Fallout4 Mod データベース

ジャンク おすすめMOD順 PAGE 4search

 [モデル・テクスチャ] That's Not A Gear...This Is A Gear Download ID:55010 Author:Sindora79 2021-10-13 18:53 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [ギア] [ジャンク] [リテクスチャ] [リモデル]
That's Not A Gear...This Is A Gear Title画像

That's Not A Gear...This Is A Gear

それはギアですが、ギアではありません。

初めてコルベガ工場に足を踏み入れて、いわゆる「ギア」を手に取った時に「これはギアではない!」と自分に言い聞かせました。

このMODのお陰で新しいメッシュに置き換わり、実際のギアのように見えます。
ベセスダがギアに対してどう考えていたのかは分かりません、私にも分かりません。

この事に私は数年間、頭を悩ませ続けました。


※ギアをギアらしい新しいメッシュとテクスチャに置き換えます。
  • That's Not A Gear...This Is A Gear画像1
  • That's Not A Gear...This Is A Gear画像2
Fallout4 Nexus, Sindora79. 13 Oct 2021. That's Not A Gear...This Is A Gear. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55010>.
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 [クラフト - 装備] Convenient Components - A Carry Weight Compromise Download ID:52464 Author:LeahTheUnknown 2021-06-06 03:06 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [クラフト] [ジャンク] [素材] [重量] [日本語化対応]
Convenient Components - A Carry Weight Compromise Title画像

Convenient Components - A Carry Weight Compromise

クラフトに使う素材(木材や鉄など)の重量を0にします。
素材に分解する前のジャンクの重さはそのままです。(チートになりすぎない設計です)
Portable Junk Recycler Mk 2Junk to Componentsなどと併用すると便利です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-02-11 03:26:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Convenient Components - A Carry Weight Compromise画像1
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jun 2021. Convenient Components - A Carry Weight Compromise. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52464>.
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 [アイテム] Pre-War Money - Vault Meat Edition Download ID:45293 Adult-Only Author:DeltaFour21Bravo 2020-06-06 14:07 Version:V1
RATE: =3 TAG: [リテクスチャ] [戦前のお金] [ジャンク] [リプレイス] [VaultMeat]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DeltaFour21Bravo. 6 Jun 2020. Pre-War Money - Vault Meat Edition. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45293>.
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 [武器] Lota Device Download ID:39817 Author:Quad Rioters 2019-08-05 13:26 Version:1.5
RATE: =2 G=1 TAG: [武器] [] [ジャンク] [日本語化対応]
Lota Device Title画像

Lota Device

弾丸やジャンクをテレポートして銃器のように発砲できるLOTAを追加します。

戦前の研究所で開発された物体をテレポートする未知のデバイス、そのプロジェクトに温かい手を差し伸べましょう。

入手方法
オバーランド駅の南に新たなロケーションが追加されます。(画像を参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#3] []
    2020-04-05 17:45:56 7KB [DOWNLOAD]
  • Lota Device画像1
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Fallout4 Nexus, Quad Rioters. 5 Aug 2019. Lota Device. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39817>.
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 [アイテム] Nuka-Cola in a Can Download ID:37850 Author:Mazetism 2019-03-07 14:49 Version:1.0
RATE: =2 G=6 TAG: [ヌカコーラ] [イマージョン] [飲料] [ジャンク]
Nuka-Cola in a Can Title画像

Nuka-Cola in a Can

缶入りのNuka-Colaを追加します。

サンクチュアリとスーパーデュパーマートに置かれるほか
スクリプトでゲーム中に出現するようになります。
また、作者の友人の協力によってスクリプト制御で
缶入りコーラを飲むと空き缶を手に入れることができるようになっています
空き缶はもちろんアルミニウム資源としてリサイクルもできます!やったぜ!

MODには3つのバージョンがあります

1:基本バージョン
2:VIS-Gの名前順バージョン
3:テストバージョン

テスト版は、ドリンキンバディと交換したときにアイスコールド缶のヌカコーラを手に入れることができるかテストしているバージョンです。
これは主にそれがソーダの凍結を可能にするためにバディの探求をテストしているものです。

FutoshisanのTincan Free Resource
Tincan Free Resource
を見て即座に思いつき作ったとのこと
  • Nuka-Cola in a Can画像1
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  • Nuka-Cola in a Can画像3
  • Nuka-Cola in a Can画像4
Fallout4 Nexus, Mazetism. 7 Mar 2019. Nuka-Cola in a Can. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37850>.
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 [場所 - 追加] The Waste Landfill Download ID:35344 Author:MLVic 2025-10-21 21:06 Version:1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [場所追加] [] [ジャンク]
The Waste Landfill Title画像

The Waste Landfill

あらゆる種類のジャンクとコンポーネントで満たされた新しい島を追加します。

キングズポート灯台の東にある島。
以前は最終処分場として使用されていましたが、現在はインスティチュートに引き継がれ、廃棄物(欠陥のあるシンセを含む)が投棄され、技術を守るためにコーサーが派遣されています。

そこには、メインストーリーラインでシグナルインターセプターを制作するために必要な3つの部分すべてを含む、あらゆる種類のコンポーネントとジャンクがあります。
サインをすべて見てください。そこにはあなたが見つけようとしているもののヒントを与えてくれます。
  • The Waste Landfill画像1
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  • The Waste Landfill画像3
  • The Waste Landfill画像4
Fallout4 Nexus, MLVic. 21 Oct 2025. The Waste Landfill. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35344>.
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 [環境] Cleaner Prydwen Environment Download ID:18777 Author:IvanZhong 2017-02-09 13:31 Version:2.0
RATE: =3 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Prydwen Environment Title画像

Cleaner Prydwen Environment

「絶対的な規律が組織を維持する。そして清潔さは規律を保つ手段だ」

とエルダー・マクソンが言ったかどうかはともかく、プリドゥエン内ののゴミや瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment

上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One Environment
  • Cleaner Prydwen Environment画像1
  • Cleaner Prydwen Environment画像2
  • Cleaner Prydwen Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 9 Feb 2017. Cleaner Prydwen Environment. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18777>.
 [環境] Cleaner Sanctuary Environment Download ID:17814 Author:IvanZhong 2017-02-09 12:45 Version:3.1
RATE: =2 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Sanctuary Environment Title画像

Cleaner Sanctuary Environment

「200年、何もできることが無かったんです…ゴミ掃除以外には!」

とコズワースが本当にやったかどうかはともかく、サンクチュアリやVault111、レッドロケット付近のゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment

上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One Environment
  • Cleaner Sanctuary Environment画像1
  • Cleaner Sanctuary Environment画像2
  • Cleaner Sanctuary Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 9 Feb 2017. Cleaner Sanctuary Environment. 29 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17814>.
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 [ゲームシステム変更] Fallout 76 Style Components Name Download ID:51568 Author:Alaszka 2021-04-20 07:54 Version:1
RATE: =3 TAG: [ジャンク] [素材] [Fallout76] [日本語化対応]
Fallout 76 Style Components Name Title画像

Fallout 76 Style Components Name

ジャンク(素材)の名前をFallout 76スタイルに変更します。

変更される素材名:
酸→廃酸
粘着剤→超過粘着剤
アルミニウム→アルミニウム片
殺菌剤→廃殺菌剤
アスベスト→生のアスベスト
耐衝撃ファイバー→耐衝撃ファイバー片
骨→骨片
セラミック→セラミック片
電気回路→回路
布→布地
コンクリート→コンクリート片
銅→銅片
コルク→コルク片
水晶→水晶片
肥料→生の肥料
光ファイバー→光ファイバーの束
繊維ガラス→グラスファイバーリール
ギア→ばらのギア
ガラス→ガラス片
金→金片
鉛→鉛片
レザー→生皮
核物質→核廃棄物
オイル→廃油
プラスチック→成形プラスチック
ゴム→生ゴム
ねじ→ばらのねじ
銀→銀片
スプリング→ばらのスプリング
鉄→鉄片
木材→木片

■関連MOD
Scrap Component Improvements(本MODから影響されて作成されました。こちらは名前だけではなく、重量と価値も76準拠に変更します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2024-06-27 09:29:00 1KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 76 Style Components Name画像1
Fallout4 Nexus, Alaszka. 20 Apr 2021. Fallout 76 Style Components Name. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51568>.
 [クラフト - その他] Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping Download ID:17507 Author:graymaybe 2016-08-18 14:08 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [クラフト] [ジャンク] [スクラップ] [日本語化対応]
Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping Title画像

Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping

真剣に卓上扇風機を持ち歩く人がいるでしょうか? そういう疑問を解消するMODです。

・概要
あらゆるジャンクを解体することが出来る道具箱を追加します。
これは携帯可能で、調理ステーションまたはケミストリーステーションで
作成することが出来ます。

使い方
 1.Pip-boyを開いてMISKの欄に行き、道具箱をその場に落とします。
 2.落とした道具箱を調べると、下記の文章が出てきます。
  あとは文章に従って使用してください。
  
  Store Junk ( ジャンクを全て入れる )
  Scrap Junk ( ジャンクを解体する )
  Open Box ( ボックスを開ける )
  Pick Up ( ジャンクも含め回収する )
  Do Nothing ( その場に放置 )

*どこに放置したか忘れてしまった場合、作り直すことは出来ますが配置されているセルが
 リセットされたとき何が起きるかはテストされていないため注意が必要とのことです。
 なので使い終わり次第、すぐに回収したほうがいいらしいです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-03-16 17:16:17 821B [DOWNLOAD]
  • Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping画像1
  • Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping画像2
Fallout4 Nexus, graymaybe. 18 Aug 2016. Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17507>.
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 [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
RATE: =1 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz Title画像

Toolz

クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。


「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?

Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。

私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。

このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。

▼このMODについての詳細

Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。

ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)

また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。

新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。

いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)

店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。

店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。

一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。

小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。

クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。

商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。

ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。

他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。

もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。

調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。

それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)

居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。

どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。

タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。

一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。

タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)

・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個

これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。

必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。

正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。

道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。

この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。

一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。

クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。

修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。

スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。

クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。

一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。

例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)

こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。

いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。

素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)

電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。

どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。

UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。

私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。

ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。

きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)

ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。

次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)

そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!

FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。

汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)

また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。

きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。

しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。

現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。

タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。

さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。

作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。

そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。

Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。

そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。

他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。

あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。

すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。

そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!

しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-04-03 15:00:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Toolz画像1
  • Toolz画像2
Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.
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 [クラフト - その他] Get The Lead Out (ESL Flagged) Download ID:69627 Author:manolid 2023-03-13 07:27 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [] [ジャンク] [イマーシブ]
重り・バーベル・ダンベル・カールバー、鉛の供給源として優秀なジャンク達。
これらのウェイトは鉛でできているはずなのに、どうして少量の鉛しか取れないのか…

このMODでは、重量などを元に取得量の再計算を行い、適切な量の鉛が取れるように調整します。
計算式は、Nexusに記載されています。

ESLフラグが付いています。
Fallout4 Nexus, manolid. 13 Mar 2023. Get The Lead Out (ESL Flagged). 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69627>.
 [モデル・テクスチャ] Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer Download ID:66025 Author:Oppressor 2022-11-12 23:21 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [リプレイス] [リモデル] [ジャンク]
Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer Title画像

Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer

「やかん」を金属製のものに置き換えます。

クリーン/汚れた外見の2バージョン。
テクスチャサイズは、1k/2K/4Kの3パターンからお好みでダウンロードが可能。
  • Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer画像1
  • Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer画像2
  • Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer画像3
  • Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer画像4
Fallout4 Nexus, Oppressor. 13 Nov 2022. Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66025>.
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 [モデル・テクスチャ] A Clipboard Retexture Download ID:31364 Author:radiomasson and 100108617 2018-04-26 08:37 Version:v1
RATE: =2 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
A Clipboard Retexture Title画像

A Clipboard Retexture

クリップボードのリテクスチャ。サイズは1K。
ただの木板でしかなかったものに、内容が細かく書き込まれた書類が各種挟まれます。
  • A Clipboard Retexture画像1
  • A Clipboard Retexture画像2
  • A Clipboard Retexture画像3
  • A Clipboard Retexture画像4
Fallout4 Nexus, radiomasson and 100108617. 26 Apr 2018. A Clipboard Retexture. 26 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31364>.
 [モデル・テクスチャ] Pre-War Money Retexture (by sakura9) Download ID:28225 Author:sakura9 2017-11-30 21:55 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [戦前のお金] [ジャンク]
Pre-War Money Retexture (by sakura9) Title画像

Pre-War Money Retexture (by sakura9)

戦前のお金が 1950 年代の本物の 10 年代
または 20 年代のお金のようにリテクスチャするMOD

通常版と少し汚れた版を選択できます。
解像度は2種類バニラ(512x256)、またはHD(1024x512)


類以MOD

戦前のお金のリテクスチャMOD
HD Prewar Money
High res pre-war money retexture
Pre-War Money - Fallout 2 Edition
Pre-war Money to War Bond
Pre-War Money Retexture (by sakura9)
French Money


ルーブルにリテクスチャ
Pre War Money Model into Rubles

ストリートファイターのバイソンのドルにリテクスチャ
Bison Dollars Pre-War Money Replacer

Vault Meat エディション
Pre-War Money - Vault Meat Edition


金の生る木を追加するMOD
Money Tree (Unsupported)


「キャップ」と「戦前のお金」の役割を入れ替えるMOD。
Commonwealth Currency
  • Pre-War Money Retexture (by sakura9)画像1
  • Pre-War Money Retexture (by sakura9)画像2
  • Pre-War Money Retexture (by sakura9)画像3
  • Pre-War Money Retexture (by sakura9)画像4
  • Pre-War Money Retexture (by sakura9)画像5
Fallout4 Nexus, sakura9. 30 Nov 2017. Pre-War Money Retexture (by sakura9). 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28225>.
 [イマージョン] Scavenging station junk Download ID:21475 Author:me 2018-02-07 03:03 Version:1
RATE: =2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ジャンク]
Scavenging station junk Title画像

Scavenging station junk

私が気に食わないことの1つは、スカベンジングステーションがジャンクではなく素材自体を生産することでした
このModでは関連するリストを変更し、一般的なジャンク類が生産されるようになります
1日に生産するジャンクの数を2,5,10個の3種類から選んでインストールします
(バニラでは1日に1個の素材が生産されます)
  • Scavenging station junk画像1
  • Scavenging station junk画像2
Fallout4 Nexus, me. 7 Feb 2018. Scavenging station junk. 22 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21475>.
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 [NPC] No More Annoying NPC's Download ID:13695 Author:Wadu436 2016-08-04 18:48 Version:2.1
RATE: =1 G=6 TAG: [コンパニオン] [ボイス] [ジャンク] [クラフト]
一体何のおかげでその銃と装備が使えると思ってるんだ!!

ジャンクのおかげだろう!?

このMODはジャンクを拾った時にコンパニオンが言う愚痴や嫌味を抑制します
これでコモンウェルスのゴミ拾いを心置きなく行えます
Fallout4 Nexus, Wadu436. 4 Aug 2016. No More Annoying NPC's. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13695>.
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 [モデル・テクスチャ] CC's HD Item Retextures Download ID:18676 Author:ClearanceClarence 2017-01-09 22:02 Version:0.3
RATE: G=2 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
CC's HD Item Retextures Title画像

CC's HD Item Retextures

ジャンクのリテクスチャ。 解像度は1k、2k,4kから選べます。
現在のバージョンは0.1とまだ未完成で、今後アップデートで多くのジャンクを追加していく予定です。
  • CC's HD Item Retextures画像1
  • CC's HD Item Retextures画像2
  • CC's HD Item Retextures画像3
  • CC's HD Item Retextures画像4
  • CC's HD Item Retextures画像5
Fallout4 Nexus, ClearanceClarence. 9 Jan 2017. CC's HD Item Retextures. 23 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18676>.
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 [ゲームシステム変更] Lootable Graves Download ID:103177 Author:WarMocK 2026-04-11 23:20 Version:1
RATE: =1 TAG: [死体] [肥料] [墓石] [ジャンク]
Lootable Graves Title画像

Lootable Graves

連邦に戦利品が得られる130個の墓を追加します。シャベルを忘れないように!

Ba2かLooseファイルのどちらか選べます

■墓を"調査"するやり方
インベントリにシャベルを用意したら墓を選択

■戦利品
・ロケットペンダント、野球ボール、テディベア、時計といった小物類をメインに、稀にスナブノーズ付き.44ピストルが入ってることもあります

・身体の部位ごとに分けられた骨および骨の一部に関する6つのレベルドリスト(リスト内の部位が見つからない可能性も含まれます)と副葬品が出現する2つの抽選枠によって決定されます。
  • Lootable Graves画像1
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Fallout4 Nexus, WarMocK. 12 Apr 2026. Lootable Graves. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103177>.
 [モデル・テクスチャ] Loctite Download ID:77757 Author:Cthorthu 2024-01-21 21:09 Version:1
RATE: =1 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
Loctite Title画像

Loctite

エコノミーワンダーグルーにのめり込んでいる貴方へおススメのリテクスチャ
それがこれ!
物凄く粘着力が強そうですね
沢山離れません
  • Loctite画像1
  • Loctite画像2
  • Loctite画像3
Fallout4 Nexus, Cthorthu. 21 Jan 2024. Loctite. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77757>.

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