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- ☆ [イマージョン] Raider Body Download ID:97397 Author:Modx 2025-10-19 10:35 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Modx. 19 Oct 2025. Raider Body. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97397>.[コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Raider Armor Remesh - 1st Person Fix Download ID:97516 Author:CommissarHark 2025-10-22 23:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [レイダー] [装備]
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Raider Armor Remesh - 1st Person Fix
レイダー防具の作り直しMODで、一人称の模型を合わせる補正。
▼ 内容
・一人称の模型が、新しい模型に置き換わる
▼ 注記
・経緯が書かれている。「元のMODが一人称の模型を素のままにしていると文句を言ったら、元の作者から手引きをもらって作った」と
・「他の人からも直してほしいと言われたので、上げることにした。もちろん、元の作者の許可を得て」と
・中身も率直だ。「文字通り、名前を変えただけの模型で、一人称の視界が新しい模型になる。もう手首に鉄筋が刺さっていることはない」とFallout4 Nexus, CommissarHark. 22 Oct 2025. Raider Armor Remesh - 1st Person Fix. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97516>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Airport vault 111 Download ID:97537 Author:Thorrente 2025-10-23 17:39 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [場所追加] [ロケーション追加]
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Airport vault 111
空港に、居住地を足すMOD。
▼ 内容
・動力鎧、武器と衣装、弾薬など
▼ 注記
・説明はスペイン語で、箇条書きだけ
・作者の断りが率直だ。「これは最初の版だ。いつでも、もっと良くできる」と
・「改善のために書き込みを残してほしい」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Thorrente. 23 Oct 2025. Airport vault 111. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97537>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Castle District (settlement blueprint) Download ID:97668 Author:Vyronius 2026-01-09 22:56 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
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The Castle District (settlement blueprint)
キャッスルを極限まで作り込み、密集した都市の要塞に変えた居住地の設計図。
▼ 内容
・ミニッツメンの本拠にふさわしい姿を狙っている
・個人の家にできそうな建物と区画が数多く含まれる
・古い城壁の骨組みの上に、廃墟暮らしの年月を積み上げた姿を想像してほしい、と作者。生き延びるために隅々まで作り替えるか建て直してあり、今ではコモンウェルスの都市の中心で、この世界にある物なら何でも手に入る、と
▼ 注意
・この版は屋内の作り込みがごく限られている。最初の版なので外観にほぼ絞った、と
・今後の更新で、住居や商人や施設、独自の追加を足す予定
・汚染された気候のMODを入れた状態で作られている。それが無いと照明と色がかなり変わる
・必須MODが非常に多い。「あらかじめ謝っておく」と
・置いてある物が多いので、取り込みにはかなり時間がかかる
▼ 注記
・作りと動きについての感想を歓迎する、と結んでいるFallout4 Nexus, Vyronius. 9 Jan 2026. The Castle District (settlement blueprint). 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97668>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] V.A.U.L.T. - Steamt Download ID:97577 Author:Xenjoi85 2025-10-25 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Xenjoi85. 25 Oct 2025. V.A.U.L.T. - Steamt. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97577>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Homemaker Greenhouse Roof Corners addon Download ID:85054 Author:Pekkape 2025-10-25 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [屋根] [ワークショップ]
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Homemaker Greenhouse Roof Corners addon
建材MOD「Homemaker」の温室に、欠けていた屋根の角を足す追加。
▼ 内容
・屋根の角の模型が2つ
・軽い記述として印が付けてある
・散らばった形式なので、設定でそれを許可しておく必要がある
▼ 注記
・動機が具体的だ。「「Homemaker」が大好きで、建てる居住地の全てで使っている。ただ、温室をL字に作り始めたら、模型が2つ足りなかった」と
・「追加内容の作業場に似た模型はあるが、その温室の屋根とは完全には合わない。だから、元の屋根を基準にして作った。手袋のようにぴったり合う」と
・説明の大半は、作り手向けの技術の話で占められている
・道具の現状が報告されている。「新しい模型の書き出しを解決する作業が進行中だ。うまくいくときといかないときがある。今回はうまくいかなかった」と
・「前に出した手すりのときはうまくいった。それも「Digital Drool」の手引きのおかげでようやくできたことだ」と
・当たり判定については嘆きが漏れている。「失敗した当たり判定……。働くはずなのに、作品が読み込みを拒む。ただ、当たり判定を外せばこれらの模型は読み込める」と
・2つの道具を使った作り方が、窓を2つ開いて枝を写す、という具体的な手順で説明されている
・作者の来歴も出てくる。「これは古くて少し面倒なやり方だが、少なくとも自分にとっては20年間ずっと通用してきた。2005年から、モロウウィンドとオブリビオンでもそうだった」と
・当たり判定の作り方には感心している。「動いている模型の当たり判定は、硝子を当たり判定として使っている。ベセスダか、あるいはその仕組みの見事な解決策で、自分には新しい発見だった」と
・別の3D道具については率直だ。「なぜあちらを使わないのか。まず、ほとんど手に入らない。使えはするが、自分は全く好きではない。そういうものだ」と
・重要な注意も添えられている。「枝の複写と貼り付けと削除だけを使うこと。それ以外をすると模型が壊れる」と
・「もし関心がある人がいれば、もっと詳しく分かりやすい手引きを書いてもいい」とFallout4 Nexus, Pekkape. 25 Oct 2025. Homemaker Greenhouse Roof Corners addon. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85054>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MAIM Redux - LITE Download ID:97694 Author:Rantanplan76 2026-02-14 18:22 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAIM Redux - LITE
負傷の仕組みを扱うMODを、初期設定から易しくした軽量版。
▼ 内容
・添え木と止血剤を削除し、包帯と救急袋を強化した
・スティムパックが、少量の体力を即座に回復するようになる
・「Adamantium」の特典が、バニラに近い働きに戻る
・包帯と救急袋の製作に要る材料が減る
・ゲーム内の説明文と設定画面も更新されている
▼ 初期値の変更
・衝撃で手足が損なわれる仕組みを無効にした
・遊び手の手足の損傷を半分に下げた
・兜なしで頭を撃たれたときの生存率を0%から20%へ、ライフルで撃たれたときを33%から40%へ引き上げた
・致命的な出血の確率を20%から10%へ下げた
・遊び手に不定で起きる不随の効果を無効にした
▼ 注記
・進行中の遊びに出し入れできる。新しく始め直す必要は無い
・新規開始なら初期値がそのまま効き、途中からでも設定画面で同じ値に変えられるFallout4 Nexus, Rantanplan76. 14 Feb 2026. MAIM Redux - LITE. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97694>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deathclaw Mimicry Download ID:97579 Author:Glitchfinder and TheWitchOfNull 2025-10-31 02:54 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [敵] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Deathclaw Mimicry
死の爪が、人の声を真似て呼びかけてくるようにするMOD。
▼ 内容
・素の台詞を借りた、稀にしか出ない待機中の発話が加わる
・作者は「それだけ。これがMODの全部だ」と書いている
▼ 注記
・作者は、前々作にあった知能を持つ個体の実験を、本編がまるで拾わなかったことへの物足りなさを動機に挙げている
・2025年の催しの、怪奇の部門への出品作
・入れるだけでよく、設定も特別な手順も要らない。遊んでいる途中で入れても安全
・字幕を消してほしいという要望には、消せるが消さないと答えている。字幕は何を言っているかを目で補うための物なので、雰囲気のために省くのは本来の目的に反するという
・軽い形式の追加ファイルFallout4 Nexus, Glitchfinder and TheWitchOfNull. 31 Oct 2025. Deathclaw Mimicry. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97579>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun Download ID:97704 Author:NateSolesurvivor 2025-10-28 04:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ショットガン] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun
素の二連散弾銃を、「Capital Wasteland Double Barrel Shotgun」の物に差し替える補正。
▼ 内容
・出現の表を差し替える形
・仲間の武器は差し替えない
▼ 注記
・作者の意図が書かれている。「いずれやるかもしれないが、素の出来に満足していない人の役に立つと思った」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, NateSolesurvivor. 28 Oct 2025. CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97704>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter. Download ID:97770 Author:zack176 2025-11-01 20:03 Version:0.1.1-beta
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ba2] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.
読み込みの一覧を元に、書庫のファイルを探し出す道具。
▼ 内容
・一覧に載っている記述に対応する書庫を探し、指定の場所へ移す
・展開も圧縮も行わない
▼ 注記
・作った動機が具体的だ。「書庫の展開をしていて、記述のファイルを基準にした抽出に対応した道具が無いことに気付いた」と
・「ほとんどの道具は、分類と大きさを指定して抽出することしかできない。そこで、AIに手伝わせて記述を作ることにした」と
・使い方も具体的だ。「管理の道具の一覧を任意の場所に複製して、要らない記述の行を消す。行頭の印は消さなくていい。道具が自動で判別する」と
・範囲も明記されている。「この記述は展開も圧縮も一切しない。ファイルを探すだけだ。だから、別の展開の道具と組み合わせて使える」と
・「これで、大量のフォルダから1つずつ手作業で探し出す必要がなくなる」と
・説明は中国語で書かれていて、その下にAIによる英訳が添えられているFallout4 Nexus, zack176. 1 Nov 2025. Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97770>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Gemini's FixCubeMaps Patch - Wasteland Genesis 3.1 Download ID:97927 Author:Geministar 2025-11-06 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [バグフィックス]
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Gemini's FixCubeMaps Patch - Wasteland Genesis 3.1
MOD構成「Wasteland Genesis 3.1」向けに、立方体の地図の壊れを直す補正。
▼ 内容
・約410個の、壊れたり作り損ねたりした立方体の地図を直す
▼ 注記
・「その構成に対して修正の記述を実行しておいたので、利用者が自分でやる必要はない」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Geministar. 6 Nov 2025. Gemini's FixCubeMaps Patch - Wasteland Genesis 3.1. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97927>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Weeping of the Commonwealth - Weeping Angels in the Commonwealth Download ID:97793 Author:5413Terminal 2025-11-01 07:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [エネミー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Weeping of the Commonwealth - Weeping Angels in the Commonwealth
「ドクター・フー」の嘆きの天使を、暗く閉ざされた場所に配置するMOD。
▼ 内容
・トリニティ教会、キャッスルの地下道、セーラム魔女博物館、ダンウィッチ・ボーラーズの4か所に出現する
・区画に入った時点で全て現れる
・遊び手を追ってくる
▼ 注記
・催し「Fallout Modathon 2025」の1週目「荒野に憑くもの」のために作られた、と明記されている
・注意が具体的だ。「彼らは速く、区画を読み込んだ時点で全員が現れる。できるだけ早く保存して、全ての入口を確かめてほしい」と
・作者は開かれている。「意見を歓迎する。他の区画へ移すことも、有効と無効を切り替える方法の助言も」と
・必須は作品本体と、嘆きの天使を足した元のMODだけ
・元のMODの作者への礼が、一言添えられているFallout4 Nexus, 5413Terminal. 1 Nov 2025. Weeping of the Commonwealth - Weeping Angels in the Commonwealth. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97793>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul Download ID:97799 Author:Me 2025-11-30 05:43 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ユーティリティ]
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A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul
作中の楽曲を、より暗い方向に全面的に差し替えるMOD。
▼ 内容
・他の作品の曲、独自の編曲、作者自身の曲を混ぜている
・物語の要所の特別な曲も、全て差し替える
▼ 注記
・前作からの変化が書かれている。「以前の作品は戦闘の曲だけを差し替えていた。それより良く、大きくしたかった」と
・狙いも明快だ。「遊びに噛み合って、より映画的でありながら、ざらついたものにしたかった。そして、元の曲が持つ希望の色を完全に取り除きたかった」と
・権利についても触れられている。「編曲して自分の曲も入れているので、ここの曲はどれも権利に触れないはずだ」と
・「ルイ・アームストロングについては心配していたが、問題ないようだ」と
・併用は「どの音楽MODとも噛み合うはずだ。上書きしてもいいし、しないでこちらを優先させてもいい。全てあなた次第だ」と
・「他の音楽MODと併せて使うのを勧める。まとめる道具を使えば問題は出ないはずだ」とFallout4 Nexus, Me. 30 Nov 2025. A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97799>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fix - Bunker Hill Bed Download ID:97821 Author:rsm000rsm 2025-11-02 09:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [居住地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bug Fix - Bunker Hill Bed
バンカーヒルの寝袋を、作業場に繋げる修正。
▼ 内容
・繋がっていなかった寝台が、居住地の寝台として数えられるようになる
▼ 注記
・対象が具体的に示されている。「見張り所のような小屋の中にある寝袋だ。詳しくは写真を見てほしい」と
・併用は「同じ寝台の項目を変えないMODとなら、併用できるはずだ」と
・同じ作者の、細かい修正MODが17本並んでいるFallout4 Nexus, rsm000rsm. 2 Nov 2025. Bug Fix - Bunker Hill Bed. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97821>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Alternate Driving Animations Download ID:97827 Author:DeathStiX 2025-11-02 17:44 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, DeathStiX. 2 Nov 2025. Alternate Driving Animations. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97827>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye Download ID:97830 Author:Rantanplan76 2025-11-08 19:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye
大型の改修MOD「SCOURGE」と、依頼MOD「CSEP - The Order Of The Third Eye」を繋ぐ補正。設定の画面も付く。
▼ 内容
・2本のMODが噛み合うようになる
▼ 注記
・元の2本の作者と制作班への謝辞。「功績はその人にある」と
・説明は3行しかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 8 Nov 2025. SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97830>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] ZP's Music for the Wasteland Automatron ADDON Download ID:97842 Author:zlostnypopolnik 2025-11-03 05:58 Version:01
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RATE: ★=1 TAG: [Automatron] [イマージョン] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Music for the Wasteland Automatron ADDON
「Automatron」の場面に合う曲を、6曲まとめて入れ替える追加分。
▼ 内容
・作曲家「str.ohm」の楽曲から、この追加要素に合う6曲を選んで入れてある
・バニラの2曲は置き換えられるので、もう流れない
・「str.ohm」からは使用の許可を得ている、と
▼ 注記
・「英語が得意ではない。すまない」と冒頭に断りがある。「自分より賢い人がここにはたくさんいる。間違っていたら、何がどう間違っているか教えてほしい」とも
・作者の同系列の音楽MODとは併用できるが、他の作者の音楽MODとはたぶん両立しない
・この追加要素向けの、作者自身の旧作にあたる音楽MODは外すこと
・曲が流れるには「Automatron」の追加要素が要る
・「合う曲を見つけたら、これからも増やしていく」と
・作者の遊んでいる環境が細かく書かれている。2560×1440の画面で、最高設定で遊んでいる、とFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 3 Nov 2025. ZP's Music for the Wasteland Automatron ADDON. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97842>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version Download ID:97868 Author:lovelybabydoll 2026-06-27 12:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version
レジェンダリー効果の改修MOD「Legendary Effect Overhaul (LEO)」と、改造の拡張MOD「Legendary Modifications Enhanced」を完全に噛み合わせる補正。
▼ 内容
・以前は最初の枠にしか入らず、専用の部品も使わなかったので、改修MODの枠組みに収まっていなかった
・この補正で、5つある枠のどこにでも入れられるようになる
・単体で動く。 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More さえ入っていればよく、古い補正はもう要らない
▼ 注記
・以前の版で付けたレジェンダリー効果を持つ品には影響が出る、と注意がある
・元の補正が引退したのを受けて、作者が引き継いだ経緯が書かれている。許可を得たことも明記されている
・元の拡張MOD Legendary Modification Enhanced の作者への謝辞もある。「あなたの仕事が無ければ何も成り立たなかった」とFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 27 Jun 2026. Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97868>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Frieren Plushie Backpack and Decor Download ID:100188 Author:Thoth6222 2026-01-29 11:01 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Thoth6222. 29 Jan 2026. Frieren Plushie Backpack and Decor. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100188>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Ada Preset Download ID:97888 Author:EvoDube 2025-11-05 04:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [LooksMenu] [NPC変更] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ada Preset
オートマトロンのエイダの顔を、作り直す設定。
▼ 内容
・エイダ向けの顔の設定
・エイダを人型に変えるMOD「Ada2Human」が必須になる
▼ 注記
・必須と任意のMODが20本以上、一覧で並んでいる。目、髪型、髪の色、首の調整、刺青など
・そのうち何本かは外部の場所にある、と添えられている
・「そう、始めたばかりなら落とす数が多いのは分かっている。ただ、これが設定を使うための土台になるはずだ」と
・上級者向けの助言も添えられている。「性能のために、散らばったファイルは全部まとめてほしい。特に「Another Piper Replacer and Preset」は」と
・免責も明快だ。「設定で髪が出ないなら、それは有料の壁の向こうにある髪のMODが原因だ」と
・「一覧に載せていない2本がそれに当たる。髪を変えるか、自分で調べて手に入れてほしい」とFallout4 Nexus, EvoDube. 5 Nov 2025. Ada Preset. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97888>.[コメントを書く] -
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