☆ Portable container - edited version [チート] ID:14011 Author:GTAFYFE 2017-02-20 16:23 Version:
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TAG: [コンテナ] [重量] [日本語化対応] 2020-09-20 11:35:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Portable container - edited version
いわゆる どこでもコンテナ です。
どこか安全な地に置かれたプレイヤー専用コンテナに対し、遠隔アクセスでアイテムの出し入れを行うMODです。
旅先での重量超過の解消に。
── 使い方 ──
・Pip-boyを開き、コンテナにアクセスするための『(Device) ポータブルコンテナ』というAID扱いのアイテムをインベントリ内で使用し、Pip-boyを閉じればコンテナが開きます。(コンテナの実体などは表示されず取引画面だけが出ます)
・開いたコンテナを使ってアイテム整理をしてください。
※(Device) ポータブルコンテナのアイテムビューが表示されないのは仕様です(モデルメッシュを用意していない)。
アクセス用のアイテム『(Device) ポータブルコンテナ』は消費アイテムですが、コンテナ操作を終える際に消費した分がまたインベントリに追加されますので、実質非消費アイテムになっています。
MOD導入後のゲーム開始時に自動で1個インベントリに追加されます。
もし追加されていなかったり、紛失してしまった場合はケミストリーステーションのユーティリティから鉄x3で作成できます。
なお作者によると、このMODは別作者のPortableContainerと基本的に造りは同じとのことです。ひとつ違う点は、本MODではサバイバルモードで使用しても喉が渇かないこと。だそうです。Fallout4 Nexus, GTAFYFE. 20 Feb 2017. Portable container - edited version. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14011>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-#8#4しばらくプレイしていたら、ゲームの連続起動時間が一定を超えるとコンテナを開けないようになってしまった。そのままプレイを続けると以後一生開けない。一度ゲームを落としてから直前のデータをロードすると回避できるので、アプリの蓄積負荷が関係してそう。
たぶん「おま環」案件だけど、実体コンテナ消したのも関係している……かも? ID:M3N2FkZj Day:925 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#7名無しグリーンテック地下は連邦における座標0の場所になっていて、ゲーム中に削除されたオブジェクトの残骸が集まったりするそうで。
コンテナを追加するとき、特に位置指定しなかったからそこに置かれたと予想 ID:NlNDQxNG Day:213 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#6#4Good!連投申し訳ないが覚書も兼ねて。鍵をかけたらアクセス自体が出来なくなったので失敗。
次に実体コンテナを「disable」してみたところ、アクセスはできるがLootManの対象にならない状態になった。30日待機しても中身が消えたりアクセス不能になったりしなかったので、ひとまず目標を達成。
でも、実体が無くてもちゃんと動作するのならなんであんな場所に置いてあったんだろう? ID:M3N2FkZj Day:771 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#5#4原因分かった。「グリーンテック遺伝学研究所」の地下にコンテナの実体があって、LootManの自動回収に中身が吸われてたんだ。鍵かけたら防げるかな…? ID:M3N2FkZj Day:771 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し便利なんだけど、ごくまれに中身が丸ごと消失するのが怖すぎる ID:M4MjFmZW Day:743 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#3#1#2
そんな事情だったんですね。
自身がサバイバルモードのことを知らないという時点でそれ以上頭が回りませんでした(恥)
補足ありがとうございますm(_ _)m
このMODのその後の感想ですが、とくにおかしな挙動もなく快調に機能してますです。
ただこのMODの問題というよりゲーム自体の処理の都合から、考え無しに無尽蔵にアイテムを放り込み続ける…といった使い方は避けたほうが無難かなと思ってます。 ID:AzNmE1MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#2名無し#1
別作者のPortableContainerは薬品扱いで、サバイバルモードだと使用時に喉の乾きが進む不具合があるみたい。
このMODは使用してもその不具合が起きないみたいだから、この説明で問題ないと思います。 ID:FmNzMwMD Day:581 Good:0 Bad:0- Good
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- 14011
#1名無しGood!入植者に与える装備を常備するのはかさばり過ぎるし、かといってアイテムを持ち出すためだけにFTを乱発したくないし、そもそも本拠点と出先との往復は「忘れ物」が発生するとものすごいストレスに…。
というわけで導入してみました。
説明と翻訳、ともに間違い等あれば修正してください。
※コンテナにアクセスするためのアイテム『(Device) ポータブルコンテナ』について。
インベントリ内で上部に表示されるよう頭に(Device)を付け足しました。
不要な方は(Device)の記述を変えるなり削除するなりしてください。
また私はサバイバルモードは未経験です。このMODの最終UP Dateを考えると、この「喉が渇かない」という効能が現状で有用かどうかは私にはわかりません。
もし現状にそぐわない説明になっているのであれば修正をお願いします。 ID:AzNmE1MT Day:0 Good:5 Bad:0- Good
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