☆ Wasteland Outfitter [ゲームシステム変更] ID:89573 Adult-Only Author:SaltyCricket 2025-11-14 02:57 Version:1.2.2
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TAG: [NPC変更] [フレームワーク] [服] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Outfitter
入れている衣装MODを、NPCが自分で選んで着るようにするMOD。
▼ 何をするか
・NPCが自分で服を選んで着るようになる。遊び手が指定する必要は無い
・「衣装MODをいくらでも入れるのに、誰もそれを活かしてくれないのが我慢ならなかった」と
・入れている衣装が多いほど効果が出る
▼ 選び方の作り込み
・別々の一式、別々のMODから部品を混ぜて、自分なりの装いを組む
・部品と材質をできるだけ揃えて、まとまりのある見た目にする。ただし融通は利かせる
・材質の切り替えを含む付属品にも対応する。装いに合う物を優先する
・勢力や職掌や役割に合った物だけを着る。作品の雰囲気を壊さない
・既定では水準表の防具は置き換えない。設定画面で切り替えられる
・外した品は持ち物から消えないので、戦利品を取り逃さない
▼ 露出の扱い
・既定では控えめな衣装だけが選ばれる
・露出の強い衣装を候補に入れるかどうかと、下着の枠を空けてよいかどうかを、別々に切り替えられる
・下着の枠が空いても、他の枠の衣装が覆うことが多い。露骨な裸を作るのが目的ではない、と
▼ 仕組み
・F4SEが読み込む共有ライブラリとして動く。プラグインが無いので読み込み順の枠を使わない
・起動時に対応MODを1度走査して索引を作る
・NPCが読み込まれるたびに確認し、バニラの服を着ていれば差し替える。MODの服らしければ手を出さずに見送る
・勢力は「レイダー」だけで半ダース近くあるので、20ほどの「職掌」に整理し直して札で管理している。照合は高速な演算1回で済む
・各MODの独自の装備枠の割り当てを、その場で上書きして共通の割り当てに揃えている。これで互換性が大きく上がった
・服の組み合わせは記述の名前の近さで採点する。作者は一式の部品に似た名前を付ける傾向があるので、それを利用している
▼ 対応するMOD
・約80本の衣装MODの設定ファイルが同梱されている。導入していれば自動で認識する
・利用者もMOD作者も、独自の設定ファイルを置くだけで対応を足せる。このMODへの依存は発生しない
・設定ファイルを作る画面付きの道具も同梱されている
▼ 注記
・設定は全て設定画面から変えられる。無ければ設定ファイルを直接編集する
・記録に残るのは人物1人あたり数十バイト程度で、肥大は実質起きない
・遊びの途中で外しても壊れない。記録からは次の保存で消える。ただし服を消されたNPCが裸になる可能性は理論上ある、と
・貫通は避けきれない限界として認めている。ひどい場合は命令窓で持ち物を見て、衝突している品を特定して報告してほしい、とFallout4 Nexus, SaltyCricket. 14 Nov 2025. Wasteland Outfitter. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89573>.スポンサーリンク
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