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- ☆ [インターフェース] Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement Download ID:107391 Author:19001900 2026-07-27 18:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [インターフェイス] [FallUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement
敵を示す白い菱形の印を、赤い髑髏の絵記号に差し替えるHUDのMOD。
▼ 内容
・バニラの菱形の印が、赤い髑髏に置き換わる
・版が2つあり、それぞれ前提が違う。表示の枠組みMODが要る版と、条件の枠組みMODが要る版。両方持っているなら後者を使う
▼ 導入手順
・MODマネージャで入れ、他のHUDのMODより後ろに置いて、画面のファイルを確実に上書きさせること
▼ 注記
・説明は英語と中国語が並記されている。「バニラの菱形の印はあまりに不格好だ」とFallout4 Nexus, 19001900. 27 Jul 2026. Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107391>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] GITS Interface plus Download ID:98228 Author:aquirerer 2026-02-03 11:43 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

GITS Interface plus
「攻殻機動隊」風の画面まわりを目指した、制作途中の詰め合わせ。
▼ 内容
・複数のMODを寄せ集めた、作りかけの状態
・機能として完成した部分から、順次単体のMODとして切り出していく
・読み込み画面の総合改修は、既に単体の版が公開されている。今後の更新もそちらで行う
・落とす画面では、内容が部分ごとに分けられている
▼ 注記
・「時間をかけすぎたので、捨てるのは惜しい。それなら上げておこうと思った」と
・「感想があれば書き込んでほしい」とFallout4 Nexus, aquirerer. 3 Feb 2026. GITS Interface plus. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98228>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Portraits for DLC and Modded Companions (Companion Status UI Remastered) Download ID:96477 Author:RakketyTamFR 2025-12-16 07:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [コンパニオン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Custom Portraits for DLC and Modded Companions (Companion Status UI Remastered)
仲間の状態を表示する画面MOD「Companion Status UI Remastered」に、追加内容とMODの仲間の肖像を足す差し替え。
▼ 内容
・追加内容の仲間3人分の肖像。エイダ、オールド・ロングフェロー、ポーター・ゲージ
・MODの仲間30人分ほどが、任意ファイルにある
▼ 注記
・重大な制約が冒頭に大きく書かれている。「一度に使える独自の肖像は1つだけだ」と
・「追加内容とMODの仲間は全て同じ枠を共有しているので、選んだ肖像が、今連れている仲間に当てはまる」と
・絵の出所も率直に明かされている。「自分は才能ある絵描きではない。これらの肖像はAIで生成したものだ」と
・「「Companion Status UI Remastered」の作者が肖像で使った作風に合わせて作った」と
・自作の手引きも案内されている。「自分で作りたいなら、かなり簡単だ。やり方を示す動画を作った」と
・対象の仲間が30人近く、それぞれ出典MODの作者名付きで並んでいる
・そのうち1人には注記がある。「作者の求めに応じて取り下げた」と
・導入は5段階で、ファイルを1つ置き換えるだけFallout4 Nexus, RakketyTamFR. 16 Dec 2025. Custom Portraits for DLC and Modded Companions (Companion Status UI Remastered). 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96477>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Angel's Food Categories Download ID:88988 Author:somebodysangel 2025-08-03 19:47 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ソート] [インターフェイス] [FallUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Angel's Food Categories
整理MODの「食べ物」の分類を、細かく分けて探しやすくする設定。
▼ なぜ作ったか
・「荒野を歩いていて小腹が空いたとき、素材や被曝した食べ物を延々と繰って、前に居住地で焼いた肉を探すのは煩わしい。その煩わしさを取り除く」と
▼ 内容
・整理MODの札と、その図案集の絵を使って、「食べ物」の分類を分割する
・分割の粗さで2つの版がある
▼ 基本版
・包装済み。戦前の食べ物が中心で、缶や箱の札が付いた物
・生の物。野菜、茸、香草、生肉。被曝した食べ物の札が付く物も含めて、主の食べ物の欄から外す
▼ 上位版
・上記に加え、調理済みをさらに分ける
・軽食。串焼きや干し肉など軽い物
・甘味。菓子類。完璧に保存されたパイや菓子巻きも入る
▼ 注意
・上位版の札の一部には、作者の別MODなどが持つ追加の札と図案が要る
・札が正しく付いていない品は、通常の食べ物の分類に入る
・整理MODとその図案集が無いと働かない
・分類を働かせるには札のファイルが要る。整理の道具は勧められるが必須ではなく、整理MODの基本版でも働く
▼ 注記
・導入は管理の道具で入れ、前提より後に読み込ませるだけ
・別の作者の追加の図案の札にも対応した
・整理MODの作者、図案の作者、助言をくれた集まりへの謝辞があるFallout4 Nexus, somebodysangel. 3 Aug 2025. Angel's Food Categories. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88988>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA Download ID:88494 Author:MrLameGaming 2024-10-18 15:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FallUI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA
画面表示を、「S.T.A.L.K.E.R.」の大型改造版「GAMMA」を思わせる配置にする設定。
▼ 内容
・2種類。通常の羅針盤の版と、旧作風の小さくまとまった羅針盤の版
・作者は後者の方が好みだとしている
▼ 注記
・必要なMODが5本挙げられている。表示改修MOD FallUI - HUD 、設定の管理MOD MCM Settings Manager 、旧作風の配置 Fallout 3 HUD - A FallUI HUD layout 、装備の状態表示MOD Condition Boy - Now with Condition Girl 、そしてその差し替え ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer
・状態表示MOD向けの設定も同梱されており、併用を勧めているFallout4 Nexus, MrLameGaming. 18 Oct 2024. S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88494>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0 Download ID:72964 Author:Omeag4D2 2023-12-29 17:04 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0
画面表示MOD「FallUI」向けに、「Escape From Tarkov」風の配置を再現した設定。
▼ 内容
・弾数と手榴弾の数、被弾と手榴弾の警告、照準、命中の印、敵の体力、発見の度合い、羅針盤が全て消される
・放射線の目盛りが体力の目盛りから切り離されている。放射線MODと組み合わせるためだという
・体調を示す絵記号が縦一列に並ぶ。状態表示MODと合わせて使う想定
・体力、行動力、放射線の各目盛りが20目盛りに刻まれ、細かく読み取れる
▼ 注記
・作者は、元の射撃ゲームの画面と、その追加の表示物をできる限り忠実に再現しつつ、自分好みの調整を加えたと書いている
・導入も削除も、管理ソフトで入れるか消すかだけだとしているFallout4 Nexus, Omeag4D2. 29 Dec 2023. Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72964>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Complex Sorter Quest Mods Tagging Download ID:60483 Author:somebodysangel 2026-07-21 16:21 Version:1.16
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RATE: ★=2 TAG: [ソート] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Complex Sorter Quest Mods Tagging
依頼MODごとに固有の札と絵記号を付けて、どのMODの依頼か分かるようにする設定。
▼ 内容
・並べ替えの道具用の設定ファイルで、30本以上の依頼MODに固有の札を付ける
・付けるのは依頼の記述だけで、他の記述には触らない
・第1.1版から、札は全て1つのファイルにまとめられた。MODごとのファイルを使う他のMODとの衝突を避けるため
・絵記号が気に入らなければ、同梱の一覧を書き換えて差し替えられる。使っているのは前提MODに元から入っている物だけ
▼ 導入手順
・そのまま入れて終わりではない。前提の並べ替えの道具を入れ、その後で実行して札を付ける必要がある
・前提は3本。並べ替えの道具、表示の並べ替えMOD、絵記号の一覧
・元の並べ替えの道具より後に読み込むこと。プラグインは含まれないので、一覧には何も増えない
▼ 注記
・対象の依頼MODが1本ずつ列挙されている。同じプラグイン名の2本は同じ札になる、といった個別の注記も付く
・慈善企画の短い依頼MOD4本は、短いので同じ札にまとめられている
・前提MODの作者と、包装の仕方を教えてくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, somebodysangel. 21 Jul 2026. Complex Sorter Quest Mods Tagging. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60483>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] UT Killstreak Download ID:54818 Author:Flan02 2022-02-27 15:51 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [HUD]

UT Killstreak
キル・ストリーク(連続キル)通知を表示するMOD。
"Unreal Tournament 2004(UT04) "にインスパイアされたそうです。
~キルストリークとは~
一言で言うと「連続キルボーナス」。
連続で敵を倒すほど報酬が得られる「Call of Duty」シリーズ等でお馴染みのシステム。
このMODでは、敵を連続で倒した時にサウンドを再生したり、殺害数に応じた通知を表示することができます。
※表示のみで追加ボーナスはありません。
・このMODには、サウンドファイルは含まれていません。
お好みのサウンド、またはUT04のサウンドを以下のフォルダに入れてください。(画像3)
"Fallout 4 \ Data \ Sound \ fx \ fo4utks"
・wav形式のサウンドファイルが再生可能。
・MCMメニューでは表示位置の変更や非表示にする事もできます。
・音が途切れる場合は、MCMメニューの「Wait Time(待ち時間)」を調整してください。
(VATSでカメラのターゲットが変わったときなど)
その他、変更手順等の詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
HUDFrameworkFallout4 Nexus, Flan02. 27 Feb 2022. UT Killstreak. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54818>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Escape From Tarkov Main Menu Replacer Download ID:52067 Author:canalpa 2026-04-07 04:47 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Escape From Tarkov Main Menu Replacer
起動画面の音楽と映像を、「Escape From Tarkov」風に差し替えるMOD。
▼ 注記
・作者は、自分の集まりでは導入の相談に無償で答える仕組みを用意していると案内している
・支援で得た分は全て制作に充てるとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, canalpa. 7 Apr 2026. Escape From Tarkov Main Menu Replacer. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52067>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern crossHair - 3rd person aim Download ID:46446 Author:cyberArkhi 2022-08-07 19:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [クロスヘア] [UI] [インターフェイス]

Modern crossHair - 3rd person aim
Fallout4 Nexus, cyberArkhi. 7 Aug 2022. Modern crossHair - 3rd person aim. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46446>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nuclear Fire Main Menu Replacer Download ID:37742 Author:Fallkross 2019-03-17 10:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [UI] [イマージョン] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Nuclear Fire Main Menu Replacer
開始画面を、核の炎を主題にした物に差し替えるMOD。
▼ 内容
・題名の板が燃え落ちる演出
・専用の題名の音楽も付く
▼ 注記
・題名の脇に、作中の語りの一節が引かれている
・音楽は、作中の冒頭の映像の曲を元にしていて、落ち着いた釣り合いを与えるとしている
・題名の板と燃え落ちる演出を作った人、炎の素材を提供した人、音楽を担当した人が並んでいる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Fallkross. 17 Mar 2019. Nuclear Fire Main Menu Replacer. 17 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Radio Station Notifications Download ID:21413 Author:KernalsEgg 2020-01-25 01:28 Version:2.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ラジオ] [インターフェイス]

No Radio Station Notifications
ラジオ局を見つけたり見失ったりしたときのお知らせを消します。Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 25 Jan 2020. No Radio Station Notifications. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] In-game Third Person Camera Config Download ID:18246 Author:MrSaitama 2016-09-21 10:45 Version:091
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ユーティリティ] [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

In-game Third Person Camera Config
3人称の視点の設定と視野角を、作中から変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・作中に追加される文書から設定する
・毎回終了して設定ファイルを書き換える必要が無くなる
・追加配信の手術と散髪の椅子で、視点がおかしくなる問題の修正も含む
▼ 注記
・設定ファイルに1行書き足す必要がある
・別の視点の修正MOD Barber and Surgeon Camera Fix の併用が求められる。これが無いと、散髪、手術、人物の作成の場面で不具合が出るとしている。ただし追加配信の椅子の分は、そちらには含まれていないのでこちらで補っている
・外すときは、作中の文書から専用の項目を開いて解除してから、ファイルを消す
・作者の別のMOD State-based Automatic Camera Switching も案内されている。設定に応じて1人称と3人称を自動で切り替える物Fallout4 Nexus, MrSaitama. 21 Sep 2016. In-game Third Person Camera Config. 10 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets Download ID:9441 Author:TheDrunkKnight 2017-12-06 22:19 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [DEF_UI] [インターフェイス] [HUD] [サバイバル]

Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets
DEF_UIとサバイバルモードに親和性の高いUIへと変更します。
プリセットが用意されていて、ダウンロードの時に必要なタイプを選んでください。
HUDを殆ど取り除いた没入感型のプリセットもあります。Fallout4 Nexus, TheDrunkKnight. 6 Dec 2017. Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9441>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Eating Off the Floor Download ID:17945 Author:Ashnal 2016-09-02 06:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [QOL] [インターフェイス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Eating Off the Floor
床や台に置かれた飲食物を、持ち物を開かずに使えるようにするMOD。
▼ 内容
・食べ物、飲み物、薬、医療品が対象
・拾わずにその場で使える
▼ 注記
・作者は、飲み物を拾い、端末を開き、持ち物の一覧から探して使う手間にうんざりしていないか、と書いている。生存の難度で飢えている人には特に便利だ、と
・ほぼ全てのMODと併用できる
・使う鍵は、容器の中身を移す鍵と同じで、この中では変えられない。拡張機能の側で変えることはできる、としている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Ashnal. 2 Sep 2016. Eating Off the Floor. 2 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17945>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 - Font Replacer - AE Download ID:106668 Author:elettromante 2026-07-07 20:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [UI] [FallUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - Font Replacer - AE
記念版で使えなくなった字体の差し替えを、作り直して配るMOD。
▼ 内容
・最新版の字体ファイルを逆に読み解き、組み合わせを作り直してある
・置き換わるのは画面全体で使われる主な字体と、追加コンテンツ向けの字体の2つ
・端末の字体は、位置がずれるので今のところ置き換えない
・主な字体は4種類、追加コンテンツ向けは1種類の代わりが用意され、組み合わせで8通りある
・追加コンテンツ向けの字体は、表示の枠組みMODを使っているなら副次的な字体として使える。作者は通知や依頼の更新、地名に当てている
▼ 導入手順
・書庫の中身をデータの場所に入れる。手作業なら、字体のファイルを画面の階層に置くこと
▼ 注記
・字体の権利はそれぞれの持ち主にある、と明記されている
・助言をくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, elettromante. 7 Jul 2026. Fallout 4 - Font Replacer - AE. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106668>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fire Rate Shows RPM AE (F4SE) Download ID:106519 Author:TheGamerX20 2026-06-29 03:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fire Rate Shows RPM AE (F4SE)
連射速度の表示を、10秒あたりから毎分あたりに変えるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・武器の性能欄の連射速度が、毎分の発射数で表示されるようになる
・次世代版と記念版に対応する。旧版向けの元のMODは別にある
▼ 注記
・元のMODの作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞がある
・記述は公開されているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 29 Jun 2026. Fire Rate Shows RPM AE (F4SE). 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106519>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SMG - A Brand-New Weapon Categories Based on FIS (Now also have LMG and Bow even SR Categories ) Download ID:103680 Author:FO4Lover 2026-04-19 14:33 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ソート] [UI] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SMG - A Brand-New Weapon Categories Based on FIS (Now also have LMG and Bow even SR Categories )
武器の一覧に、サブマシンガンなどの新しい分類を足すインターフェイスMOD。
▼ 内容
・「FIS」系のMODを土台にして、武器の画面にサブマシンガンの分類を新設する
・軽機関銃と弓も、それぞれ別の分類に分けられる
・最後の更新で狙撃銃の分類も加わった
▼ 注記
・作った理由がそのまま説明文になっている。「サブマシンガンは拳銃と呼ぶには強すぎ、ライフルと呼ぶには軽すぎる。独自の分類があるべきだとずっと思ってきた」と
・「多くの作り手はライフルか拳銃のどちらかに入れてしまう。どうにも腑に落ちない。同じように感じるなら、それを解決するMODがここにある」とも
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, FO4Lover. 19 Apr 2026. SMG - A Brand-New Weapon Categories Based on FIS (Now also have LMG and Bow even SR Categories ). 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103680>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Survival HUD - Needs Color Stages Download ID:103428 Author:Iqbalev 2026-04-07 12:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Survival HUD - Needs Color Stages
サバイバルの空腹・喉の渇き・眠気の表示に、黄と橙の段階を足すHUDの調整。
▼ 内容
・バニラは通常の色と赤の2色しかないので、間に黄色と橙色を挟んで、進み具合が一目で分かるようにした
・空腹は6段階。満腹は通常色、小腹が空いた・空腹が黄、飢えが橙、飢餓と餓死寸前が赤
・喉の渇きも6段階。潤いは通常色、渇き始めと渇きが黄、軽い脱水が橙、脱水と重い脱水が赤
・眠気は7段階。休息十分と休息済みは通常色、眠い・寝不足が黄、疲労が橙、消耗と行動不能が赤
▼ 注記
・着想は Colorful Survival Icons から得たと明記されている
・違いも説明されている。「自分のMODは欲求の表示だけを変える。つまり段階のある物だけだ。病気などには手を付けない。色の進み方も少し違う」とFallout4 Nexus, Iqbalev. 7 Apr 2026. Survival HUD - Needs Color Stages. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103428>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] EXFIL FIS Modern Age X MAIM Wheel Menu Preset Download ID:102419 Author:Omega4D2 2026-03-11 05:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [UI] [ソート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

EXFIL FIS Modern Age X MAIM Wheel Menu Preset
円形の道具選択画面の配置を、負傷MODと分類MOD向けに整えた設定ファイル。
▼ 内容
・負傷MOD MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds と、持ち物の分類MOD FIS - Modern Age Icons Addon を使うことを前提に組んである
・作者自身のスティムパックの追加ファイル MAIM - EXFIL Stimulants Addon にも任意で対応
▼ 注記
・作者が自分用に作った設定をそのまま公開した物
・説明は2行しかなく、導入の手順も書かれていないFallout4 Nexus, Omega4D2. 11 Mar 2026. EXFIL FIS Modern Age X MAIM Wheel Menu Preset. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102419>.[コメントを書く] -
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