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- ☆ [建物] The Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2018-03-20 09:02 Version:v9.3.2
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RATE: ★=80 G=14 TAG: [廃墟] [建物] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト] [室内追加]

The Beantown Interiors Project
バニラでは入ることができなかった建物に、人々の生活の痕跡や200年の間の略奪、風化の痕跡があるように屋内に物を配置します。
ver9.3現在、入れる建物は計81箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。
★ 主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」
★ ホロテープ入手方法について
ニューゲームなら、Vaultを出るタイミングで自動入手します。中途導入なら、ワークショップメニューの「特殊」カテゴリから作成できます。
★ 関連mod
・Precombined Visibility(Previs)データを追加するMOD
The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patches
・室内セル化するmod
Beantown Interiors Project True Interior Patch
・Precombined & Atomic Radio and Tales from the Commonwealth 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Jamaica Plain Pathfinding Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
更新状況 --------------------------------------------------
※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避オプション追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※ver8.9.1 DLC「FarHabor」のみ必要バージョン
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
※9.3 Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの競合回避オプション追加、CCアップデートによるデータ破損の修正
※9.3a No-DLCバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chucksteel. 20 Mar 2018. The Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] -
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- ☆ [建物] Restoring the Castle Extended Download ID:106767 Author:CyberDanz 2026-07-08 08:17 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [居住地] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Restoring the Castle Extended
城の壁が建て直されない不具合に、保険をかけるスクリプトのパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「城に戻っても壁が建っていない、順番を違えて解放の条件を満たせない、他のMODと衝突する、事前可視の明滅が出る。そうしたことに心当たりがあるなら、これが役に立つかもしれない」と
▼ 内容
・元のMODの小さな依頼を終えると、壁が自動で建て直される
・遊びの中で7日の猶予を置く保険として働く。それでも建たなければ、スクリプトが強制的に修復する
・事前可視のMODとの互換パッチも同梱されている。城が属する8か所の屋外の区画が対象。城には屋内の記録が無いため
・「それ以外は元のMODを一切変えない」と
▼ 導入
・本体を先に入れる。素材もプラグインの差し替えも含まない
・元のMODを親に設定してあるので、読み込み順を間違えようがない
・事前可視のパッチは任意。「Previsibines Repair Pack - Stable Branch」より後に入れる
・事前可視のパッチが多い環境では、編集の道具で位置を詰めるとよい。「この事前可視のパッチは、複雑な物に優先させるため最初に置くのが安全」と
▼ 両立しない物
・城を書き換えるMOD全般。城を建て直す別系統のMODとは強く衝突する
・居住地の設計図のMODとは両立する。元のMODより後に読み込ませること
▼ 注記
・「元のMODか事前可視のMODが城の周りを変えない限り、これ以上更新しない。ただし不具合の報告には応じる」と
・原文の処理が同梱されている。「好きにしてよい」と
・元のMODの作者と、処理を助けた4人への謝辞があるFallout4 Nexus, CyberDanz. 8 Jul 2026. Restoring the Castle Extended. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106767>.[コメントを書く]
