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- ☆ [服] Android Long Hair (Physics) Download ID:106130 Author:Glory to Humanity 2026-07-10 05:50 Version:1.3d
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RATE: ★=32 TAG: [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Android Long Hair (Physics)
物理演算対応のロングヘアスタイルを追加するMOD。ヘアスタイルまたはウィッグとして利用可能。
▼ 特徴
・物理演算対応のロングヘア。風に反応
・ヘアスタイルまたはウィッグとして選択可能
・ウィッグはChemlab - Utilityでクラフト可能
・10色展開。ウィッグはアーマーワークベンチで色変更可能Fallout4 Nexus, Glory to Humanity. 10 Jul 2026. Android Long Hair (Physics). 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106130>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - Alcohol Reanimation Download ID:77436 Author:Rohnald 2024-01-12 05:36 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [モーション] [アニメーション] [酒] [食品] [飲食] [アルコール]

Immersive Animation Framework - Alcohol Reanimation
このモーションでお酒飲も!
https://www.youtube.com/watch?v=9kbBK…
https://www.youtube.com/watch?v=2a2sG…
Immersive Animation Framework が必要となるでしょうFallout4 Nexus, Rohnald. 12 Jan 2024. Immersive Animation Framework - Alcohol Reanimation. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77436>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Chems Redone Download ID:35403 Author:Flipdeezy Meysamkhr and Davethedrunk 2019-03-26 23:35 Version:1.1
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RATE: ★=31 G=6 TAG: [モーション] [薬品] [アニメーション] [薬物] [日本語化対応]

Animated Chems Redone
サイコやジェットなどの薬品使用時にアニメーションを追加するMOD。
ゲーム中登場するほとんどの薬に対応。
全てのDLCが必要です。
※動画にあるヌカコーラのアニメーションは現状含まれていないそうです。
・摂取時の音声リプレイス
Anime Chems Redone2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flipdeezy Meysamkhr and Davethedrunk. 26 Mar 2019. Animated Chems Redone. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35403>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Ghoul uses left hand more and has slower animation. Download ID:107469 Author:argga 2026-08-12 00:33 Version:2
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RATE: ★=31 TAG: [クリーチャー] [モーション] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ghoul uses left hand more and has slower animation.
フェラルグールの攻撃アニメーションを改善し、左手攻撃の頻度を上げて速度を調整するMOD。
▼ 機能
・11種類の左手ミラーアニメーションをアンロック。右手攻撃のみから左手攻撃も50%の確率で使用
・フェラルグールの移動速度を調整。73%で通常速度、63%で低速推奨
▼ 導入方法
・ファイルは1つだけ選択。好みの速度版をインストール
・他のフェラルグールMODの後に読み込み順序を設定
・アンインストールは新規スポーン時のみ反映
▼ 互換性
・SKK spawn modおよびMore feral ghoul modと互換
・動作確認はコンソールでgetav 2d2を実行して数値確認Fallout4 Nexus, argga. 12 Aug 2026. Ghoul uses left hand more and has slower animation.. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107469>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place Download ID:105058 Author:Itchytreasuresack 2026-05-20 17:58 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [居住地] [オブジェクト] [水] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
カットコンテンツを利用したアニメーション再生可能なラウンジチェアとピーチタオル2種
(日本風に言うならビニールシートのようなもの)、その他ビーチパラソルや実際に泳げる
ビーチ等がオブジェクトとして設置できるようになるMODです。
バニラとDLCのみで動作し、全てのバージョンで使用可能です。またバニラのファイル等には
一切手を加えていないため、他のほとんどのMODと互換性があります。
導入する際は、「ESL & LOOSE」か「ESP & BA2」のどちらか一方をインストールしてください。
*注意事項*
・ラウンジチェアを使用する際に一時暗転するのは仕様です。
(ラウンジチェアに座るアニメーションがうまく再生しないため)
・NPCも利用可能ですが、一部アニメーションの動作がぎごちない場合があります。
・ビーチを設置する際はかなりのスペースが必要です。また高さにより水深が異なります。
・ビーチを設置するともれなくカニもついてきますが、友好的で無害です。
もしどうしても気になる方は、そのカニを"捕獲"してください。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 20 May 2026. Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 02:44 Version:v1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dual Melee Weapon Download ID:72663 Author:me 2026-08-19 16:39 Version:2.4
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [二刀流] [近接武器] [格闘武器] [モーション]

Dual Melee Weapon
二刀流装備可能な近接武器・素手武器を追加します。
装備中は攻撃などのモーションが専用のものになります。
入手はコンソールもしくはP71 In Game Shop Mod Explorer(おすすめ)で下記から選んでください。
zzzSPDualMeleeWeapon01(シシケバブ)
zzzSPDualMeleeWeapon02(バット)
zzzSPDualMeleeWeapon03(グロッグナックの斧)
zzzSPDualMeleeWeapon04(ボード)
zzzSPDualMeleeWeapon05(革命ソード)
zzzSPDualMeleeWeapon06(デスクローガントレット)
zzzSPDualMeleeWeapon07(ボクシンググローブ)
zzzSPDualMeleeWeapon08(パワーフィスト)
zzzSPDualMeleeWeapon09(スーパースレッジ)
zzzSPDualMeleeWeapon10(革命ソードと盾)
◆備考
・本MODでは、上記の武器を装備するとスロット61(FX)にダミーの防具を装備することで擬似的に二刀流に見せかけています。(防具を入手する必要はありません)
PIP-Padなどを使用していると装備されませんので、事前にスロットが空いているかなどはご確認ください。
・左手側の武器のモデルは別のメッシュのため、バニラ武器のグラフィックをMODで変更している場合でも左手側のモデルには反映されません。
モデルを一致させたい場合は左手側のメッシュの加工が必要です(Description参照)。
◆類似MOD
Dual Wield MeleeFallout4 Nexus, me. 19 Aug 2026. Dual Melee Weapon. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72663>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Download ID:70668 Author:Elzee 2023-04-23 14:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=31 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [戦闘] [キルムーブ]

Stomp
Vault 111 を抜け出すと見られなくなってしまう踏み潰しのキルムーブを復活させます。
★説明
このMODを導入した状態で
・ラッドローチ
・モールラット
・ラッドラビット
・ラッドチキン
・カマドウマ
・ラッドラット
・ラッドアント
・ブラッドワーム
に対して近接武器や素手を使ってパワーアタックすると、踏み潰すアニメーションが再生されます。
より強力に見えるようにアニメーションを改良してあります。
ESL化したESPで、スクリプトフリーです。
★おまけ
Jump Gruntを導入していると、踏みつける際にプレイヤーキャラクターが唸り声をあげます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Apr 2023. Stomp. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70668>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor Download ID:100665 Author:NetoElite - Edited by mmacola 2026-03-03 02:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=30 TAG: [AE] [Creation] [T60ピストル] [パワーアーマー] [モーション] [アニメーション] [一人称] [実弾武器] [日本語化対応]

T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor
Fallout 4 AEのCreation「Brotherhood of Steel T60 Pistol」のT60ピストルのパワーアーマー装備時の一人称視点アニメーションを片手射撃に変更します。Fallout4 Nexus, NetoElite - Edited by mmacola. 3 Mar 2026. T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First-Person Swimming Animations Tweak Download ID:64795 Author:934575829 2022-10-03 22:39 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [モーション] [アニメーション]

First-Person Swimming Animations Tweak
First-Person Swimming Animationsだと酔う人用。カメラの揺れが軽減されています。
Requirements のFirst-Person Swimming Animationsは不要です。
https://themidnightride.moddinglinked…Fallout4 Nexus, 934575829. 3 Oct 2022. First-Person Swimming Animations Tweak. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64795>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] No Crafting Animations Download ID:63183 Author:CrySpear 2023-08-01 09:06 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [モーション] [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークベンチ]

No Crafting Animations
作業台メニューに出入りするときのアニメーションを削除し、一連の動作を高速化します。
これにより、作業台から離れるためにアニメーションが終わるのを待つ必要がなくなります。
また、戦闘中でも作業台を使えるようになります。
※ただし代償として、見た目が奇妙に感じられるかもしれません。
クラフト中は画像のように直立待機ポーズになります
●Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応パッチ
No Crafting Animations - ECOpatch
●関連MOD
No Door Animations - Instant Doors
●類似MOD
No Crafting Animations : 出入り高速・作業中動作変更(ガードポスト)・MOD作業台(要パッチ)
Faster Workbenches : 出入り高速・作業中動作変更(タイピング)・MOD作業台(要パッチ)
Workbench Quick Exit : 出入り高速・カメラ変更・MOD作業台(パッチ不要)
Faster Workbench Exit : 出入り高速・バニラカメラ・MOD作業台(パッチ不要)Fallout4 Nexus, CrySpear. 1 Aug 2023. No Crafting Animations. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63183>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Bite Skills Download ID:46097 Author:Elzee 2023-09-11 18:27 Version:1.4.0
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [フェラルグール] [ゾンビ] [モーション]

Feral Ghoul Bite Skills
フェラルグールのキルムーブ「噛みつき」を通常攻撃に追加します。
噛みつき攻撃は強力で、ノックバックとダメージを与えてきます。
しかしパワーアーマーを装備していれば、さすがのフェラルグールも文字通り歯が立たなくなるでしょう。
オプションファイルには、噛まれてもプレイヤーがダウンしないバージョンもあります。
DESCに、他のクリーチャーverへのリンクがあります。Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Feral Ghoul Bite Skills. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit) Download ID:81727 Author:Ice cream 2024-12-07 16:57 Version:1.16
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [モーション] [イマージョン] [近接武器]

Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)
3人称視点の際に、近接武器を持ってしゃがみ状態で移動した時のアニメーションを滑らかにします。
■ロードオーダー
ここに記載されているMODは導入必須ではありません。競合するMODのインストール順を記載しています。
1. Tactical Reload
2. 3rd Person Behavior Fixes
3. Melee hold block
4. 本MOD
5. Melee hold blockのパッチ(オプション)
■互換性
3rd Person Behavior Fixes
Tactical Reload
Melee hold block
MeleeBehavior.hkxファイルに変更を加えるMODと競合します。Fallout4 Nexus, Ice cream. 7 Dec 2024. Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit). 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81727>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Attack Reaction Speed (Fix) Download ID:70754 Author:i3ncore 2023-09-19 07:45 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [モーション] [戦闘]

Simple Attack Reaction Speed (Fix)
攻撃がヒットしたときのよろめきアニメーションの再生速度を100%にします。
(バニラでは150%)
バニラのよろめき方にはどこかカートゥーンっぽい不自然さがありますよね。
実はそれは、ベセスダがアニメーションの再生速度を釣り上げていたせいなのです。
なのでこのMODではその速度を1倍速に戻します。
プラグインなし。スクリプトフリー。競合なし。いつでもインストール/アンインストール可能。
※カスタムバージョンを使用すると、上半身前面への攻撃では75%、上半身背面では100%、下半身では60%の再生速度になります。
★併用おすすめMOD
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsとの併用を意識して作られています。
(SPID版を使ってみましょう。)
Hit Animations - Alternate Reactionsとの相性は抜群です。
Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishersのキルムーブ受付時間が伸びます。
※いずれも前提MODではありません。Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 Sep 2023. Simple Attack Reaction Speed (Fix). 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70754>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Tactical Animations Download ID:10446 Author:L0rdOfWar creator -- Amoveve for uploading it as a standalone mod 2017-02-15 15:49 Version:3.1
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [銃] [モーション]

Tactical Animations
三人称視点での銃の構え方が戦闘に即した形になります。
◆ 導入前にやること ◆
Fallout.ini に以下の記述を追記して下さい。
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
また、中心に置かれたカメラを望まない場合は、
以下の記述を追記すると良いかもしれません。
[Camera]
f3rdPersonAimFOV=70.0000
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=50.0000
fPitchZoomOutMaxDist=0.0000
fMinCurrentZoom=0.0000
fMouseWheelZoomSpeed=1.5000
fMouseWheelZoomIncrement=0.1000
f3rdPersonPowerArmorCameraAdjust=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=25.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=33.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=25.0000
fOverShoulderCombatPosX=33.0000
fOverShoulderPosZ=20.0000
fOverShoulderPosX=33.0000
bApplyCameraNodeAnimations=0
◆ 互換MOD ◆
Idle Hands - Male and Female Idle Customization
◆ 非互換MOD ◆
Alternate 3rd Person Animations
◆ 既知の問題点 ◆
アニメーションが再生されることにより、貴方のキャラクターが5~10%遅くなります。Fallout4 Nexus, L0rdOfWar creator -- Amoveve for uploading it as a standalone mod. 15 Feb 2017. Tactical Animations. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10446>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [武器] xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations Download ID:108536 Author:NateSombra 2026-08-30 23:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=28 TAG: [アニメーション] [武器] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations
Handmade Rifle Animations用の3人称視点アニメーション追加MOD。パワーアーマー装備時を含む独自アニメーションを実装。
▼ 前提・必須MOD
・Handmade Rifle Animations Surplus Pistol - Glock P80が必須
・Handmade Rifle Animationsが必須
・1人称・3人称両方で機能するには両MODが必要Fallout4 Nexus, NateSombra. 30 Aug 2026. xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108536>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] New Idles (Standing - Sneaking - HHS Fix) Download ID:48061 Author:SQr17 2024-08-20 05:42 Version:SI-1.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

New Idles (Standing - Sneaking - HHS Fix)
女性の待機の動作を、新しく作り直すMOD。
▼ 内容
・立ち姿の待機を、素の動作を元に作り直している
・忍び足の待機を、しゃがむ動作に変える
・踵の高い靴の仕組みで、忍び足のときに右脚が浮く問題も直る
・骨組みの調整MODに合わせた版もある
・素と調整版の両方で使える汎用の版もある
▼ 注記
・「できるだけ自然に見えるようにした」と趣旨が書かれている
・立ち姿は女性の主人公にだけ効く、と明記されている
・「繋ぎが不自然にならないよう、合わせた動作も入れてある」と
・忍び足については断りがある。「作品には忍び足の動作が1つしかないので、新しい動作は全員に効く」と
・汎用の版についても正直だ。「浮きも突き抜けも無いが、それぞれ専用の版ほど自然には見えない。噛み合わせを最優先したい場合に役立つかもしれない」と
・骨組みの調整MOD Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB の特定の形と併せて使うことを強く勧めている
・踵の高い靴の仕組み Fallout 4 High Heels System についても触れられている
・使った道具を作った人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, SQr17. 20 Aug 2024. New Idles (Standing - Sneaking - HHS Fix). 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cautious Third Person Animations REDUX Download ID:77468 Author:oDeathStiX 2024-03-13 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [モーション] [アニメーション] [3人称] [削除済み]

Cautious Third Person Animations REDUX
削除済み。以下で再アップロードされています。
DeathStiX Third Person Animations REUPLOAD
-------------------
三人称視点のプレイヤーのアニメーションを変更します。
デッドスペースに影響を受けており、用心深く動くような見た目になります。
Cautious Third Person AnimationsのRedux版です。Fallout4 Nexus, oDeathStiX. 13 Mar 2024. Cautious Third Person Animations REDUX. 12 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77468>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] 3rd Person lowered weapons Download ID:53596 Author:EvilAshes 2024-05-24 00:24 Version:6
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RATE: ★=26 TAG: [イマージョン] [モーション] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

3rd Person lowered weapons
三人称で武器を下ろすまでの時間を、選んで変えるMOD。
▼ 内容
・0秒から60秒まで、11通りの版から1つを選ぶ
・即座、4分の1秒、1秒、1分などの例が示されている
・NPCにも効く
・軽い印付きで、「とても単純なので完全に両立する」と
▼ 導入
・欲しい版を1つ選び、残りは消すか無効にする
▼ 注記
・実演の動画がある
・作者の他のMODが7本案内されているFallout4 Nexus, EvilAshes. 24 May 2024. 3rd Person lowered weapons. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53596>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Button Lowered Weapons - First and Third Person Download ID:6364 Author:JackArbiter 2015-12-25 05:27 Version:0.2
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RATE: ★=25 G=9 TAG: [モーション] [銃]

Button Lowered Weapons - First and Third Person
バニラでは、一人称視点時は常に銃口を前に向けており、
三人称視点時も一定時間が経つまでは同様に銃口を前に向けていました。
このmodを導入することで、一人称視点時と三人称視点時の両方で、
「武器を収める」アクションで好きなタイミングで銃を下ろすことができるようになります。
その状態でもう一度「武器を収める」ことで懐に収めます。
銃を下ろした状態で一旦エイムをすれば、また銃口を前に向けることができます。
ボタン一発で銃がしまえなくなりますが、
人に銃口を向けずに済み、構えておきたい時は常に構えておける、そんなmodです。
壁際や人前でのカバーアクション時と三人称視点での一定時間経過時は、従来通り自動で銃を下ろします。
v0.2
メインファイルが2種類あります。
-Button Lowered Weapons
通常のもの。.esmと.espを使います。
-Button Lowered Weapons - Auto Raise from Cover
カバーアクション時、壁から離れると自動で銃口を上げます。足で動かないと上がりません。
.esmと.espを使います。
オプションファイルの 2x
カバーアクションへ移行するまでの距離が長くなります。
Raise版と一緒に使うとバギーかも。スタンドアロンでこれだけでも使用できます。.espのみ。
●類似MOD
Lowered WeaponsFallout4 Nexus, JackArbiter. 25 Dec 2015. Button Lowered Weapons - First and Third Person. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6364>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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