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- ☆ [ゲームプレイ] Insta Kill Headshots Download ID:48489 Author:Jhent 2020-11-18 05:27 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
頭を撃ち抜かれた生き物は死ぬ。このMODは現実では当たり前のルールを追加します。
全てのヘッドショットのダメージに調整が入り、ほぼ全ての生物は即死するようになります。このルールから外れるのはほんの一部の存在、パワーアーマーを身につけた人物やセントリーボット・Mr.ハンディ・アサルトロン系ロボットです。
どうやっても即死しないなんてズルイ?その通り。なので彼らは弱点である一部の場所を撃たれたら即死する形になります。パワーアーマー装着者やセントリーボットは背中のフュージョンコアを、アサルトロンは背中のコンバット・インヒビターを、ハンディタイプの浮遊ロボットはスラスター部分が弱点として設定されます。Fallout4 Nexus, Jhent. 18 Nov 2020. Insta Kill Headshots. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48489>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Virgil's Courser Chip Decoder Download ID:33993 Author:snarkhunter 2018-08-11 04:05 Version:0.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [派閥]
輝きの海「バージルの研究室」にコンソールが追加され、コーサーのチップを回収した後に解読することが出来ます。BOS、ミニッツメン、インスティテュートのいずれかの派閥を選択してプレイする際に便利です。
インスティチュートに入るための派閥が3つあるのに、コーサーのチップを解読できる派閥が1つ(レールロード)しかないというのは、今まで納得がいきませんでした。
レールロードと敵対したくない、あるいは全く相手にしたくないという人は、代わりにこのコンソールで解読を行うことができます。
注意:この回避策は、ゲーム内での使用時期によっては、プレイヤーとレールロードとの関わり合いやクエストの進行を完全に止めてしまう可能性があります。そのため、この回避策は、それが問題にならないようなキャラクターをロールプレイしている場合にのみ使用してください。
このMODには、.espまたは.eslのバージョンがあります。
使い方:
バージルの研究室の隅にある棚の横に「チップアナライザー」のコンソールがある。コーサーのチップを手に入れ、クエスト「The Molecular Level」が開始されたら、このコンソールを使用する。
クエストは次のステージに進み、バージルにチップが解読されたことを伝えることができる。誰が助けてくれたのかと聞かれても、適当に答えておけばOK!
(それ以外のタイミングでコンソールを使っても、「何も起こらない」というメッセージが表示されるだけです)。Fallout4 Nexus, snarkhunter. 11 Aug 2018. Virgil's Courser Chip Decoder. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33993>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carry Weight On Level Up Download ID:48290 Author:NoCashNoExp 2020-11-09 16:48 Version:0.3.1
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [レベルアップ]
Carry Weight On Level Up
キャラクターがレベルアップするときに、追加で所持重量上限がアップするようになります。
ゲームの途中で導入しても、MCMメニューで過去にレベルアップした分を遡って所持重量を追加できます。
1回のレベルアップあたりの所持重量上昇量はMCMメニューにて1~10の間で変更可能です。
MCMとF4SEが必要です。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 9 Nov 2020. Carry Weight On Level Up. 7 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Weapon Stats Download ID:43223 Author:Bwones 2020-01-29 22:29 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [武器]
Random Weapon Stats
ボーダーランズのように武器の初期ステータスをランダムに変化させるMODです。
変化するのは
・ダメージ
・価値
・重さ
・発射レート(銃のみ)
・射程距離(銃のみ)
です。
対応武器はシリンジャーとアシッドソーカーを除くバニラ(DLC含む)の武器全てです。
新しいスクリプトを追加しているわけではなく、武器のステータスを変える見えないモジュールを追加しています。その関係でバニラの武器に改変を加えるMODとは競合します。
導入には全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Bwones. 29 Jan 2020. Random Weapon Stats. 29 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Simple Download ID:35378 Author:Bwones 2018-10-30 22:49 Version:v1.02
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RATE: ★=52 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リロード]
Manual Reload Simple
バニラでは弾倉の弾を撃ちきった後に自動でリロードが行われますが、このMODを入れるとリロードキーを自分で押さないとリロードしなくなります。
また、オプションとして弾倉を落としたり銃がジャミングしたりする仕様を追加したバージョンもあり、こちらは使うのにMCMが必要です。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, Bwones. 30 Oct 2018. Manual Reload Simple. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35378>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traits Rebuilt Download ID:24485 Author:HappySlapp 2017-06-24 12:31 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [スキル] [イマージョン] [Trait]
Traits Rebuilt
ロールプレイの幅が狭いFallout4にTrait(主人公の特性)を追加し、より幅広くロールプレイを楽しめるようにします。
Traitの習得に使うメインメニューホロテープはクッキングステーションかケミストリーステーションで作れます。
★Traitの一部
=ファストショット=
すばやい反射によってVATSでたくさん撃つことができるが、射撃精度が下がる
=決意の=
受けるダメージが20%減るが、スティムパックを含む薬品の効果が20%下がる
=策略家=
クリティカルダメージに30%のボーナスが入り、クリティカルメーターが少し溜まりやすくなるが、クリティカル以外のダメージが20%下がる
=天才=
パークポイントを7得るが、経験値の取得量が20%減るFallout4 Nexus, HappySlapp. 24 Jun 2017. Traits Rebuilt. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24485>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Quest Autostart - BoS Fire Support Download ID:31563 Author:steamcanuck 2018-05-06 09:36 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [B.O.S.] [クエスト] [日本語化対応]
クエスト「Fire Support」が自動で開始されなくなるmod。
クエストを開始するには救難信号を聞く必要がある。
※「Fire Support」--- ケンブリッジ警察署にいるパラディン・ダンスに加勢してフェラル・グールを撃退するクエスト。
他の No Quest Autostart
No Quest Autostart - Automatron
No Quest Autostart - Far Harbor
No Quest Autostart - Nuka World
No Quest Autostart - Vault-TecFallout4 Nexus, steamcanuck. 6 May 2018. No Quest Autostart - BoS Fire Support. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31563>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Quest Autostart - Automatron Download ID:31576 Author:steamcanuck 2018-05-06 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [Automatron] [クエスト] [日本語化対応]
Automatonのクエストが自動で開始されなくなるmod
開始するには救難信号を聞く必要がある。
他の No Quest Autostart
No Quest Autostart - BoS Fire Support
No Quest Autostart - Far Harbor
No Quest Autostart - Nuka World
No Quest Autostart - Vault-TecFallout4 Nexus, steamcanuck. 6 May 2018. No Quest Autostart - Automatron. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 22:20 Version:2
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ballistic Weave Tuned Down Download ID:8140 Author:Ac3s 2016-01-11 06:50 Version:1.00
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [バランス調整] [削除済み]
Ballistic Weave Tuned Down
バリスティック・ウィーブって強すぎませんか?ただの衣服が最終的に防御110超えるって...
バリスティック・ウィーブの効果を1/3にするシンプルなMODです。
1段階目...+10
2段階目...+15
3段階目...+22
4段階目...+29
5段階目...+36Fallout4 Nexus, Ac3s. 11 Jan 2016. Ballistic Weave Tuned Down. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Tableful of Dice Download ID:42792 Author:ElPolloAzul 2020-01-07 01:25 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ミニゲーム] [ダイス] [サイコロ] [ギャンブル] [ネタ]
A Tableful of Dice
ダイスを使ったポーカー風のミニゲームが可能になります。
賭け金はキャップ、もしくは互いの命です。
追加される剣でNPCを攻撃することでゲームを開始させます。
5つのサイコロを振って「役」を作ってください。
命を賭けていた場合、勝利すれば相手をその場で倒せますが、敗北した場合は死亡します。
ゲームは互いにサイコロを振ってスイッチを押す、という流れで進行し、1ラウンドごとに2回まで投げることができます。
試合ごとに2スローを数ラウンドプレイします。
ラウンドを2回勝つことで勝利を宣言できます。
役の強さ
ファイブ・オブ・ア・カインド > フォー・オブ・ア・カインド > フルハウス > シックス・ハイ・ストレート > ファイブ・ハイ・ストレート > スリー・オブ・ア・カインド > ツーペア > ワンペア > ハイカード
ちなみに邪魔をしたりジャンプすることで不正に勝つこともできます。
なぜならこのダイスはHavok神の加護により物理的な動きをするように設計されているからです。Fallout4 Nexus, ElPolloAzul. 7 Jan 2020. A Tableful of Dice. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raiders non-aggression pack Download ID:47270 Author:Ghostfc3s 2020-09-19 12:54 Version:1
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RATE: ★=36 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [ガンナー]
Raiders non-aggression pack
レイダーを消極的にします。
レイダーは簡単には敵対せず、近づいたときプレイヤーに警告します。
ガンナーに同じ変更を適用するオプションファイルもあります。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 19 Sep 2020. Raiders non-aggression pack. 7 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Turret Control Panel - TCP Download ID:11960 Author:KernalsEgg 2019-07-08 03:33 Version:3.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [防衛]
Turret Control Panel - TCP
マシンガンタレット・ヘビータレットの改造度を自由に選べるようになります。
・ワークショップにタレットMarkⅠ,Ⅲ,Ⅴ,Ⅶを追加し自由に選べるようにします
・しかし最初からⅦを置けるのはイマーシブでないという方のために、居住地のエンカウンターゾーンとプレイヤーレベルによる制限を加えています。これはMCMから無効化可能です。
デフォルトではエンカウンターゾーン最大レベルとプレイヤーレベルが1、16、28、40を超えなければ設置できませんが、この数値もMCMより調整可能です。
・このMODによって追加されたタレットはアクティベートすることで改造度のアップグレード・ダウングレードが可能です
・MCMからホットキーを設定し、タレットをアクティベートすることで手前側に向きを回転させることが出来ます
・損傷した・電源が入っていないタレットを強調表示します。
必須
・F4SE
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, KernalsEgg. 8 Jul 2019. Turret Control Panel - TCP. 14 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Slow Motion Death Download ID:4937 Author:Bradenm650 2015-12-07 19:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [死亡] [イマージョン] [ネタ]
死亡時の演出をスーパースローモーションにします。
Vanillaは元からスローですが、更にゆっくりになります。
死亡後自動でロードされるまでの時間別にファイルが分けてあるので、好みのものを一つだけ導入してください。
-Slow Motion Death 2.7秒
-Slow Motion Death Shorter time 1.3秒
-Slow Motion Death Unlimited time 31536000秒
スローモーションのエフェクトはタイマー設定値に影響するため、1.3秒は2〜3秒、2.7秒は4〜6秒になるそうです。31536000秒(=1年)は2年ほどになります。
その他、死亡時演出を変更するMOD
Real Time Death (No Slow mo). スロー演出をなくして通常のスピードに
Death Effects Removed ブラーとティント(色彩)効果をオフ
Death camera extended duration 自動ロードタイマーの変更
FO4 Funny Death Sounds 死亡時BGMFallout4 Nexus, Bradenm650. 7 Dec 2015. Super Slow Motion Death. 7 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK Download ID:41239 Author:Joco 2019-09-22 15:32 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [モーション] [格闘] [キルムーブ] [キック]
Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK
銃撃戦ばかりで最近マンネリになってきたあなたに朗報です
このMODは防御&エイムボタンを介して素手や片手武器装備時にパワーアタック及びカウンターモーションをコントロールしやすくしました
やり方は敵の攻撃時にパワーアタックボタンでカウンター
防御&エイムボタンを押してパワーアタックボタンでノックダウンです
また、人間だけじゃなく人型の敵であれば通常又はスニーク時にキルムーブが発動する嬉しい特典も付いてきます(グールとシンス)
これらは三人称限定で一人称では出来ないとのこと詳しい説明はdescriptionをお読みください
作者さん推奨MOD
Weapon DisarmFallout4 Nexus, Joco. 22 Sep 2019. Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41239>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Lockpick Download ID:45145 Author:tesnexus8 2020-05-24 05:17 Version:1.2
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [ロックピック] [日本語化対応]
Auto Lockpick
一度コツをつかめば、ロックピックはただ退屈なものになります。
ゲームの流れを邪魔して、寝ている間にできる、くだらない2Dの "パズル "に時間を浪費させられるだけです。
このMODでは、現在のPerkレベルの解錠は、以前と同じようにミニゲームをしなければなりません。
しかし、現在のPerkレベルより低い難易度の解錠については、例えば "UNLOCK [NOVICE]"の代わりに "UNLOCK "と表示され、これを有効にすると自動的に解錠し、ミニゲームを完全にスキップします(ただし、正しいXP報酬は得られます)。
このMODはLight-flagged ESPとしてパッケージ化されているので、255のMOD制限にはカウントされません。
※既知の問題
自動解錠した場合、コンパニオンの好感度には影響しません。
そのため、パイパーやケイトと親密になりたい場合は、このMODを導入前に事を済ませておくのをおすすめします。
同機能のハッキング版MOD
Auto Hack
類似MOD
SKK Auto Unlock loot and terminalsFallout4 Nexus, tesnexus8. 24 May 2020. Auto Lockpick. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45145>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKM_ Mercer Safehouse Locations Download ID:45227 Author:SkeletonKingMods 2020-05-24 10:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 G=1
SKM_ Mercer Safehouse Locations
マーサーのセーフハウスの候補地をあらかじめ決めることができます。
好きなプラグインを選んでください。Fallout4 Nexus, SkeletonKingMods. 24 May 2020. SKM_ Mercer Safehouse Locations. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45227>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ballistic Weave Unlocked Download ID:45046 Author:Spirfox Media 2020-05-14 10:00 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [バリスティック・ウィーブ]
シンプルにレールロード無しにバリスティック・ウィーブをアンロックします。
Globalを変更して「最初からバリスティック・ウィーブが使用できる状態」にするという内容のため、防具データとの競合は一切なく、すべての防具MODと互換性があります。
その代わり、バリスティック・ウィーブに対応した防具が、バニラ状態と比べて増えるということもないのでご注意ください。、Fallout4 Nexus, Spirfox Media. 14 May 2020. Ballistic Weave Unlocked. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=71 G=6 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]
Weapon Quality Randomizer
ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)
このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。
vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。
競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。
既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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