Fallout4 Mod データベース

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☆ [パフォーマンス] Faster Workshop AE (F4SE) Download ID:100532 Author:TheGamerX20 2026-01-23 00:01 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング]
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Faster Workshop AE (F4SE) Title画像

Faster Workshop AE (F4SE)

居住地の建築画面が開くまでの時間を縮める追加機能の、新しい版向けの移植。

▼ 注記
・元になったMOD Faster Workshop NG を、記念版のゲームに対応させた物
・作者は、この作品はもう開発しておらず、改良版は自分の別のMOD Addictol に取り込んだと明記している
・土台 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要
・元の作者2人と、開発の枠組みを提供した人への謝辞を添えている
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 23 Jan 2026. Faster Workshop AE (F4SE). 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100532>.

PR

PR

☆ [パフォーマンス] Updated Vulkan support (Patch next gen) Download ID:80376 Author:Doitsujin 2026-09-08 10:13 Version:2.5.3
RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス]
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Updated Vulkan support (Patch next gen) Title画像

Updated Vulkan support (Patch next gen)

DirectX 11からVulkanへAPIを変更し、次世代パッチのV-Sync問題を修正するMOD。DXVK 3.1を採用し、CPU効率化とマイクロスタッタリング軽減を実現。

▼ 特徴
・DirectX 11からVulkanへの変更により、CPU負荷軽減と処理効率向上
・DXVK 3.1採用で安定性向上とドライバレベルの最適化を実装
・フレームレート上限解除設定により、高リフレッシュレート対応
・特に旧世代CPUでマイクロスタッタリング軽減の効果を期待
・AMD・Nvidia両GPUに対応

▼ 設定
・初回起動時、APIキャッシュ生成に約1分以内の時間が必要
・dxvk.confをNotepadで編集し、dxvk.frameRateで上限設定可能
・High FPS Physics Fixとの互換性あり

▼ 注意
・ENBのd3d11.dllとdxgi.dllはバックアップ推奨
・Fallout 4 VRでの動作未検証
・次世代パッチ前のバージョンとも互換性あり
Fallout4 Nexus, Doitsujin. 8 Sep 2026. Updated Vulkan support (Patch next gen). 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80376>.
☆ [パッチ] Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors Download ID:77103 Author:MisterionMan 2026-04-10 16:28 Version:4.0
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
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Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors Title画像

Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors

2本の大型MODを、事前可視の修復MODと噛み合わせる補正。

▼ 何を直すか
・再建の全部入りMODと屋内の追加MODを、それぞれの事前可視の部品と一緒に使うと、どの順に置いても事前可視が壊れる
・さらにジャマイカ・プレインは両方が激しく書き換えるので、そのままでは全く両立しない

▼ 内容
・屋内MODによるジャマイカ・プレインの変更を全て取り消す
・修復MODと噛み合う事前可視を作り直す
・次世代版と記念版で、対応する修復MODの版がそれぞれ決まっている

▼ 注記
・全ての居住地を建て直して数日遊び、問題が無いことを確かめた、と
・それでも元から残る問題が3つ挙げられている。サンクチュアリの家の暖炉が解体できない、ジャマイカ・プレインの一部の建物と道路がわずかに浮く、検査の道具がジャマイカ・プレインの事前可視を怪しいと報告する
・「この補正は2本のMODの事前結合を自ら持っているので、他の事前可視のファイルを併用しないこと」と強い注意がある
・読み込み順が版ごとに全て示されている。再建MOD側の事前可視ファイルは入れないこと
・任意で、ジャマイカ・プレインの雑貨屋の前にある巨大な当たり判定を下げる補正もある
・進行中の記録でも働く
・大型の居住地MODや、人物追加の有名MODとは両立すると具体的に確認されている
・道具と記述を作った人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, MisterionMan. 10 Apr 2026. Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77103>.
☆ [VR] Fallout4 Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS Download ID:73715 Author:PureDark 2023-08-20 22:33 Version:1.0.3
RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [Tool]
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Fallout4 Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS Title画像

Fallout4 Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS

VR版で、描画の引き伸ばし技術を使えるようにする拡張。

▼ 内容
・3種類の引き伸ばし技術に対応し、平滑化だけを行う方式も使える
・視線の中心だけを高品質に描く仕組みが、VR向けに用意されている

▼ 注記
・動作の土台となる拡張2本が必要。引き伸ばしの本体は権利の都合で同梱できないので、使いたい方式のファイルは自分で入手する
・全画面表示では使えないので、設定を切っておく
・作中で決まった鍵を押すと、設定の画面が開く。中心部の範囲は、広げすぎると描画に時間がかかると注意している
・作者は、自分は特定の環境でしか試していないと断り、性能の低い装置ほど効果が大きいはずだとしている
・同じ働きをする別の道具とは併用しないこと
Fallout4 Nexus, PureDark. 20 Aug 2023. Fallout4 Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73715>.
☆ [パッチ] 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix Download ID:67619 Author:4estGimp 2023-01-10 11:53 Version:.92
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
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4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix Title画像

4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix

地下鉄MOD「Subways of the Commonwealth」が壊してしまう、描画の事前結合を直す補正。

▼ 内容
・地上を書き換えている部分を取り除いて、事前結合を戻している
・グッドネイバーの駅は、扉を建物の別の面に移して組み直した。周囲の地雷も戻されている
・入口の周りには、代わりに瓦礫や屑が置かれている

▼ 注記
・元の地下鉄MOD Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone が必要
・砲台の攻撃範囲を3分の1減らしている。他の勢力にまで激しく撃ちかかっていたため
・3か所の砲台は撤去した。敵を増やすMODの敵を倒しすぎてしまうためで、その場所では屋内から出る前に記録を取るよう勧めている
・看板の質感が近くで崩れる問題については、元のMODの書庫を展開して、質感をばらの状態にする手順が示されている
・作者の集まりの連絡先 AnotherOne PPSh-41 が案内されている
Fallout4 Nexus, 4estGimp. 10 Jan 2023. 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67619>.
☆ [パッチ] 4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix Download ID:67473 Author:4estGimp 2023-01-04 08:35 Version:.91
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [パフォーマンス]
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4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix Title画像

4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix

散弾銃MOD「Widow Shotgun」の、事前計算の問題を直す補正。

▼ 内容
・記述の差し替えとして入れる

▼ 注記
・冒頭で範囲がはっきり示されている。「これは修正だ。修正だけだ。武器の性能は一切編集していない」と
・導入は2段階で、元のMODを入れてから差し替える形
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, 4estGimp. 4 Jan 2023. 4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67473>.
☆ [バグフィックス] VELDT - Glowing Grass Fix Download ID:60854 Author:Dashboarderian 2022-06-10 19:52 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
VELDT - Glowing Grass Fix Title画像

VELDT - Glowing Grass Fix

草のMOD「VELDT」で、草が光ってしまう不具合を直す補正。

▼ 注記
・小さな草が光を反射して光って見える問題を直す。反射の質感が用意されていないのが原因
・作者は、この現象は動作に重く、天候の組み合わせによっては目障りにもなると説明している
・元のMODの通常版と、緑を増やした版のどちらでも働く
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Dashboarderian. 10 Jun 2022. VELDT - Glowing Grass Fix. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60854>.
☆ [パフォーマンス] Fallout 4 FPS and Performance Fix Download ID:39570 Author:SiTheHandsomeGuy 2019-06-19 15:35 Version:0.3
RATE: ★=2 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [日本語化対応]
Fallout 4 FPS and Performance Fix Title画像

Fallout 4 FPS and Performance Fix

私のmodは、Fallout4でのパフォーマンスの向上とFPSの向上に役立ちます。自分では10〜35フレームを取得しました。

このmodをインストールするには、txtファイルを手動でダウンロードし、そこにある指示に従ってください。
これによりFallout4Prefs.iniファイルの値の一部が変更されます。 これにより、レンダリング距離が短くなり、より良い体験が得られます。

このmodは、スペックの低いコンピューター、またはハイエンドのmodを使用する人に推奨されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#1]
    2020-01-11 13:00:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 FPS and Performance Fix画像1
Fallout4 Nexus, SiTheHandsomeGuy. 19 Jun 2019. Fallout 4 FPS and Performance Fix. 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39570>.
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☆ [パフォーマンス] Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows Download ID:30253 Author:Hicsuntdracones1 2018-03-05 02:34 Version:V1.0
RATE: ★=3 TAG: [影] [パフォーマンス]
Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows Title画像

Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows

Fallout 4には、NonShadow Spotlight、Shadow Spotlight、Omnidirectional、Shadow Omnidirectional、Shadow Hemisphereの5種類の光源があります。

このMODで、NonShadow SpotlightとOmnidirctionalの光源に変更することでパフォーマンスを向上させます。
太陽などの光源は変更せず、キャンドルや電球のような光源を影を作らない光源に変更します。なので内部のセルでは特に効果的です。

光源そのものを編集しているわけではありませんので、ほぼすべての光源に関するMODと互換性があります
  • Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows画像1
  • Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows画像2
Fallout4 Nexus, Hicsuntdracones1. 5 Mar 2018. Light Sources Do Not Cast Dynamic Shadows. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30253>.
☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 Complex Retexture Project Download ID:23352 Author:Random Unit 2017-05-09 19:54 Version:1.00
RATE: ★=2 G=12 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]
Fallout 4 Complex Retexture Project Title画像

Fallout 4 Complex Retexture Project

パフォーマンス向上のためのリテクスチャプロジェクトです。
全DLC対応済み。

作者曰く
「Wasteland 512 Textures ReloadedやFallout 4 - Texture Optimization Projectのようなリテクスチャプロジェクトはたしかに素晴らしいものでしたが、私には十分ではありませんでした。
これらのプロジェクトはノーマルマップやスペキュラーマップのサイズがバニラのままでした。
私はこれらの部分を含むほぼ全てのテクスチャを変更し、負荷を大幅に削減しました。
また、見た目とプレイアビリティのバランスを取るためにテクスチャ毎に解像度を変えています。」
とのこと。


作者のPCのスペック
AMD Bulldozer- 8120 8 core OC @ 4.1Ghz
8GB Ram
GTX960 2GB OC @ 1420mhz core ; 3850mhz mem
all on GA-X990-UD3
SSD for Fallout of course.


都市部で30fps近くまで落ち込むような状態から、リテクスチャを導入することで60fps、時々10%程度のfps低下が見られる(都市部でも同様)といったところまで改善できたようです。(fallout.iniなどの設定も含む)



導入方法
NMM経由でそのまま導入するか、直接ダウンロードし、解凍したba2ファイルをそのままdata内のテクスチャ関連のba2ファイルと入れ替える。(入れ替える際は元データをバックアップすることを推奨)

作者の推奨するfallout.ini、及びFallout4prefs.ini設定があります。
詳細はDescriptionをご覧ください。
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像1
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像2
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像3
Fallout4 Nexus, Random Unit. 9 May 2017. Fallout 4 Complex Retexture Project. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23352>.
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☆ [パフォーマンス] Far Harbor Fog Performance Enhancer Download ID:14313 Author:SparrowPrince 2016-10-20 19:54 Version:1.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [パフォーマンス] [霧]
Far Harbor Fog Performance Enhancer Title画像

Far Harbor Fog Performance Enhancer

Far Harborの霧を軽量化し、パフォーマンスの問題を改善します。
低スペック向けに霧のテクスチャを512x512にするOPTIONALファイル有り。
  • Far Harbor Fog Performance Enhancer画像1
Fallout4 Nexus, SparrowPrince. 20 Oct 2016. Far Harbor Fog Performance Enhancer. 29 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14313>.
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☆ [グラフィックス] LoreOut - DLSS 5 Integration Download ID:109612 Author:JohnnyVent 2026-10-02 08:36 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
LoreOut - DLSS 5 Integration Title画像

LoreOut - DLSS 5 Integration

Fallout 4でDLSS 5を機能させるための設定ガイドとReShade/RenoDXファイルセット。Creation Engineの複雑な仕様に対応した導入手順を提供。

▼ 概要
・ReShadeのdxgi.dllとRenoDX(マルチパス)アドオンをMO2経由で導入可能な形で提供
・LoreOutのような複雑なMODリストでのDLSS 5導入の手間を軽減
・DLSS 5 Swapperなどの自動ツールでは対応困難な問題を解決

▼ 必須MOD
・Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS

▼ 導入手順
・MODを手動ダウンロードしZIPを開く
・DLSS 5 Streamlineファイルのnvngx_dlss.dllとnvngx_dlssnr.dllをRoot フォルダに追加
・修正したアーカイブをMO2で通常通りインストール・有効化
・BethINIでTAAを有効化
・ゲーム内でFO4 Upscalerメニュー(Endキー)を開きUpscalerをDLAAに設定
・ReShade(Homeキー)を開きRenoDX DLSSタブでhook modeをRenderに設定

▼ 注意
・LoreOutに含まれるFrame Generationモッドは必ず無効化
・DLSS Quality/Balanced/Performanceはカメラズーム不具合が発生するため非推奨
・Windowed Borderlessの使用を推奨
Fallout4 Nexus, JohnnyVent. 2 Oct 2026. LoreOut - DLSS 5 Integration. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109612>.
☆ [グラフィックス] Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects) Download ID:109042 Author:Naltharion - guilhersms 2026-09-14 21:07 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [パフォーマンス] [DLSS] [FSR]
Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects) Title画像

Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects)

Fallout 4向けスタンドアロン型グラフィックス総合改善MOD。NVIDIA DLSSやAMD FSRによるアップスケーリング、フレーム生成、DLSS 5ニューラルレンダリング、アンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディングなどを搭載。ゲーム内メニューで全設定をリアルタイム調整可能。ENB非互換。

▼ 主な機能
・NVIDIA DLSS(スーパーレゾリューション/DLAA)またはAMD FSR 3.1によるアップスケーリング。ネイティブ解像度でのアンチエイリアシング対応
・DLSS Frame Generation(2倍~6倍)またはAMD FSR Frame Generation。ターゲットフレームレート維持の動的モード搭載
・DLSS 5ニューラルレンダリング。最大3段階のAI再描画パス
・Intel XeGTAOによるアンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディング
・NVIDIA Reflex対応。フレームレートリミッター搭載
・High FPS Physics Fixの物理/タイミング補正を内蔵
・ゲーム内メニューでLOD、シャドウ、ゴッドレイ、被写界深度など調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23以上 Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼ 互換性・注意
・ENB非互応。スタンドアロン型のため併用不可
・VR非対応
・Fallout 4 1.10.163.0またはGOG版のみ対応。Next-Gen版以降は非互応
・旧世代版(Old-Gen)のみ対応
・生成AI(Claude、Chat GPT)を開発に使用
  • Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects)画像1
Fallout4 Nexus, Naltharion - guilhersms. 14 Sep 2026. Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects). 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109042>.
☆ [パッチ] LOAD-IT - the ultimate patch Download ID:108185 Author:Neptune2004 2026-08-20 03:29 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
LOAD-IT - the ultimate patch Title画像

LOAD-IT - the ultimate patch

複数のパッチを統合し、スクリプト効率を最適化してFPS向上と読み込み時間短縮を実現するパッチ統合MOD。

▼ 特徴
・異なるモッダーのパッチ間の矛盾を解決し、CPU使用率削減
・スタッター軽減と読み込み時間の大幅短縮
・複数パッチの効果を完全に調和させる設計

▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・UFO4P必須
・High FPS Physics Fix等の主要パッチに自動対応

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、または直接Fallout 4フォルダにドラッグ&ドロップ
Fallout4 Nexus, Neptune2004. 20 Aug 2026. LOAD-IT - the ultimate patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108185>.
☆ [モデル・テクスチャ] Unique NPCs - Creatures and Monsters - Ultra Performance Textures Download ID:107440 Author:xYamiSorax 2026-07-29 01:37 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Unique NPCs - Creatures and Monsters - Ultra Performance Textures Title画像

Unique NPCs - Creatures and Monsters - Ultra Performance Textures

生き物の追加MODの質感を縮小して、描画を軽くする差し替え。

▼ 内容
・元MODの質感を全て縮小し、汎用の圧縮形式で符号化し直した
・必要な保存容量が3.5GB減る
・拡大縮小の段階も正しく作り直され、密な区画を歩くときのちらつきと急な負荷が消える
・プラグインにも親のファイルにも触らない、そのまま入れ替えるだけの差し替え

▼ なぜ作ったか
・「最適化されていない4Kと2Kの質感は、古い描画装置を簡単に飽和させ、記憶容量の上限に達して、ひどい引っ掛かりや記憶の漏れ、コマ落ちを起こす」と
・古い描画装置、記憶容量の少ない環境、携帯機、記憶容量の限界に近い重い構成向け

▼ 注記
・記憶容量の使用量が、元の4Kや2Kに比べて6割から8割減る
・元MODの後に読み込ませ、上書きさせること
・元MODの作者と、使った道具への謝辞がある
Fallout4 Nexus, xYamiSorax. 29 Jul 2026. Unique NPCs - Creatures and Monsters - Ultra Performance Textures. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107440>.
☆ [パフォーマンス] TGX's PRP Patches Download ID:101975 Author:TheGamerX20 2026-03-27 04:24 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
TGX's PRP Patches Title画像

TGX's PRP Patches

事前可視の修復パック向けに、数本のMODの補正をまとめた置き場。

▼ 内容
・「Previsibines Repair Pack」の第81系統向けに作られている
・作者が自分用に作った事前可視の補正を、いくつか公開した物

▼ 注記
・生成に使った補正の道具、修復パック本体、それに助言をくれた人と別の補正の作者への謝辞がある
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 27 Mar 2026. TGX's PRP Patches. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101975>.
☆ [パッチ] cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch Download ID:99668 Author:ieatkillerbees 2026-01-02 04:33 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch Title画像

cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch

大型MOD「cVc Dead Wasteland」が世界に置く物を無効にして、事前可視の破損を避ける補正。

▼ 内容
・元MODが世界に加える変更を無効にする。物語のホロテープと、その他の細かな変更が対象
・これらは読み込み順によっては事前可視を壊すことがある

▼ 注記
・前提は元MOD「cVc Dead Wasteland Core 6.8a」
・読み込みは元MODより後、事前可視の修復MODより前
・「作者はこれらを別立てのMODに切り出す予定だと表明している。それまでの間、この補正があれば他のMODと折り合いが良くなる」と
Fallout4 Nexus, ieatkillerbees. 2 Jan 2026. cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99668>.
☆ [車両・乗物] Fallout New Vegas Style Train - Fixes and Additions Download ID:98666 Author:AnomNom 2025-12-18 05:06 Version:v1.1
RATE: ★=2 TAG: [車両・乗物] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout New Vegas Style Train - Fixes and Additions Title画像

Fallout New Vegas Style Train - Fixes and Additions

旧作「ニューベガス」風の機関車MOD「Fallout New Vegas Style Train」の、事前計算と細部を直す補正。

▼ 内容
・壊れていた事前計算と可視情報を作り直す
・汚い編集を1つ削除
・追加された機関車全てに、経路を避ける当たり判定を追加
・地図の北端に置かれた手記の文章を手直し
・機関車を1両、ボストン市警の配給所に追加

▼ 注記
・動機が愛着から書かれている。「そのMODが本当に好きだ。「ニューベガス」で見た型がずっと好みだったので、それを再現してこの作品の機関車を全部置き換えるMODは、自分には完璧に思えた」と
・「ただ、他のMODを試しているうちに、そのMODにいくつか問題があると突然気付いた」と
・「最も目立つのは、汚い編集が少なくとも1つあることと、壊した事前計算を作り直していないことだ」と
・「作者はもう活動していないようなので、自分で直すことにした」と
・追加した当たり判定の説明も丁寧だ。「物の上に置く箱で、経路の情報と交差して、人物にそこを通るなと伝える。経路そのものを編集せずに済む」と
・機関車を1両足した理由も具体的だ。「ボストンの中心部に機関車が足りなかったので」と
・写真についての自白もある。「地図上の機関車を全部撮ることで、写真の練習をする口実にしたのか。そうだ、その通りだ。ただ、実際に全部に何らかの手を入れてもいる」と
・併用できない区画が、番号まで含めて6つ列挙されている
・「事前計算の修正MOD「PRP」とは、たぶん併用できない。ただ、その補正の作り方が分からないので、誰か他の人が作る必要があるかもしれない」と
・締めが温かい。「元のMODの作者と、元の模型の作者に感謝を。そしてもちろん、これを読んでいる一人一人に。良い一日を」と
Fallout4 Nexus, AnomNom. 18 Dec 2025. Fallout New Vegas Style Train - Fixes and Additions. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98666>.
☆ [ENBプリセット] AiroLumina ENB Download ID:95299 Author:OutLaw666 2025-08-09 16:30 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [景観] [光源調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
AiroLumina ENB Title画像

AiroLumina ENB

やや脚色しつつも自然な見え方を狙った、ENBのプリセット。他のMODを入れなくても、そのまま効きます。

▼ 方向性
・空は軽やかで澄んだ色合い
・日中の光は強く明るい
・夕暮れは暖かい空気感
・夜は暗さと不気味さを残しつつ、遊べる程度の視界を確保
・負荷への影響は小さいとしている

▼ 導入
・先に「NVIDIA App」による自動最適化を切る。ゲーム内の設定を勝手に書き換えるため
・ランチャーで「Extreme」を選び、ゴッドレイが有効か確認
・ENBの最新版を入手し、ラッパー版のDLL2つだけをFallout 4のフォルダへ
・本MODを展開し、中身を全てFallout 4のフォルダへ
・0.496の版なら雲の影が使えるが、次世代版のFallout 4では動かない

▼ 推奨MOD
・バニラ向けに調整してあり、「ReShade」や独自のLUTは不要としている
・「Ultra Interior Lighting」。強く推奨。暗い版ではなく通常版を選ぶこと
・「True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)」
・「Lush Landscapes」「Some Trees」「Immersive Candles」

▼ 負荷対策
・フレームレートが低いなら、ENBのメニューの「Engine」で「ForceVsync」を有効に
・非力な環境なら「SSAO」を無効にすると大きく上がる
・初期状態では75フレームで上限。メニューで変更・解除とも可

▼ メニュー
・ゲーム中に「Shift」と「Enter」でENBのメニューを開く
・マウスカーソルが届かないときはコンソールかPip-Boyを開く
・変更後は「Save Configuration」を押して保存
Fallout4 Nexus, OutLaw666. 9 Aug 2025. AiroLumina ENB. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95299>.
☆ [モデル・テクスチャ] Fortaleza Armor Performance ReTexture Download ID:93968 Adult-Only Author:Lytos 2025-05-28 20:25 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [リテクスチャ]
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Fallout4 Nexus, Lytos. 28 May 2025. Fortaleza Armor Performance ReTexture. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93968>.

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