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- ☆ [グラフィックス] Clear Horizons Download ID:80017 Author:Spifferino 2024-07-27 12:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [景観] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Clear Horizons
地平線に置かれている雲の物体を、消すMOD。
▼ 内容
・屋外すべての世界が対象
・物体を消すのではなく、最初から無効にする方式。素材は残るので、天候や他のMODからは今まで通り使える
▼ 注記
・止まったままの雲の不自然さと、地形に食い込んでしまう見た目を消せるとしている。好みの問題である変更だ、とも断っている
・描画のまとめには一切触れず、記録の削除や移動も無い。道具で整理済み、としている
・ぶつかるMODは知られていない
・導入は管理ソフトか、所定の階層へ置くだけFallout4 Nexus, Spifferino. 27 Jul 2024. Clear Horizons. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80017>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] ZP's Power Armors Download ID:94544 Author:zlostnypopolnik 2026-07-30 07:21 Version:02a
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [パワーアーマー] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Power Armors
動力鎧と関連する品の質感を、602枚まとめて描き直す大型の差し替え。
▼ 内容
・質感は最大2K、動力鎧の骨組みだけ4K。40の階層に及ぶ
・部分ごとに分かれていて、全部入りの版も用意されている
・内訳は6つ。全部入り、本編とDLCの動力鎧、追加コンテンツの分、骨組みや炉心や展示台などの周辺、作り直された骨組み、それに動力鎧に見えるが分類上は違う防具
・任意で、白い作業台2種類と、迷彩の海兵隊防具も公開されている
・更新で骨組みの質感が4Kで作り直され、忘れていた一人称の手の質感も加わった。バニラの材質ファイルで抜けていた反射の情報も足されている
・足す物は何も無く、バニラの質感を置き換えるだけ
▼ 注記
・冒頭に大きく「説明を読んでくれ」と書かれ、「英語が得意ではない。すまない」と続く
・「ここには自分より賢い人がたくさんいる。何か間違っていると思ったら、それが何で、どう直せばいいか教えてほしい」とも
・全部入りの版と、動力鎧以外の版は、海兵隊の防具の材質を直すMODと衝突する見込みだ、と
・問題を指摘してくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 30 Jul 2026. ZP's Power Armors. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94544>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HD Plants of Far Harbor Download ID:74797 Author:Blackwolf24 2023-09-19 23:29 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HD Plants of Far Harbor
追加要素の島の草花の質感を、作り直すMOD。
▼ 内容
・対象の植物が9種類、1つずつ説明されている
・作者は、いくつかは実在の植物を組み合わせて作ったと述べており、組み合わせた植物の名前まで挙げている
・別の1種は自分で考えた変異種で、独自の名前を付けている
・2種類には、自作の本編向けの草花MODと同じ質感を当てている
・本編の羊歯を置き換える任意ファイルもある
▼ 注記
・作者は、これは本編向けの草花MOD Project Flowers and Bushes of Boston の続編にあたると書いている
・そのほか自作のMODを2本挙げているFallout4 Nexus, Blackwolf24. 19 Sep 2023. HD Plants of Far Harbor. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74797>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Post Apocalypse Main Menu Download ID:74231 Author:LT_TATERT0TS - M3x94xPlayer 2023-08-27 06:05 Version:1.0
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RATE: ★=2
「自然のための改造でFallout 4をプレイしている場合、または単に新しいメインメニューが必要な場合は、modをご用意しています。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, LT_TATERT0TS - M3x94xPlayer. 27 Aug 2023. Post Apocalypse Main Menu. 27 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74231>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] The HD Enhancement Project Robots Edition Download ID:70731 Author:Blackwolf24 2023-04-27 00:56 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロボット] [リテクスチャ]

The HD Enhancement Project Robots Edition
ロボットのリテクスチャMODです。
(2K / 4Kのテクスチャ有り)
※DLC『Automatron』と『Nuka world』が必要になります。Fallout4 Nexus, Blackwolf24. 27 Apr 2023. The HD Enhancement Project Robots Edition. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70731>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Low-End Textures - FO4 Download ID:68112 Author:RacerBG 2024-12-06 04:25 Version:4.0
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RATE: ★=2 TAG: [大型リテクスチャ] [景観] [パフォーマンス] [グラフィック] [DLC] [BA2]
Fallout4本篇とDLCのTextures.BA2ファイルを、ビジュアルの品質と引き換えにスケールダウン
させて再構築したものです。
本編、DLCともに、2倍(メインバージョン)と4倍(パフォーマンスバージョン)の解像度の2
種類のファイルがあり、メインバージョンで約12.6GB、パフォーマンスバージョンで約14.9GBの
ディスクスペースを節約でき、パフォーマンスの向上も期待できます。
導入の際は、それぞれどちらか一方を選んで導入してください。
Q.どのように作られたのですか?
A.テクスチャはCathedral Assets Optimizerで最適化、圧縮、リサイズされています。
注意:
導入前に、『必ず最初にオリジナル元のBA2ファイルをバックアップしてください』。このMODは
本篇とDLCのBA2ファイルを上書きしてしまいます!
また本篇とDLCのHD系のBA2ファイルを使用されてる場合も、必ずオリジナル元のBA2ファイルの
バックアップをしてください。
(このファイルはスケールダウンが目的なので、HD系を愛用されてる方が使用する可能性は低そうですが)Fallout4 Nexus, RacerBG. 6 Dec 2024. Low-End Textures - FO4. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68112>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior Fog Rework (ELFX Add-On) Download ID:66863 Author:Waflia 2024-10-16 13:06 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [ライト] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Interior Fog Rework (ELFX Add-On)
照明の改修MOD「ELFX」を土台に、屋内の霧を作り直す追加ファイル。
▼ 内容
・霧が出始める距離を延ばし、必要な場面では控えめに見えるようにしている
・元の改修MODが手を付けていない区画も含め、全ての屋内の照明の設定を書き換えている
▼ 注記
・元の照明の改修MOD Enhanced Lights and FX が必要で、その後に置く
・屋内を触るMODの後に置く。読み込み順の例が4段階で示されている
・事前描画の補正 ELFX - PreVis PreCombine Patch を使う場合の順番も案内されているFallout4 Nexus, Waflia. 16 Oct 2024. Interior Fog Rework (ELFX Add-On). 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66863>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Gun HUD Download ID:53209 Author:Foxhound 2021-07-20 01:58 Version:1.0
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RATE: ★=2
「より良いガンHUDリテクスチャー(小さな)銃HUDモッズバイブラブラDEEBlahBlahこのMODは、より良いHUDの描画を行います」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Foxhound. 20 Jul 2021. Better Gun HUD. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53209>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cinematic Face Lights Download ID:50584 Author:Reginald Underwood 2021-03-13 08:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [光源調整]

Dynamic Cinematic Face Lights
会話時に動的に顔を照らす設定ができます。
設定はMOD導入後に追加されるホロテープを使用します。
下記の設定が可能です
・光の強さ
・光の位置
・光らせるトリガー(会話時は常時、暗いときのみ、夜の時間帯のみ等)
・光の色
注意:MODをアップグレードした場合、設定からresetを選択してpipboyを閉じてください。Fallout4 Nexus, Reginald Underwood. 13 Mar 2021. Dynamic Cinematic Face Lights. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50584>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Less Ugly Intercom Download ID:48296 Author:Ablaze666 2020-11-08 00:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ライト] [エフェクト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Less Ugly Intercom
通話機の光の演出を、丸い形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・作中に置かれている通話機は、誰かが話すと赤く光る。その光が四角ばっていて境目も乱れているのを、きれいな丸い光に置き換える
・写真の欄に、違いが分かる動く画像が置かれている
▼ 注記
・新しく始めても途中から入れても構わない
・追加配信も他のMODも要らない
・ファイルは書庫にまとめてあり、軽い形式なので読み込み順の枠を使わない
・同じ造形を触るMODがあれば、その後に読み込ませるよう案内している。ただし今のところ該当するMODは知られていないFallout4 Nexus, Ablaze666. 8 Nov 2020. Less Ugly Intercom. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48296>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] (a small) Gun HUD Download ID:40657 Author:BlahBlahDEEBlahBlah 2021-07-20 00:55 Version:0.10.0
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RATE: ★=2
「1人目で銃の左側に座るガンハッド。ターゲットに関する様々な事柄と銃に関するビットを示しています。しかし、広い銃はそれをブロックする少し邪魔になるかもしれません。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah. 20 Jul 2021. (a small) Gun HUD. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40657>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Reflective Water Download ID:34419 Author:Androl 2018-09-01 06:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [景観] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Reflective Water
水の設定を、物理に沿った映り込みに直すMOD。
▼ 内容
・全ての水の種類が対象
・偽の水の色付けを黒にして無効化している
・真上から見たときの映り込みの強さを、水の屈折率から計算した0.02に統一
・水平線の方を見たときの反射率を1.0に。物理の式では100%になるため
・追加配信向けの任意の追加ファイルもある
▼ 注記
・水質MOD Real Water Reflections の質感を土台にしているので、それが必須
・水の種類を触るMODの後に読み込ませる。効果に関わるMODはこの後に置き、必要なら統合の補正を作る
・画質を上げるための設定ファイルの記述が、2つのファイルに分けて全て書き出されている
・作者は、人工的な色付けが好きな人には合わないかもしれないが、自分はこの方がはるかに写実的だと思う、写真を見て判断してほしいと書いている
・撮影で表示を消し忘れたこと、居住地の外で撮った写真が無いことを詫びているFallout4 Nexus, Androl. 1 Sep 2018. Reflective Water. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34419>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Distant Blur Remover Download ID:29410 Author:Bretton 2018-02-04 06:22 Version:1.1
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Bretton. 4 Feb 2018. Distant Blur Remover. 26 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29410>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Less Intense Image Adapters Download ID:27408 Author:Bretton 2018-02-03 07:29 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [カメラ] [グラフィック]

Less Intense Image Adapters
不必要なぼかし、ブルーム、DoF、およびコントラストを除去するために、多くのカメラフィルターを微調整します。
※本体のエフェクトを利用してるので、DLCでも動作します。
※Bournes Mod ArchiveにまとめられましたFallout4 Nexus, Bretton. 3 Feb 2018. Less Intense Image Adapters. 20 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27408>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] PhyLight Download ID:25740 Author:Phylith 2017-08-17 10:19 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [照明] [ライト] [ライティング] [テクスチャ]

PhyLight
このMODは照明のライティングとテクスチャを変更します。
※全てのDLCが必要です。
▽PhyLight.espについて
室内の埃や霧のほとんどを取り除きます。
彩度、コントラスト、明るさを標準化します。
水を綺麗にして、夜は水の明るさも暗くします。
▽PhyDark.espについて
室内照明の大半の明るさを削減します。
デフォルト照明の明るさ範囲は半径256です。
明るさの範囲、半径を128・164・192・256の中から選択できます。Fallout4 Nexus, Phylith. 17 Aug 2017. PhyLight. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25740>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails) Download ID:20872 Author:ModClub 2017-08-17 11:51 Version:0.6
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [武器] [銃] [煙] [リプレイス]

Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
銃から出る煙をより多く発生させます。
私はいつも映画で銃をより良く魅せる、ターミネーター2が好きでした。
このMODはFallout4での銃撃戦に、新たな雰囲気を作り出すための試みです。
銃から発生する煙は風向きの方に流れていきます。
銃口の煙は環境と光源の条件に左右されますが、完璧なライティングシステムではないため、暗い場所では煙が明るすぎるように見えることがあるかもしれません。Fallout4 Nexus, ModClub. 17 Aug 2017. Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails). 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20872>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Detailed Feral Ghouls Download ID:20555 Author:erkprok 2017-11-27 03:59 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [リテクスチャ] [フェラルグール]

Detailed Feral Ghouls
フェラル・グールのディテールを高解像度にリテクスチャします。Fallout4 Nexus, erkprok. 27 Nov 2017. Detailed Feral Ghouls. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20555>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Doge Moon Download ID:18536 Author:Combine420 2016-09-18 15:30 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [リテクスチャ] [月] [犬] [柴犬] [ネタ]

Doge Moon
▼概要
NMMを使って導入して、夜月を見上げて下さい、あ、あれはDoge(※)だ!
※海外でネットミームになってしまった日本の柴犬かぼすちゃん
柴犬MOD
Karakusa Bandana for Dogmeat
Jesters Better DogmeatsFallout4 Nexus, Combine420. 18 Sep 2016. Doge Moon. 18 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18536>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] DLC Light Radius Redux Download ID:16944 Author:Lukezkee 2016-07-30 19:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ライト] [光源調整] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

DLC Light Radius Redux
追加要素の照明の、光が届く範囲を作り直すMOD。
▼ 内容
・追加要素4つの作業台の照明が対象。合計53種類
・光の届く範囲と、減衰の指数を変えている
・追加要素の屋内では、自然光の雰囲気も少し調整している
▼ 注記
・「夜の暗い遊び方に合うように、筋の通った、できるだけ現実的な光になるよう全て調整した」と趣旨が書かれている
・設計図で解放される物も含まれる、と明記されている
・素の照明を扱う別の2本 Brighter Settlement Lights Improved Workshop Lights とは扱う範囲が重ならないので、補い合える、と繰り返し書かれている
・「造形そのものではなく値を編集しているので、質感や造形の差し替えとも問題ない。ただし造形側でも減衰を変えていると、効果が意図より強く出る可能性がある」と
・別の作業台のMOD Workshop Rearranged とも完全に併用できる、と
・導入は5種類から選ぶ形で、全部入りと、追加要素ごとの版がある
・作者が使っているMODも3本 Grim Wolf ReShade and ENB Presets Darker Nights Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) 、設定の好みまで添えて挙げられている
・別の人が作った、照明の位置を直すMODも強く勧められているFallout4 Nexus, Lukezkee. 30 Jul 2016. DLC Light Radius Redux. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16944>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Balanced Utility Targeting HUD Download ID:14374 Author:SephDragoon 2016-06-13 03:41 Version:v1.2
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Balanced Utility Targeting HUD
標的表示の射程を抑え、代わりに遺体や仲間の見分けを足すMOD。
▼ なぜ作ったか
・「戦利品を取り逃さないよう遺体を見つけたい、乱戦で仲間を見分けたい、と思ったことはないか」と
・「標的表示が強すぎて、コモンウェルスの狙撃の神になってしまうと感じたことはないか。多少の強さを手放して使い勝手を取る気があるなら、これは向いている」と
▼ 弱くする方向の変更
・赤く光るのは敵だけになる
・敵の強調を大幅に抑えた。「何もかも狙撃できてしまわないように」と。解析の特典の第3段で元に戻せる
・透明化している敵は見えなくなる。アサルトロンの隠密など
▼ 使い勝手を上げる変更
・既に戦闘中の敵は、ずっと遠くから見える。戦場や差し迫った脅威を早く把握できる
・遺体が青く光る。射程は短いが、解析の第2段で伸ばせる
・仲間は戦闘中に緑で光る。乱戦で見分けられ、誤射も減る
・設定で味方全員を緑にすることもできる。解析の第2段が要る
▼ 導入
・解析の第1段があれば、薬品の作業台で割り当て鍵の起動具と設定のホロテープを作れる
▼ 両立
・全ての動力鎧(MODの物を含む)、および眼鏡MODと防具MODが足す標的表示にも対応する
・標的表示の仕組みを変える他のMODとは両立しない
▼ 既知の不具合
・「作品が最初から配置している遺体は、生死どちらとも判定されず何色にも光らない。理由は分からない。一度でも生きていた遺体は必ず青く光る」とFallout4 Nexus, SephDragoon. 13 Jun 2016. Balanced Utility Targeting HUD. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14374>.[コメントを書く] -
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