居住地 おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework Download ID:99623 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:56 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework
一軒家の農場サマービル・プレイスを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・サマービル・プレイスのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99623>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework Download ID:99618 Author:Shawzzo 2026-01-01 00:04 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework
柵に囲まれた菜園グリーントップ・ナーサリーを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グリーントップ・ナーサリーのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99618>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework Download ID:99614 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:48 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework
ロボットが営む水耕農場グレイガーデンを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グレイガーデンのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99614>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework Download ID:99615 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:53 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework
廃屋の並ぶサンシャイン・タイディングス協同農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・サンシャイン・タイディングス協同農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99615>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework Download ID:99617 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:58 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework
小さな農場カウンティ・クロッシングを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・カウンティ・クロッシングのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework Download ID:99613 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:42 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework
オーバーランド駅を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・オーバーランド駅のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99613>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework Download ID:99602 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:16 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework
川沿いのタフィントン・ボートハウスを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・タフィントン・ボートハウスのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99602>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework Download ID:99603 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:24 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework
ジャマイカ・プレインを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ジャマイカ・プレインのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99603>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework Download ID:99620 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:40 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework
鍛冶の一家が住むフィンチ農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・フィンチ農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99620>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework Download ID:99626 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:12 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework
沼地のマークウォーター建設現場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・マークウォーター建設現場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework Download ID:99570 Author:Shawzzo 2025-12-31 00:33 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework
グールたちが暮らす農場スログを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・スログのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99570>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework Download ID:99567 Author:Shawzzo 2025-12-31 00:17 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework
コースタル・コテージを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・コースタル・コテージのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99567>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework Download ID:99565 Author:Shawzzo 2026-01-09 20:18 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework
スターライト・ドライブインを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・スターライト・ドライブインのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 9 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99565>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework Download ID:99601 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:07 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework
海沿いの廃屋クループ邸を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・クループ邸のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99601>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Red Rocket Settlement - Workshop Framework Download ID:99133 Author:Shawzzo 2025-12-20 08:22 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [建築] [居住地] [WSFW]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Red Rocket Settlement - Workshop Framework
レッドロケットの居住地の、作り込んだ配置を配る設計図。
▼ 内容
・素の作品と追加内容の物だけで作られている
・作業場の基盤MODを通して建てる
▼ 注記
・手順と注意は、同じ作者の別の設計図と共通のものだ
・「15分以上進まなくなったら、保存データを読み込んで試し直してほしい。記述の負荷で処理が詰まることがある」と
・「建て終わったら保存して、読み込み直すこと。照明の問題が直る」と
・こちらの前提の注意には、少し違う続きがある。「既にいくつか解体していると、浮いた物が出るかもしれない。ただ心配はいらない。編集するか解体すればいい」とFallout4 Nexus, Shawzzo. 20 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Red Rocket Settlement - Workshop Framework. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99133>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Download ID:97045 Author:lovelybabydoll 2025-10-05 09:05 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Enclave Settlers Spawn at Fort Strong
フォート・ストロングの居住地に、エンクレイヴの入植者だけが来るようにする補正。
▼ 内容
・その居住地には、エンクレイヴの入植者だけが来る
▼ 注記
・併用の勧めが具体的だ。「フォート・ストロングの改修MOD Fort Strong Redux とその補正を、併せて使うのを勧める」と
・「そうすれば、フォート・ストロングそのものを取れるようになるし、中に自分の家まで持てる」と
・導入は2段階で、必要なMODを全部入れてから、これを入れるだけ
・版の制限が明記されている。「その改修MODが2.0に更新されたので、この版は古い方の居住地MOD XV-Versus and Yagisan's Fort Strong Settlement だけに対応する」と
・「2.0向けにも、同じようなことをする版を作るつもりだ」と
・必須は3本になるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 5 Oct 2025. Enclave Settlers Spawn at Fort Strong. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97045>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2) Download ID:95528 Author:lovelybabydoll 2025-08-03 04:38 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2)
キャッスルにミニットメンとエンクレイヴの入植者だけを湧かせるMOD。エンクレイヴだけを湧かせる版も用意しています。
▼ 内容
・キャッスルに湧く入植者を、ミニットメンとエンクレイヴの兵士だけに限定
・エンクレイヴのみの版もあり、そちらはミニットメン側のMODを必要としない
▼ 前提
・「The Castle Spawns Minutemen Settlers」
・「Enclave Settlers - America Rising 2」
▼ 経緯
・エンクレイヴに属する将軍として、ミニットメンを使いコモンウェルスを立て直す遊び方のために自分用に作ったとしている
・公開を許可した元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 3 Aug 2025. The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2). 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95528>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Download ID:95533 Author:lovelybabydoll 2025-09-16 01:42 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock
フォレストグローブ水門の居住地に、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者が来るようにする補正。
▼ 内容
・その居住地には、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者だけが来るようになる
▼ 注記
・宣言が一行で書かれている。「ミニッツメンとエンクレイヴがこの国を建て直している」と
・必須は2本。キャッスルの入植者MOD「The Castle Spawns Minutemen Settlers」 The Castle Spawns Minutemen Settlers と、エンクレイヴの入植者MOD「Enclave Settlers - America Rising 2」 Enclave Settlers - America Rising 2
・公開の経緯が添えられている。「公開を許してくれたことに特別な感謝を。自分の遊びのために作ったものを、分けたいと思った」と
・元の居住地MOD「Forest Grove Water Lock」 Forest Grove Water Lock の作者への謝辞も記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 16 Sep 2025. Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95533>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Jeeps Download ID:90686 Author:Chuckster 2025-01-13 07:17 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [建築] [拠点] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Settlement Jeeps
居住地に建てられるジープを足すMOD。「Fallout 76」のオフロード車を手本にしています。
▼ 内容
・差分は30種
・風防と幌の形、塗装、前照灯の入り切りの組み合わせ
・塗装は軍、ブラザーフッド、エンクレイヴ、ミニットメン、錆びの5種
・塗装ごとに分かれた専用のメニューに入る
▼ 撤去
・メニューはケミストリーステーションのユーティリティの項目にある薬品で外せる
▼ 注記
・作者にとって初めての建築メニューの実装で、特に撤去の働きに問題があれば知らせてほしいとしているFallout4 Nexus, Chuckster. 13 Jan 2025. Settlement Jeeps. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90686>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Ferris Wheel Download ID:89247 Author:BashminScallops 2024-11-16 01:12 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [家具] [建築] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Workshop Ferris Wheel
物理で回る観覧車を、居住地の建築に追加するMOD。後ろの回転板にコンベアを当てると回り出します。
▼ 作成と使い方
・建築モードの「FURNITURE」の「MISCELLANEOUS」から作成
・置いた後、後ろの回転板に軽く触れる位置へ電力を通したコンベアを設置
・コンベアを動かすと観覧車全体が回る
▼ 注意
・かなり大きいため、「Place Everywhere」の併用を強く勧めている
・物理の品はプレイヤーを押し上げる向きだとすり抜けやすい
・乗るなら速い版ではなく通常の版を使い、前半は跳び続けると落ちにくいとしているFallout4 Nexus, BashminScallops. 16 Nov 2024. Workshop Ferris Wheel. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89247>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶