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 Advanced Portable Turret Set [居住地] ID:8838 Author:ccmads and fireundubh 2016-01-24 21:33 Version:v1.1

RATE: =25 G=13 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [タレット] [日本語化対応]
Advanced Portable Turret Set Title画像

Advanced Portable Turret Set

携行/展開可能なモバイルタレットを追加します。
導入後、ケミストリーステーションにカテゴリが追加され作成可能となります。

v1.05
16種のタレットが追加されます。
使用方法は地雷と同様です。
削除したい場合は破壊するかコンソールからdisableして下さい。

v1.1
Perk「RoboticsExpert」があると、近づいてEキー(決定キー)を押すことで「収納」「自爆(3秒後)」「スクラップ」を選べるようになりました。

OPTIONAL FILESにFire Rateの調整及び作成にPerkが必要となるリアルバージョン有り。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1 [#17] []
    2016-11-24 16:57:27 3KB [DOWNLOAD]
  • Advanced Portable Turret Set動画
  • Advanced Portable Turret Set画像1
  • Advanced Portable Turret Set画像2
  • Advanced Portable Turret Set画像3
Fallout4 Nexus, ccmads and fireundubh. 24 Jan 2016. Advanced Portable Turret Set. 23 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8838>.
2016-01-23 10:05:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : v1.1
#25
24
長くなったので連投になりますm(_ _)m。

下のコメ(地雷を投擲可能にする方法)のまとめ + 補足です。
使用したのは FO4Edit 4.0.3 です。
(※)私が導入したのは通常Verです。Realistic Versionは確認していません。


まず AdvPortableTurretSet.esp を FO4Edit で読み込むと、Projectile に携帯タレット16機分の飛翔体がぶら下がっています。
飛翔体の一番上 XX000857 をクリックして右窓にデータを表示させます。
右窓の DNAM - Data 以下の Speed のデフォルト値が 400 になっているので、これを 1400 に変更します。
16機すべての Speed を1400にすればOK。
(※)400 はバニラの地雷系の値、1400 はバニラのグレネード系の値と同じです。

次に項目 Weapon に、実際に使用する武器アイテムのタレットがあります。
XX000836 ~ XX000845 までの16個の WS_WEAP の名称で始まるものは Non-Playable なのでスルーしてください。
その下に並ぶ XX000847 ~ XX000856 までの16個の Mob で始まる名称のものが目的のタレットなので、これらをいじります。
Projectile の作業と同じようにタレットの内容を右窓に表示させます。
DNAM - Data 以下に Animation Type があり、値が Mine になっています。
この Mine をダブルクリックして反転表示させ、キーボードのGキーを押します。
設定可能なTypeリスト内の Grenade が選択された状態になるので、そのまま Enter を押して確定。
同じ作業を16機すべてに施せば完了です。
あとは FO4Edit の右上 [X] を押して、espのセーブおよびバックアップにチェックを入れて終了させます。

以上で当MODのタレットをグレネードのように投擲でき、Perk を取得していれば投擲時の軌跡が表示されるようになります。   ID:MwNjZjMD Day:0 Good:2 Bad:0
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#24
名無しGood!
遊びにもガチプレイにも使える楽しいMODです。
ただ、うちの環境ではホットキー登録が正常に機能しなかったです。
使う分には問題ないですがお気に入り登録にひと手間かかります。

まず、通常ならホットキーは上書き登録が可能です。
例えばキーボードの数字キー [1] にフラグを登録済みの状態だとして、その上から火炎瓶を [1] にお気に入り登録すると、元から登録してあったフラグと入れ替わりで火炎瓶が登録されます。

しかしこのMODで同じことをやると二重登録ができてしまいます。
つまり、元から登録されていたフラグと、あとから登録したタレットが両方とも同じキーに登録された状態となり、インベントリで Weaponn 項目を開いて見ると、フラグとタレット両者にハートマークがついた状態になります。
このまま [1] キーを押すと、元から登録済みのフラグが発動して、あとから登録したタレットは反応しません。

なので、このMODのタレットをホットキーに割り当てる際は、登録対象のキーをまず未登録状態にしてからタレットを割り当てる必要があります。
もし重複して登録してしまった場合は、先に登録済みだったほうの登録を解除すれば、あとから登録したタレットのみが生き残ってタレットがホットキーで有効になります。

おま環かもしれませんが、もし同じ症状が出た人は上記の登録方法を試してみてください。
この重複されてホットキーに登録できてしまう部分以外は問題なく快調に作動します。動作も軽いです。   ID:MwNjZjMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
タレット本体による接触にもダメージ判定があり、展開させる時に敵やタレット等にぶつけるとダメージを与えられる。

レイダーが投げ付けたタレットに当たっただけで死ぬのを見てお茶噴いた。   ID:g2MGYwNz Day:52 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
新しいトールビョンはここですか?   ID:MzYjlmNW Day:61 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
アトムキャッツの防衛戦の為に予め設置しておいても、ワーウィックから戻って来て、ジークに報告する迄のどこかのタイミングで消滅してしまう。残念!
(居住地を除く、他の防衛イベント等でも同じ現象が発生する)   ID:Y4MzIzZT Day:17 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19
それはバニラの仕様じゃないかな?味方や拠点の防衛施設が敵を倒すと追加経験値があるのと同じかと。

ROのホムが敵を倒した時に入る経験値と同じ理屈かと   ID:I5ZjFiYm Day:186 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
素晴らしい!
タレットが敵を倒した時、その敵とは別の経験値が入るのだけど
これは何かな   ID:I3OTU2ZT Day:21 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
日本語化ありがとうございます!

#15
たぶんFo4Editのバージョンアップで名称が変わったと思われ。自分が使っているver3.1.3-db9dc6bの場合だと「Weapon」項目のそれぞれのタレットにあるDNAM-DataにあるANIMATION TYPEがそれにあたる。ここを「Mine」から「Grenade」に変えれば投げる軌道が見えるはず。   ID:MzNDRiZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#17
名無しGood!
Realistic Version v1.1と通常版のセットです   ID:EzZmE5MG Day:200 Good:0 Bad:0
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#16
おちんかすたまおGood!
tf2のエンジrpが捗るな   ID:EyMWU3Nm Day:5 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
magazine sizeも0Bもないな
F4SEのver?このmod?何が違うせいかわからんが   ID:Q3ODhiNz Day:38 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
#13に追記

Perk「Demolition Expert」のランク2でグレネードの軌跡が見えるように、タレットの投げ軌道も見たい場合はespのWeapon項目にある「mob~~Terret」のEditorIDの中を見てみましょう。
DNAM-Dataの項に「Magazine size」があるが、その下の「Unknown」を「0B」→「0A」に変えてみると、軌道が表示されるはず。少なくとも自分の環境では反映されました。

さあ、これであなたもハンターだ!Vaultから解放された方だけどな!   ID:QzY2I5MW Day:0 Good:4 Bad:0
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#13
名無しGood!
こんなすんばらしいMODがあったとは気づかなんだ。これでもう巨大クリーチャーを居住地のタレット十字砲火に苦労して追い込まなくていいよね!

ただ#11さんが言ってるみたいに、もっと遠方に投げてセントリーガン任せのプレイができないかと考えて、Fo4Editでいじってみた。

やり方は簡単、地雷をフリスビーのように投げるFrisbee Mineを参考に、espのProjectile項目にある、各タレットのspeedを増やすだけ。

これであなたもボーダーげふんげふん   ID:QzY2I5MW Day:0 Good:3 Bad:0
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#12
名無し
???:あぁぁぁいしてるぜタレット!   ID:BmYmFiNW Day:0 Good:1 Bad:0
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#11
名無しGood!
グレネードみたいに投げて、展開できるようにお願いしますぅ。いめーじはあんな感じで><ネタバレにならないように包ませてもらいます。   ID:RiYzM5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
RoboticsExpertがないと回収出来ないようです   ID:Q2MDJkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
用済みになったら回収できるのも良いね   ID:YzMTJjMj Day:27 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
タレットキルだァ!   ID:EzZmE5MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
セントリーガン、展開!   ID:Q3MTE1Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
後は壁・天井に貼り付けられるようになってバリアフィールドを展開すれば完璧だな   ID:RmOTBiNz Day:14 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v1.05
#5
名無し
#4
スカイリムでもそんなmodあったからそのうち出ると思う   ID:U2NWIyMT Day:71 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
近いうちにプレイヤーの周りを浮かびながら攻撃するタレットが出てきて、パワーアーマーがモビルスーツ化しそう   ID:RlYzRhNz Day:25 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
言いたいことは全部言われてますなwww
動画を見た感じグレネードってよりも地雷じゃないかな   ID:EyMzY3ZT Day:65 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
愛してるぜタレットォ!   ID:RmN2E2Yj Day:11 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
ボーダーランズかな?   ID:EzMWIzMW Day:26 Good:0 Bad:0
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