Fallout4 Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] Classic vault suit. Download ID:107230 Author:XLapisLazuliX013 2026-07-23 07:39 Version:1
TAG: [Modderリソース] [リソース] []
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Classic vault suit. Title画像

Classic vault suit.

旧作風のヴォールトスーツの模型を、素材として配り直す資源MOD。

▼ 内容
・今回は3Dのファイルと、編集用のファイルも入っている。「どうすればいいか分からない人のために」と
・防具は入っていない。素の服だけ

▼ 注記
・元の作者への敬意が繰り返し書かれている。「単純なヴォールトスーツを作っただけだが、自分にとっては金だ」と
・「見た目は大したことがないが、他の人が手を入れて質感を直せば、美しいMODになるかもしれない。誰かが何かしてくれるかは分からないが」と
・画像に写っている防具は同梱されていない。「Classic Armored Vault 13 Jumpsuit」など2本が案内されている
・元の作者が服を作るのに使った道具への案内もある
Fallout4 Nexus, XLapisLazuliX013. 23 Jul 2026. Classic vault suit.. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107230>.

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 [ユーティリティ] Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:107039 Author:georgearhitektive 2026-07-16 22:53 Version:0.65
TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
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Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Title画像

Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA

削除された要素を、ファイルから自動で探し出す解析の道具。

▼ 内容
・この制作会社の作品のプラグインを走査し、削除されたと思われる要素を探す
・対応は「Fallout 3」「Fallout 4」「Oblivion」「Skyrim」の全ての版、「Starfield」「Oblivion Remastered」
・区画・防具・武器・書物・NPC・装備などの記録を対象にする
・見つけた要素と、それに結び付く文字列の情報を取り出して表示する。識別子、会話、武器の重さと価値、付いている効果、削除された書物の本文など

▼ 使い方
・書庫を好きな階層に展開する
・プラグインは必ず、その作品の階層に置く
・圧縮された書庫を扱えないので、文字列のファイルも同じ階層に展開しておく。展開する言語は常に1つだけにする
・専用の実行ファイルから起動し、読み込みの操作で解析したいファイルを選ぶ
・結果の欄に、一致・識別子・名前・分類・確からしさ・短い状態が並ぶ。もう一方の欄には、見つかった全ての記録が出る
・記録を押すと、詳細の窓が開く
・検索のたびに、取り込んだ情報を消すことが勧められている
・見つけた情報は、綺麗な画面で見られる形式に書き出せる
・見つけた要素からファイルを生成することもできる。今は3作品にしか対応しておらず、他では失敗する

▼ 注記
・「まだ開発中だが、押すだけで削除された要素を見つけられる段階まで来た」と
・言語の切り替えは未実装で、今後の課題とされている
・「自分は完璧な作り手ではないし、この道具も無傷ではない。制作には生成の道具も使った」と明記されている
・生成の部分だけ既存の枠組みを使い、それ以外は全て自作、と
・説明は英語とハンガリー語の両方で書かれている
・公開の場所が案内されている
Fallout4 Nexus, georgearhitektive. 16 Jul 2026. Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107039>.
 [リソース・チュートリアル] ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource Download ID:106917 Author:CrazyBrahmin 2026-07-17 12:09 Version:1
TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
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ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource Title画像

ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource

レイヴンロックの巨大計算機の3D模型を配る、素材のMOD。

▼ 内容
・レイヴンロックでエデン大統領が使っていた巨大計算機を元にした、単純な模型のファイル
・「どんな企画にも自由に使ってよい。名前を書く必要も無い。許可は全て開いている」と

▼ 経緯
・「元は建築の品のMODにするつもりで模型を作ったが、これ以上は進めないと思う。質感を付けたり、この作品に組み込んだりということだ」と
・「あの計算機は格好いいが、MOD作りは、やる人を心から尊敬しつつ、二度とやりたくないと強く思う作業だ」と
Fallout4 Nexus, CrazyBrahmin. 17 Jul 2026. ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106917>.
 [リソース・チュートリアル] Melee Range Customization Guide Download ID:106773 Author:thesonburn 2026-07-08 12:50 Version:1
TAG: [Modderリソース] [リソース] [武器]
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Melee Range Customization Guide Title画像

Melee Range Customization Guide

近接武器の間合いの決まり方を解き明かした、作者向けの手引き。

▼ なぜ書いたか
・「10年経つ間に、長さの違う近接武器が数多く作られてきた。大槌と飛び出しナイフの間合いが同じなのは馬鹿げている」と
・編集の道具と制作道具で設定を探り、間合いの変え方を突き止めた、と

▼ 仕組み
・全ての近接攻撃の基準になる設定があり、既定値は141。銃で殴る動作も含む
・武器ごとに間合いの倍率があり、たいてい0.8
・その倍率が基準値に掛かる
・遊びの中で基準値を書き換えると、そのまま反映される

▼ 使い方
・命令窓で基準値を大きくすると、全員の間合いが極端に伸びる。元の値に戻せば元通り
・対象を選んで距離を測る命令を使い、その値を基準値で割ると、欲しい間合いの倍率が出る

▼ 注記
・制作道具か編集の道具が要る
・間合いを極端にした武器の例が同梱されている
Fallout4 Nexus, thesonburn. 8 Jul 2026. Melee Range Customization Guide. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106773>.
 [リソース・チュートリアル] BN2200Q08 Download ID:106461 Author:MechaScorpion 2026-07-19 05:26 Version:1
TAG: [Modderリソース] [リソース] [場所追加]
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BN2200Q08 Title画像

BN2200Q08

ボストンに都市を建てるための、未完成の模型を配る素材。

▼ 内容
・「これは試作でも見本でもない。組み上がった物は入っていない。助けを求めてきた他の作り手のための物」と
・「何か使いたければ、私信で連絡してほしい」と
・「区画には未完成の模型がある。私の同意があれば扱ってよい」と
・模型の識別子は全て08で始まる、と

▼ 作者の構想
・「またボストンに取り掛かった理由は一つ。入ったとき、その哀れな眺めを見るのが辛かったからだ」と
・「作品全体の中で一か所だけを際立たせるような、範囲を区切る仕事はしない。見た目を多様にし、没入を深めるために、そういう場所をできるだけ多く作る」と
・技術的な難題に突き当たったが、解決の道が見つかったとしている
・「連結の問題は解けないが、作り手としての手は自由になる。他の作品のように、コモンウェルスの地図に城壁と都市を作る」と
・「地形を壊すことも、区画の格子に縛られることもなく、ボストンの地図に本物の都市を作れる」と
・「依頼と筋書きを居住地に繋ぐ必要があり、それは一人では手に負えない。処理を読める人が要る」と
・「大量の落とし物を抱える危険は冒したくない。今のところ4〜5の都市で十分で、他にボストンを良くする道は見えない」と

▼ 注記
・「自分の作品を他所で公開することは許可しない。出来上がったらNexusに無料で上げる」と
・支えてくれた人たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, MechaScorpion. 19 Jul 2026. BN2200Q08. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106461>.
 [リソース・チュートリアル] Colors To The Toolcase - BOS Download ID:99755 Author:DreadEye2020 2026-01-04 22:36 Version:1.0
TAG: [リテクスチャ] [Modderリソース] [リソース]
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Colors To The Toolcase - BOS Title画像

Colors To The Toolcase - BOS

工具箱の質感を、5色に描き直すMOD。

▼ 内容
・色は5通り。素より錆びて汚れた見た目になり、架空の工具会社の紋章が入る
・作業台から作れるようになる
・素の造形をそのまま使っているので処理は軽い。蓋を開けたときのめり込みも直されている

▼ 注記
・入れ替えの土台MODを使っていると、世界に置かれた工具箱が無作為に置き換わる。使わない場合は全て橙色になる
・作者は、これを素材としても公開しているので、使うなら出典を書くか、この頁への案内を添えてほしいとしている
Fallout4 Nexus, DreadEye2020. 4 Jan 2026. Colors To The Toolcase - BOS. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99755>.
 [リソース・チュートリアル] NVG mod for study Download ID:106999 Author:palych805 2026-07-15 06:18 Version:1.0.0
TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
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NVG mod for study Title画像

NVG mod for study

暗視装置の仕組みと処理を学ぶための、資料としてのMOD。

▼ 内容
・暗視装置のプラグインの構造と、その処理を学ぶための資料
・同梱のプラグインには、暗視の動く仕組みと構造が入っている。5色の切り替えを持ち、F4SEを要らない
・書庫には、処理の原文も入っている

▼ 仕組み
・「肝は、装備の一時記憶を迂回することにある。呪文の付与と解除を賢く組み合わせ、動いている流れを狙って消している」と

▼ 注記
・「こういうMODが作れたので、皆に分けることにした」と
・説明はロシア語で書かれている
Fallout4 Nexus, palych805. 15 Jul 2026. NVG mod for study. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106999>.
 [リソース・チュートリアル] MOD resource Starr Revolver Custom Download ID:93306 Author:500slr 2025-04-25 19:07 Version:1
TAG: [500slr] [Modderリソース] [] [西部劇]
MOD resource Starr Revolver Custom Title画像

MOD resource Starr Revolver Custom

スタール・ダブルアクションリボルバーを改造した《MODリソース》です
リロードがし易い様にS&Wモデル3の様にフレームのロック部分が改造されています
スコープや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれません
  • MOD resource Starr Revolver Custom画像1
  • MOD resource Starr Revolver Custom画像2
  • MOD resource Starr Revolver Custom画像3
Fallout4 Nexus, 500slr. 25 Apr 2025. MOD resource Starr Revolver Custom. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93306>.
 [モデル・テクスチャ] Volcanic Pistol Custom Mod Resources Download ID:93006 Author:500slr 2025-04-14 17:41 Version:1
TAG: [Modderリソース] [] [西部劇] [500slr]
Volcanic Pistol Custom Mod Resources Title画像

Volcanic Pistol Custom Mod Resources

ボルカニックピストルを改造した《MODリソース》です
リロードがし易い様にウィンチェスターライフルの様に側面にハッチが付いています
スコープや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれません
  • Volcanic Pistol Custom Mod Resources画像1
  • Volcanic Pistol Custom Mod Resources画像2
  • Volcanic Pistol Custom Mod Resources画像3
Fallout4 Nexus, 500slr. 14 Apr 2025. Volcanic Pistol Custom Mod Resources. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93006>.
 [リソース・チュートリアル] Baka ScrapHeap VR - Script Memory Limit Expander Download ID:85721 Author:alandtse 2024-07-14 12:47 Version:2.0.0
TAG: [Modderリソース] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Baka ScrapHeap VR - Script Memory Limit Expander Title画像

Baka ScrapHeap VR - Script Memory Limit Expander

追加ファイル用の記憶領域を広げる拡張の、仮想現実版。

▼ 注記
・元の拡張 Baka ScrapHeap を、仮想現実版の土台向けに移植した物
・ゲーム本体の版を選ばずに動くとしている
・元の作者が公開している原典を基にしていると明記している
・詳しい説明は元の頁を見るよう案内し、不具合は公開されている置き場へ報告してほしいとしている
Fallout4 Nexus, alandtse. 14 Jul 2024. Baka ScrapHeap VR - Script Memory Limit Expander. 14 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85721>.
 [リソース・チュートリアル] Baka Framework VR Download ID:85713 Author:alandtse 2026-07-29 12:46 Version:2.0.3
TAG: [フレームワーク] [Modderリソース] [F4SE]
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Baka Framework VR Title画像

Baka Framework VR

Baka Framework」を、VR版に移植した拡張。

▼ 内容
・他のMODに情報を渡し、いくつかの不具合を直す小さな拡張
・元の作者が公開した原文を、VR向けに移植した物

▼ 注記
・「詳しくは元のMODを見てほしい」と
・原文の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, alandtse. 29 Jul 2026. Baka Framework VR. 14 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85713>.
 [リソース・チュートリアル] My Little Armor Download ID:59906 Author:zed140 2023-03-03 23:36 Version:3.5
TAG: [Modderリソース] [フレームワーク] [リソース]
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My Little Armor Title画像

My Little Armor

衣装に戦闘の性能を足すための、作り手向けの基盤。

▼ 内容
・1組は手袋、衣装、靴、兜の4部位で構成される
・部位ごとに固有の性能と、共通の性能を持つ
・手袋は9項目、靴は8項目、衣装は11項目に加えて色の項目が1つ

▼ 注記
・兜の項目については、説明が途中で終わっている。「兜は……写真を作るのに疲れてしまった」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, zed140. 3 Mar 2023. My Little Armor. 23 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59906>.
 [リソース・チュートリアル] Medical Asset Pack Download ID:53965 Author:payl0ad and others 2021-08-22 19:28 Version:1.01
TAG: [Modderリソース] [リソース]
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Medical Asset Pack Title画像

Medical Asset Pack

医療用の品を10種類集めた、制作者向けの素材集。

▼ 内容
・別のMODのために作った物を、素材として公開している
・質感の大きさはまちまち。許可を得てよそから借りた物、素のゲームの素材を組み替えた物、質感を描き直した物が混ざっている
・素材ごとの詳しい出典は、権利の欄に書かれている

▼ 注記
・当たり判定と物理の情報は、素のゲームの造形から流用しているので正確ではない。作者は、道具があれば作り直せるが自分は持っていないと断っている
・確認用の区画に見本の箱が置かれており、コンソールで移動して現物を見られる
・品はまだ何の働きも持たない。これを土台に、医療の仕組みを自分で作ってほしいという趣旨のMOD
・作者は、権利の条件がそもそも公開を求めているので出した、とも書いている
Fallout4 Nexus, payl0ad and others. 22 Aug 2021. Medical Asset Pack. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53965>.
 [リソース・チュートリアル] AWKCR-R - An UNOFFICIAL Armor and Weapons Keyword Community Resource Fork (Tidy Up) Download ID:50144 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2021-03-05 15:15 Version:0.75
TAG: [リソース] [フレームワーク] [Modderリソース]
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AWKCR-R - An UNOFFICIAL Armor and Weapons Keyword Community Resource Fork (Tidy Up) Title画像

AWKCR-R - An UNOFFICIAL Armor and Weapons Keyword Community Resource Fork (Tidy Up)

語句の共通基盤を、余分を削って作り直した非公式の分家。

▼ 内容
・2つの部分から成る。元のMODを丸ごと置き換えて余分を削る方と、出現一覧を整理して他の作者が使えるようにする方
・削られるのは、追加された全ての作業台、世界や区画への追加、塗装の仕組み、そして貼り紙の解禁の仕組み。塗装の材料は油だけか無料になり、貼り紙はいつでも作れて雑品にもならない
・動力鎧の材質と塗装を分ける仕組みと、防具の見た目を隠したり大きさを変えたりする仕組みは残される。作者は、前者は共通基盤の役目からは外れるが実質は不具合の修正だ、としている
・追加される部分もある。大型の変異体の防具と犬の首輪を人間も着られるようにしたこと。山賊が防毒面の2種類のどちらでも出るようにしたこと

▼ 注記
・冒頭が「元の共通基盤が嫌いで、それを使わない版を作れと自分をせっついてくる人へ。解決策がある」という調子で始まる
・作者は今後の自作MODの全てで、この整理版を前提にすると宣言している。他の作者にも使ってほしい、必要なら連絡してくれれば対応する、と
・数百ある出現一覧を一から整理し直したいというのが目的で、他の作者が使える軽い枠も足すとしている
・付随するファイルの扱いも書かれている。元の作者が独自の設定機能を出せば片方は不要になるが、もう片方は今後どうなっても使える追加分として残す、と
・完成の目安も、自作の他のMOD4本が出揃った頃だと具体的に示されている
・写真と造形を提供した4人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 5 Mar 2021. AWKCR-R - An UNOFFICIAL Armor and Weapons Keyword Community Resource Fork (Tidy Up). 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50144>.
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 [リソース・チュートリアル] Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource) Download ID:44740 Author:ScottyX2 2020-04-29 06:37 Version:1.0
TAG: [Modderリソース] [リテクスチャ] [壁紙]
Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource) Title画像

Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource)

Modder向けの壁紙のテクスチャリソース
リテクスチャMODとしても使用可能
  • Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource)画像1
  • Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource)画像2
  • Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource)画像3
Fallout4 Nexus, ScottyX2. 29 Apr 2020. Clean Wallpaper Kit 2K (Modder's Resource). 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44740>.
 [リソース・チュートリアル] Flickering Roof Mesh Fix Download ID:40861 Author:neeher 2019-08-27 14:57 Version:1.0
TAG: [Modderリソース] [リソース] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Flickering Roof Mesh Fix Title画像

Flickering Roof Mesh Fix

屋根の造形で、質感が重なって明滅する問題を直す素材。

▼ 内容
・造形を直して、2組の質感が重ならないようにしている
・独立したファイルの形で配られている

▼ 注記
・作者は位置づけを明確にしている。「同じことをする別のMOD Flicker Fixer があるが、あちらは補正だ。こちらは作る側向けの素材なので、自分のMODに入れて事前結合を生成すれば、新しい造形に明滅は出ない」と
・「手柄は要らない。自分の目的のために作った物を、皆が自由に使えるようにさっと出しただけだ」と
・「あの明滅は、ひどくて没入を壊す」と表現している
・比較の動画も置かれていて、「暗い。すまない」と添えられている
・独立したファイルの入れ方も、置き場所付きで示されている
・「素の造形を変えるだけで、他のMODが触っているとは思えない」と併用について書かれている
Fallout4 Nexus, neeher. 27 Aug 2019. Flickering Roof Mesh Fix. 27 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40861>.
 [リソース・チュートリアル] Bbaronx Scripting Library Download ID:37007 Author:Bbaronx 2019-01-19 14:10 Version:1.0
TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Bbaronx Scripting Library Title画像

Bbaronx Scripting Library

作者向けの、簡単な仕掛けを集めた素材集。

▼ 内容
・開始時に恩恵を与える、能力を与える、文章を出す、雑貨を渡す、画面の隅に知らせを出す、といった仕掛け
・弾、防具、書物、雑貨、能力、恩恵、武器のいずれも開始時に渡せる、まとめ役の仕掛けもある
・能力が発動したときに値を1つ増やす仕掛けも入っている
・版を確かめるための定数も用意されている

▼ 注記
・作者は、ほぼ何をしてもよい、ただし訴えるのだけはやめてくれ、という趣旨の許諾で配布している
・正式な配布は、この頁と公開の置き場だけ。他所にあっても自分が置いた物ではないが、置かれること自体は気にしないとしている
・手引きは整えている途中だが、仕掛けにはすべて注釈を付けたので、読めば書き換えも流用もできるはずだとしている
・末尾の問答が「〜してもいいか」「いい」の2行だけで済まされている
・まとめ役の仕掛けを作ったせいで個別の仕掛けは要らなくなったが、既に作ってしまったので捨てるのも惜しい、と添えている
Fallout4 Nexus, Bbaronx. 19 Jan 2019. Bbaronx Scripting Library. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37007>.
 [リソース・チュートリアル] Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - RUS (v9.2.1) Download ID:42087 Author:Djezendopus 2026-06-29 07:56 Version:v9.2.1
TAG: [Modderリソース] [フレームワーク] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - RUS (v9.2.1) Title画像

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - RUS (v9.2.1)

防具と武器の語句をまとめた共通基盤 FO4 War Tags の、ロシア語版。

▼ 内容
・元のMODが必須。訳したのは文章の部分だけ
・元のMODの説明も、ほぼ全文が訳して転載されている

▼ 注記
・元の基盤が何をする物かも詳しく書かれている。防具と武器の記録に共通の語句の体系を与え、装備の枠の使い方を統一し、防具と武器と弾薬と爆薬の共通の作業台を足し、刃物に焼き入れのような改造の仕組みを用意する、という4つ
・そもそもなぜ必要なのかも順を追って説明されている。持ち物の並べ替えのために名前を書き換えると、同じ記録を触るMOD全てとぶつかる。そこで名前を直接変えず、素の仕組みで自動的に名札を付ける方に寄せたが、防具側の語句が揃っておらず、そもそも無い分類も多かった
・この基盤はその欠けを埋め、MODを作る側が語句を1つ付けるだけで、並べ替えに自動で対応できるようにする、としている
・MODを作る人向けに、記録のどの欄に何を書けばよいかが、値まで含めて具体的に示されている
・任意の導入画面には、武器9本と防具4本の補正が同梱されている
・元の制作陣と、各部分を作った人たちの名前が並んでいる
Fallout4 Nexus, Djezendopus. 29 Jun 2026. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - RUS (v9.2.1). 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42087>.
 [リソース・チュートリアル] Dave's Pose Template Download ID:19692 Author:davethedrunk 2016-11-01 19:08 Version:1.0
TAG: [Modderリソース] [リソース] [アニメーション]
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Dave's Pose Template Title画像

Dave's Pose Template

自作の姿勢を、手早く作中に組み込むための土台。

▼ 内容
・これを入れた上で、姿勢のファイルを同じ名前で差し替えるだけで入れ替わる
・作中では、化学の作業台で作る指輪と銃で呼び出す

▼ 注記
・この土台を使っているMODも案内されている
・自分で姿勢を作る場合に必要な道具が3つ挙げられている。3次元の作画ソフト、その書き出しの道具、そして骨組み F4Biped animation rig
・作業の手順が4段階と、置き場所の階層まで示されている
・作者による解説の動画が5本用意されており、その1本目が埋め込まれている
・使い方は自由、ただし出典だけは示してほしいとしている
・作者の姿勢MOD Dave's Poses の仕組みと同じだと説明している
Fallout4 Nexus, davethedrunk. 1 Nov 2016. Dave's Pose Template. 1 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19692>.
 [リソース・チュートリアル] Wasteland Retextures Download ID:613 Author:Leyr 2015-11-23 13:14 Version:v1.0
TAG: [リテクスチャ] [Modderリソース] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Retextures Title画像

Wasteland Retextures

作者が自分用に作った質感を、まとめて公開した詰め合わせ。

▼ 注記
・作者は、更新も対応も終わりにして、完全に自由に使える素材として分類も素材置き場へ移したと告知している。引き継いで手を入れたい人がいれば歓迎するという
・後継として、自作の別の質感MOD Leyr's Texture Workshop を挙げている
・導入は、書庫を展開してデータのフォルダへ置き、含まれる追加ファイルを有効にする
・MODを入れたことが無いなら、導入の解説動画を見ることを強く勧めている
・併せて使うと良いMODが8本挙げられている。天候、武器2本、武器名の変更、暗い夜、背嚢、そして自作の2本
・謝辞に、作業中に聴いていた音楽の作曲者の名前まで挙げている
Fallout4 Nexus, Leyr. 23 Nov 2015. Wasteland Retextures. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/613>.

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