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- ☆ [グラフィックス] Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB Download ID:62004 Author:luxor8071 2023-01-18 22:39 Version:1.02
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [エフェクト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB
乗り物に、実時間の映り込みを付ける描画設定。
▼ 内容
・対象は、飛行機、小型車、単軌鉄道、貨物車、単車、円盤、飛行機械、乗合車、荷台付きの車、乗用車
・飛行機、単軌鉄道、円盤、そして車の鍍金の部分で特によく見えるとしている
▼ 注記
・描画補正の本体が必要で、その設定で映り込みを有効にしておく
・この方式は仕組み上の制約があり、特定の角度からしか映り込みが見えない。それでも作り物の映り込みよりは良く見えると作者は述べている
・書庫に入っているのは素材の指定だけなので、どの質感MODと組み合わせても働く
・作者は、窓の大型改修MODの併用も勧めているFallout4 Nexus, luxor8071. 18 Jan 2023. Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62004>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Red Rockets' Glare REDONE - Lighting Download ID:11255 Author:Ceaseless and PDE 2022-10-30 05:21 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ライト] [光源調整] [景観]
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Red Rockets' Glare REDONE - Lighting
レッドロケットの看板と設備を、光らせるMODの作り直し。
▼ 内容
・作者自身の、映画館のMODでの改良を土台にしている
・夜を暗くするMODと併せることを想定している
▼ 注記
・作り直した理由が書かれている。「評価が千件を超えたので、映画館と食堂のMOD Starlight Drive-In And Diner - Lighting での改良を元に、これを作り直すことにした。ありがとう」と
・「夜を暗くする物と併せると本当に映える」と添えている
・据置機向けにも出ている、と案内されている
・設定ファイルへの追記が必要で、場所と書く内容まで具体的に示されている
・同じ作者による照明の連作が並んでいる。自動販売機 Vending Machines - Lighting 、停留所 Bus Stop - Lighting 、そして元になった作 Red Rockets Glare - Station Illumination - Lighting
・看板の破損を直す、別の作者のMODも併せて案内されている
・動画で取り上げてくれた人たちへの謝辞が、名指しで並んでいる
・使った道具2つも記されているFallout4 Nexus, Ceaseless and PDE. 30 Oct 2022. Red Rockets' Glare REDONE - Lighting. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11255>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Painted Wasteland ENB shader Download ID:8762 Author:Kev 2016-07-18 11:25 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ENB]

Painted Wasteland ENB shader
アート風のENB用シェーダー。
4種の設定があり画像1枚目からRegular、Borderlands、ContrastingColours、Intenseです。
●使い方
既にENBプリセットを使っている場合
・ダウンロードしたファイルをFallout4フォルダにコピー
・enbseries.iniを開き EnablePostPassShader=true と編集
ENBプリセットを使用していない場合
・http://enbdev.com/download_mod_fallou…より最新版をダウンロード
・WrapperVersionフォルダの中身を全てFallout4フォルダにコピー
・ENB_PresetをダウンロードしFallout4フォルダに上書きコピー
・以下同じFallout4 Nexus, Kev. 18 Jul 2016. Painted Wasteland ENB shader. 21 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8762>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Marine Wet suit Material Fix Download ID:19843 Author:dpillari 2016-11-08 13:37 Version:1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [リテクスチャ] [FarHarbor] [マリーン装備]

Marine Wet suit Material Fix
「FarHarbor」の装備、マリンウェットスーツのリテクスチャ。スペキュラマップとマテリアルの置き換えです。Fallout4 Nexus, dpillari. 8 Nov 2016. Marine Wet suit Material Fix. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19843>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Muzzle Shadows Download ID:2571 Author:Troy Irving 2015-12-04 07:36 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [影] [光源調整]

Dynamic Muzzle Shadows
"十分なフレームレートでプレイしてるだと?ならば私が修正してやる" 意訳
武器から放たれる発射光及び爆発の光から動的に影が生成されるようになります。
あなたのフレームレートに衝撃を与えるでしょう。Fallout4 Nexus, Troy Irving. 4 Dec 2015. Dynamic Muzzle Shadows. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2571>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Alternative Chameleon Visuals Download ID:1886 Author:AeonVita 2015-12-05 19:09 Version:2.0.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [スニーク] [ステルス] [カメレオン]

Alternative Chameleon Visuals
カメレオン装備やステルスボーイを使用しているときに表示される画面が明るくなるフラッシュの効果を取り除き、透明エフェクトを透明ではなく青みがかったものに置き換え、数秒後にエフェクトが消えるようになります。
装備時のフラッシュのみを削除するファイル有り。
既存の不具合として、Pip-Boyや三人称視点での表示に問題があるようです。Fallout4 Nexus, AeonVita. 5 Dec 2015. Alternative Chameleon Visuals. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Wasteland Preset Download ID:40 Author:Razed 2016-08-31 11:43 Version:5.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [ReShade]

Enhanced Wasteland Preset
ReShadeを使用したグラフィックを強化MOD。
このプリセットは、Fallout4ウェイストランドに、より自然な彩度を与え、白飛びを抑える事を目的としています。
以下のサイトでBefore Afterの画像比較がご覧いただけます。
http://sfx.thelazy.net/games/preset/4…
●インストール
1.Cドライブの場合、
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout 4
上記ディレクトリへダウンロードしたファイルを全て導入してください。
※このプリセットは、32ビットシステムでの動作が保証されていません
※手動導入した場合は、後に削除出来るようメモしておく事をオススメします。Fallout4 Nexus, Razed. 31 Aug 2016. Enhanced Wasteland Preset. 8 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Extreme Particles Overhaul - Redux Download ID:30921 Author:Economy Wonderglue 2018-04-04 05:29 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [エフェクト] [リテクスチャ] [削除済み]

Extreme Particles Overhaul - Redux
Fallout4 Nexus, Economy Wonderglue. 4 Apr 2018. Extreme Particles Overhaul - Redux. 4 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LoreOut - DLSS 5 Integration Download ID:109612 Author:JohnnyVent 2026-10-02 08:36 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

LoreOut - DLSS 5 Integration
Fallout 4でDLSS 5を機能させるための設定ガイドとReShade/RenoDXファイルセット。Creation Engineの複雑な仕様に対応した導入手順を提供。
▼ 概要
・ReShadeのdxgi.dllとRenoDX(マルチパス)アドオンをMO2経由で導入可能な形で提供
・LoreOutのような複雑なMODリストでのDLSS 5導入の手間を軽減
・DLSS 5 Swapperなどの自動ツールでは対応困難な問題を解決
▼ 必須MOD
・Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
▼ 導入手順
・MODを手動ダウンロードしZIPを開く
・DLSS 5 Streamlineファイルのnvngx_dlss.dllとnvngx_dlssnr.dllをRoot フォルダに追加
・修正したアーカイブをMO2で通常通りインストール・有効化
・BethINIでTAAを有効化
・ゲーム内でFO4 Upscalerメニュー(Endキー)を開きUpscalerをDLAAに設定
・ReShade(Homeキー)を開きRenoDX DLSSタブでhook modeをRenderに設定
▼ 注意
・LoreOutに含まれるFrame Generationモッドは必ず無効化
・DLSS Quality/Balanced/Performanceはカメラズーム不具合が発生するため非推奨
・Windowed Borderlessの使用を推奨Fallout4 Nexus, JohnnyVent. 2 Oct 2026. LoreOut - DLSS 5 Integration. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109612>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects) Download ID:109042 Author:Naltharion - guilhersms 2026-11-09 11:54 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [パフォーマンス] [DLSS] [FSR]

Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects)
Fallout 4向けスタンドアロン型グラフィックス総合改善MOD。NVIDIA DLSSやAMD FSRによるアップスケーリング、フレーム生成、DLSS 5ニューラルレンダリング、アンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディングなどを搭載。ゲーム内メニューで全設定をリアルタイム調整可能。ENB非互換。
▼ 主な機能
・NVIDIA DLSS(スーパーレゾリューション/DLAA)またはAMD FSR 3.1によるアップスケーリング。ネイティブ解像度でのアンチエイリアシング対応
・DLSS Frame Generation(2倍~6倍)またはAMD FSR Frame Generation。ターゲットフレームレート維持の動的モード搭載
・DLSS 5ニューラルレンダリング。最大3段階のAI再描画パス
・Intel XeGTAOによるアンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディング
・NVIDIA Reflex対応。フレームレートリミッター搭載
・High FPS Physics Fixの物理/タイミング補正を内蔵
・ゲーム内メニューでLOD、シャドウ、ゴッドレイ、被写界深度など調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23以上 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 互換性・注意
・ENB非互応。スタンドアロン型のため併用不可
・VR非対応
・Fallout 4 1.10.163.0またはGOG版のみ対応。Next-Gen版以降は非互応
・旧世代版(Old-Gen)のみ対応
・生成AI(Claude、Chat GPT)を開発に使用Fallout4 Nexus, Naltharion - guilhersms. 9 Nov 2026. Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects). 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109042>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Binny's Character Light Disabler Download ID:108532 Author:binyopt 2026-08-30 17:45 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Binny's Character Light Disabler
キャラクターに付与されたバックライトを削除し、より自然な見た目を実現するMOD。
▼ 機能
・全キャラクターのバックライトエフェクトを除去
・特定の状況での見た目を改善
▼ 導入方法
・ファイルをDataフォルダに展開するだけで完了Fallout4 Nexus, binyopt. 30 Aug 2026. Binny's Character Light Disabler. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108532>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Project V.A.U.L.T. - The Definitive 4X HD Vanilla Texture Overhaul Download ID:108181 Author:Xenjoii85 2026-08-23 07:36 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Project V.A.U.L.T. - The Definitive 4X HD Vanilla Texture Overhaul
Fallout 4のバニラテクスチャを4倍解像度にアップスケールした包括的なビジュアルオーバーホール。
▼ 特徴
・建築物から武器、NPC、地形まで全ての見える要素をカバー
・BC7エンコーディングで色彩忠実度と詳細を保持
・元のアート方向を厳密に維持し色改変なし
・バニラインストール環境でのテスト済み
▼ 導入方法
・Fallout4Custom.iniで「bInvalidateOlderFiles=1」を有効化
・BA2アーカイブ版(推奨)またはルーズファイル版から選択
・MO2/Vortexで導入するか、Data フォルダに直接展開
▼ 推奨環境
・1080p:約6GB VRAM
・1440p:約8~10GB VRAM
・4K:約10~12GB VRAM(セル遷移時最大16GB)
・The Midnight Ride ガイドの実施を推奨
▼ 注意事項
・顔テクスチャは意図的に除外(キャラクターMOD互換性のため)
・CoastCliff01_d.ddsは代替テクスチャを使用
・Phase 2以降で完全版パッケージ、2X版、DLC対応予定Fallout4 Nexus, Xenjoii85. 23 Aug 2026. Project V.A.U.L.T. - The Definitive 4X HD Vanilla Texture Overhaul. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108181>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 FSR3 DLSS XeSS Upscaler Frame Generation Mod (GamePlug D3D11) Download ID:106119 Author:rohitds 2026-07-01 15:47 Version:1.2
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, rohitds. 1 Jul 2026. Fallout 4 FSR3 DLSS XeSS Upscaler Frame Generation Mod (GamePlug D3D11). 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106119>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Terminals Download ID:101048 Author:zlostnypopolnik 2026-03-22 20:20 Version:06
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Terminals
端末の質感を描き直し、細部を描き足すMOD。
▼ 内容
・操作できない端末も含めて、全ての端末が対象
・更新のたびに対象が増えており、簡素な端末、据え置きの端末、机上の操作卓、追加要素の人物の端末と椅子まで順に加えられている
・全てをまとめた版と、必要な分だけ選べる分割版がある
▼ 注記
・同じ箇所を触る質感MODとはぶつかる。作者の別の質感MOD ZP's Vaults とも重なる部分があるので、どちらを使うか選ぶよう案内している
・作者は、鍵の文字を入れられなかった理由を、質感の貼り方の都合で鍵の位置が散らばっているためだと説明し、手間のかかる作業だと書いている
・作者は英語が得意でないと断り、間違いがあれば直し方を教えてほしいと書いている
・自分の環境と描画の設定を細かく公開しているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 22 Mar 2026. ZP's Terminals. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101048>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Virtual World Download ID:99472 Author:zlostnypopolnik 2025-12-31 23:19 Version:01
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Virtual World
「Best Left Forgotten」で通る仮想世界の質感を、描き直して細部を足す。
▼ 内容
・「ゲーム内で最も嫌われている道行き」の質感を作り直し、描き込みを足す
・更新で、仮想世界に新しい天候が加わった。雰囲気を少し落ち着かなくするため。ESLの印が付いたESP
▼ 注記
・「英語が得意ではない。すまない」と冒頭に断りがある
・「砲塔を作り直しているときに思い付いた。誰かが欲しがるか分からないが、ゲームの一部ではあるので作った」と
・「バニラの曲210本以上を全て差し替えるMODが終われば、ここも対象になる。1曲の繰り返しではなく4曲になる」と
・ファーハーバーが必要
・同じ質感に触るMODとは両立しないFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 31 Dec 2025. ZP's Virtual World. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99472>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Assaultrons Download ID:99765 Author:zlostnypopolnik 2026-01-05 07:24 Version:01
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 5 Jan 2026. ZP's Assaultrons. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99765>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Grass Enforcer - A weedwhacker for grass mods Download ID:93881 Author:KaptainCnucklz 2025-05-20 04:40 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [景観] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Grass Enforcer - A weedwhacker for grass mods
草MODが、草の生えない地面にまで草を生やすのを止める補正。
▼ 内容
・瓦礫、岩、土、それに名前で草無しと指定されている地形について、素の設定を上書きし直す
・記述ファイル1つだけ。余計な書き換えは無く、軽い形式
・読み込み順の一番下、草MODより後に置く
▼ 注記
・作者は「草MODの作者は見栄えのために全面に草を生やしがちだが、遊ぶ側には不都合だ。落ちている品が隠れたり、歩道や床から草が生えたりする。見た目が滑稽なうえに煩わしい」と書いている
・題名にも「頼むからもうやめてくれ」という一言が添えられている
・他ゲームの同種のMODと同じ考え方だ、と説明している
・いつ入れても外してもよく、記録に何も残らないFallout4 Nexus, KaptainCnucklz. 20 May 2025. No Grass Enforcer - A weedwhacker for grass mods. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93881>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Institute Download ID:91697 Author:zlostnypopolnik 2025-04-18 00:51 Version:01
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [発光]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ZP's Institute
インスティチュートの白い内装を、暗い近未来の雰囲気へ作り替えるリテクスチャ。照明には手を付けていません。
▼ 内容
・白を基調とした内装を、暗い近未来調へ差し替え
・テクスチャは最大2K。512の版も任意ファイルにある
・武器と衣装は変更しない
▼ 更新
・2025年2月25日に、端末の点滅する表示灯を追加
・幅の広い光の帯にも、赤と黄に加えて黒が入るようにした
・同時に、抜けていたテクスチャも補った
・同じ箇所を差し替えるテクスチャMODとは併用不可
▼ 注記
・スクリーンショットと動画は「Enhanced Lights and FX」を併用した状態
・異常を見つけたら知らせてほしいとしているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 18 Apr 2025. ZP's Institute. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91697>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Flora - Vanilla Trees Download ID:86511 Author:zlostnypopolnik 2024-10-28 00:22 Version:01
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ZP's Flora - Vanilla Trees
バニラの木のテクスチャを、解像度はそのままに描き直すリテクスチャ。バニラらしさを保つ方針で作られています。
▼ 内容
・バニラのファイルを手直しした物で、一から作った素材ではない
・解像度はバニラと同じ4096×2048
・作者は「Qrsr」の「Dark Commonwealth」から考え方を借りているとしている
▼ 更新で足された物
・2024年8月14日。木のツタを太く見栄えよくした差分。作者の「ZP's Flora - Vines」を入れない人向け
・2024年10月12日。「VeinBranches」のテクスチャを1Kから2Kへ引き上げた小さなパック。ゲーム内のどこで使われるかは作者にも分からないとしている
・2024年10月27日。上記2つを取り込んだBA2版。これを使えば他は不要
▼ 既知の問題
・木によってはテクスチャが引き伸ばされたり、妙に混ざったりする。バニラでも起きる現象としている
・解像度を倍にすれば改善するが、動作が重くなるため要望があっても行わないとしている
・2Kの範囲でできる限り描き込んだとのこと
▼ 互換と導入
・ルーズファイルで、テクスチャのバニラのファイルをいくつか上書きする
・MODマネージャーで導入
▼ 注記
・作者は英語が不得手で、質問にはほぼ答えられないとしている
・誤りがあれば直し方と併せて教えてほしいとしている
・「Qrsr」の「Dark Commonwealth」などの併用を勧めているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 28 Oct 2024. ZP's Flora - Vanilla Trees. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86511>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lensflare Tweaks Download ID:82967 Author:Capra 2026-01-04 01:50 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [エフェクト] [グラフィック] [太陽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lensflare Tweaks
バニラのレンズの反射の演出を、細かく調整する差し替え。
▼ 内容
・光源や太陽の近くで視点を動かすと回る、柔らかい形の反射を取り除く
・「太陽を見ていないときにも出る、半月形の反射のこと。個人的に大嫌いなので消した」と
・導入画面で選択肢がいくつか用意されている
▼ 注記
・中身は記述の編集の道具での変更だけ。いつ入れても、いつ外してもよい
・太陽と光条の質感の差し替えや、新しい反射の演出を足さない天候MODとは噛み合う
・本編と3つの追加要素が必要
・第1.3版で、太陽と物の反射を全部入りで作り直した版が加わった。物の反射は温かく控えめで回転せず、太陽の反射は暗めだが大きい。「自分のゲームで使っている設定だ」と
・「自分は旧版で遊んでいる。次世代版では試していないが、たぶん動く」とFallout4 Nexus, Capra. 4 Jan 2026. Lensflare Tweaks. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82967>.[コメントを書く] -
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