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- ☆ [クラフト - 家/居住地] JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana Download ID:105889 Author:Karunaz 2026-06-08 18:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [家具] [居住地] [建築]

JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana
JAWS - Shack Editionのイタリア語翻訳ファイルです。Fallout4 Nexus, Karunaz. 8 Jun 2026. JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth Quilts Download ID:104115 Author:lekkerish 2026-04-27 01:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [家具] [ベッド] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Quilts
バニラの寝床5種類に、継ぎ接ぎの毛布を20枚足す建築MOD。
▼ 内容
・戦後らしい毛布が20枚。「くたびれてはいるが清潔な、手作りの掛け布の質感」と作者は書いている
・自作の模型に貼られている。「ヴォールトの寝床の展開の歪みを何とかしようとして、計算機を建物から放り投げたくなったから」と
・家具の下に専用の項目が出て、寝台の枠・掛け布・二人用の寝床・枕の4つに分かれる
・掛け布は寝台の枠に、枕は二人用の寝床に吸い付いて嵌まる
・二段の寝床も二人用の寝床も、入植者がきちんと使う
・入植者を割り当てるときは、二人用なら枕を、それ以外なら掛け布を狙う
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版のどれでも動く
・他のワークショップ系MODとの衝突は「無いはずだが、この場の全てのMODを試したわけではない。見つけたと思ったら書き込んでほしい。できる限り調べる」と
・着想の元は SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds で、「敷布団を固定された寝台の枠に吸い付かせて、二段の寝床を機能させる」という考え方を借りたと明記されている
・画像に写っているMODとして cVc Dead Wasteland と The Cozy Scavver - A Settlement Workshop Kit が挙がっている
・学んだ場所への謝辞が長い。2つの交流の場に「何ヶ月も潜んで作り方を学んだ」とFallout4 Nexus, lekkerish. 27 Apr 2026. Commonwealth Quilts. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104115>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy AIO - Polish Translation Download ID:103201 Author:MarcusMeridius 2026-04-02 15:48 Version:1.1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, MarcusMeridius. 2 Apr 2026. Extra Snappy AIO - Polish Translation. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103201>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Chainlink Fences Download ID:102851 Author:LeahTheUnknown 2026-03-24 09:57 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 24 Mar 2026. Extra Snappy Chainlink Fences. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102851>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Some Prefabs Download ID:102524 Author:fabiom16 2026-03-25 09:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [プレハブ] [建築] [壁] [オブジェクト] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Some Prefabs
組み立て済みの構造物を、居住地の建築に足す小さなMOD。
▼ 内容
・項目は3か所に入る。構造物の雑、構造物の木材のプレハブ、それにコンクリートの床
・素材を変えて、煉瓦の入ったコンクリートの壁も新しく作ってある
・前提はコンクリートの追加内容だけ
・通り道も全てに張ってある
▼ 注記
・作者が過去の失敗を詫びている。「自分の他のプレハブMODにはメッシュのファイルが入っておらず、透明になっていた。本当に申し訳ない。まだ学んでいる最中で、ネットの手引きの通りにやってもうまくいかない」と
・今回は助言をくれた人のおかげで、必要なファイルを全て同梱できた、と
・通り道についても不安を隠していない。「全部に張ったが、また、動画の手引きの通りにやってもうまくいかないので、動くことを本当に願っている」と
・地面より下に沈む構造物の問題は、どこにでも置けるMODで回避できる、と勧めている
・「英語が下手ですまない。それでもこのMODを楽しんでもらえたら」と締めているFallout4 Nexus, fabiom16. 25 Mar 2026. Some Prefabs. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102524>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Miscellaneous Download ID:102481 Author:LeahTheUnknown 2026-03-14 10:36 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [オブジェクト] [スナップ] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Snappy Miscellaneous
どの分類にも入らなかった建材を、接合点付きでまとめた追加ファイル。
▼ 内容
・土嚢、道路の分離帯、コンクリートブロック、煉瓦の壁
・更新で警察用の柵も加わった
・分離帯は間隔の狭い物と広い物の2種類がある
・全ての品に回転する接合点が付いていて、向きを自由に決められる
・煉瓦の壁とコンクリートブロックは、床にも接合できる
▼ 注記
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager が必須
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 14 Mar 2026. Extra Snappy Miscellaneous. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102481>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ranch Fences (Extra Snappy) Download ID:102444 Author:LeahTheUnknown 2026-03-15 01:33 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [フェンス] [スナップ] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ranch Fences (Extra Snappy)
西部劇でおなじみの横木の柵を、接合点付きで建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・木の種類が4通りある。樺、楓、樫、松
・更新で、傾斜の付いた柵と、支柱の無い柵が加わった
・項目はフェンスのジャンクの柵の下にある
・作者の他の接合MODと同じく、回転する接合点が付いている
・ESLの印を付けたプラグイン
▼ 注記
・置き場所についてはここでも「他にどこへ入れればいいか分からなかった」と書かれている
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・利用者からの提案で作られた物だと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Mar 2026. Ranch Fences (Extra Snappy). 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102444>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Barricades Download ID:102430 Author:LeahTheUnknown 2026-03-16 09:58 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [フェンス] [スナップ] [防衛] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Snappy Barricades
軍とBOSのバリケードを、角度の自由な接合点付きで建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・BOSの物と、普通の軍用の2種類がある
・軍用の方には有刺鉄線を足してある。「その方が格好よく見えるので」と
・軍用のバリケードには回転する接合点が付いていて、向きを自由に決められる
・項目は防衛の警備所の下にある
▼ 注記
・置き場所については自分で言い訳している。「これは警備所ではないのだが、他にどこへ入れればいいか思いつかなかった」と
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・利用者からの提案で作られた物だと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 16 Mar 2026. Extra Snappy Barricades. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102430>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Covenant Walls Download ID:102323 Author:LeahTheUnknown 2026-03-17 20:17 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [壁] [スナップ] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Snappy Covenant Walls
カヴンナント風の壁を、角度の自由な接合点付きで建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・居住地の建築で、コンクリートの壁の項目に入る
・接合点が回転に対応しているので、直角以外の角度でも繋げられる
▼ 注記
・作った理由が一行ある。「同じ壁のMODは他にもあるが、直線と直角以外も使える物が欲しかった」と
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・利用者からの提案で作られた物だと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 17 Mar 2026. Extra Snappy Covenant Walls. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102323>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Aquarium Settlements - Walls and Workbenches Download ID:102297 Author:TheProxyGod 2026-03-07 19:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [壁] [建築] [装飾] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Aquarium Settlements - Walls and Workbenches
水槽を模した壁と作業台を、居住地に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・水槽の壁はコンクリートの項目にある。半透明なので窓として使うのに向く
・水槽の作業台もあり、普通の作業台の代わりに置ける
▼ 注記
・惹句が全編ふざけている。「何トンもの硝子と水に囲まれて暮らしていないことに飽きた? どこを見ても魚がいないのにうんざり? 2000年代初頭の水槽じみた意匠がたまらなく恋しい? 心配は無用だ」と
・仕上がりについても自分で茶化している。「これで水から建物が作れる。あと硝子と鋼と、動かない魚もだ。ただ水はちょっと動く。それだけでも何かではある」と
・魚の付属品を足すMODと組み合わせると特に良い、とも勧めているFallout4 Nexus, TheProxyGod. 7 Mar 2026. Aquarium Settlements - Walls and Workbenches. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102297>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappy Storage Download ID:101653 Author:LeahTheUnknown 2026-03-13 12:41 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [スナップ] [家具] [ディスプレイ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snappy Storage
箱や金庫や戸棚に接合点を足して、きれいに並べて置けるようにするMOD。
▼ 内容
・既存の容器と、追加内容の荷札に接合点を足している
・項目は全て家具の容器の下にまとまっている。荷札もそこにある
・追加内容の倉庫の床も接合できるようになった。そのぶん前提が増える、と
・要望に応えて陳列棚も加わった。作り方はやはり家具の容器の下
▼ 注記
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・分類をそこに集めた理由も一行ある。「その方がまとめやすいから」とFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 13 Mar 2026. Snappy Storage. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101653>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Federalist Chemistry Workbench Download ID:100350 Author:AnomNom and Selakii 2026-01-19 11:26 Version:v1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [家具] [クラフト] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable Federalist Chemistry Workbench
連邦様式の木製の化学作業台を、居住地で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・元は他の作者 Ol Chembench Remesh が作りかけた造形で、家具の様式に合わせた化学作業台の作り直し。それを差し替えではなく別種として実装した
・2種類ある。連邦様式の質感の物と、一部の場所にある木のカウンターに合わせて素材を差し替えた物
・当たり判定と通り道の切り抜きを完全に作り直した。物を置けて、撃つと木の音がして、NPCも避けて歩く
・世界に置かれた化学作業台を全て見て回り、木製の方が場に合うと思った物は置き換えてある。バニラの台も他の場所には残っている
▼ 併用
・既存の作業台の元になる物を差し替えるので、他のMODが同じ台をいじると、後に読み込んだ方が勝つ
・そのためこのファイルは読み込み順の前の方に置き、場所をいじるMODは後に読み込むこと
・補正が6本ある。 Boston Public Library Settlement Greater Mass Blood Clinic - With Repair Function Nuka World Plus NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Quincy Ruins Settlement Expansion University Point Settlement - with Immersive Repair 向け
・補正が要ると思ったら「FO4Edit」で読み込み順を開き、どのプラグインが作業台の記述を上書きしているか確かめてほしい、と。「検討はするが、『動かない、新しい作業台が世界に見つからない』だけでは無理だ」とも
▼ 注記
・素材は元の作者の明示の許可のもとで使用し、利用条件について特段の取り決めはしていないと書かれている
・生成AIの不使用が強い言葉で宣言されている。「このMODの素材は全て、元の作者か自分か、ゲームの制作会社が作った物だ。生成AIの内容も、AIの道具も、大規模言語モデルも、これまで一度も使っていないし、これからも使わない」と
・「できる限り手間を省いて急いで吐き出した劣った物を出すのは、使う人への侮辱であり、自分自身の誠実さへの侮辱でもある」とも
・「こういう手軽で単純な、小さいけれど効いてくる追加や変更を作るのが自分は一番好きだ。大改修でも大変更でもない、ただ新しい作業台が2つ増えるだけ」と結んでいるFallout4 Nexus, AnomNom and Selakii. 19 Jan 2026. Craftable Federalist Chemistry Workbench. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100350>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tesla Coil Turret Download ID:100030 Author:Selakii - jkruse05 2026-01-18 01:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [建築] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tesla Coil Turret
居住地に建てられるテスラコイルのタレットを1種類だけ追加するMOD。
▼ 内容
・製作は防衛のタレットの項目から行う
▼ 注記
・電気の演出は、タレットの電源を切っても消えずに残る
・造形と質感は他の作者の物で、謝辞がある
・説明はこの数行だけで、前提も外し方も書かれていないFallout4 Nexus, Selakii - jkruse05. 18 Jan 2026. Tesla Coil Turret. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100030>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Phalanx CIws made by Jaiden.hay99 Download ID:99292 Author:TUPAC IS DADDY 2026-07-06 10:45 Version:1.10.765
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Phalanx CIws made by Jaiden.hay99
艦艇の近接防空火器を、居住地の防衛に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・近接防空火器を模した砲塔が、居住地の防衛に加わる
▼ 注記
・「この作品にこういう砲塔が無かったので、自分のために作った。試行錯誤で時間がかかったし、まだMOD作りには慣れていない」と
・「自分のために作ったが、他の人にも楽しんでもらおうと上げることにした」と
・「許可なく他所へ上げないでほしい」と
・家庭用機向けの版もあるFallout4 Nexus, TUPAC IS DADDY. 6 Jul 2026. Phalanx CIws made by Jaiden.hay99. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99292>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Al's Vault Wall Trims (Early Access) Download ID:98964 Author:Alundra - AlunnyBunny 2025-12-08 03:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [壁] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Al's Vault Wall Trims (Early Access)
避難所と小屋の壁に、縁の飾りを足す追加。早期公開。
▼ 内容
・背の高い壁の飾りが、避難所の建築の一覧に加わる
・建材MOD「Vault 88 Essentials」のほぼ全ての部品に吸い付く
・普通の土台にも吸い付く
▼ 注記
・催しの週の主題「旧き世界の伝説」のために作られた、と明記されている
・早期公開の断りが率直だ。「催しに期限があるので、普段よりずっと早く出している。だから、入れたかった飾りのうち1種類しか入っていない。味見だと思ってほしい」と
・「いつもより磨きも足りないし、見つけられていない不具合もあるかもしれない。見つけたら書き込んでほしい。催しのあとで対応する」と
・「今のままでも遊ぶには十分固いはずだが、本腰を入れる前に試してほしい」と
・催しのあとの予定が6つ並んでいる。短い飾り、綺麗な版、上部の無い版の要否の確認、「Vault-Tec」のワークショップを必須から外せるかの確認、そして床
・その1つに正直な一言が添えられている。「今は必須になっているが、なぜだったか思い出せない」と
・普通の土台に吸い付くことについても「小屋の壁にも欲しいかどうか、皆の反応を見るための、ちょっとした遊びだ」とFallout4 Nexus, Alundra - AlunnyBunny. 8 Dec 2025. Al's Vault Wall Trims (Early Access). 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98964>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shutters Download ID:98054 Author:Rolaz Laguna 2025-11-10 23:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [装飾] [家具] [ドア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shutters
建てられる鎧戸と間仕切りを、20種類足すMOD。
▼ 内容
・素の鎧戸を、いくつかの色で建てられるようにした
・横板の日除けに動きを付け、綺麗な版と汚れた版が2つ
・巻き上げ式の鎧戸と、いくつかの鎧戸を一から制作
・動く間仕切りも数種類
・全て、技術的には扉として作られている
・家具の欄に、一覧の管理MODを通して入る
▼ 注記
・作った動機が個人的だ。「日差しの強い国から来た者には、鎧戸の無い窓を見るのが難しい。熱と灼けつく陽への深い恐れが染み付いている」と
・「連邦はそこまで晴れていないかもしれないが、たまには窓を鎧戸で覆うのも良い考えだろう。それでこのMODだ」と
・照明の問題と対処が具体的に説明されている。「屋内で試していると問題が見えてきた。窓から差す陽を再現するために、屋内には光源が置かれていることが非常に多い」と
・「そこで、鎧戸に記述を足して、それらの光源を検知し、鎧戸が閉じているか開いているかで消したり点けたりするようにした」と
・「おおむねうまく働くが、鎧戸をどう置くかに強く依存する。ほとんどは屋内側に置く前提で作ってある」と
・記述の原本も同梱されている。「おかしな場合が見つかったときに、いじれるように」と
・接続点が無い理由も書かれている。「窓の大きさと縦横の比があまりに多様なので、ほとんどの鎧戸に接続点を付けないことにした」と
・「だから、配置のMOD Place Everywhere を使うのが、ほぼ必須になる」と
・作者の姿勢も明確だ。「他の作品と同じく、1.10.163向けの道具で作った。今回は、次世代更新で働かないという意味では必ずしもない。ただ、自分は更新しない」と
・記述の名前が幕になっている理由まで告白されている。「最初は幕も作るつもりだった。失敗した」と
・「作中にある動きを使って滑らかに動かそうとしたが、どれも良い結果にならなかった。いずれまた試すかもしれない」とFallout4 Nexus, Rolaz Laguna. 10 Nov 2025. Shutters. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98054>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Homemaker Greenhouse Roof Corners addon Download ID:85054 Author:Pekkape 2025-10-25 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [屋根] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Homemaker Greenhouse Roof Corners addon
建材MOD「Homemaker」の温室に、欠けていた屋根の角を足す追加。
▼ 内容
・屋根の角の模型が2つ
・軽い記述として印が付けてある
・散らばった形式なので、設定でそれを許可しておく必要がある
▼ 注記
・動機が具体的だ。「「Homemaker」が大好きで、建てる居住地の全てで使っている。ただ、温室をL字に作り始めたら、模型が2つ足りなかった」と
・「追加内容の作業場に似た模型はあるが、その温室の屋根とは完全には合わない。だから、元の屋根を基準にして作った。手袋のようにぴったり合う」と
・説明の大半は、作り手向けの技術の話で占められている
・道具の現状が報告されている。「新しい模型の書き出しを解決する作業が進行中だ。うまくいくときといかないときがある。今回はうまくいかなかった」と
・「前に出した手すりのときはうまくいった。それも「Digital Drool」の手引きのおかげでようやくできたことだ」と
・当たり判定については嘆きが漏れている。「失敗した当たり判定……。働くはずなのに、作品が読み込みを拒む。ただ、当たり判定を外せばこれらの模型は読み込める」と
・2つの道具を使った作り方が、窓を2つ開いて枝を写す、という具体的な手順で説明されている
・作者の来歴も出てくる。「これは古くて少し面倒なやり方だが、少なくとも自分にとっては20年間ずっと通用してきた。2005年から、モロウウィンドとオブリビオンでもそうだった」と
・当たり判定の作り方には感心している。「動いている模型の当たり判定は、硝子を当たり判定として使っている。ベセスダか、あるいはその仕組みの見事な解決策で、自分には新しい発見だった」と
・別の3D道具については率直だ。「なぜあちらを使わないのか。まず、ほとんど手に入らない。使えはするが、自分は全く好きではない。そういうものだ」と
・重要な注意も添えられている。「枝の複写と貼り付けと削除だけを使うこと。それ以外をすると模型が壊れる」と
・「もし関心がある人がいれば、もっと詳しく分かりやすい手引きを書いてもいい」とFallout4 Nexus, Pekkape. 25 Oct 2025. Homemaker Greenhouse Roof Corners addon. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85054>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wasteland Architect - Log Cabin Download ID:92301 Author:just59 2025-05-08 00:10 Version:1.8.1
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [家具] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Architect - Log Cabin
丸太小屋の建築物一式を足すMOD。以前は「Wasteland Architect」に同梱されていた分を、単独で使えるようにした物です。
▼ 内容
・本体のMODが無くても使える。追加の機能を使う場合は本体が要る
・独自のメニューを持つため、「Settlement Menu Manager」が必要
▼ 並び順
・「Settlement Menu Manager」
・本MOD
・本体を使う場合は、続いて「Wasteland Architect - PerkMagazine」「Wasteland Architect」の順
▼ 注意
・作り直しの際に品の識別子が変わったため、「Wasteland Architect」の1.1.1とは併用不可。古い記録を使うことを勧めている
・一部の要素はテクスチャなどの素材を共有しており、導入時に上書きしてよい
▼ 注記
・大きな系統のMODの一部だとしているFallout4 Nexus, just59. 8 May 2025. Wasteland Architect - Log Cabin. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92301>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Severance Computer Terminal Download ID:92067 Author:Quad Rioters 2025-03-11 12:24 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [家具] [電力] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Severance Computer Terminal
海外ドラマ「Severance」の端末を模した、実際に使える端末を足すMOD。居住地に置けます。
▼ 特徴
・配線をつながなくても電源が入る。ただし電力そのものは要る
・そのため配線の仕組みには使えないが、外部のホロテープの読み込みとホロテープのゲームは問題無く動く
・床にも置けるが、机の上に置く前提の作り
▼ 入手
・電力のその他の項目にあり、通常の端末と同じ場所。必要な資材も通常の端末と同じ
・汚れた版はクエスト無しですぐ作れる
・きれいな新品の版は、メインクエストの「Institutionalized」をいずれかの形で終える必要がある。既に終えていれば自動で解禁される
・条件を外したい場合は「FO4Edit」で作成の項目を書き換える
▼ 注記
・画面が青くないのは、ピップボーイの色の設定に従うため
・家具の名前を「Terminal PC」にしてあるのは、建築メニューで並べ替えやすくするため
・「SUP F4SE」を使っている場合は、この種の無線の端末でも「ROBCO TERMLINK」の機器を扱えるという情報がある。作者は未検証
・翻訳の公開はESPのみ可で、メッシュとテクスチャの再配布は不可としているFallout4 Nexus, Quad Rioters. 11 Mar 2025. Severance Computer Terminal. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92067>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Al's Vault Workshop (BIG and TALL Vault Windows) Download ID:91622 Author:Alundra 2025-09-11 12:12 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [壁] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Al's Vault Workshop (BIG and TALL Vault Windows)
避難所の建材MOD「Vault 88 Essentials (V88E)」と「Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)」を土台に、大きな窓と背の高い窓を足す拡張。
▼ 内容
・150点以上の部品
・背の高い窓、大きな窓、その双子窓。それぞれ質感が約20種類
・吹き抜け用の部品が、上と中と下
・窓の硝子板も別に用意されている
・既存の建材MODの一覧に組み込まれる。単独の一覧を使う版もある
▼ 注記
・宣伝文が芝居がかっている。「制作元は完璧な避難所を設計した。頑丈で強く、爆弾が落ちたとき生き延びさせてくれる。だが、退屈すぎる」と
・「200年経っても、どの避難所も同じ見た目だ。あの爆弾はもう過去のものだろう?」と
・「だったら、より独特で刺激的な体験のために、内装の構造の強さを少しばかり妥協するくらい、何だというのか。何でもない」と
・軽さも売りにしている。「作業場で150点以上を扱えるが、動作は重くならない。模型は31個だけで、あとは素の質感を使ってこれを実現した」と
・一覧を分割した理由が長めに語られている。「100点以上の中から探して延々と繰るのが嫌いだ。迷って参ってしまう」と
・「それに、予定している部品を全部入れると一覧の上限に当たって、落ちる原因になりかねないと心配だった。今のうちに分けておく方が使いやすいし、後々は死活問題になるかもしれない」と
・既存の保存データ向けの補正が要る条件も、丁寧に説明されている
・素の作品の仕様による制約が2つ挙げられていて、片方は「このMODと土台の2本では直した。やった」と報告されている
・注意の最後が冗談だ。「これらの部品を避難所の中で使うと、制作元の保証が無効になる」とFallout4 Nexus, Alundra. 11 Sep 2025. Al's Vault Workshop (BIG and TALL Vault Windows). 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91622>.[コメントを書く] -
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