部位ダメージ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Better Locational Damage - Live Dismemberment Patch Download ID:17924 Author:PorteNoir 2016-09-01 18:53 Version:1
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TAG: [Zzyxzz] [部位ダメージ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]損傷の改修MOD「Better Locational Damage」で、特定の武器に手足を切り落とす効果を付ける補正。
▼ 内容
・対象は5種類。大口径の回転式拳銃、狩猟用と狙撃用の小銃、散弾銃、光の武器、そして高熱の武器
▼ 注記
・元の改修MOD Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls が必要
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, PorteNoir. 1 Sep 2016. Better Locational Damage - Live Dismemberment Patch. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17924>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] CURSE - Size Matters (Limb Health Scaling) Download ID:110216 Author:septak 2026-10-17 08:04 New! Version:1
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TAG: [バランス調整] [敵強化] [部位ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

CURSE - Size Matters (Limb Health Scaling)
CURSEの部位耐久値を敵タイプごとに調整し、人間は脆いまま大型・ロボット系の敵の手足を頑丈にするパッチ。
▼ 特徴
・部位耐久値はバニラ値に敵タイプごとの倍率を掛けて設定(人間x0.25、Deathclaw・ベヒモス等はx0.38)
・人間・グール・犬などはCURSE値のまま、ロボット・パワーアーマーはx0.28
・弱点の位置、CURSEのトラウマ・負傷システムは変更なし
・Dogmeat、タレット、Vertibirdは変更なし
▼ 前提・導入
・CURSE - Combat Overhaulが必要。CURSEより後に読み込む
・部位データを編集する他MODとは非互換(後に読み込むと本MODが優先)
・新規レコード・スクリプトなし。セーブデータへの影響もなく途中で追加・削除可能
▼ 注意
・人間の頭部耐久はCURSEの12から5へ低下し、ヘッドショットで部位破壊しやすい
・足への攻撃は脚と耐久を共有するため効率が悪い
・大型敵の両脚を銃で部位破壊するより撃破する方が高コスト。爆発物とトラウマの活用が有効Fallout4 Nexus, septak. 17 Oct 2026. CURSE - Size Matters (Limb Health Scaling). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110216>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ