☆ HD LOD Textures [モデル・テクスチャ] ID:56138 Author:Phlunder 2022-05-17 04:49 Version:1.1
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HD LOD Textures
遠景に使う物の質感を、追加内容も含めて全て作り直す差し替え。
▼ 内容
・素の作品と全ての追加内容の、遠景の物の資材が対象
・AIによる拡大と、一から作った質感を組み合わせている
・今のところ拡散反射の地図だけで、素の2倍の解像度
・素の見た目に沿う方向で作られている
▼ 注記
・動機が書かれている。「今ある遠景の資材に満足できなかったので、自分で良くすることにした」と
・狙いも明確だ。「物の大きさと縮尺、そして集合画像の解像度を最小限に抑えることに気を配りながら、これらの質感にできるだけ多くの描き込みを詰め込む。それがはっきりした目標だった」と
・「覆う資材が山ほどあるので、まだ全てが完璧というわけではない。それでも、どの場合でも今ある遠景の資材より劇的に良くなるはずだ」と
・推奨も具体的だ。「全て512×512で作るのを強く勧める。そうすれば、本土と追加内容の出力が8K×4Kという妥当な解像度に収まる」と
・注意も添えられている。「地形の質感MODには、岩などの遠景の資材が含まれていることが多い。常識を働かせて、こちらの一部の資材は隠すか消してほしい。そうしないと、その質感が素に戻ってしまう」と
・「よく使われる地形の質感MODに含まれる資材を除いた版を、いつか出すかもしれない」と
・写真についても率直だ。「彩度の高い天候MODや画面効果を使っていないのは分かっている。もっと派手な写真が欲しければ、遠慮なく自分で投稿してほしい」と
・素と、別の遠景MODとの直接の比較写真も載せている、と
・管理の道具ごとに、上書きと優先順位の注意が分けて書かれている
・拡大に使った学習模型の作者たちの名前が、10人以上並んでいるFallout4 Nexus, Phlunder. 17 May 2022. HD LOD Textures. 29 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56138>.スポンサーリンク
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- 作者(Phlunder)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「基本ゲームと DLL のすべてのオブジェクト LOD リソースのバニラに優しい再テクスチャー。」
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