する
・居住地の設計図のMODとは両立する。元のMODより後に読み込ませること

▼ 注記
・「元のMODか事前可視のMODが城の周りを変えない限り、これ以上更新しない。ただし不具合の報告には応じる」と
・原文の処理が同梱されている。「好きにしてよい」と
・元のMODの作者と、処理を助けた4人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, CyberDanz. 8 Jul 2026. Restoring the Castle Extended. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106767>.
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