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 Power Armor Repair Takes Skill (PARTS) [パワーアーマー] ID:58409 Author:Skiesbleed 2025-03-19 12:02 Version:2.1.0

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TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Power Armor Repair Takes Skill (PARTS)

パワーアーマーの修理に特典を要求するMOD。「FO4Edit」のスクリプトで、自分の構成に合わせたプラグインを作ります。

▼ 分類と必要な特典
・民間用。エクスカベーターや建設用など。特典は不要
・間に合わせ。レイダーやオーバーボスのパワーアーマー。アーマーが要る
・標準。T-45、T-51、T-60など最も多い分類。アーマーとサイエンスが要る
・上位。X-01、X-02、ヘルファイアなど。アーマー、サイエンス、核物理学者が要る

▼ 対応
・世界観に沿うパワーアーマーMODの多くに対応。個別のパッチは不要
・対応していないパワーアーマーは処理から外れ、修理の条件も付かない

▼ 導入
・前提は「FO4Edit」と「MXPF - Mator's xEdit Patching Framework」
・条件をゲーム内に表示したい場合は「PARTS - Visible Requirements」をMODマネージャーで導入
・パッチを作る側のファイルは「FO4Edit」のフォルダへ展開し、同梱のバッチファイルを実行
・「FO4Edit」がプラグインを読み込むので、除外したい物が無ければそのまま進む
・初回は新しいパッチを選び、ファイル名を決める。以前のパッチへ足すだけなら追記を選ぶ
・処理が終わったら「FO4Edit」を閉じて保存し、MODマネージャーで有効にする
・並びはロードオーダーの最後、少なくともパワーアーマー関係のMODより後ろへ
・任意でライトの印を付けると枠を消費しない

▼ 設定
・既存の修理条件の上書き。他のMODが条件を付けている場合は通常は処理から外れるが、この設定で本MODの条件を優先できる
・パワーアーマーのレシピの削除。作業台で作れてしまうMODのレシピを外し、世界で拾う前提にする。「Power Armor to the People」と相性が良い

▼ 既知の問題
・プラグインが253本を超えると一度に処理できない。パワーアーマー関係だけを選ぶか、追記で複数回に分けて実行する
Fallout4 Nexus, Skiesbleed. 19 Mar 2025. Power Armor Repair Takes Skill (PARTS). 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58409>.
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  • Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor画像
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「FO4Editのパッチャーで、パワーアーマーを修理するための特典を追加でき、ゲーム内で見ることができます。伝承に適したパワーアーマー改造のほとんどは、複数のパッチを必要とせずにサポ...」

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