Fallout4 Mod データベース

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 [チート] True Unlimited Carryweight Download ID:51303 Author:jarno5 2021-07-22 05:08 Version:1.1
TAG: [チート] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Unlimited Carryweight Title画像

True Unlimited Carryweight

主人公の持てる重さの上限を、大きく引き上げるMOD。

▼ 内容
・2000、5000、10000の3種類から選ぶ
・能力値そのものを書き換える方式

▼ 注記
・作者は、廃品や弾薬をあちこちの保管箱へ運ぶのに飽きた、というのが動機だとしている。筋力が変わるたびに机上入力で設定し直す手間も要らなくなる、と
・軽い形式なので、管理ソフトによっては自動で有効にならないことがあると注意している
・上限が増えない場合は、動力鎧に乗り降りすると反映される、と案内している
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, jarno5. 22 Jul 2021. True Unlimited Carryweight. 10 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51303>.

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 [クラフト - 装備] Gunpowder and Ammo Crafting Download ID:52168 Author:Crimson Knight 2026-07-26 23:53 Version:1.1
TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Gunpowder and Ammo Crafting Title画像

Gunpowder and Ammo Crafting

火薬を新たに足し、弾薬を作業台で作れるようにするMOD。

▼ 内容
・作中のほとんどの弾薬を作れるようにする。実体弾には火薬が要る
・火薬は武器商人と雑貨商の在庫、弾薬箱と爆薬の木箱でも手に入る。薬品の作業台でも作れる
・1回で作れる弾薬と火薬の量は、FO76の該当する特典を最大まで取った時の値を元にしている
・7.62と.45-70は、5.56と.45よりわずかに多い
・製法には特典の条件がある。「できるだけ公平で釣り合いの取れた形にした」と

▼ 仕組み
・水準表への差し込みの処理を使っている。導入時に、その処理が火薬を一覧に足す旨の表示が出る
・「Gunpowder」が容れ物と商人に少し、「Gunpowder Stock」が商人にもう少し足す。表示が出れば正しく入っている

▼ 注記
・「鉛の確保に苦労しているなら勧める」と
・差し込みの処理の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Crimson Knight. 26 Jul 2026. Gunpowder and Ammo Crafting. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52168>.
 [イマージョン] No Radiation (Redone) Download ID:49887 Author:Dexials 2021-02-06 05:17 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
No Radiation (Redone) Title画像

No Radiation (Redone)

放射線を、一切受けないようにするMOD。

▼ 内容
・腕の端末に放射線への完全な耐性を持たせることで実現している

▼ 注記
・作者は、以前に出した同じ趣旨のMODは不具合があり、そもそも効かないこともあったと認めた上で、今度は確実に働くと書いている
・腕の端末を書き換えるMODとは噛み合わないかもしれないとしている
・作者は、今はあまり活動していないが、不具合の報告があれば見るようにすると書いている
Fallout4 Nexus, Dexials. 6 Feb 2021. No Radiation (Redone). 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49887>.
 [ゲームシステム変更] Player's Humming During Crafting Download ID:48786 Author:LarannKiar 2021-09-17 21:18 Version:1.6
TAG: [ゲームシステム変更] [ワークベンチ] [音声]
Player's Humming During Crafting Title画像

Player's Humming During Crafting

ワークベンチでのクラフト作業中、プレイヤーキャラクターが鼻歌を歌うようになります。
作者による独自のプラグイン等で一から作り上げられました。

類似MOD
Workbench Humming - Cut content restored
(こちらのMODではバニラのカットコンテンツの復元によって鼻歌を歌うようになります)
  • Player's Humming During Crafting動画
  • Player's Humming During Crafting画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 17 Sep 2021. Player's Humming During Crafting. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48786>.
 [NPC] FROST - NPC Ammo Tweak Download ID:48600 Author:Minotaur21 2020-11-25 07:18 Version:1.0
TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [弾薬] [日本語化対応]
FROST - NPC Ammo Tweak Title画像

FROST - NPC Ammo Tweak

FROST Survival SimulatorのNPCはスポーンした時にインベントリにある弾薬しか使用できません。
そのため弾薬を使い果たすと近接戦闘に切り替わり、死亡時には弾薬を落としません。
これは弾薬の不足につながるので没入感が高まるため、ほとんどの人にとっては問題ありません。
しかしこれは戦闘状況を容易にする効果もあります。プレイヤーはNPCが弾薬を使い果たすまで待って、突撃してくる近接戦闘員を一人ずつ倒すだけでよいのですから。

このMODを使用すれば、NPCをバニラのように弾薬無制限で戦わせる事ができます
NPCがドロップする弾薬もスポーンした時に持っていた数だけです。彼らからより多くの弾薬が得られるようになる、という事はありません。

このMODには2つのバージョンがあります。どちらか一方を使用し、両方同時には使用しないでください。
最初のバージョンは、Simplified SortingのFROSTパッチなしでFROSTをプレイしている場合に使用します。このバージョンは「FROST_NPCs-No-Ammo-Use」と名付けられています。
2つ目のバージョンは、FROSTにSimplified SortingのFROSTパッチを導入してプレイしている場合に使用します。このバージョンは「FROST_SimplifiedSorting_NPCs-No-Ammo-Use」という名前になっています。
Simplified SortingとそのFROSTパッチへのリンクはこちらです Simplified Sorting

必要なもの:
Far Harbor DLC
Nuka World DLC
FROST Survival Simulator

ロードオーダー:
このMODのために選んだ.espは "FROST.esp "の後に置いてください。
Simplified Sortingバージョンの.espを使用している場合は、"FROST Simplified Sorting.esp "の後にも置いてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-01-15 14:03:06 4KB [DOWNLOAD]
  • FROST - NPC Ammo Tweak画像1
Fallout4 Nexus, Minotaur21. 25 Nov 2020. FROST - NPC Ammo Tweak. 25 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48600>.
 [ゲームプレイ] Classic Radiation Poisoning 2 Download ID:48185 Author:falloutkid12 and TheIrontoads 2020-11-02 04:25 Version:1.1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Classic Radiation Poisoning 2 Title画像

Classic Radiation Poisoning 2

放射線の被曝を、旧作の段階制に戻すMOD。

▼ 内容
・被曝の段階ごとに、能力値が下がる
・旧作2系統から選べる
・放射線で最大の体力が減る素の仕組みを取り除く
・表示のファイルを差し替えて、放射線と体力の目盛りを正しく出す
・複数の表示MOD向けの補正が同梱されている

▼ 注記
・段階と効果が、系統ごとに5段階ずつ、数値付きで全て列挙されている
・2系統の違いも説明されている。「古い系統では、1000を超えても生き延びられる。あの作品と同じく、作中で3時間のうちに下げれば助かる。釣り合いのために、丸一日ではなく3時間にした」と
・「新しい系統では、1000に達した時点で即死する」と
・元になったMOD Classic Radiation Poisoning について「必須ではないが、着想の元になったこちらを評価してほしい」と
・導入は画面の案内に従って、表示のファイルと系統を選ぶ形
・「読み込み順は関係ない。どこに置いてもよい」と
・元の作者と、各表示MOD DEF_UI HUDFramework HUD76 - Fallout 76 inspired HUD replacer の作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, falloutkid12 and TheIrontoads. 2 Nov 2020. Classic Radiation Poisoning 2. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48185>.
 [ゲームプレイ] Glowing Sea Glowing Critters Download ID:46394 Author:Locnlol 2020-07-20 06:25 Version:1.0
TAG: [敵追加] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Glowing Sea Glowing Critters Title画像

Glowing Sea Glowing Critters

光の海の生物を、全て光る変種に置き換えるMOD。

▼ 内容
・爪、蠍、羽虫、血を吸う虫、鼠、屍など、ほとんどの生物が対象
・光る変種より強い種類がいる生物には、強い方の能力と光る見た目を合わせた新しい変種を作っている
・爪については、それぞれ固有の造形と光る肌を組み合わせている
・屍は数が多いので、弱い光る変種を3種類、新しく作っている

▼ 注記
・屍を弱くした理由が書かれている。「光る屍は本来、頭目として置かれている。それが全部その強さで出てきたら、ひどく煩わしいだろうと思った」と
・新しく作った変種は、その地帯にしか出ないと明記されている
・書き込みを見て作った、と着想の元も明かしている
・併用については「素の出現を少し変え、素を写した新しい人物を作るだけなので、釣り合いを変えるMODを含め、ほとんどと併用できる。人物そのものを消してしまう物でなければ」と説明されている
Fallout4 Nexus, Locnlol. 20 Jul 2020. Glowing Sea Glowing Critters. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46394>.
 [スキル・レベリング] Be Exceptional - Classic Perks Download ID:46218 Author:dekart811 2020-08-13 08:09 Version:1.1
TAG: [旧作] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Be Exceptional - Classic Perks Title画像

Be Exceptional - Classic Perks

旧作の恩恵を、大型の改修MOD「Be Exceptional」に足すMOD。

▼ 内容
・3種類。地図の場所が全て開く物、その場で水準が上がる物、そして技能を選び直す物
・それぞれ、必要な水準が決まっている

▼ 注記
・元の改修MOD Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul が必須で、それ無しで使える版は作らないと明記している
・既知の問題として、端末を閉じるまで表示が更新されない物が2つあるとしている
Fallout4 Nexus, dekart811. 13 Aug 2020. Be Exceptional - Classic Perks. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46218>.
 [ゲームシステム変更] Immersive Movement Speed Revamped - 2021 Style Download ID:45943 Author:Hamper 2021-10-01 16:45 Version:1.3
TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
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Immersive Movement Speed Revamped - 2021 Style Title画像

Immersive Movement Speed Revamped - 2021 Style

主人公と強化服の移動速度を、現実に近づけて調整するMOD。

▼ 内容
・走る速さは素より1割から1割5分ほど遅くなる。逆に歩く速さは1割から2割速くなる
・片手武器より両手武器の方が遅い
・後退は明確に遅く、横移動もわずかに遅い
・強化服は、どの武器を持ってもあまり遅くならない。強力な機械だから、という理屈
・全力疾走で描画が乱れる問題の修正も含む

▼ 注記
・人物側の移動には一切手を付けていない。描画の落ち込みと依頼の不具合を招くと分かっているため
・遊んでいる途中で入れ外ししても差し支えないとしている
・作者は、これが自分にとって最も現実的で、面白く、雰囲気を損なわない調整だと書いている。近年の作品のように、動きに重みを感じるようになる、と
・作者の別の詰め合わせMODにも含まれている
Fallout4 Nexus, Hamper. 1 Oct 2021. Immersive Movement Speed Revamped - 2021 Style. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45943>.
 [Perk・特性] Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul) Download ID:44075 Author:Fishfiend 2021-07-07 03:15 Version:1.0.5
TAG: [Perk] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul) Title画像

Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul)

技能と特性を復活させ、恩恵を100種類以上追加する成長の大型改修MOD。

▼ 内容
・旧作にあった技能の仕組みが戻り、技能は11種類
・旧作の特性の仕組みも戻り、16種類から選べる
・新しい恩恵はおよそ100。旧作、旧作のMOD、そして作者の考案から集めたもの
・恩恵には取得の条件が付き、人物ごとの違いが出るようになっている
・面白みの無かった素の恩恵の多くも作り直されている
・開始時に割り振れる能力値が21から14へ大きく減らされる
・水準の上限が60に設定される。設定画面で変えられる
・主人公は最初から、居住地を繋ぐ恩恵を両段階とも持っている

▼ 注記
・恩恵の例が挙げられている。爆薬で鍵を開ける、時間を遅くする、恩恵の点が倍になる代わりに水準が上がるたび体力が1割まで落ちる、仲間になり得た者が死ぬたび強くなる、敵を倒すと体力が戻る、体力が少ないときに行動力を多く使って速く走る
・必須は追加要素2本と、水準上昇の画面MOD LevelUpMenuEx 、設定画面の土台 Mod Configuration Menu
・新規開始が必要
・作者は、話術の技能を作らなかった理由を説明している。旧作で魅力の値が無価値になった問題を再現するだけだと考えたからだという
・素の恩恵を書き換えないMODとなら、ほぼ何とでも併用できる。ただし同じ趣旨の改修MOD2本との併用は、技術的には可能でも強く勧めないとしている
・着想の元にした旧作のMODの作者を含む、多くの人への謝辞が並んでいる
Fallout4 Nexus, Fishfiend. 7 Jul 2021. Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul). 27 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44075>.
 [ゲームプレイ] Tweaked scaling Download ID:43751 Author:Zeanzil 2020-03-16 21:41 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Tweaked scaling Title画像

Tweaked scaling

敵のレベルの上限を、種類ごとに引き直すMOD。

▼ 内容
・出現時のレベルで固定するのではなく、種類ごとに決めた上限まで成長できるようにする
・作者は、先行するMODでは最上位の超変異体が68で止まる一方、最上位の傭兵は94まで伸びるため、傭兵の方が強くなってしまうと指摘している。その辻褄を合わせるのが狙い
・大きな更新で、各段階の敵は次の段階の出現レベルの1つ下まで伸びるようになった。序盤が厳しくなりすぎないよう、レベル30未満で出た敵は主人公の半分、30以降なら4分の3の速さで伸びる
・例外は6種の大型の生き物と機械で、これらは常に主人公の1.25倍の速さで伸びる
・種類ごとの上限が数十行にわたって列挙されている
・入植者も50まで伸びるが速さは半分。略奪者の入植者と、追加要素の入植者は条件が違う。作者は、初めは守ってやる必要があるが、やがて自力で生き延びるようになる、という筋書きを添えている

▼ 注記
・大型の改修MOD向けの版も別に出しており、そちらでは敵の体力が無限に伸びなくなったことに合わせて、改修MOD側の最上位の威力の恩恵を取り除いている
・古い版も残してあり、上位の敵だけを扱う内容になっている
Fallout4 Nexus, Zeanzil. 16 Mar 2020. Tweaked scaling. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43751>.
 [イマージョン] Sell Paint to Abbot Download ID:43897 Author:Texashokies 2020-03-17 03:39 Version:1.0.0
TAG: [イマージョン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Sell Paint to Abbot Title画像

Sell Paint to Abbot

余った塗料を、アボットに売れるようにするMOD。

▼ 内容
・ダイアモンドシティの特徴的な緑の塗料を、1缶150で買い取ってもらえる
・独立したファイルの版もある

▼ 注記
・既知の問題が1つ挙げられている。「なぜか、その人物の台詞が遊び手より先に進んでしまう。理由は分からない」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Texashokies. 17 Mar 2020. Sell Paint to Abbot. 17 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43897>.
 [アイテム] Survival Tent - Balanced Survival Saving Download ID:41934 Author:ScottyDoesKnow 2021-01-23 23:06 Version:1.0.1
TAG: [クラフト] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Survival Tent - Balanced Survival Saving Title画像

Survival Tent - Balanced Survival Saving

外出先で記録を保存できる、天幕を作れるようにするMOD。

▼ 内容
・2種類。使い捨ての物と、畳んで持ち帰れる物
・化学の作業台の道具の分類で作る
・投擲物として短い距離に投げると、落ちた場所に天幕が立つ
・投げる前の見た目は皮の束なので、世界観をあまり損なわない
・寝袋の扱いなので、生存の難度では3時間しか眠れない
・使い捨ては皮4、鋼6、布8で重さ12。持ち帰れる方は皮12、鋼8、布16で重さ24

▼ 注記
・立てたまま放置して後から戻ることもできる。作者は長く残していた物もあるが、区画の初期化で消えることはあるとしている
・使った道具が2つ記されている
・紹介動画が案内されている
Fallout4 Nexus, ScottyDoesKnow. 23 Jan 2021. Survival Tent - Balanced Survival Saving. 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41934>.
 [ゲームシステム変更] Room Rental Enhanced Download ID:41359 Author:MadRabbitX 2019-10-12 20:07 Version:1.1
TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [日本語化対応]
Room Rental Enhanced Title画像

Room Rental Enhanced

ダグアウト・インなどの宿泊施設で1日よりも長く部屋を借りることができるようになります。
選択できる期間は、
1日 1週間 2週間 3週間 4週間
です。
1週間以上部屋を借りると宿泊料金に10%の割引が適用されて、さらに1週間期間が増えるごとに5%割引されます。
また、宿泊する部屋には宿泊客用ストレージが追加されてそこに安全にアイテムを保管することができます。
このMODは宿泊料金自体には依存しないので他の料金を変更するMODとの互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2019-10-07 20:58:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Room Rental Enhanced画像1
  • Room Rental Enhanced画像2
Fallout4 Nexus, MadRabbitX. 12 Oct 2019. Room Rental Enhanced. 30 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41359>.
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 [チート] Depravity - Keep Your Items Download ID:41128 Author:SmithyPete 2019-09-14 14:40 Version:1.00
TAG: [チート] [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Depravity - Keep Your Items Title画像

Depravity - Keep Your Items

依頼MOD「Depravity」の途中で、持ち物を取り上げられないようにする補正。

▼ 内容
・元のMODの記述を1つ差し替えているだけ
・持ち物を一時的に金庫へ預けさせられる場面を、預けずに進めるようにする

▼ 注記
・作者は、元のMODに落ち度は無いと断った上で、素の作りの側に問題があるとしている。改造した武器などが、預けたまま永久に消える不具合が起きうるため、と
・他の対処法は、その武器を安全な場所の地面に置いていくことしかないので、そもそも預けずに済むようにした、と説明している
・これは間違いなく不正だ、と作者自身が繰り返し書いている
・別のMOD向けの同じ物も案内されている
・冒頭に、話の筋に触れる旨の警告がある
Fallout4 Nexus, SmithyPete. 14 Sep 2019. Depravity - Keep Your Items. 14 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41128>.
 [ゲームシステム変更] No Local Leader for Crafting Stations or Stores Download ID:39840 Author:radbeetle 2025-09-05 22:42 Version:1
TAG: [QOL] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
No Local Leader for Crafting Stations or Stores Title画像

No Local Leader for Crafting Stations or Stores

居住地の作業台と店に、特典の条件を要らなくするMOD。

▼ 内容
・作業台からは、ローカルリーダーの特典の2段階目の条件が外れる
・店については3種類のファイルがある。1段階目の店だけ、全ての店、そして全ての店から全ての特典の条件を外す物
・動力鎧の作業台は、今まで通り作成の特典が要る
・軽い形式なので記述の枠を使わない

▼ 注記
・作者は「同じことをするMODは他にもあるが、どれも別の細かい調整が一緒に入っている。これは条件を外すだけで、それ以外は何もしない」と書いている
・店の3種類は、どれか1つだけを使うように、と念を押している
・他ゲーム向けの版も案内されている
Fallout4 Nexus, radbeetle. 5 Sep 2025. No Local Leader for Crafting Stations or Stores. 5 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39840>.
 [NPC] More Active AI Download ID:38662 Author:Glass and SMB92 2019-05-12 12:07 Version:2.01
TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
More Active AI Title画像

More Active AI

同時に動ける人物の数を、増やすMOD。

▼ 内容
・素では20人までのところを、40、60、80、100から選べる
・任意の設定ファイルで、複雑な戦闘の思考を使える敵の数も4人から6、8、10、12に増やせる
・出現の場所も人物も追加しない

▼ 注記
・狙いが書かれている。「居住地と、20人以上が入り乱れる戦いに、もっと生気を足すことが目的だ」と
・人を増やす類のMOD Sim Settlements との併用を想定している、と明記されている
・戦闘の思考の設定については「今のところ試験的だが、より多くの敵が、完全に複雑な戦闘の思考で向かってくるはずだ」と
・「結果を報告してほしい。特に、優れた思考のMOD Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics のような物を使っている場合は」と呼びかけている
・触っていない物が4項目、はっきり列挙されている。出現の場所や人物、区画や世界の情報、ファイルの削除、記述の枠
・読み込み順は、人を増やすMODより後に置くよう指示している
・「いつ入れても外しても、保存データを傷めない」と明記されている
・設定の名前を見たい人や、自分で変えたい人向けに、編集の道具で開けばよいと案内している
Fallout4 Nexus, Glass and SMB92. 12 May 2019. More Active AI. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38662>.
 [クラフト - その他] Rechargeable Fusion Cores Download ID:33334 Author:Bbaronx 2019-07-15 02:34 Version:1.0.0
TAG: [クラフト] [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Rechargeable Fusion Cores Title画像

Rechargeable Fusion Cores

使い切った核燃料電池を、充電して使い回せるようにするMOD。

▼ 内容
・強化服や回転式の光線銃で電池を使い切ると、空の電池が手に入る
・専用の充電台を建てて、そこで充電する。空の電池1つと、蓄えた電力100が必要
・電力は1時間に5ずつ溜まる。1日でおよそ1.2個分
・まだ残量のある電池から、逆に電力を吸い出すこともできる。中途半端に減った電池をまとめて空にして、満充電の電池に組み直せる
・充電台の稼働には電力100が要るが、送電線をつなぐ必要は無い。電球が点く程度の電力があればよい

▼ 注記
・仕掛けの土台となるMODが必要
・冒頭に、まともに使える原子力の電池を、なぜわざわざ捨てるのか、という問い掛けが置かれている
・担当の分担が冗談交じりに書かれている。仕掛けを全部作った人と、頁を作っただけの人がいて、MODに不満があれば前者に、頁や画像に気を悪くしたなら後者に言え、という具合
・そもそも充電できないかと最初に尋ねた人にも礼が述べられている
・作者による他の作成系MODが3本並んでいる
Fallout4 Nexus, Bbaronx. 15 Jul 2019. Rechargeable Fusion Cores. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33334>.
 [ゲームプレイ] Sorrywerefull's Destructible Armor Download ID:36753 Author:sorrywerefull 2019-02-26 15:21 Version:6
TAG: [ゲームシステム変更] [アーマー]
Sorrywerefull's Destructible Armor Title画像

Sorrywerefull's Destructible Armor

アーマーが「壊れる」ようになります。

アーマーが「壊れている」状況というのはつまり、攻撃を受けたときにあなたの食らうダメージが増えるということです(壊れてもアーマーがなくなるわけではありません)。

壊れたアーマーは、アーマー修理キットで直せます。キットは所持しているNPCから奪ったり、クラフトしたりして入手できます。

この食らうダメージを増やす効果は、着ているアーマーを変えても継続します。
アーマーが壊れると聞くと、個々のアーマーごとに耐久値が設定されたようなものをイメージするかもしれませんが、MODの作者は個々のアーマーの状態を追跡するのに気乗りしないようで、全てのアーマーが同じ耐久値を共有するようなシステムになっています。

もしあなたが一組のアーマーだけを使うとか、そういう仕様でも気にしないという人であって、かつアーマーの劣化を求めるのであれば、これはあなたのためのMODです。
  • Sorrywerefull's Destructible Armor画像1
Fallout4 Nexus, sorrywerefull. 26 Feb 2019. Sorrywerefull's Destructible Armor. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36753>.
 [ゲームプレイ] No Survival Diseases Download ID:35949 Author:LolzMan1325 2018-12-25 21:07 Version:1.4
TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
No Survival Diseases Title画像

No Survival Diseases

生存難度の病気を、無くすMOD。

▼ 内容
・病気にかかる確率が0になる
・病気を治す品と抑える品が、出現の一覧と商人から取り除かれる
・作ることは今まで通りできる
・2種類の病だけは対象外。「Vault 81」の依頼の病と、人肉食の特典による渇望
・それらの告知も出なくなる

▼ 注記
・作者は理由を書いている。「生存難度の病気は、組み込みが雑だと感じた。かかるのも治すのも同じくらい簡単で、しかもよくある材料で薬を作れるようになれば尚更だ」と
・「屍鬼に引っ掻かれて感染。薬。倦怠感。薬。寄生虫。薬。超癌。薬」と、同じ調子を並べて皮肉っている
・「この仕組みを良くしようとは思っていない。数分おきに理不尽な不調を負うことなく、目の前の必要を満たし続けるだけの、単純な生存の遊びが欲しい人のための代案だ」と立場を明確にしている
・病気の長さを調整したいだけなら、別のMOD Survival Disease Immunity and Duration Options を勧めている。このMODはそれをさらに広げた物だ、と
Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 25 Dec 2018. No Survival Diseases. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35949>.

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