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居住地 おすすめMOD順 PAGE 28search

 [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 03:10 Version:0.0.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment Title画像

Lexington Arms Apartment

このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。

すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。

99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。

私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。

スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。



ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。

すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。

まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。



作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。

ビルドの境界線が表示されます。

入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。



ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。

しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。



何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。



居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。

それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。



このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。

しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。



あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。
  • Lexington Arms Apartment画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.
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 [居住地] Slavers Camp Download ID:46657 Adult-Only Author:Rennex 2020-08-02 18:27 Version:1.0
RATE: =2
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Rennex. 2 Aug 2020. Slavers Camp. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46657>.
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 [居住地] Riverside Settlement Download ID:44313 Adult-Only Author:ProfVerstrooid 2022-06-23 00:31 Version:1.1.0.0
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地追加] [コンセプトアート]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, ProfVerstrooid. 23 Jun 2022. Riverside Settlement. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44313>.
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 [居住地] Wicked Shipping Player Settlement Download ID:42772 Author:theSn0wdude 2019-12-31 15:36 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [拠点] [居住地化]
Wicked Shipping Player Settlement Title画像

Wicked Shipping Player Settlement

【MODの概要】
プレイヤーがビルドできる広いスペースを提供するために作りました。既に配置されている物を含め、全てのトレーラーを格納できるようにしています。

浮いているデブリがないよう、できる限りの努力をし、確認しましたが、何か見逃したものがあれば知らせてください。

メイン倉庫は、作業できるスペースをもっと増やすために編集しました。同様に、出荷コンテナが倉庫にありましたが、それを運ぶものが何も無いのは無意味と感じられたので、私の美学として少し変更しました。

どんなバグでも知らせてください。フィードバックもとても有難いです。

これは、他の居住地MODと競合しないはずです。


【この居住地で機能すること】
・入植者の募集
・他の居住地からの入植者の割り当て
・この居住地へのフォロワーの割り当て
・サプライライン
・スクラップ可能に設定できるものは、全てスクラップできます。
・Spring Cleaningまたは同等物を使用する場合、居住地はさらにオープンにできます。


【スクリーンショットに使用されたMOD】
・Boston Natural Surroundings
・Clean Water of the Commonwealth
・Delightful Ivy
・GRASSLANDS
・Radiant Clouds and Fogs
・Vivid Fallout - All in One


【ENB/リシェード】
・Enhanced Wasteland Preset
  • Wicked Shipping Player Settlement画像1
Fallout4 Nexus, theSn0wdude. 31 Dec 2019. Wicked Shipping Player Settlement. 30 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42772>.
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 [居住地] Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix Download ID:41434 Author:NovaCoru 2019-10-07 04:56 Version:1.72
RATE: =2
 [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 22:21 Version:0.0.2
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home Title画像

Sandy Coves Convalescent Home

【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。

・入植者のための12の部屋があります。

・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。


【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。

この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。

ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。

時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。

2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。

【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。

【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。

【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。

【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。

電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。

【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。

【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。

【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。

ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。

以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。

貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。

私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。

このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。
  • Sandy Coves Convalescent Home画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.
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 [居住地] Robotics Disposal Ground Settlement Download ID:38822 Author:Ragoda 2019-05-10 05:12 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地追加] [ロボット廃棄場]
Robotics Disposal Ground Settlement Title画像

Robotics Disposal Ground Settlement

ロボット廃棄場を居住地化するmodのようです。
供給ライン可。
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像1
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像2
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像3
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 May 2019. Robotics Disposal Ground Settlement. 10 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38822>.
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 [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 06:37 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Dump Pond Settlement Title画像

Dump Pond Settlement

ダンプ・ポンドの居住地


このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。

バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。

もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。


テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。

この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.


これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!


このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。

注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!


幸せなゲームを!
  • Dump Pond Settlement画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.
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 [居住地] Breakheart Banks - Settlement Download ID:38059 Author:VFX 2021-03-21 13:57 Version:2.01
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Breakheart Banks - Settlement Title画像

Breakheart Banks - Settlement

スロッグ北西にある小さな農園ブレイクハート・バンクスを居住地にします。

[説明]
ブレイクハート・バンクスの居住地では、事前結合ジオメトリを壊さない、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれをリクエストしました。

新しい居住地のロケーションを作成する主な理由は、そこにより多くのオプションを設けるためです。Sim Settlements 2でのプロットでの自由なビルドのため、City Plan Creationのため、Transfer Settlementsのブループリントを作るため、そしてConquerorのための新しい襲撃場所のためです。

バニラのロケーションは既にほとんどすべてが SS2 Rise of the Commonwealthのシティプランを持っており、City Plan Contestは、急速にバニラのロケーションのためのオプションを拡大しているので、シティプランナーのためのロケーションのオプションを拡大することは良いことだと思います。


この決済と一緒に使用することをお勧めします:

・私はBiRaitBec Modlistを使用しており、これと一緒に使用することをとてもお勧めします。パフォーマンスを維持しながら、より多くのビルドを行うことができます。BRB Tribute Editionのアップデートは、https://discord.gg/kR6WRdEUmMの作品の中にあります。

・Workshop Framework / Workshop Plus:ワークショップコードのオーバーホールを含むKinggathからの2つの新しい必須のMODです。永久に自分のゲームでこれらを使用します。

[類似MOD]
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition(次世代版対応)
  • Breakheart Banks - Settlement画像1
  • Breakheart Banks - Settlement画像2
Fallout4 Nexus, VFX. 21 Mar 2021. Breakheart Banks - Settlement. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38059>.
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 [居住地] TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location Download ID:37923 Author:TU3SD4Y 2019-04-24 16:26 Version:2.2
RATE: =2 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [地下鉄] [Metro]
TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location Title画像

TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location

メトロにインスパイアされた地下鉄の居住地を追加します。
入口はオバーランド駅にあります。
こちらはクリーンバージョンで、地下鉄構内のゴミが取り除かれています。

通常版はこちら
TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location
  • TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location画像1
  • TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location画像2
  • TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location画像3
  • TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location画像4
Fallout4 Nexus, TU3SD4Y. 24 Apr 2019. TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37923>.
 [居住地] Customizable Radiator Download ID:37519 Author:innov4tor 2019-02-19 08:13 Version:1.0
RATE: =2
 [居住地] Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Download ID:35431 Author:Ragoda 2018-10-19 22:50 Version:2.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [Vault111]
Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Title画像

Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior

Vault111。核シェルターであり、実験施設であり、愛する人が眠る場所。
そんな場所を大切にしたいあなたのために、Vault111の地上部分を居住地にできるMODです。

●概要
Vault111のエレベーター地上部を中心に新しい居住地をひとつ追加します。
エレベーター南側の崖近くにワークベンチ、無給電状態の浄水器が数点配置されています。

●導入
espを主導あるいは各ローダーで導入するだけです。
必須DLCやMODなどは特になし
(Vault111地上部周辺を編集しているMODは競合する可能性もあり)

●注意
製作者の意向で、ワークショップ編集中の領域ボーダーが表示されません。
画像の建造物はあくまで製作者の作った一例であり、MODに付属していません。
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像1
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像2
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 19 Oct 2018. Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35431>.
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 [居住地] Quincy Quarries Settlement Download ID:34429 Author:Ragoda 2018-09-01 00:37 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [クインシー採石所] [Vault88] [居住地]
Quincy Quarries Settlement Title画像

Quincy Quarries Settlement

Vault88の入り口であるクインシー採石所の周辺を居住地にします。
  • Quincy Quarries Settlement画像1
  • Quincy Quarries Settlement画像2
  • Quincy Quarries Settlement画像3
  • Quincy Quarries Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Sep 2018. Quincy Quarries Settlement. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34429>.
 [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 12:28 Version:1.2
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Causeway To Nahant Title画像

Causeway To Nahant

ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。

DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。

[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。

クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。


注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!

※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
  • Causeway To Nahant画像1
  • Causeway To Nahant画像2
  • Causeway To Nahant画像3
  • Causeway To Nahant画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.
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 [居住地] Nuka World Sandbox Settlement Download ID:30338 Author:fftfan 2019-06-30 18:26 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地追加] [NukaWorld]
Nuka World Sandbox Settlement Title画像

Nuka World Sandbox Settlement

ヌカ・ワールドに居住地を追加します。
場所はハボロジストのキャンプの南です。
DLCの『Nuka World』が必要です。
  • Nuka World Sandbox Settlement画像1
Fallout4 Nexus, fftfan. 30 Jun 2019. Nuka World Sandbox Settlement. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30338>.
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 [居住地] Swan's Pond Settlement Download ID:31677 Author:Ragoda 2018-09-16 18:41 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地追加] [スワンの池]
Swan's Pond Settlement Title画像

Swan's Pond Settlement

スワンの池を居住地化します。

Optional filesにRADを削除したespと、同じくRADを削除したESLファイルがあります。
  • Swan's Pond Settlement画像1
  • Swan's Pond Settlement画像2
  • Swan's Pond Settlement画像3
  • Swan's Pond Settlement画像4
  • Swan's Pond Settlement画像5
  • Swan's Pond Settlement画像6
  • Swan's Pond Settlement画像7
  • Swan's Pond Settlement画像8
Fallout4 Nexus, Ragoda. 16 Sep 2018. Swan's Pond Settlement. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31677>.
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 [居住地] Annex The Commonwealth Download ID:32170 Author:1000101 OstrovackCZ Scrivener07 2018-06-25 05:49 Version:v0.3.2
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [拠点]
Annex The Commonwealth Title画像

Annex The Commonwealth

Fallout4の建築システムを初めて聞いたとき、どんなものを想像したでしょうか。
連邦を少しずつ開拓して人が住めるエリアを広げていくのを想像しなかったでしょうか。
そして実際のゲームで、建築可能エリアの狭さや容量と人口の少なさに失望しませんでしたか?
このMODならそれが可能です!しかも今までにないイマーシブさで!

このMODは既存の居住地の周辺エリアを"Sub-division"に設定します。
各居住地に設定された「マイルストーン」を達成することで、Sub-divisonが建築可能エリアとして開放でき、それに合わせて設置可能容量と最大人口も増加します。

必須ではありませんが、以下のMODがインストールされていればさらなる機能が開放されます。
Sim Settlements
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

詳しい説明、および使い方はDOCSかファイル付属のReadMeを参照してください。

●互換性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 2.0以前とは互換性がありません。
このバージョンは居住地のスクリプトAPIを破壊する内容が含まれており、それは2.0.1で修正されました。
なのでUFO4Pを使用しているなら、バージョンが2.0.1以上であるかを確認してください。

それ以外とは互換性がある「はず」です。
既存の居住地を拡張するMODとは100%互換性があり、ただACTに変換するだけです。
カスタム居住地MODとの直接的な競合はないですが、それらをACTに変換することはできません。
とはいえ、ACTはModderが簡単にパッチを作ることができます(チュートリアル近日公開)

●今後の予定
このMODはリリース時点でv0.3であり、v1.0で連邦のすべての居住地に対応します。
コンテンツの追加など3つのステージを経てv1.0へと更新される予定です。
画像3枚目は現時点(v0.3)での対応エリアです。
  • Annex The Commonwealth画像1
  • Annex The Commonwealth画像2
  • Annex The Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, 1000101 OstrovackCZ Scrivener07. 25 Jun 2018. Annex The Commonwealth. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32170>.
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 [居住地] Diamond City Settlement - Includes Stands Download ID:31324 Author:TaxiVader 2018-04-24 16:42 Version:1.0
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ダイアモンドシティ]
Diamond City Settlement - Includes Stands Title画像

Diamond City Settlement - Includes Stands

「ダイアモンドシティに帰りたい…」 そう呟く入植者の夢が叶います!

『連邦のグリーンジュエル』ことダイアモンドシティ内に居住地を追加します。

本MODでは他の同様のものと異なり、シティのほぼ全域を建築可能範囲とし、かつ供給ライン構築・コンパニオン移動指定が可能です。

あなたのアイデアとセンスで、ダイアモンドシティを更に賑やかにしてみましょう!

まず最初にダイアモンドシティ内のワークショップベンチにアクセスしてください。Dugout Innの出入り口から右側の小屋の密集地の方に野球のベースと通りの看板があります。ワークショップベンチはSecond STの看板の奥にあります。

尚、スクラップ系MODを使っている環境下ではシティ内建造物を含むほとんどのオブジェクトも削除対象になってしまいます。
削除すれば当然内部へのアクセスが不可能となりますので建築の際は十分に注意されたし。

また、空地らしい空地のスタンドもコリジョンが少々複雑なため「Place Everywhere」などの設置が楽になるMODを併用しても良いかもしれません。

類似MOD
Diamond City - You Be The Mayor こちらはシティ内のショップエリア等が除かれている
  • Diamond City Settlement - Includes Stands画像1
  • Diamond City Settlement - Includes Stands画像2
  • Diamond City Settlement - Includes Stands画像3
Fallout4 Nexus, TaxiVader. 24 Apr 2018. Diamond City Settlement - Includes Stands. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31324>.
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 [居住地] Clipboard Download ID:31090 Author:Struckur 2018-07-06 14:02 Version:2.7.6
RATE: =1 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [日本語化対応]
Clipboard Title画像

Clipboard

建築物のコピー&ペーストを可能にするMOD。
ちょっとした飾り付けから建物全体、果ては居住地全体をコピー&ペースト可能です。
他の居住地へのペーストはもちろんのこと、別のセーブデータでの使用や、他のプレイヤーと共有することもできます。

本体バージョン 1.10.89、F4SE 0.6.8以上が必要です。
機能は制限されますがF4SEを必要としないオプションもあります。

●ココがスゴいよClipboard
・コピーしたデータは他のプレイヤーと共有できます!
・プレイヤーの必要に応じて、規模の大小を問わずにコピー可能です。
・MODやDLCを含むあらゆるワークショップオブジェクトがコピー可能です。
・パターン内のオブジェクト同士の配線は、ペーストされると自動的に再現されます。
・コピーする対象の選択方法は、範囲選択、対象を射撃、ワークショップで掴む、コンソールで選択などができます。
・選択したオブジェクトは自由に移動、回転、拡大/縮小が可能です。
・複雑な建築物でも、そのディテールを保ったまま拡大/縮小ができます。
・データを保存できるスロットは50個。
・クリップボードツールは床や壁にスナップするため、正確に貼り付けることができます。
・ツールのすべてのボタンにはホットキーあり(ワークショップ中でも使用可能。オプションにキー変更ができるiniあり)

基本的な使い方は作者の動画がわかりやすいのでご覧ください。
DESCにはもうひとつ動画があるので合わせてどうぞ。

●FAQ(要約&抜粋)
・コピーしたデータってどこにあるの?他の人のデータはどうやって使うの?
Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\Clipboard\にあります。
そこからさらにスロット番号ごとにフォルダがあるので、他の人のパターンを使う場合はその中の好きな番号にpattern.iniを入れてください。
あとはゲーム内で先程入れたスロット番号をペーストするだけです。
なお、pattern.iniの名前は変えないでください。

・もし使っていないMODが含まれてるパターンをペーストしたらどうなるの?
使っていないMODのペーストのみスキップされ、他は正常に動作します。

・もしペーストしたあとにこのMODをアンインストールしたらどうなるの?
なにも起こりません。ペーストした建物はそのまま残ります。でも、なぜそんなひどいことをするのですか?

・選びたいオブジェクトが選択できない!
ほとんどの選択方法は居住地に「くっついている」ものしか選択できません。その他のオブジェクトを選択するには、以下の手順を行ってください。
1.選択方法をマニュアルにする
2.コンソールを開いて[ ` ] キーを押す(ようするに@なので日本語キーボードではできません。USキーボードに変更してください。その場合、コンソールは半角/全角キーで開きます)
3.選択したいオブジェクトをクリック
4.コンソールを閉じる

・ボクの神ハウスをペーストしたら地面に沈んでる!
なにかをペーストするとき、ツールが(高さも含めて)どこに置かれているかが影響します。もしペーストしたものが沈んだり浮いたりするなら、ツールを置く場所を変えてみてください。
または、建造物をペーストしたあと、"アクションメニュー"→"移動"→"Up" or "Down"を選択し数値を入力することで、入力した数値分だけ上下させることができます。

・なんでこんなにいっぱいボタンとポップアップがあるの!?
おや、もっとボタンとポップアップをお望みかな?いいですとも!

●トラブルシューティング
・MODは最新バージョンですか?
・F4SEは最新バージョンですか?
・正しくF4SEが導入されていますか?F4SE用のフォルダがきちんと存在しているか確認してください。もしインストーラーを使用しているなら、手動で配置してください。
・MODをアップデートするときは、「すべてのクリップボードツールを解体したうえで」一度MODを外し、その状態でセーブしてから新しいバージョンをインストールしてください。

●既知の問題
・選択した物を破壊しても素材が得られない
・スケールを変えたコンジットは電気を通しません。ゲームエンジンの限界です。
・コンジットは即座に電気を通しません。その場をしばらく放置するか、一度持って離す必要があります。

有志による後継版→Clipboard Resurrection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7.6 [#4] []
    2019-02-20 21:38:59 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.7.6 [#3] []
    2019-02-15 16:49:42 5KB [DOWNLOAD]
  • Clipboard動画
  • Clipboard画像1
  • Clipboard画像2
Fallout4 Nexus, Struckur. 6 Jul 2018. Clipboard. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31090>.
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 [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 13:22 Version:3.1
RATE: =1 G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]
GAG Settlements Title画像

GAG Settlements

ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。 

このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。

それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。

同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。

1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。

2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。

3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください

これらは、ゲームのセーブデータではありません!

(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!

ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。

幸せなゲームを!
             
  • GAG Settlements画像1
  • GAG Settlements画像2
  • GAG Settlements画像3
  • GAG Settlements画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.
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