武器バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [武器] Pipe Gun Improvements Download ID:69520 Author:Crash 2023-07-26 02:50 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [パイプ銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール]
Pipe Gun Improvements
パイプ銃の小規模なオーバーホール。
低レベル時や戦利品に制限をかけている状態の際にパイプガンをより実用的に使用するためのバランス調整、Munitionsの統合、各パイプ武器間でのアタッチメント共有システムなどが含まれています。
Pipe Guns Share Attachmentsのリメイク版で、新しい機能やバグ修正が加えられています。
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・パイプ銃のアタッチメントの大部分を共有するアタッチメントプラットフォーム:
・バレル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・グリップ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・マズル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・スコープ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・サイト: パイプガン、パイプボルトアクションガン間で共有
・パイプ武器のアタッチメント、オブジェクトテンプレート、Modcolが修正され、既存のパイプ銃が共有アタッチメントプラットフォームの恩恵を受けるようになります。
・すべての弾薬リチャンバーレシーバー(パイプボルトアクションの.50やパイプガンの.45など)は削除され、改良型レシーバーを追加します。
・その代わりとして、ダメージやAPコストを変更できるリチャンバーを追加します。
・パイプボルトアクションのバランス調整:
・隠し射程修飾子を削除し、射程がパイプガンと全く同じになるようにします。
・重量が3⇒2に減少します。
・APコストが29⇒30に増加します。
・使用できる弾薬は.308口径(デフォルト)、.223口径、.30-06口径のいずれかです。また、Munitionsで.303口径および7.92mmを追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプリボルバーのバランス調整:
・重量が4⇒3に減少します。
・使用できる弾薬は.357口径(デフォルト)、.44-40口径、.44口径のいずれかです。また、Munitionsで.455口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプガンのバランス調整:
・使用できる弾薬は.22口径、.32口径、.38口径(デフォルト)、.45口径、9mm、.30口径のいずれかです。また、Munitionsで.40口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・UF4Pからパイプ銃に関する修正を転送しました。
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・さまざまなパイプ銃OMODから未使用および不要なアタッチポイントとプロパティを削除します。
・一部の名前と説明を調整します。
・Vanilla Reanimation Project - Pipe Gunsとの競合を解決するパッチを追加しました。パッチは非TR版のみに適用されます。
・シリンジャーへの変更を行うアドオンパッチを追加しました。S.R.O. - Syringer Overhaulなどをインストールする場合は使用しないことをおすすめします。
●互換性
パイプ銃を変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。(Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureなど)
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。Fallout4 Nexus, Crash. 26 Jul 2023. Pipe Gun Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69520>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Weapon Damage Improvements Download ID:47436 Author:Fr 2021-11-21 09:26 Version:2.1
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RATE: ★=12 TAG: [タレット] [バランス調整]
Weapon Damage Improvements
バニラの特定の武器やタレットの使いやすさを改善するためによりパワフルにします。
この殆どの変更は自分、味方、そして敵にとって有利に働きます。
・武器
武器によってはほぼ倍の威力(ハンティングライフルやサブマシンガン等)になったり、
60%増の威力(主にパイプ武器)になります。
・タレット
金属製のタレットはすぐには破壊されずにダメージに耐えられるようになります。
服を着た人間が弾丸を受けても生きていられるのに鉄製のタレットが1,2発の弾丸で
壊れてしまうのは理にかなっていません。
また、威力も上がります。何故ならばアサルトライフルと同じ弾丸を使用しているためです。
・その他
Demolition Expertのランク2で軌跡が表示されなくなります。
緑の軌跡はイマージョンを著しく損なうだけではなく、プレイヤーのスキルを
害するほどに便利すぎます。Fallout4 Nexus, Fr. 21 Nov 2021. Weapon Damage Improvements. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47436>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Radium Rifle Improvements Download ID:69515 Author:Crash and others 2023-03-10 13:35 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ラジウムライフル] [バランス調整] [武器追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Radium Rifle Improvements
ラジウムライフルのオーバーホール。
バランス調整、Munitionsの統合、スカベンジャーライフル(放射能ダメージがないラジウムライフル)の追加を行います。
●前提MOD
Far Harbor DLC
Leveled Item Fixes (LIF)
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・ラジウムライフルの放射能ダメージがないバージョンとして「スカベンジャーライフル」を追加します
(Generic Radium Rifleのメッシュを使用しています)
・ラジウムライフルとスカベンジャーライフルは、以下のアタッチメントを共有しています
・バレル (スタンダードバレルとライトバレルのみ)
・グリップ (すべて)
・銃口 (すべて)
・スコープ&サイト (すべて)
・ロングバレルとロングポートバレルは、ガンマバレルと改良型ガンマバレルに変更されます。射程距離が伸びる代わりに、放射線ダメージが増加します。
・ラジウムライフルとの差別化のため、スカベンジャーライフルはコンバットライフルの効果音を使用します。
・バランス調整:
・ラジウムライフルに元々存在する50放射線ダメージのエンチャントを削除し、かわりに基本武器に+15放射線ダメージを与えるようにしました。(これはバランスを取るためですが、ガンマバレルと改良型ガンマバレルで放射線ダメージを増加できるようにするためです)
・大型マガジンの装弾数を30発に変更し、現実の国民突撃銃(Volkssturmgewehr)の装弾数と同じにしました。
・バニラのダメージスケーリングに合うようにレシーバーを調整しました。
・基本弾道ダメージが27⇒30に増加しました。
・バッシュダメージが4⇒6に増加しました。
・Munitionsの7.92mm弾を使用するようにしました。
・スカベンジャーライフルのレベルドリスト注入: レベル25からトラッパー、トラッパーボス、レイダー、レイルロードエージェント、ミニッツメン、ボス、商人、クエスト報酬、伝説のドロップとして出現するようになります。
・共有アタッチメントのクラフト要件を調整しました。特に、多くのScience!Perk要件を削除し、代わりにバニラのコンバットライフルのパーク要件をより忠実に再現するように変更しました。(レシーバーやマガジンなど、ラジウムライフル専用のアタッチメントは変更されません)
・ごく一部の名称と説明文を調整しました。
●互換性
ラジウムライフルを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
このMODはRadium Rifle Reload AnimationとWest-Tek Optics Packと完全な互換性があります。Fallout4 Nexus, Crash and others. 10 Mar 2023. Radium Rifle Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69515>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP) Download ID:57427 Author:smith68 2022-01-19 00:54 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [レーザー武器] [バランス調整] [日本語化対応]
AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP)
AnotherOne Laser RCW Rebornのバランス調整MODです。
基本的に素晴らしい作品であると賞賛を惜しんではいませんが、基礎ダメージの低さやそれを補う改造がない事に加え連射兵器としては異常な射程距離から来るVATSの命中率などバランスが取れていないことに不満がありました。
そこで様々な調整を加えたESPを作成しました。
・武器の重量やコストを調整。連射兵器らしい反動も少しだけ追加し、プレイヤーレベルに応じて様々な改造を施された状態で出現するように。改造に必要なPerk条件も見直されました。
・基礎ダメージが17から19に上昇し、複数のレシーバーモジュールを追加。リバランス前の3つは最低限の物とし、現在は3種類のマガジン容量と4種類のランクで区別されます。No.1はスティックタイプの低容量高速リロード、No.2はドラム型で平均的、No.3は大型ドラムマガジンで大容量低速リロードに。これらはランクに応じてダメージや容量、射程距離が強化されていきます。改造には「Gun Nut」や「Science!」以外にも「Nuclear Physicist」が要求されるように。
・バレルは3種類になり、基本的なものに加えて腰だめ向けの物と構え向けの物が存在。グリップも5種類に増えて改造に必要な条件を調整しました。ストックモジュールは更に調整が施され、軽量な物は反動やバッシュが悪化。高価で重量の有る物は反動制御などはしやすくも簡単には作成できなくなります。サイトはAPコストが少し軽くなりました。
MOD導入は一部のレベルリストから削除されたver.0.99aの物とESPを交換して行ってください。Fallout4 Nexus, smith68. 19 Jan 2022. AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP). 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57427>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lowered Pipe Weapons Requirements Download ID:45477 Author:Alaszka 2021-03-08 02:52 Version:1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [パイプ銃] [バランス調整]
Lowered Pipe Weapons Requirements
全てのパイプ銃改造条件を引き下げます。
MOD環境だと忘れがちな事ですが、パイプ銃を最大限自力で改造する時にはガンナットのPerkをランク3まで習得しなければなりません。しかし習得可能になるレベルは25、ここまで来るとより強力な装備が手に入り見向きもしない事がほとんどでしょう。
このMODは改造に必要なガンナットのランクを2に引き下げる事で初期に多くの人が手にするパイプ銃をいつもより長く楽しめるようになります。
・ボルトアクションやリボルバーにも適応されます。
・現在のver.2ではESLフラグが付いています。Fallout4 Nexus, Alaszka. 8 Mar 2021. Lowered Pipe Weapons Requirements. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール]
Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stockFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun Damage - ESL Download ID:41259 Author:silni1 2024-04-17 23:46 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [武器] [ミニガン] [バランス調整]
ミニガンの基本ダメージを強化するMODです。
数値は12、16、20、24、27となっています。
ESLファイルとESLフラグ付きのESPファイルの二種類から選んでください。Fallout4 Nexus, silni1. 18 Apr 2024. Minigun Damage - ESL. 24 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41259>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Weapons Overhaul Download ID:61153 Author:SCVTVM 2022-12-01 09:45 Version:1.5
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [削除済み]
Immersive Weapons Overhaul
このMODは、バランスが悪いと感じたものやリアリティやロアフレンドリーさが足りてないと判断できるバニラ武器の調整を目的としたものです。
・変更調整された武器
ユニバーシティ・ポイントの「プロトタイプUP77」を無尽蔵のプラズマ銃に変更
デス・フロム・アバブをラッキーが付与されたプラズマ銃に変更
サバイバー・スペシャルは冷酷無比なプラズマライフルに変更
ノーマル・インスのオーバーチャージ・コンデンサは発射速度も上昇するように
ミニガンに複数のレシーバーとリフレックスサイトを追加
アサルトライフルのドラムマガジンが現実のヴィッカース機関銃に習い装弾数250発に
また、プロクター・ティーガンがプラズマ銃を扱う他にレベル23以降から以下の弾薬を多く取り扱うようになります。
フュージョンセル プラズマカートリッジ 5mm弾 5.56mm弾Fallout4 Nexus, SCVTVM. 1 Dec 2022. Immersive Weapons Overhaul. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61153>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AUTOcorrect (UPDATE for DLC) - gun and receiver fixes Download ID:10107 Author:milkowskip 2017-02-23 12:02 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [Perk] [拳銃] [ライフル] [フルオート] [バランス調整]
AUTOcorrect (UPDATE for DLC) - gun and receiver fixes
PEW PEW PEW! いくつかの銃とレシーバー(特にオートマチック)の特性をリアルに改良、または修正します。
銃の改造パーツの特性があまりにもダサかったので、あれこれ修正していきます!
コアなゲーム性を変えることなく、可能な限りリアルさを追求した試みです。
▼特徴 ------------------------------------
・発射速度の修正
-- コンバットライフル
-- アサルトライフル
-- コンバットショットガン
-- 44口径リボルバー
-- パイプリボルバー
-- パイプボルトアクション
-- ハンティング・ライフル
・ダメージ調整
-- コンバットライフル (33→27)
-- アサルトライフル (30→33)
-- サブマシンガン (13→22)
-- パイプガン (13→15)
-- ミニガン (8→12)
・オートレシーバーの無意味なダメージと射程距離のペナルティ削除
エネルギー兵器も含みます。反動と弾薬の消耗はトレードオフ。
・薬莢の射出を、よりリアルに
射出速度と方向を変更するだけなのでパフォーマンスに影響なし。
*スクリーンショットのように薬莢が長く残るようにするには、
Rain of Brass - Shell Casingsをご利用下さい
・アサルトライフルの標準マガジンサイズを20→30発に拡大
・銃剣の射程距離のペナルティー削除
・ライトフレームレシーバーのダメージペナルティ削除(代わりに反動ペナルティを小さく)
・しゃがんでのスコープ照準ボーナスが5→12%に増加
・セントリーボットのミニガンが5.56→5mmに変更
・オートレーザーとプラズマの弾薬容量の減少を削除
・ミニガンアクセラレーションバレル重量ペナルティ削除
▼UPDATED ------------------------------------
・ファーハーバーやヌカワールド等DLCの銃を追加
-- ラジウムライフル
-- ウェスタン・リボルバー
-- ディサイプルズ.44
-- レバーアクション・ライフル
-- ハンドメイドライフル
・オート系のダメージと射程距離のペナルティ廃止
・銃剣の射程距離のペナルティ廃止
・ライトフレームのダメージペナルティ廃止(代わりに反動が強くなる)
・発射速度の向上(チュューンドレシーバーはかなり速くなる)Fallout4 Nexus, milkowskip. 23 Feb 2017. AUTOcorrect (UPDATE for DLC) - gun and receiver fixes. 21 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10107>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Faster firing revolver Download ID:4281 Author:Frozenk 2015-12-06 08:19 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [ピストル] [バランス調整] [オーバーホール]
シングルアクションだったリボルバーを連射が効くようにします。
言い換えればダブルアクションになります。
BETA Revolvers overhaulとの併用ではファニング速度が向上します。Fallout4 Nexus, Frozenk. 6 Dec 2015. Faster firing revolver. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Weapon Balance Download ID:48952 Author:Sedevacantist 2020-12-16 16:02 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [パイプ銃] [バランス調整]
パイプ銃系の基本ダメージを変更し、一般的な兵器への昇華を目的としたMODです。
パイプガン 13から17
パイプボルト 34から36
パイプリボルバー 24から32Fallout4 Nexus, Sedevacantist. 16 Dec 2020. Pipe Weapon Balance. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48952>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive AutoMag Download ID:20100 Author:tehcoq 2022-01-11 08:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [日本語化対応]
Immersive AutoMag
---概要---
.44 AUTOMAG に変更を加えます
発砲時の音を全く新しい音に変更
リコイルを調整(より悪化させる)
.44 AMP弾と.475ウィルディマグナム弾を追加
追加される弾薬はケミストリーステーションで製作可能
レシーバーMod装着時の威力がべらぼうに高かったので減少(-40%)
追伸- ウィルディピストルは違う銃だということは理解しています。Fallout4 Nexus, tehcoq. 11 Jan 2022. Immersive AutoMag. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20100>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Chinese Assault Rifle - REBORN Download ID:68570 Author:Eyteen - Diakyuto - WastelandMelody 2023-04-01 10:18 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [アサルトライフル] [バランス調整]
Chinese Assault Rifle - REBORN
・概要
このMODはWasteland Melody's Chinese Assault Rifleのオーバーホール、MODの多数追加、バニラのスケーリングに合わせてステータスをバランス調整、LL統合のやり直し、等を行います。
Chinese Assault Rifle Animationsが必要です。
Classic Holstered Weapons System (CHW)と互換性があり、パッチは必要ありません。
Tactical Reloadを使用しているユーザー向けのオプションパッチも含まれています。
・変更点
10個の新しいストックを追加
12本の新しいマガジンを追加
West-Tek Optics Packから3つの新しいサイトを追加。
7.62リチャンバーオプション。
バニラスタイルのレシーバー。
バニラスタイルの光学スコープ。
木材の色に明るさと暗さを選択できる素材オプション。
・削除されたもの
ヘビースプリング・マガジン
.308および5mmレシーバー
CQBサイト(ウエストテック社製リフレックスサイトに交換済み)
拡大コリメーターサイト(ウエストテック社製ホロサイトに換装)
カシタンのスコープ(光学スコープのモデルを再利用し、1.2で完全に削除された)
・その他の変更点
基本ダメージ 37→30(7.62リチャンバー使用時は33)。
5.45mm弾を使用するMunitionsバージョンも追加。
LL統合をやり直し、レベル25からガンナー、BoS兵士、レイダーボス、ヌカ・ワールドレイダーに武器がスポーンするようになった。
・インストール
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifleを最初にインストール
次にChinese Assault Rifle Animationsをインストール
このMODをインストールし、すべてを上書きさせる。Fallout4 Nexus, Eyteen - Diakyuto - WastelandMelody. 1 Apr 2023. Chinese Assault Rifle - REBORN. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68570>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Captainoob's Improved BFG9000 Download ID:26964 Author:Captainoob 2017-10-03 19:52 Version:MK2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [銃] [武器] [CreationClub] [BFG9000] [バランス調整] [日本語化対応]
Captainoob's Improved BFG9000
Creation Club BFG9000(必須)
Creation ClubのBFG9000はひどいので、私はいくつかの改良を施しました。
- ダメージスライダー(+ x5 - > x5)
- 体重減少 - 武器の重量を減らす(10% - 50%)
- 範囲の選択 - BFGの範囲を2倍以上に拡大
- DoT Selection - Dotの攻撃力。
- あなたはArgent Plasma Cellsを作ることができます(5個のフージョンセルと5個のプラズマカートリッジから10個のArgent Plasmasを得られます)
- BFG9000をケミストリーラボで4キャップで作ることができます。
※もう雰囲気要素のDoTではもうありません。脅威となるでしょう。
気に入った人は僕のチャンネルをチェケラウ!
www.youtube.com/c/Captainoob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-03-16 04:20:39 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Captainoob. 3 Oct 2017. Captainoob's Improved BFG9000. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Realistic Submachine Gun damage Download ID:21031 Author:ColonelAkulaShy 2017-01-05 01:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サブマシンガン] [銃] [バランス調整]
Realistic Submachine Gun damage
.38sp弾を使う武器と.45ACP弾を使う武器のベースダメージが同等というのは現実的じゃないと思いませんか。
そういうわけで、実際にこれら2種の銃弾の初活力を調べて、サブマシンガンのベースダメージをそこから算出されるものに従った数値に再設定しました。
私は数学の天才ではありませんし、計算も大雑把なものです。皆さんに判断してもらうため、弾道計算の情報源および計算過程のメモを置いておきます。改善に関する助言は大歓迎です。Fallout4 Nexus, ColonelAkulaShy. 5 Jan 2017. Realistic Submachine Gun damage. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21031>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Faster Swords and Melee Rebalance Download ID:21985 Author:BacteriophageBS 2017-02-12 14:06
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [バランス調整] [戦闘]
近接武器のリバランスを含む、アニメーション変更MOD。
このMODには、2つのファイルが存在します。
・近接武器のバランスを調整する「Melee Rebalance」。
近接武器のアニメーションを変更し、攻撃速度を上昇させます。
ナイフ系の突き攻撃を流用する事で、より迅速な攻撃を可能とします。
対象となる武器は「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」。
こちらは上記のアニメーション変更に加え、バニラに存在する近接武器のベースダメージを上昇させます。
・一部武器のアニメーションを置き換える「Faster Swords」。
こちらは「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」への突き攻撃追加のみです。
武器へのリバランスは行われません。
他のMODで武器のステータスに変更を加える場合は、こちらを使用してほしい。との事。Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 12 Feb 2017. Faster Swords and Melee Rebalance. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21985>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun Improved Download ID:3946 Author:KeriaMacleod 2017-05-19 07:55 Version:V3
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RATE: G=1 TAG: [銃] [ミニガン] [バランス調整]
Minigun Improved
ミニガンの使い勝手向上を目的としたMOD。
ガトリングレーザーと比較するとあまりにもダメージと精度が劣った状態であり、ガトリングレーザーを入手した途端に役に立たず見捨てられる装備に。このMODは他の重火器と比較してもバランスが取れた優れた武装にするためいくつかの改善を行います。
現在のV3においては
・攻撃開始前のスピンアップを削除
・基礎ダメージを11に
・腰だめ精度はバニラより非常に正確に、構え時精度は腰だめよりも少し正確に
・1マガジンの容量は1000発に
・トライバレルの発射速度は低くなる代わりにダメージが増加
などが行われており、将来的には銃声の変更や威力上昇に加え他の重火器への調整も予定されています。
導入にはArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要です。Fallout4 Nexus, KeriaMacleod. 19 May 2017. Minigun Improved. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3946>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Real-ish Firearms - A Realism and Immersion Overhaul Download ID:19842 Author:Sollus91 2016-11-24 10:58 Version:BETA1.20
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [銃]
Real-ish Firearms - A Realism and Immersion Overhaul
guidaye氏、Seb263氏に感謝。
Realistic Guns and Bullets OverhaulとWeapons of Fate (Ballistics Overhaul)へ作者のアイデアや変更を取り入れたオーバーホール。
詳細はDescを参照ください。Fallout4 Nexus, Sollus91. 24 Nov 2016. Real-ish Firearms - A Realism and Immersion Overhaul. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19842>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ