Fallout4 Mod データベース

アニメーション おすすめMOD順 PAGE 12search

 [モーション] C.H.A.K. Animation Pack Download ID:63246 Adult-Only Author:AVilas 2023-04-17 00:45 Version:1.15
RATE: =8 TAG: [アニメーション] [モーション] [フレームワーク]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, AVilas. 17 Apr 2023. C.H.A.K. Animation Pack. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63246>.

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 [モーション] Butt Swims - A Swimming Animation mod Download ID:45808 Adult-Only Author:dumamay 2020-06-21 20:23 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [アニメーション]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, dumamay. 21 Jun 2020. Butt Swims - A Swimming Animation mod. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45808>.
 [VR] Kabuto VR Download ID:35909 Author:Cylon_Surfer 2021-01-03 09:11 Version:3.2.0
RATE: =7 G=4 TAG: [FO4-VR] [UI] [リテクスチャ] [パワーアーマー] [アニメーション]
Kabuto VR Title画像

Kabuto VR

Fallout4 VRのパッとしないパワーアーマーのHUDを没入感のある見た目に置き換えます。
HUDのヘルメットの形状は各パワーアーマーの外見に基づいています。

また、P.A.F.A.S (パワーアーマーフレームアクティベーションシステム)モジュールを追加します。
導入時に手に入るホロテープ(PA Helmet Configuration)からこのモジュールを有効化すると、パワーアーマーのフュージョンコアが差し込まれたところを調べることでパワーアーマーのフレームが開くアニメーションが再生され、開いたフレームをもう一度調べることでパワーアーマーに乗り込むことができます。
フュージョンコアが差し込まれたところ以外を調べればバニラと同じように直接乗り込むこともできます。
  • Kabuto VR画像1
  • Kabuto VR画像2
  • Kabuto VR画像3
  • Kabuto VR画像4
Fallout4 Nexus, Cylon_Surfer. 3 Jan 2021. Kabuto VR. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35909>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] my cpb ae configuration Download ID:107822 Adult-Only Author:Darck031 2026-08-10 10:12 Version:1.1
RATE: =7 TAG: [Physics] [アニメーション]
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又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Darck031. 10 Aug 2026. my cpb ae configuration. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107822>.
 [モーション] Animats (FO4 v1.10.163 OR v1.11.221) Download ID:107323 Author:ColorMeCreations 2026-08-04 05:31 Version:1.0.1-beta
RATE: =7 TAG: [アニメーション] [入植者] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Animats (FO4 v1.10.163 OR v1.11.221) Title画像

Animats (FO4 v1.10.163 OR v1.11.221)

入植者に、74種類の動作を割り当てられる敷物を足すMOD。

▼ 内容
・人間用74枚、動物用4枚の動作の敷物を、建築に加える
・働く、休む、料理する、煙草を吸う、見張る、機器を直す、掃除する、読む、運動するなど
・全てバニラの動作を使うので、追加の動作MODも追加要素も要らない

▼ 使い方
・建築の 装飾→床の敷物 の項目から選んで置く
・敷物の向きが、入植者の向く方向になる
・割り当てないままなら、居住地の自由な行動に使われる
・入植者を割り当てると、その動作が仕事になる
・割り当ての有無で、休息と仕事の振る舞いが自動的に切り替わる
・移動、収納、解体は通常の建築の操作でできる
・同じ動作の敷物を並べて置ける。それぞれ独立して割り当てを覚える

▼ 注意
・入植者は普段の予定に従うので、すぐには使い始めないことがある
・入植者が近づいて動作できる、開けた場所に置くこと
・壁や家具、散乱物の中に置くと、移動経路の妨げになる
・まだ試験中で、不具合の報告を求めている

▼ 前提
・本編だけ。旧版と次世代版のどちらでも動き、F4SEとも居住地の枠組みとも併用できる
Fallout4 Nexus, ColorMeCreations. 4 Aug 2026. Animats (FO4 v1.10.163 OR v1.11.221). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107323>.
 [モーション] 3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix Download ID:82667 Author:Onymaru9 2024-05-19 08:21 Version:1
RATE: =7 TAG: [3人称] [アニメーション] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix Title画像

3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix

強化服の3人称の移動で、腰が不自然にねじれる動きを直すMOD。

▼ 注記
・作者は、発売当初からある動きの粗で、方向を変えて移動するときの腰のひねりが妙に見える、それを手早く直しただけの物だと書いている
・比較の動画が用意されている
・作者による他の動作MODが19本並んでいる
・説明は数行と、その一覧だけ
Fallout4 Nexus, Onymaru9. 19 May 2024. 3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82667>.
 [モーション] Gauss Rifle Animations - Addon Download ID:76327 Author:MrLameGaming 2023-11-27 07:11 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [] [モーション] [アニメーション] [ガウスライフル] [リロード]
Gauss Rifle Animations - Addon Title画像

Gauss Rifle Animations - Addon

ガウスライフルの一人称アニメーションを変更するGauss Rifle Animationsのアドオン。
三人称でのアニメーションを追加します。
  • Gauss Rifle Animations - Addon動画
  • Gauss Rifle Animations - Addon画像1
Fallout4 Nexus, MrLameGaming. 27 Nov 2023. Gauss Rifle Animations - Addon. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76327>.
 [パッチ] SIG MCX Virtus - Side Aim Framework Patch Download ID:72692 Author:eggroll-platter 2023-07-07 13:39 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [パッチ] [アニメーション] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
SIG MCX Virtus - Side Aim Framework Patch Title画像

SIG MCX Virtus - Side Aim Framework Patch

「SIG MCX Virtus」を、銃を傾けて狙う骨組みに対応させるパッチ。

▼ 内容
・その銃に、傾けて狙うための独自の動作が付く
・射撃の切り替えの動作も独自の物が付く。全自動と半自動を切り替える
・装填の動作は、標準と別案の2種類から選べる
・実演の動画がある

▼ 両立性
・「Tactical Reload」を使う版と使わない版の、どちらにも対応する
・動力鎧の修正パッチとも併用できる

▼ 導入
・ばら撒きのファイルを有効にしておくこと
・入れたあと、設定ファイルに指定の2行の数値を書き入れる。その値は原文に記されている

▼ 注記
・元の武器MODの作者2人、元の動作の作者、傾けて狙う骨組みの作者と、その置き場を用意した人への謝辞がある
・使った道具が列挙されている
・「不具合があれば知らせてほしい。できる限り対応する」と
Fallout4 Nexus, eggroll-platter. 7 Jul 2023. SIG MCX Virtus - Side Aim Framework Patch. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72692>.
 [モーション] Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired Download ID:65562 Author:Onymaru9 2024-05-08 12:49 Version:1
RATE: =6 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [MGS] [メタルギアソリッド] [3人称]
Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired Title画像

Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired

メタルギアソリッドに影響を受けた3人称アニメーションです。

カメラの調節のため、Custom Cameraの導入をおすすめします。
カメラMODを導入したくない場合は、fallout4custom.ini を以下のように書き換えてください。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=400.0000
fPitchZoomOutMaxDist=400.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=8.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=20.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=2.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=0.0000
fMinCurrentZoom=0.1500
fMouseWheelZoomSpeed=3.00

※上記の対応策を取らない場合、あなたはカメラに問題を抱えるでしょう。
  • Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired動画
  • Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired画像1
  • Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired画像2
  • Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired画像3
Fallout4 Nexus, Onymaru9. 8 May 2024. Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65562>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Double Barrel Rifle Revisited Download ID:61448 Author:esteva2103 2022-06-19 18:52 Version:1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [アニメーション]
Double Barrel Rifle Revisited Title画像

Double Barrel Rifle Revisited

Double Barrel Rifle (and Shotgun)のアニメーションを変更するMod。詳細は動画にて。
  • Double Barrel Rifle Revisited動画
  • Double Barrel Rifle Revisited画像1
Fallout4 Nexus, esteva2103. 19 Jun 2022. Double Barrel Rifle Revisited. 19 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61448>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Right Handed Combat Rifle (and shotgun) Download ID:37878 Author:OCZ 2019-03-09 22:14 Version:1.1
RATE: =7 TAG: [リロード] [アニメーション] [] [コンバットライフル] [コンバットショットガン]
Right Handed Combat Rifle (and shotgun) Title画像

Right Handed Combat Rifle (and shotgun)

コンバットライフルとコンバットショットガンが右利き向けになるようにリロードアニメーションとモデルを差し替えます。
  • Right Handed Combat Rifle (and shotgun)動画
  • Right Handed Combat Rifle (and shotgun)画像1
  • Right Handed Combat Rifle (and shotgun)画像2
Fallout4 Nexus, OCZ. 9 Mar 2019. Right Handed Combat Rifle (and shotgun). 9 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37878>.
 [ゲームシステム変更] Faster Pip-Boy Open and Close Download ID:98651 Author:HornyGlue 2025-11-28 03:41 Version:1.0.0
RATE: =6 TAG: [Pip-Boy] [モーション] [アニメーション]
Faster Pip-Boy Open and Close Title画像

Faster Pip-Boy Open and Close

Pip-Boyの開閉アニメーションの速度を変更します。

0.5倍、0.6倍、0.75倍の3つのバージョンがあります。
0.6倍バージョンを製作したのは、0.5倍では三人称視点で閉じるアニメーションがほとんど(または全く)再生されないためです。
0.6倍はほぼ同じ速度ですが、三人称視点で閉じるアニメーションが見えるようになります。

このMODはロードオーダーの順序に関係なく機能し、ESPもありません。

注意:PIP-Padとは互換性がなく、アニメーションが壊れる可能性があります。
  • Faster Pip-Boy Open and Close画像1
Fallout4 Nexus, HornyGlue. 28 Nov 2025. Faster Pip-Boy Open and Close. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98651>.
 [モーション] New Animation Gun Download ID:93628 Author:me 2026-08-10 14:41 Version:2.6
RATE: =6 TAG: [アニメーション] [武器] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
New Animation Gun Title画像

New Animation Gun

複数の銃火器とファンタジー武器にカスタムアニメーションを適用するMOD。ライフル・ピストル・重火器・ランチャー・槍・杖など多数の武器タイプに対応。

▼ 特徴
・ボルトアクション、単発、自動射撃など複数のアニメーションパターンを用意
・ファンタジー武器(杖、鏡、ボール)にも対応
・1人称視点使用時は武器メッシュが視界を遮る可能性あり

▼ 導入方法
・MODマネージャー使用またはファイルをDataフォルダに配置
・コンソールコマンド「help zzzGunRifle 4」で武器IDを確認後、「player.additem」で入手

▼ 注意
・モーション変更はエディタで可能だが、テスト段階
・他のモーションに変更する場合はオプションファイルのメモを参照
Fallout4 Nexus, me. 10 Aug 2026. New Animation Gun. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93628>.
 [モーション] Saw Melee Weapon and Dual weapon Download ID:84821 Author:me 2026-09-09 17:51 Version:2.4
RATE: =6 TAG: [近接攻撃] [アニメーション] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Saw Melee Weapon and Dual weapon Title画像

Saw Melee Weapon and Dual weapon

鋸の近接武器と二丁持ちの武器を、専用の動作付きで足すMOD。

▼ 内容
・リッパーと丸鋸の素材から作った鋸型の武器を足す
・最新版ではリッパーの攻撃動作と、通常の攻撃動作の両方が入る
・通常動作の武器が20種、リッパー動作の武器が17種、バニラ動作の物が2種

▼ リッパーの武器について
・記述でリッパーの一覧に武器を加えることで、リッパーの滑る動作を使わせている
・そのため、他のMODがリッパーの一覧を上書きしても動作が使える

▼ 二丁持ちの武器
・リッパーの自動攻撃を土台にしているので、銃のように撃てる
・「銃と盾」「銃と剣」「銃と銃」の3種類
・盾は装備枠の61番を使うので、そこを空けておく必要がある
・武器が見えない場合は、一度床に置いてから装備し直すこと

▼ 二丁持ちの制約
・弾は「残念ながら、狙った部位に正確には当たらない。当たりはする」と。VATSでは近接扱いになる。「原因はおそらくリッパーの一覧の設定だが、これは必須なので外せない」と
・防御は続けられず、敵の弾も弾けない。弾を弾きたい場合は、別作者の魔法MODの札か、他の作者が作った弾を弾く機能を使うこと、と
・リッパーの自動攻撃の音は無音にしてある

▼ 前提
・オートマトロン

▼ 入手
・命令窓で品目を出す。書式番号が武器ごとに全て列挙されている

▼ 導入と撤去
・MOD管理の道具で入れるか、ファイルをデータの階層に置く
・初回起動時に、撤去用の札が装備の項目に自動で加わる。外すとき以外は使わないこと
・撤去は、まずその札を使って記録を保存してから、ファイルを消す
・札が見当たらない場合は、命令窓で検索して手に入れる
・「安全に外すために、この手順を強く勧める」と

▼ 動作の差し替え
・動作の階層は武器ごとに分かれている。バニラ動作の物は除く
・標準ではどの階層にも同じ動作が入っている
・他のMODの動作に変えたい場合の置き場所が4か所案内されている
Fallout4 Nexus, me. 9 Sep 2026. Saw Melee Weapon and Dual weapon. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84821>.
 [モーション] Faster Hit Reaction Download ID:84159 Author:Cyan49 2024-06-12 23:18 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [アニメーション] [モーション]
Faster Hit Reaction Title画像

Faster Hit Reaction

作者です。このmodはHit Reaction(部位ダメージを負った時の怯みアニメーション)を25%または50%高速化します。主にSimple Attack Reactions - Limb-Specific AnimationsまたはSimple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etcと併用することを目的としています。(これらのmodは、よろめきの発生をHit Reactionに置き換え、Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge RollsはStagger(よろめきアニメーション)を回避に置き換えるため。)

Hit Reactionアニメーションは特に近接戦闘で長すぎるように感じたため作成しました。このmodはSimple Attack Reaction Speed (Fix)の逆のことをしたと言えますが、ゲーム的にはこのmodにも利点があると思いますし、アニメーションを高速化しても見た目はそれほど悪くないはずです。
  • Faster Hit Reaction画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 12 Jun 2024. Faster Hit Reaction. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84159>.
 [パッチ] Immersive Animation Framework (IAF) - Slow Time Download ID:77968 Author:Exoclyps 2025-01-19 20:34 Version:1.1.1
RATE: =6 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Immersive Animation Framework (IAF) - Slow Time Title画像

Immersive Animation Framework (IAF) - Slow Time

動作の基盤MOD「IAF」を使うと、時間が遅くなる薬が効かなくなる問題を直す補正。

▼ 内容
・MODが足した薬でも、時間を遅くする効果が働くようになる
・対応するMODは必須の一覧に載っている

▼ 注記
・原因が丁寧に説明されている。「その基盤MODは、薬を実際に使う様子が見える前に効果が始まらないよう、素の記述を何もしない形に書き換えて、代わりに依頼の仕組みから効果を掛けている」と
・「問題は、これが素の薬にしか効かないことだ。時間を遅くする、MODが足した薬は、ただ働かなくなる」と
・直し方も明かされている。「同じ効果を真似る独自の記述を作り、いくつかのMODの薬に当てた。直接手を入れる必要はあるが、これで問題は直る」と
・元の基盤MOD Immersive Animation Framework の制作班への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 19 Jan 2025. Immersive Animation Framework (IAF) - Slow Time. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77968>.
 [インターフェース] Vault Boy Coloured Animations Download ID:76518 Author:PixelHead24 2024-03-28 04:08 Version:1.9
RATE: =6 TAG: [UI] [インターフェイス] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Vault Boy Coloured Animations Title画像

Vault Boy Coloured Animations

画面表示の看板人形の動く絵を、全て彩色するMOD。

▼ 内容
・会話の画面、体調の表示、能力値と恩恵、雑誌の恩恵、仲間の恩恵、依頼の画面、勢力ごとの依頼、狙撃の補助、そして3つの追加配信と公式の有料追加分
・公式の配色を基本にしつつ、そぐわない場所や別の色の方が良い場所は変えている

▼ 注記
・作者は、ファイルを調べるうちに開発元の手抜きによる動きの誤りをいくつも見つけたので、それも直したと書いている
・作中設定で、腕の端末の効果を切り、色を白にすることが必要。その設定ファイルへの書き方も示されている
・表示改修MODとも併用できるが、その場合も主要な色を白にする必要がある
・会話の画面を広げるMOD向けの補正も、任意のファイルとして用意されている
・他の作者に対し、自分の成果は出典さえ示せば何にでも自由に使ってよいと明言している
・今後彩色する予定として、4本のMODが挙げられており、いずれも許可は取得済みだとしている
Fallout4 Nexus, PixelHead24. 28 Mar 2024. Vault Boy Coloured Animations. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76518>.
 [モーション] Cautious Third Person Animations Download ID:74748 Author:DeathStiX 2023-09-28 22:05 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [削除済み]
Redux版のページをご覧ください。
Cautious Third Person Animations REDUX
Fallout4 Nexus, DeathStiX. 28 Sep 2023. Cautious Third Person Animations. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74748>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] The Real Melee Combat Fix Download ID:74174 Author:Sambuca 42 2024-11-25 06:18 Version:1
RATE: =6 TAG: [戦闘] [アニメーション] [リアリズム] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
The Real Melee Combat Fix Title画像

The Real Melee Combat Fix

近接戦闘の動作を作り直し、防御と連撃を自在に操れるようにするMOD。

▼ 先に必要な設定
・設定ファイルの2つの値を必ず書き換えること。強攻撃の初回の遅延を0.25、次以降を0にする
・「これは必須」と強調されている。設定用の道具を使うと楽、と

▼ 防御の仕組み
・防御を押し続けると、相手に自動で合わせるようになる。間合いを計る必要がなくなり、構えの上げ下げも自動になる
・攻撃中でも、敵の攻撃が当たる直前なら攻撃を中断してすぐ構える
・防御を押しながらだと攻撃が速くなる。強攻撃も同様
・攻撃の向きを完全に操れる。通常攻撃も強攻撃も、意図しない前方攻撃が出なくなる
・当たる直前に攻撃を押すと、攻撃ではなく防御が出る安全装置を入れてある。「めったに起きないが、事故で押したときに損傷を避けられる」と

▼ 連撃
・攻撃を押し続けると打ち続けられる。移動の向きによって攻撃が変わり、連撃のようになる
・素手、ナックル、ボクシング用の手袋で前後に動きながら押し続けると、さらに速くなる。敵がひるんだり攻撃中だったりすると、そこも判定して連撃が速く繋がる
・片手と両手の近接武器、パワーフィスト、デスクローの籠手、肉鉤にも速さの上乗せが付く
・「素手系は威力の低さを補い、拳闘家の打ち方を再現するために特に速くした」と

▼ その他の変更
・動力鎧でも、防御を押しながら攻撃すると速くなる
・一人称では、防御に成功すると自動で反撃が出る
・防御でよろける度合いを2から1に下げた。重い武器なら防御を貫ける。「動力鎧で大槌を止めるレイダーはもういない」と
・防御は、受けた損傷の4分の1のAPを消費する

▼ 2024年11月24日の新しい版
・1回の攻撃ごとにAPを消費するようになった。強攻撃の消費はバニラの半分
・APの回復速度を4から5へ、回復までの待ち時間を0.1秒に短縮
・リッパーとガトリング砲の切削部はAPを消費しない
・敵にAPを0にされると構えが開き、損傷は避けられるがしばらく無防備になる
・「これは自分が強すぎると感じた人向けの厳しい版。サバイバルでは体調の管理が重要になり、複数の敵に囲まれれば死ぬ。もう戦車のように群れへ突っ込めない」と

▼ 注記
・「the real solution for broken melee combat」の作り直し、と書かれている
・より新しい版として「The Ultimate Melee Combat Fix」があると、冒頭で案内されている
・武器そのものには一切触れていない。速さの変化は全て動作によるもの
・作品に入っていて使われていない繋ぎの動作2種を使い、攻撃を滑らかに繋いでいる
Fallout4 Nexus, Sambuca 42. 25 Nov 2024. The Real Melee Combat Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74174>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Additional Dual Guns Download ID:72803 Author:me 2026-03-21 17:09 Version:1.4
RATE: =6 TAG: [アニメーション] [モーション] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Additional Dual Guns Title画像

Additional Dual Guns

二丁持ちの銃を大量に足し、専用の動作も入れるMOD。

▼ 内容
・「The Juger Pistols」の素材を使って、全自動、爆発、散弾の二丁持ちを足す
・元の拳銃から2点変えてある。水準表から外したことと、重さを0にしたこと

▼ 収録
・二丁持ちが11種類。短機関銃、小銃、長い小銃、戦闘用小銃、小型の短機関銃、レーザー銃、擲弾発射器、散弾銃、レールウェイライフル、ミサイル発射機、核弾頭の発射機
・一丁持ちも13種類。自動の拳銃、44マグナム、信号銃、ガンマ銃、狩猟銃2種、配管銃、自動レーザー、自動インスティチュート銃、自動プラズマ銃、自動アサルトライフル、自動トミーガン、自動戦闘用小銃

▼ 入手
・命令窓で番号を指定して出す。全ての番号が一覧で書かれている

▼ 導入
・元のMODを丸ごと同梱しているので、前提は無い
・既に元のMODを入れているなら上書きする
・外すときはこれを消す。元に戻したいなら元のMODを入れ直す

▼ 注記
・一部の効果と再装填の動作はおかしいが、使うことはできる、と
・全自動で撃てるように、一丁持ちと同じ要領で全自動の動作を足してある
・弾と弾種が銃の種類と食い違う物がある。レールの杭や砲弾のように、余りがちな弾を使いたかったため、と
・落ちる場合は、ゲームが英語版かどうか確認すること。元のMODが英語版を必要とするため
・書庫が動作ファイルの差し替えに対応しているので、跳躍などの動作をばらのファイルで置き換えられる
Fallout4 Nexus, me. 21 Mar 2026. Additional Dual Guns. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72803>.

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