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 Enhanced Robot Settlers [居住地] ID:96986 Author:z80dev 2026-08-08 18:53 Version:0.0.4

RATE: =4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [入植者] [居住地] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Enhanced Robot Settlers Title画像

Enhanced Robot Settlers

居住地のロボットを、改造できる機械に丸ごと作り替えるMOD。

▼ 内容
・本編の居住地のロボットを、改造できる機械に変換する
・対象はコヴナントの機械、日光の農場の機械、酒場の機械、灰色庭園の6体
・コズワースとキュリーは元から改造できるが、コズワースには塗装と山高帽が付く
・戦前風の塗装、戦後風の塗装、別種の機械への変換から選べる
・通常の建築のロボットに近い振る舞いになる。特に2体は大きく改善され、片方は割り当てができるように、もう片方は居住地を取り戻すと日光の農場に加わる

▼ 導入
・新しく始めた記録でも、途中の記録でも、命令で飛んだ場合でも動く
・途中から入れると初期化が走り、終わると表示が出る。少しの間おかしく見えても待つこと
・まだ金庫を出ていない記録には入れないこと。戦闘中の機械がいる時も避けること

▼ バニラとの違い
・1体は待機と作業の予定を持つので、居住地を歩き回るようになる
・灰色庭園の監督たちも、普段と違う場所で働くことがある。完全な建築の予定と派閥の割り当てを持つため
・依頼に影響は無いが、屋内を好むといった性質は無視されることがある
・戦前のコズワースは、完全に組み直さない限り新しい塗装を受け付けない。組み直すと帽子も永久に失う
・酒場の機械は独自の処理を持つので、変換だけして他は触っていない

▼ 似たMODとの違い
・「Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)」は、改造できない部品を作業台に足す作り
・こちらは種族と部品ごと入れ替え、処理で初期化する。入植者としての働きも大きく改善している
・どちらか一方だけを使うこと

▼ 別種の機械にした場合
・通常の武器を使うので、コズワースにはパイパーの10mm拳銃、他には入植者の標準のパイプ拳銃が渡る
・作業台に胴体と脚しか出ないなら、同梱の記録媒体を走らせる
Fallout4 Nexus, z80dev. 8 Aug 2026. Enhanced Robot Settlers. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96986>.
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