Tool おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ユーティリティ] Voice File Reference Tool 2 Download ID:30976 Author:greentea101 2018-11-02 23:31 Version:2.1.5
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RATE: ★=8 TAG: [TOOL] [ボイス]
FO4 Voice File Reference Toolの後継
日本語で使う場合、オプションファイルの中の「VFRT2-Data-JA.vfr2」を同じディレクトリに入れ
起動してからCtrl + L を押して上記の日本語言語ファイルを選ぶことFallout4 Nexus, greentea101. 3 Nov 2018. Voice File Reference Tool 2. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30976>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Fallout 4 VR Configuration Tool Download ID:28587 Author:Bilago 2018-04-17 02:23 Version:1.1.0.18521
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [FO4-VR] [ユーティリティ] [TOOL] [設定] [ini]
Fallout 4 VR Configuration Tool
ini変更用の外部ツール。
SkyrimVRと兼用できるが、2D用に使うにはほとんど役に立たなくなった。
コピペや手打ちで入力ミスして設定反映なんて事が無くなるのでお勧め。Fallout4 Nexus, Bilago. 17 Apr 2018. Fallout 4 VR Configuration Tool. 19 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4 Voice File Reference Tool Download ID:12132 Author:greentea101 2017-12-06 15:21 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [Tool] [ボイス]
FO4 Voice File Reference Tool
【このツールは現在サポートされていません】
→後継:Voice File Reference Tool 2
esmに含まれるボイスファイルの中身を文章で確認できるツール。
ファイル名からは中身の判断がつかないので何を喋っているのか確かめるにはいちいちアンパックする必要がありましたが、これで確認が容易になります。
音声の視聴ができるほか、wav形式で抽出することも可能です。
■日本語版への対応方法
1.FO4 Voice File Reference ToolとFO4 VFRT non-English dialogue data filesを両方ダウンロード
2.後者に含まれるFallout4_ja.vfrをFO4VFRT.exeと同じフォルダに入れる
3.一度FO4VFRT.exeを起動
4.FO4VFRT.iniが生成されるはずなので、それを開き[Settings]の1行目、datafile=の\Fallout4_na.vfrを\Fallout4_ja.vfrに書き換える
※DLCの日本語版はリストにありませんが手動で作ることができます。
右下のアイコンをクリックして[new data]を選び、対応するDLCの三つのファイル「esm」「~ja.ILSTRINGS」「~ja.ba2」を順に読み込むことで生成されます。Fallout4 Nexus, greentea101. 6 Dec 2017. FO4 Voice File Reference Tool. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12132>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Mod Manager Download ID:495 Author:grasmann 2015-11-26 20:01 Version:1.0.30
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [MOD管理] [Tool]
Fallout 4 Mod Manager
シンプルなMOD管理ツール
-installボタンからzip,rar,7z等を選択し、必要なファイルにチェックを入れインストール可能
-Installed Modsの✕ボタンでアンインストール、関連ファイルの削除
-↑↓ボタンからロードオーダーの変更
-plugins.txt、DLCList.txtへの自動書き込み(読み取り専用に変更)
-SettingsのDefaultボタンを押す事で、sResourceDataDirsFinalがこのツールの推奨設定に変わります
※インストールのツリー画面でフォルダ階層が合うように調整して下さい。ドラッグ可能
作者さんはNMM(Nexus公式のMOD管理ツール)など他のツールまでの繋ぎと考えているようです。
その他、詳細はDescriptionをご確認ください。
●MOD導入が初めての方向け v1.0.28
1)このツールをダウンロードし、適当な箇所に展開・解凍。Fallout4ModManager.exeを起動後Fallout4.exeがあるディレクトリを聞いてくるので確認してOKを押す。
2)Settingsボタンを押し、sResourceDataDirsFinalの項目でDefaultボタンを押す。Settingsを閉じる。ここまででMOD導入準備は完了です。
3)MOD導入方法。ダウンロードしてきたMODのアーカイブ(zip,7z,rar等)を左上Installボタンを押し選択。ツリーウィンドウ(Mod Solver)に移行します。
4)ツリーウィンドウで "Looking Good!" と緑色になっていればそのままInstallボタンを押して導入完了です。赤色の場合は各MODが指定する階層となるようマウスでドラッグして下さい。まずは簡単なリテクスチャのみのMODなどで試すと良いでしょう。
※NMMインストーラー未対応ですのでご注意下さい。
又、作者さんが言うようにNEXUS公式のNexus Mod Manager(NMM)やMod Organizer(現在Fallout4未対応)の使用をおすすめします。
http://www.nexusmods.com/fallout4/mod… NMMFallout4 Nexus, grasmann. 26 Nov 2015. Fallout 4 Mod Manager. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Run F4SE with Fallout 4 Launcher Download ID:28207 Author:TranceWarp 2017-11-29 14:14 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [Tool] [F4SE] [バグフィックス]
Run F4SE with Fallout 4 Launcher
Steamランチャーに問題があり、F4SEから起動しても読込を誤認してFallout4のLauncherを立ち上げてしまうことがあります。これはFallout4のLauncherからF4SEを起動するようにします。
このMODには2つのコマンドウィンドウファイルと "F4SE.ini"を含む7-ZIPアーカイブです。
▼このMODの使い方
MODをダウンロードした後、解凍したした中身を全て本体exeがインストールされているフォルダに導入してください。
・F4SE経由で起動したい場合は「F4SE_Copy.cmd」を起動するとFallout4.exeがFO4.exeとリネームされます。これは間違えて読込まないようにするためです。
→Fallout4のLauncherからゲームを開いてください。これでF4SEを起動するようにします。
・Fallout4のLauncherからFallout4.exeを起動できるようにしたい場合は、「Vanilla_F4.cmd」を起動後にFallout4のLauncherからゲームを起動させてください。
※F4SEが必須です。(以下からダウンロードしてください。)
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。Fallout4 Nexus, TranceWarp. 29 Nov 2017. Run F4SE with Fallout 4 Launcher. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28207>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Download ID:7360 Author:Zerratar 2016-01-14 01:39 Version:0.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [pex]
PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)
.PEX形式のスクリプトを改造するツール。
Fallout4とSkyrimで作動します。
α版なのでまだ知られていないバグが起こることがあります。
内包されているpexlibrary.zipを解凍すると、Fallout4の全ての.PEXファイルが入っています。これを使ってすぐに改造を始められます!
解凍した後で、PexInspector.batか、
binフォルダに入っているPapyrusDotNet.PexInspector.exeをスタートさせることで起動するようになっているはずです。
PexInspectorは、.NET Framework 4.5.2がインストールされていることを必要とします。もしインストールしていなければ、ここからインストールしてください。
https://www.microsoft.com/en-us/downl…Fallout4 Nexus, Zerratar. 14 Jan 2016. PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor). 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7360>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji Download ID:23253 Author:BowmoreLover 2017-04-15 17:25 Version:1.0.4
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [TOOL] [CK] [ボイス] [音声ファイル]
Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji
このツールは日本語の対話応答テキストをCreation Kit内蔵のFacial Animation (LIP) Generatorが「発音」できるテキストに変換します。
Creation KitのFacial Animation Generatorは一部の言語にしか対応しておらず、日本語のLIPファイルを生成できません。
このツールは日本語テキストをローマ字表記に変換することで、LIPファイルを生成できるようにします。
ツールの性質上、日本語の音声ファイル/対話テキストを持つMOD専用です。
Skyrim LE/Skyrim SEで動作します。Fallout 4でも利用できるはずですが、FO4形式のESM/ESPファイルはサポートしていないのでxTranslatorのxmlファイルを使ってください。
日本語を扱うためにWindowsの言語固有APIを利用しているので、日本語版または日本言語パックのインストールされたWindowsでのみ動作します。
※Fallout 4のCKが日本語のLIP作成に対応しているかどうか分かりませんが、基本となるエンジンは同じですし同様の課題があると思ったのでFallout 4のページでも公開することにしました。FO4のCKで日本語のLIPファイルが作成できるかどうかご存知の方がいればご一報ください。Fallout4 Nexus, BowmoreLover. 15 Apr 2017. Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Champollion PEX to Papyrus Decompiler Download ID:3742 Author:Orvid 2016-04-27 13:40 Version:v1.0.6
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [pex]
Champollion PEX to Papyrus Decompiler
fallout4用のスクリプトを逆コンパイルするCUIツール。
使い方は同梱されているマニュアルを参照。Fallout4 Nexus, Orvid. 27 Apr 2016. Champollion PEX to Papyrus Decompiler. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3742>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Detector and Mapper Download ID:40600 Author:Gaznevada 2019-10-16 04:44 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2]
Conflict Detector and Mapper
ba2内のファイルとルーズファイルに対し、ファイルの競合をチェック・検出します
このツールはbashシェルスクリプトを使用しているため、bashを実行できる環境が必要です
※POST欄を参照、ツールや手順について説明があります
Vortexではこの機能の開発が行われているようですが
それまでの間、作者が自身用に作ったツールが有用かもしれないので公開したそうです
使い方などはDescriptionやPOSTを確認してください
注意
・Windows Subsystem for Linuxのようなものでは動かない(と思うと作者が言ってる)
・可能ならばMinGWを使ってくれと
・また、ディレクトリー名に空白が入るようなパスでは動かないので、空白を含まないようなディレクトリーにインストールしてほしいとFallout4 Nexus, Gaznevada. 16 Oct 2019. Conflict Detector and Mapper. 12 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40600>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout 4 Plugins.txt Mover Download ID:28929 Author:Kusatsu 2018-01-06 03:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [FO4-VR] [TOOL]
Fallout 4 Plugins.txt Mover
VR版でMODを導入する際、いちいち面倒な
「FO4のplagins.txtをFO4VRにコピーして、MOD名の頭に『*』をつけて回る」
という工程を自動で行ってくれるツールFallout4 Nexus, Kusatsu. 6 Jan 2018. Fallout 4 Plugins.txt Mover. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28929>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] F4Biped animation rig Download ID:16691 Author:MaikCG 2016-07-30 04:50 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [モーション] [アニメーション]
F4Biped animation rig
このアニメーションキットは、FALLOUT4に新しいファーストパーソンとサードパーソンのアニメーションを導入するためのものです。
(中略)
中身の説明
- F4Biped.max
メインファイルです。
ここではFALLOUT4のスケルトンボーンと3DMAXのBipedRigをリンクします。
アニメーション作成のための簡単な操作を提供します。
(中略)
- F4BipedImport.max
バニラのアニメーション(.fbx)をインポートするためのファイル。
- F4Biped.FBX
Motionbuilderのための同じファイルです。
(中略)
モーションキャプチャデータ処理のための一番良い選択です。
HavokなのでMotioncuilderとは動作しません。
アニメーションは3DMAXかMayaにエクスポートする必要があります。
- F4Biped.ma
Mayaのための同じファイルです。
これはMotionbuilderからのコピーリグです。
(中略)
- F4Animation.hko
HavokContentToolsのためのプリセット。
- Fallout4Rig1st.txt
- Fallout4Rig3rd.txt
HavokContentToolsで使うスケルトン設定のためのボーンリスト。
サードパーソン、ファーストパーソン両方のためのもの。
- skeleton.hkx
HavokとFBXのコンバーター。Fallout4 Nexus, MaikCG. 30 Jul 2016. F4Biped animation rig. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16691>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Tools Download ID:408 Author:michalss 2015-11-14 10:24 Version:V7.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2]
Fallout 4 Tools
Fallout4には、2種類のBA2ファイルが存在します。
1 - GNRL = general format archive(一般形式アーカイブ)
2 - DX10 = texture format archive(テクスチャ形式アーカイブ)
(全部見つけられたと願ってるよ :) )
このツールでは、これら全ての形式のファイルを展開できます。
また、GNRL形式にファイルをリパックしたり、圧縮した形にファイルをリパックしたりできます。Fallout4 Nexus, michalss. 14 Nov 2015. Fallout 4 Tools. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/408>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 DDS Image Viewer Download ID:22069 Author:Sir Garnon 2017-03-05 05:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [Tool] [ユーティリティ] [dds] [ba2]
Fallout 4 DDS Image Viewer
Fallout 4 のバニラ、ハイレゾテクスチャパック、及び他の MOD によりインストールされた、テクスチャファイル(DDS ファイル)を一覧表示しテクスチャ画像をプレビューできる、スタンドアロンのユーティリティ・ソフトウェアです。
■主な機能
・DDS ファイルをリスト表示し、縦横ピクセルサイズ、容量、ファイル情報が確認できます。
・テクスチャ画像をプレビューできます(フルサイズ表示も可能)。
■インストール
ダウンロード後解凍し、setup.exe を実行してください。
■アンインストール
ウィンドウズのコントロールパネル(またはPC設定)からアンインストールして下さい。
■使用方法
1.Fallout 4 Image Viewer を起動し、[Setup] ボタンをクリックします
2.ポップアップしたダイアログで Fallout 4 の Data フォルダと BA2 ファイルの解凍先フォルダ(任意の場所)を指定します
3.設定し終えたら [Save] ボタンをクリックしダイアログを閉じます(Data フォルダにルーズファイルとして存在する DDS ファイルはこの時点でリストに表示され操作可能です)
4.[Extract] ボタンをクリックし、確認ダイアログで [OK] をクリックすると、手順2で指定したフォルダに BA2 ファイルが解凍されます(少々時間がかかります、またこの間複数のコマンドプロンプトが起動します、全て閉じるまで待ちます ※環境依存・推定5~10分)
5.解凍が完了したら [Start] ボタンをクリックします(進行状況がプログレスバーに表示されます、少々時間がかかるためバックグラウンドで走らせておくのがよいでしょう ※環境依存・推定5~10分)
6.BA2 解凍分を含む全ての DDS ファイルが認識されるとテーブルに表示されます、リストをソートしたり、ファイルごとのデータを比較したり、画像をプレビューすることができます
7.フルサイズ画像をプレビューしたい場合は、リスト右のプレビューをクリック、またはリストをダブルクリックします(フルサイズ表示可能なダイアログがポップアップします)
※解凍後のBA2は全DLC込みで約30GBありますFallout4 Nexus, Sir Garnon. 5 Mar 2017. Fallout 4 DDS Image Viewer. 17 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Switcher Download ID:32802 Author:siraxx 2018-06-29 01:17 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [tool] [ゲーム環境] [日本語化対応]
FO4Switcher
これは複数のゲーム環境をバッチで切り替えるものです
1つの環境は、以下のフォルダを1セットとして名前をつけて管理します
・Nexus Mod Manager\Fallout4\Install Info_Alt1(NMMのInstall Info)
・Nexus Mod Manager\Fallout4\Virtual Install_Alt1(NMMのVirtual Install)
・AppData\Local\Fallout4_Alt1(AppData)
・My Games\Fallout4_Alt1(My Games)
・steamapps\common\Fallout 4_Alt1(ゲームのインストールフォルダ)
・steamapps\common\Fallout4 Mods_Alt1(wrye bashのmodsフォルダ)
環境切り替えバッチ(例えばAlt1.bat)を起動することで上記のフォルダのリンク先を変えて環境を切り替えます
手っ取り早く新しい環境を作る場合は、Alt1.batをコピーして例えば「NewFO4.bat」を作りこれを実行します
すると新しくフォルダが作成されて本来のフォルダへのリンクが作成されます
この状態でsteam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行するとゲームファイルを取得できます
あとは通常通りゲームを起動できます
同梱してあるユーティリティを使用することで簡単に環境のコピー、リネーム、削除ができます
ゲームのアップデートが来てmod環境を残したい場合
アップデート専用の環境を作ってそれに切り替えてアップデート、それが終わったらmod環境に切り替えるなどすればアップデートを回避することができます
mod環境のコピーを取っておけば更に安全でしょう
前提としては、アップデート設定を「このゲームを起動したときしか更新しない」にしておく必要があります
日本語のドキュメントについては、_れどめ.txtを参照してください
バッチ自体も自動で英語と日本語を切り替えますFallout4 Nexus, siraxx. 29 Jun 2018. FO4Switcher. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32802>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout 4 VR Unifier Download ID:28769 Author:maduin81 2018-04-07 00:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [FO4-VR] [TOOL]
Falout4とFallout4 VRのデータをひとまとめにマージするツールです。
セーブのシェアが簡単に行えるそうです。
アップデートもまだ行われていないver.1で不安定要素が強いです、自己責任で!
導入方法
・Fallout4,Fallout4 VRをインストール(同じドライブにインストールすること)
・UnifierフォルダをFallout4 VR/Dataに入れる
・Fallout4の以下のファイルをUnifier/FO4にコピー
Fallout4.esm
Fallout4 - Interface.ba2
Fallout4 - Materials.ba2
Fallout4 - Meshes.ba2
Fallout4 - Misc.ba2
Fallout4 - Startup.ba2
・Fallout4 VRの以下のファイルをUnifier/FO4VRにコピー
Fallout4.esm
Fallout4 - Interface.ba2
Fallout4 - Materials.ba2
Fallout4 - Meshes.ba2
Fallout4 - Misc.ba2
Fallout4 - Startup.ba2
Fallout4 - Misc - Beta.ba2
Fallout4 - Misc - Debug.ba2
Fallout4_VR.esm
Fallout4_VR - Main.ba2
Fallout4_VR - Shaders.ba2
Fallout4_VR - Textures.ba2
・Fallout4 Dataに入れていたModをFallout4 VR のDataに移動させる
・Unifierの.exeを「管理者として」実行する
・起動したい方のを選択すると自動的に設定され立ちあがるFallout4 Nexus, maduin81. 7 Apr 2018. Fallout 4 VR Unifier. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28769>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender Updater Download ID:20942 Author:crosenblum 2017-01-01 15:30 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [TOOL] [F4SE] [更新]
Fallout 4 Script Extender Updater
F4SEがアップデートされるたびに、手動で更新するのが面倒に感じてます。
スケジュールされたタスクとして月に一度設定するか、または必要に応じて実行することができるように自動化したいと思いました。
※これはバッチファイルですが、効果的に動作させるには以下のプログラムが必要です。
http://gnuwin32.sourceforge.net/packa…
https://eternallybored.org/misc/wget/
https://chocolatey.org/packages/Wget
上記のファイルをインストールした後、バッチファイルのフォルダパスを変更して必要な各ファイルとFallout4のフォルダを指定する必要があります。
このバッチファイルに問題があった場合の診断に役立つようにするログ機能もあります。Fallout4 Nexus, crosenblum. 1 Jan 2017. Fallout 4 Script Extender Updater. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20942>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Silent Voice Generator Download ID:23044 Author:Enter_77 2017-04-10 03:24 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ボイス] [音声ファイル] [FUZ] [LIP]
音声ファイルを持たないクエスト/フォロワーMODの無音音声ファイルを生成するツールです。
●機能概要
・Gamebryo/CKベースのゲーム全てに対応(Oblivion/Skyrim/Skyrim SE/FO3/FONV/FO4)
Oblivion用 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47687
Skyrim用 [Skyrim]Silent Voice Generator
SkyrimSE用 [Skyrim SE]Silent Voice Generator
FO3用 http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22480
FONV用 http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63052
FO4用 Silent Voice Generator
・複数の対話テキストを一括処理可能
・対話テキスト長に応じて1~30秒の無音音声(+LIP)を自動生成可能
・ゲームに応じた適切な音声形式が選択可能(例えばSkyrimではFUZ/WAV/XWM)
・Statsモード:音声ファイルを生成しない事前テストモード
●前提ソフト
Java 8 https://java.com/
各ゲームのCreation Kit
●類似MOD
実行時にリアルタイムで無音音声を割り当てるMODがあります。
[Skyrim]Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Skyrim用)
※日本語化されたMODに対応しておらず、適切な長さの無音音声が割り当てられない問題があります。
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16622/ (Oblivion用)
●使い方
あらかじめCreation Kitでクエストダイアログテキストファイルをエクスポートしておきます。
Skyrimの場合、Quest画面の[Export Quest Dialogue]をクリックするとSkyrimフォルダにエクスポートされます。
SilentVoiceGenerator.exe または java -jar SilentVoiceGenerator.jar でツールを起動します。
初回起動時は[Edit/Game Directories]メニューからゲームフォルダを設定します。
自動検出/手動設定が可能。[Auto-Detect Settings]から検出先フォルダ等の設定が可能。
[Add Files]またはドラッグ&ドロップでダイアログテキストファイルを追加します。
ゲームの種類と音声ファイル形式を選択肢、[Generate All]/[Generate Selected]をクリックして音声を生成します。
デフォルトではツールのインストール先/output/Dataフォルダに生成されます。
●日本語環境での注意点
UTF8形式のクエストファイアログテキストファイルはサポートされていません(Invalidエラーになる)
SJIS形式だと音声生成が可能ですが、テキスト長が正しく判定されず、(たとえ空白で区切られた文章であっても)常に1秒の無音音声が生成されます。Fallout4 Nexus, Enter_77. 10 Apr 2017. Silent Voice Generator. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23044>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Fallout 4 Batch File Maker Download ID:1137 Author:FunkyMuffin and salvadorc17 2016-07-14 06:30 Version:22
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [bat] [チート]
Fallout 4 Batch File Maker
簡単にバッチファイルを作成できるツール。
アイテムの入手やNPCを呼び寄せるbatファイルの作成を目的としています。
[使用方法]
1.ツールを開き、アイテムやNPCの数値を入力後、Set Valuesボタンを押して確定する。
2.数値入力後、「Flie」から「Save」を選択。作成されたtxtファイルをFallout4.exeがあるフォルダへ入れる。
3.ゲーム内でコンソールを開き、"bat ○○"と入力
(○○にはtxtの名前を入れる .txtは不要)
▼アップデート版
Ultimate Batch File Maker - Fallout 4Fallout4 Nexus, FunkyMuffin and salvadorc17. 14 Jul 2016. Fallout 4 Batch File Maker. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4 Morphs Tool Download ID:7665 Author:apenov 2016-01-06 16:49 Version:1.2
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TAG: [Tool] [ユーティリティ] [3dsMAX] [tri]
F4 Morphs Tool
こちらはSkyrim版の同ツールのFallout4用です。
Skyrim版も説明を書いておきました。基本的には同じ使い方だと思います。
[Skyrim]Morphs Tool
3dsMAX(Blenderではない)で使うとても優秀なツールだと思います。3dsMAXユーザーの為のtriメッシュ(顔の造形や種族特性の顔造形変更の為のモーフタッゲトモデル)のインポーターとエクスポーター機能を持った、3dsMAXのスクリプト(.mse)です。3dsMAX内でユーティリティーパネルなどからrun-scriptで起動すると、小さなウィンドウが出現し、triメッシュファイルの読み出しや書き出しができます。読み込まれたメッシュは自動的に正しい名前で3dsMAXのモーファーモディファイアに自動登録されるので、メッシュの編集作業(作業は(※editable meshで行う)大変効率的かと思います。
3dsMAXへのインストールで独自環境によっては上手くインストールできない事があるようです。3dsMAX2014と2015でテストしましたが、作者様のダウンロード先ページ通りに行っても上手くツールが取り出せないかもしれません。落としたデーターの拡張子mzpをzipに変更してWinRARでツール(.mse)を取り出し、3dsMAX内でrun-scriptで起動する感じです。置き場所は3dsMAX/scripts/@pertureフォルダーを作成してその中に置いておけば良いと思います。(※特に置き場所は機能に影響しないかもしれませんが、、)Fallout4 Nexus, apenov. 6 Jan 2016. F4 Morphs Tool. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7665>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Yet Another Fallout 4 Mod Manager (YAFOMM) Download ID:641 Author:Zoryn 2015-11-23 04:26 Version:2.1.0
-
TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理]
Yet ANOTHER Mod Managerは、Folloutシリーズ特にFallout4用のMODマネージャーです。軽量でインターネットやログインを気にする必要はありません。これらが嫌いもしくはNMMを使いたくない人向けです。
特徴:
・MODの追加/削除(ESP、ESM、RAR/ZIPアーカイブの閲覧、DATAフォルダとサブフォルダの自動検出[IEテクスチャ])
・ESP/ESMファイルを「無効」に設定できる
・自動的plugins.txtからMODを追加/削除
・インストールされているすべてのMODのロード順序を手動で設定
・デフォルト値を変更復元するボタン:sResourceDataDirsFinalとbEnableFileSelection(MODに必要なINIファイルの値)
・直接INIファイルを開くボタン(Fallout4.ini、Fallout4Prefs.iniを、またplugins.txt)
・フォールアウト4開始ボタン
詳細はDescription参照Fallout4 Nexus, Zoryn. 23 Nov 2015. Yet Another Fallout 4 Mod Manager (YAFOMM). 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/641>.[コメントを書く] -
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