☆ SKK Tarkov Hideout [家] ID:80558 Author:SKKMods 2025-01-03 20:36 Version:003
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SKK Tarkov Hideout
どこにでも落とし戸を置いて入れる、地下の隠れ家を足すMOD。冷戦期のコンクリートの掩体壕を模した簡素な造りです。
▼ 内容
・ヴォールトから目覚めた後、無くならない設置用のアイテムが渡される。ケミラボで作り直しも可
・そのアイテムを落とすと、その場に入口の落とし戸が移る。何度でも置き直せる
・飾り気を排した実用本位の造りで、装飾を並べたプレイヤーホームではないとしている
▼ 最初に使えるもの
・4つあるコンクリートの部屋のうち1つ
・脱出用の梯子
・作業台
・死体を消すボタン。敵が付いてきた場合用
・解放前は機能しない仲買人用の保管箱
・建築できる報告用のボタン
▼ 解放の仕組み
・「SKK Tarkov Commonwealth raids」を入れていると、生還した回数に応じて設備が解放される
・入れていなくても、報告用のボタンから全ての追加要素をまとめて解放できる
・解放される順は、仲買人、オイルランプ、ポスター、給水器、作業台のある部屋、無線のヒューズ箱、2つ目の部屋
▼ 作業台
・丸ごと移動でき、屋内向けの建築メニューが開く
・入植者や資源の生産は結び付いておらず、コンパニオンは付いてこられる
・解放された追加要素は専用のメニューにまとまり、他の居住地のメニューは散らからない
・梯子、作業台、仲買人の保管箱、扉以外は解体可
▼ 仲買人
・1回生還すると解放される。盗品も戦利品も扱う
・売買の比率は信用度で変わり、最初は買値が本編の25%、売値が300%
・信用度が上がるにつれて本編と同じ比率へ近づく
・がらくたは扱わないため、建材は自分で集める
・保管箱へ入れるだけでも、信用度に応じた額で即座に買い取る
・倒すと二度と戻らず、保管箱も消える
▼ 導入
・いつでも導入可。新規のスクリプトだけで、前提もロードオーダーの指定も無い
・2019年11月以降の公開のため、ゲーム本体は1.10.162.0以降が必要
・新しいセルを作るため、ESPにESLのフラグは立てられないことがある
・途中のセーブデータからの撤去は支援しないとしている
▼ 注記
・原作の商標はその権利者に属すると明記されているFallout4 Nexus, SKKMods. 3 Jan 2025. SKK Tarkov Hideout. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80558>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 003#1名無しGood!出入り口を携帯してどこでも設置できるワークショップ付きの地下室が追加されます。(バニラのホームプレートと同じで居住地にはカウントされず、入植者は送れない)
SKK Tarkov RAID The Commonwealth と連携して使える機能がありますが、単独で導入しても問題なし。商人もいるのでかなり便利。 ID:E0NGViNT Day:672 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 80558
- 作者(SKKMods)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「トラップドアをどこにでも設置して、ザラザラした「タルコフからの脱出」の隠れ家を模した地下プレイヤーの家にアクセスしましょう。これは完全にスタンドアロンですが、コンテンツのパフォーマ...」
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