☆ Fault-Tec Favourites System [クラフト - 家/居住地] ID:23008 Author:timtimman 2017-03-25 21:26 Version:0.1
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TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー]
Fault-Tec Favourites System
よく使うワークショップオブジェクトがメニューの奥の方にあってたどり着くのに時間が掛かってめんどくさい…なんてよくありますよね。
好きなワークショップオブジェクトをワークショップメニューの特殊カテゴリに登録することで特殊カテゴリをショートカットメニューのように使う事が出来ます。
登録したいオブジェクトを設置した後それを選択して掴んだ後、キャンセルした瞬間ジャンプすると登録メニューが開き登録することが出来ます。Fallout4 Nexus, timtimman. 25 Mar 2017. Fault-Tec Favourites System. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23008>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 0.1#6名無しGood!このMODの最大の特徴はワークショップモードで掴める物ならなんでも登録できる事。
つまりPlace Everywhereなどにある通常では掴めない物を掴める機能を使用して本MODで登録してしまえば建築MODなどを導入せずとも通常では使用することのできないバニラの建築物が使えてしまうのだ。
ただし、本来動かせない物を動かすと不具合を起こす場合があるので自己責任で。
ほかにも、MODで導入した1点物の服などをNPC用に増やしたり使い方は色々。
なんならレイダーなども掴めさえすればNPCも増やせてしまう。
システムの都合上なんでも1CAPで作れてしまうのでチート感は強いがそこは乱用しないように上手く使おう。
ちなみに本MODで設置した後に本MODを抜いても増やしたアイテムや設置した物はそのままでした。(登録したメニューは当然消えますが) ID:M2YjFkMT Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4
このMODがスクリプトを呼ぶのに必要なだけですよ
他のMODと被りそうにないのを選んだとポストに書いてあった気がする ID:FmZjA2M2 Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し>選択して掴んだ後、キャンセルした瞬間ジャンプすると
よくわからんけど、この特注な動作に何かの抜け道みたいな効果が? ID:I2NTBlOT Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!この方、PS4の外部アセット不可の環境で、既存のスクリプトだけなのに、なんでこんなことが出来るんだ、というMODを沢山作られているMODerさんです
それは置いといて、スペシャルメニューに登録できるのは、ワークショップのメニューに既存のものだけに限りません
掴めるものならなんでも登録。例えば Scrap Everything を導入の環境ならサンクチュアリの家、屋根、生垣、繁み、葉っぱの山
蹴ると動くタイヤも登録・(動的なまま)設置ができたので、まさかと思い装備品(バットとレザーアーマー)を落として掴んでみたところ、登録・設置ができました(アイテムとして回収可能)
登録したオブジェクトは、別の居住地でも有効です。レッドロケットにサンクチュアリの家が建築できました
難を言えば、建築費用が何でもかんでも1キャップ、スクラップレシピがあるならその通りにスクラップ、素材が入手出来てしまうところ
恐らくNavMesh的に難がある部分もあるかと思います
出来ることをやってみたかっただけでこれ以上メンテするつもりはあまりないとのことですが、安定してました。すごい
*登録したものは一度ワークショップモードを抜けないと現れません ID:FmZjA2M2 Day:32 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しGood!使ってみた感じ、他の家具MODと競合せずに使えるっぽい。 ID:A4NTE0MD Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!とうとう来たか ID:A0YmFhMW Day:202 Good:0 Bad:0- Good
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